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SDガンダムオペレーションズ

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1.72792 件

先が見えない 〈無課金〉

トリエラさん

良い点
・ガンダムであること。
・好きなキャラクターや機体が使える。

悪い点
・無課金では、1ステージクリアするのに時間がかかる。
・好きなキャラクターや機体は、使えるがレア度が高いものは、ほとんど手に入らない。
それこそ課金しなければ、まず無理。
・ガンダムバトルは、割と序盤のクラスから、レベルが30、40以上離れたプレイヤーと対戦させられる。もちろん、勝てない。

プレイ期間:1ヶ月2014/11/23

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・カムバックイベントが不公平、不平等。条件が明らかに差別的。

イベントの詳細は公式ページでご確認を。要は、しばらく遊んでいなかったプレイヤーだけ各種のメリットを受けられるイベント。コツコツと遊んできた私のようなプレイヤーや新規プレイヤーには何のメリットもない。「一定期間ゲームにログインしなかった」が条件である。「コンスタントに続けてきた方」や「始めたばかりの方」は“絶対に”条件を満たせない。その点について事前の詳しい告知もなかった。突然実施したイベントである以上、明らかに不当な差別。

・イベント報酬の内容も既存プレイヤーの努力や苦労を蔑ろにしている。

☆2パイロットのムゥは運の要素に左右されるため容易に入手できない現状。しかし、カムバックプレイヤーは比較的簡単な条件を満たすだけで“確実に”貰える。今までムゥを入手するために頑張ってきたプレイヤーを棒に振っている。未だにムゥを入手できていない私は損した気分。寧ろ、さして労せず貰えるものならガシャを回さなかった。ゲームバランスを巧妙に崩壊させている。そう感じるゆえに、イベントが実に不愉快。憤りをおぼえる。

 ・改善策の提示

 こうしたイベントを実施するのであれば無条件で全プレイヤーへ報酬を配布すべき。カムバックプレイヤーに特別の報酬を用意するのであれば他のプレイヤーには別の特典を用意すべき。(今までプレイした日数、連続ログインに応じた特典など)
 以上のような形で改善しなければアンフェアである。
 プレイヤー数アップのための姑息なテコ入れ策と受け取られても仕方ない。
 悪いことに、本投稿時点で一つ目の報酬は既に配布済みの模様。
 即刻、何らかの手を打つべき。

 この不公平性はゲーム特有の「運の要素」には起因しない。
 運営側が特別の配慮を欠いただけの問題なのは明確。
 そもそも、カムバックさせたいほどの多くのプレイヤーが去った原因はどこにあるか。
 事態を重く受け止めて原因の本質を見抜き、誠意ある対応をして頂きたい。
 努力や苦労の重みを真に知ってほしい意味で☆1の評点をつけた。
 厳しい評価は当ゲームへの叱咤激励であり、愛の裏返しだ。

プレイ期間:半年2012/12/27

するめと一緒だと思います

するめなんだよさん

するめと一緒で、噛めば噛むほど味が出るって感じです。
ただし、ブラゲーなんで味は薄いですけどね。
と言うのも、ハローを送る事で、絆Pを獲得でき、5回はガチャができる。
ガンダムバトルを頑張れば、パイロットガチャが努力の分だけガチャれる。
ガチャは低確率だが、ある日突然に良カードが出たりする。総力戦も同じく
レアカードが突然出たりする。
ゆっくり気長に遊んでれば、いつの間にか、無課金での最良カードが揃って
たりもします。結局は運ですし、重課金組には勝てませんけどね。
ガンダムの世界も良い感じで表現できてますし、無料ガチャの確率と無料で
回せる回数を上げて、ライト層をもっと取り込む事が今後の課題だとは思い
ますよ。課金者との差が大きいと、気持ちが折れます。

