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スペシャルフォース2(SF2)

  • PC
  • アクション
  • FPS
  • 協力・対戦

3.39373 件

初めてのPCゲー&FPS&オンライン

☆♪さん

初めて無料FPSゲーをプレイする人には、オススメしたいけどオススメしたくないゲームですね。
私は、初めてのFPSがSF2で他のFPSに行けなくなりましたw。他の無料FPSに比べてグラフィックが圧倒的に高いので、AVAやSAなどグラフィックが低いゲームに移住できなくなってしまいました。
しかしAVAやSAの方は、MAP・ 武器・ モード・ 武器のアタッチメントなどが充実しています。
まずは、他のFPSをプレイしてみたからやってみてください。

プレイ期間:1年以上2014/11/12

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ごみ

プレイ歴半年さん

ありえない
自分だけじゃないだろうけど
明らかに当たってるのに当たらない、でやられる
隠れててもやられます、貫通してないのに

しかもアプデするたびにいらんところに技術を使うから重くなる
起動に10分とかかかる。糞パソじゃなくても
ハエのぶんぶんの音とかイランから

そして初心者に優しくない、非常に
KD0.8超えてても普通に0.8以下部屋にいるし
意味不明
困難だから評価が真っ二つなんだよks

プレイ期間:半年2014/03/23

グラフィック・サウンド、共にリアルですUIなどもシンプルで分かりやすく初心者の方も入りやすいのではないでしょうか?
運営もしっかりしており、イベント・大会・オフラインイベント・アップデートなど結構アクティブです。
ゲーム性についてですが、ステージは良く考えられており関心します。
SRとARのバランスも良い感じで武器バランスはすばらしいですね。
課金武器はただスコープが付いているだけなので、課金武器が強いということは無いのがこのゲームの大きな特徴だと思います。
頭をしっかり狙わないと上位層の撃ちあいではキルできず、そこは練習あるのみでしょう。

「どうみても、劣化Call of Duty Black Ops」

とか書いてる人居ますが、基本的に地面向いて走って、胴体&腰にAIMしてるCoDと違ってSF2は頭を狙わないと全然倒せないゲームですよ。まぁ頭狙わずに倒せる初心者サーバーなら話は別ですが(笑

しかも1年以上プレイしてると書いてますが公式サービス始まってまだ1年もたっていませんが・・・?
いい加減なこと書き込んで惑わすのはやめましょうね。

プレイ期間:半年2013/04/04

加速、壁貫通などあからさまなチート行為でないと
BANされません。
youtubeの SF2 チーターと1vs1 にチーターが映ってますが
公式サイトの処罰者には名前が載っていませんでした。

ここの運営にはウォールハックだけ使って位置を把握するだけの
隠れチーターのチートを取り締まる能力がありません。

プレイ期間:1年以上2015/03/15

朝鮮産無料ゲーの中では一番よくできてると思います。

だらだらとした試合展開になりがちなリアル系の中では抜きん出たテンポの良さです。
撃ち合いでのHSの重要度が他のFPSに比べて高く、上位プレイヤーのHS率は60%前後で一瞬で勝敗が決まります。
加えて、長距離からARを撃っても気持ちよく集弾してくれるので
多くのFPSでバランスを崩しているスナイパーの比率が少ないこともテンポの良さに貢献しています。


要求スペックが高いことが幸いしてか中高生のプレイヤーも少なくマナーは無料ゲーの中では非常に良いと思います。
また前作で問題視されていたボムによるFFも今作ではオフなのでプレイヤーマナーで気になったことはほぼ皆無でした。

よく比較されがちですが、SF2の方が新しいこともあって同じUnreal3エンジンを使っているAVAよりもグラフィック面で優れています。(オンラインFPSで過度に美麗なグラフィックは必要ありませんが)

プレイ期間:半年2013/01/11

未だに火がつかないFPS

ふぁまさーさん

さてゲームについてですが
他ゲーより頭の判定も大きくし、弾も初弾からまっすぐ飛ぶようになってます撃ち合いを難しくするよりも逆に簡単にしている印象を受けます
※なのでこのFPSは他のと違って毛色が全く違います。他のFPSやっちゃった人は賛否分かれると思われます。人を選びます

最初待ちゲーな印象を受けるかもしれませんが飛び出したほうが一瞬早く攻撃できるので、いる所がわかれば動いたほうが強いなどバランス的には中々良いです
そして大会でもスナ人数制限が必要じゃないくらいそこまでスナゲーじゃないのでFPS経験者にもお勧めします