プレイ期間:3ヶ月2012/11/11

 内容はシンプルで、ちょこっとやるとすることがなくなり遊ぶというには物足りない
感じですが、暇なときに任務をちまちまとこなし育てていくのは、それなりに楽しめます。 育成に必要なGP(ゲーム内のお金のようなもの)も、合成の基本ルールを知っていないと中盤以降では全然足りなくなり、行き詰るのですがきちんと把握してやるとバランスよくプレイできます。
 一本道で分岐がないのは問題かもしれませんが、ちゃんと割り切ってやる分には
むしろゲーム性として認めてもいいと思います。

 問題なのは(ここからが本題)、運営がガンダムの作品の順番とかMSとキャラの
関係とかそういう背景の把握がすごく甘いってことです。ストーリーの順番はむちゃくちゃ
どう考えても、何も考えてないとしか思えない。パイロットはMSに適正があるって設定
なのに、当然あると考えられるMSが適正はずれてたり、どの機体にも適正がなかったり
なにを基準に決めてるのかがまったく謎。出てくるMSも小出しに小出しに出てくるし
武装もなぜか主力武器が搭載されてなかったりと、普通に、ごく普通にやってれば当たり前の部分が、全部無視されています。
 ひょっとしてガンダムが嫌いになるようにわざとやってるんじゃ?
 
 あとは、仕様変更(ガシャの確率も含めて、レア確率きっついぞー)を当たり前のように変更するのが信用を著しく下げています。もう、課金をするのが怖くてしょうがないです。なので、課金はしません。大金はたいて育てたMSが翌日にはどこにでもある平凡な機体になってる、なんてのも冗談じゃなくありそう。

 なので、☆5は無課金で遊んだ場合の評価と思ってください。MSが出なくてもパイロットがでなくても遊べます。暇つぶしだと思えば腹も立ちません。知り合いとやったりするのが一番楽しいでしょうね。

 丁寧に作れば良作だと思っています。運営さんは丁寧さを心がけて、目先の課金者
を増やすのに一生懸命にならないで欲しい。わけのわからない仕様変更等でプレイヤーをコントロールしようとしないで欲しい。そうすれば自然とプレイヤーは定着していくと
思うのですが・・・。
 ここからでも良作に化ける可能性あると思いますので、もうちょっとお付き合いしたいと
思います。本当、がんばって欲しい。
 

プレイ期間:3ヶ月2012/10/07

試しにやってみた

大人気御礼(笑)さん

大人気御礼(笑)との事でやってみた。

バンナムは家庭用もオンラインも広告詐欺が酷過ぎる。
広告の謳い文句が全く守れてないクソゲを平気で量産して恥ずかしくないですか?

内容はブラゲの中でもかなり悪徳でぼったくり
データ上のレアカード出すのに期待値30万とか…
もう怒りを通り越して呆れるだけ

肝心のゲーム内容はただひたすら自分のデッキを強くするだけのクソゲ
課金しないと強くなれる見込みが全く無い鬼畜仕様(寄生プレイ必須)
操作性とかゲーム性とか2年経つそうですが改善される見込みも無い模様

☆5つ付けてるレビューが全くガンオペの事に触れて無いのはそういう事です(笑)
ここまでオススメ出来ないクソゲも珍しい

プレイ期間:1週間未満2014/06/14

オワコンならまだ良い…

詐欺まがいのクソゲさん

ここまでユーザーを舐めきった運営は見たこと無い
・不具合⇒基本放置
・要望⇒外注がテンプレ回答…
・更新⇒300万のユニット追加するだけの手抜き更新

一緒にゲームを作っていこうという姿勢が全く無い
ひたすら詐欺まがいの課金ガシャを引かせる事しか頭の無いクソみたいな運営

ゲームの内容は言うまでも無くクソゲ

プレイ期間:3ヶ月2014/03/15

課金するほどではない

からあげさん

ガンダムでなかったらまずやらない。
アップデートと称してプレイヤーのやる気を削ぐことを
頻繁に行う。
もうそろそろ限界

プレイ期間:3ヶ月2012/09/30

最期のマップ(シナリオ)があったのが3月下旬。まったくシナリオの追加がありません。
運営が「仲間と戦うRPG!」と声高に宣伝しているRPGの根幹であるシナリオが一切追加されていない現状。
その代わりにあるのが各種イベント。
そのイベントもマンネリ化し、イベントの核であった総力戦もゲーム開始1年を境に1年前のイベントボスの焼き回し。
イベントのガシャで手に入るユニットも超絞っているので手に入る確率はガクンと落ちました。
そんな感じなので引退者続出です。艦コレがメインになってるプレイヤーも多いようです。
また、こんな感じなので2chのカキコミも酷くなってます。
妬みや中傷、個人攻撃や他チーム批判しかありません。
複アカで個人攻撃するプレイヤーもいます。またそれらを取り締まる運営も見て見ぬふりです。
もうダメですね。このゲームは・・・。

プレイ期間:1年以上2013/09/03

エースガシャ

まんとひひさん

なんせ酷い。
良いユニを引いら育てたいので課金して倍機出して沢山超総力戦挑んで
ハロと限定ユニ狙って稼ぐのですがSガシャの限定ユニに関しては
完全に運営側で操作されていて100勝していても全く出ない時もあります。
7億もし稼いでもカスタム出来ないので意味ありません。

又、11連に関しては☆4と☆3-9地形Sの排出確率が物凄く酷く
沢山課金しても☆3-5と☆3-6のオンパレードでユーザーを苛つかせるのが
凄く上手です。
その癖、新規ユーザーに対しては緩いみたいで課金すれば
程よく☆4と☆3-9地形Sを出すシステムとなっておりますですよw

πスキルに関しても同じで以前は腐る程出していたスキルが旬になった途端に
殆ど出なくなりました。

このゲームは糞運営達が私腹肥やすだけの糞ゲーだと言えます。
ちなみにワタスは3年この糞ゲーしてますがwww

プレイ期間:1年以上2015/10/29

はじめのうちは割りと楽しめます。
デッキを全部開放するまではさくさく強くなれるので、そこまではいいのですがその後やることがなくなって単調に。
総力戦というボス戦も、特効カードがないとまわせないようなノルマのガシャがあり、その割りに確率はシビアすぎます。

あと、味方が一度出撃させると数時間のクールタイムが必要なせいで、自分がすぐ再出撃できる課金アイテムを使っても、味方が出撃できないのでは意味がないような。

基本的にどのガシャも確率が非常にシビアなので、うかつな課金はお勧めしません。
特にほしい機体をピンポイントで狙うというのは至難の業なので、「この機体を使いたいからやる」という形のプレーはやめたほうが身のためかと思われます。

やることがなくなった後はすることが非常に単調なうえ、レア機体入手はすごく絞られているのですぐに飽きてしまうのが難点ですね。
ただの暇つぶしと割り切ってプレーするなら問題ないかもしれませんが、大量に課金してまでというのはあまりお勧めしかねます。

プレイ期間:1年以上2013/05/17

ゲーム内容の乏しさ、無駄なクリック数、ストレス要素の量、運営の酷さ・・・もしもこれらを総合したランキングがあれば歴代でワースト一位になれるでしょう。

ゲーム内容は至ってシンプルで、数百万円かけた結果、ガンダムバトル(個人コンテンツ)で最終的に行き着く先は属性相性でのハメ殺し合いです。

チームコンテンツは過疎化が進み中核を成す層がゴッソリ抜け落ちているためまともに機能しているとは言い難い状況ですが、究極のローコストゲーであるため運営的には売上が落ちない限りはこのままなるべく長く続けたいのでしょう。

上位ユーザーの競争が衰えない秘訣はクソゲー故のストレス要素にあります。意図的にそれを作れたのかは分かりませんが実に上手く出来ています。裏を返せば終了するまでクソゲーのまま全く進歩することはないということです。

未プレイの方はこのゲームには触らない、課金するか迷っている方は他の用途に使うことを切に願います。

プレイ期間:1年以上2020/10/11

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