最後に36は今まで使われたタップ武器HKの強化版(移動速度+1.0と威力+3)にあたるためポテンシャルはあります言わばタップ武器の王様です
頭の抜きやすさに助けられて遠距離ー強・中距離ー強・近距離ーやや強・零距離ー並
大会でも同じくらい仕様されるファマスは遠距離ーやや弱・中距離ー強・近距離ー強・零距離ー強
総合力で比べてしまうなら活躍しないSR(ドラグ・PSG)より遠距離が強く安定を見せるG36が僅差で勝っているように思える
36≧主流ARといった感想
ただ強味が違うため結局ステージ次第、勝ち上がる所は36とファマスが混在してる所が多く強いからといってそれ1本がいればいいといわけでもない

プレイ期間:1年以上2015/04/14

ゲームパッド

名無しさん@お腹いっぱいさん

ゲームパッド・・・
ゲームパッドが使えれば☆5なんだけどな

プレイ期間:1週間未満2012/05/14

このゲームヒットボックスが細かいと自画自賛しているのですが
結局ラグで謎の空中判定が起きてしまって逆にヘッドショットのポイントが
点ではなく被弾者が動いた線上に複数存在するという致命的エラーがあります。
壁貫通できない場所でも被弾判定が
簡単にヘッドが出る狂った仕様となっています。
またスナイプでは銃が壁から出なくてもなぜか当たる糞っぷりです。
そのためぎりぎりで覗き込めば相手からは4分の一半身しか見れないのに
撃たれるという。

プレイ期間:1年以上2013/12/22

前もレビューしましたが、状況が変わったので。まず、初心者狩りはいます。めちゃくちゃいます。訓練部屋(通算k/d0.8以下)でコンスタントにキルレ2とか出してる人必ず見かけますよ。まあ初心者狩りはいないってレビューもあるので、悩む人は取り敢えず自分でやってみればわかります。あと、チートもだいぶ蔓延してますね。印象としてはここ半年でいきなり増えた印象。お手軽ツールが蔓延したんですかね。こんな風に書くとアンチかと思われるでしょうし、このゲームが好きな方からは反感を買いそうですが、元々私自身このゲームが好きだっただけに残念だなぁという思いも込みです。衛星などのステが好きでやってましたがもうやることはないでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/07/16

まず客観的に見て
コミュニティの掲示板がくさすぎる
まるで終焉を迎える前のゲームのような寒い状況、新規が見たら間違いなくこのゲームのプレイユーザーはヤバイんだなと考えるであろう。それくらいほかのFPSの中で類を見ないほどおかしい書き込みが大半、しかも毎日のように同じような人物が書いている。
低年齢な子が書き込んでいて拙いスレッドを立てているなら微笑ましい、そうであって欲しいが、どうやらそのような状況ではないらしい、哀れな書き込みを見てもプレイしているユーザーとは切り離して見て頂きたい。

ゲームは超絶ヘッショゲー
よく言われる単語は 高速もぐら叩き 相手が出てきたら頭を打つ・遠距離でもそこらへんを狙う・置いてても頭がでてきそうなところにAIMを置いておく

なるほどやる事は一緒ですね、ARなら距離によってタップに切り替えて~ というようなこともする必要がありません
バーストする銃はどの距離でもでもおしっぱ・タップする武器ももちろんどの距離でもクリック

極めつけはタップする武器は何種類かありますがある武器の能力が高すぎてタップ武器=それ の図式がありそれ以外は愛がなければだれももたない仕様 軽く1年以上こんな感じです

某ゲームはAKとM4 どっちも頭に1発同時に撃つとM4が負けます、相手が@1残る仕様となっています。
このゲームそういうのありませんSMGすら頭1発で沈みます。さすがに距離制限はほかの武器よりつきますが。

ぶっちゃけ何使おうが先に入れたほうが勝つゲーム、何か凄い極端なゲームです
故に飽きやすい仕様だったのだと私は思います。
ここに人気のでなかった、人口がプレイ人数1位のA〇Aに追いつくようなそぶりすら見せられなかった最大の原因だと思います。

だがそこをうまく包み隠し人を増やすのが運営の見せ所だと思いますが、誰がどう見ても失敗しています。LPというSPでは変えないような武器を(〇〇MK2など)実装するまでこの飽きげーを続ける意味は全く皆無でそのLPが実装したのも始まって2年?くらいたってからである。その間だらだらちょくちょくMK2を出してみては、サイトが違うだけ、中途半端なオプションがついた武器をちまちま実装し、今も飽きげーだと気づかずこれといった改革をしないのがこのゲームである。AK104にできるシステムはいつになるやら

プレイ期間:1年以上2015/10/06

まあまあ面白い

ryotaさん

・アップデートが多いし公式運営が面白いししっかりしている。
・武器のバランスが良い。
・公式大会だけでなくユーザー主催の大会があり活気がある。
・銃の音が生録りなのでリアル。

プレイ期間:1ヶ月2012/08/20

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