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王道のソーシャルゲーム
ロードさん
王道の王道ですね。
こんなに知名度のあるソーシャルゲームなのにレビューが書いてないのは驚いたww
なのでレビューを書いてみようと思います。
「パズル&ドラゴンズ」略して「パズドラ」
この名前に聞き覚えある人は多いはず。
CMなりウェブ広告で良く見かけますね。
このゲームがスマホのゲーム業界に革命を起こしたソシャゲ。
あなたの周りにもやっている方は多いのではないでしょうか?
爆発的ヒットでユーザーが多いのでご有人とワイワイやりながらできますね。
ゲームシステム的には、流石パズドラ。良い調整にパズルという画期的なシステムを動員してますね。
このゲームをやって失敗はないと思いますよ。
スマホ、iPhoneがなくならない限り衰退はないゲームでしょうね。
スマホデビューの方にダウンロードしてほしいゲームでした♪
プレイ期間:1年以上2014/11/29
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ゴッドファーザーさん
どんどんインフレ化が加速している。
新モンスターが出る度にゲームバランスが崩壊する。
ユニットの価値はステータスとスキルで決まる。
同じレアリティーのユニットでもステータスもスキルが弱いとゴミ扱い。
バランス調整をした方がいいぞ。
プレイ期間:1年以上2015/04/28
ニャル助さん
プレイ日数1年くらいです。課金額は3〜4万程。無課金でもモンスターの育成は遅くなりますが、十分に遊ぶことができます。
パズドラの良いところは、パズルゲームなのに奥が深い。通常は縦横3つ消しだが4つ消し、5つ消しでの効果がそれぞれ違うし、場面にあったパズルをしないとクリアできない作りになっていて、いろいろ考えながら進まないといけないようになっています。
その他、覚醒スキルや、リーダースキルなどそれぞれのモンスターに役割がはっきり分かれていて、使えないモンスターが少ないところも良し。
運営の対応も素晴らしく、ユーザーが不満に思っているところはすぐ対応する。ある究極進化予定だったモンスターは、あまり納得のいかない進化だった。その時も運営がスキル変更など対応してくれたが、さらにまだ不満を持ったユーザーが多々いたので、またさらに対応してくれた。(分岐の究極進化バステトのとき)
他のスマホゲームもプレイしているが、ユーザー目線での対応はガンホーさんがぶっちぎりで1位だと思う。
スマホ売上ランキング1位をとれるのも納得いきます。
これからもパズドラが長く続くように形ある応援(課金)をしていきます。
プレイ期間:1年以上2014/12/15
Kさん
中学校卒業してからスマホを買ってもらう子供達は多いと思います。
そんな子供達にオススメのゲームアプリはパズドラです。
やっているユーザーは多いですし、友達との話のネタ位にはなると思います。
プレイ期間:1年以上2015/03/28
がんばれ日本人さん
ゲームとしてインフレが進みすぎていて課金者に如何に課金させるかで食いつないでいるゲームなので新規や無課金者にはどんどんハードルは高くなっている。
またノーコン必須や階数が長いなど短時間で気楽に遊べるゲームではなくなった。
パズルするだけじゃクリアできないなどもう意味が分からない超末期。
暇な人向け。常人はまずやれない。
プレイ期間:1年以上2020/09/27
巫さん
暇潰し程度でやっています。待ち時間にもってこいのソシャゲです。ダウンロードするならばいわゆる、リセマラ(リセットマラソン)をしたほうがいいですね。お目当てのユニットが出るまでリセマラをオススメします。どのユニットが強いのかは別サイトで見てください。
プレイ期間:3ヶ月2015/03/21
光さん
悪い意味でソシャゲらしくなった。
インフレを加速させて既存のキャラをダメにする代わりに、
新キャラで最強キャラを出していくようになった。
しかも、売上が落ちてからか、ガチャのレアキャラを急激に絞った。
もう、相当課金しないと強いキャラはまったく出ないです。
育成も酷い。
進化素材もなかなか目当ての物が手に入らないし、
レベル上げもゲリラダンジョンという、
短時間しか出現しないダンジョンに行かないと上がらない。
プラスも全然落ちない。
ダンジョンも最近のものは、まったく面白くない。
パズル要素皆無、コンプガチャしたようなPTじゃないとクリア不可能。
ランキングダンジョンも最近実装、やはり上位は絵合わせPTばかり。
完全にライト層お断りです。
もうダメですね、運営が横暴になりました。
昔はポカポカ運営だったのかもしれないけど、
今は極寒の北風運営です。
プレイ期間:1年以上2015/09/11
シモンさん
人に勧められて一年半くらい前からプレイしています。
ルールは単純なのですが、最近3100万ダウンロードを突破しただけに進めていくと奥深く複雑で、やり込み要素のある面白さがあります。
面白さの1つはデッキ作りで、5つの属性、7つのタイプに分けられたモンスターで作っていく。
さらにモンスターはデッキに1体だけリーダーを指定でき「リーダースキル」というのが使え,
それは、さまざまな効果があってよいリーダースキルを持っているモンスターはなかなか手に入らず収集心をくすぐります。
リーダー以外も使える「スキル」は、何ターンかに一回使えて、単純にダメージを与えるものやドロップの色を変えれるものなどさまざまです。
「リーダースキル」「スキル」のバランスをとってデッキ作るのですがこれが難しく常にあーでもないこーでもないと頭を悩ませはまってしまいます。
さらに同じスキルを合成して「スキル」の使用ターンを短くできる「スキル上げ」があるのですが合成すれば100%上がるわけでなくこの確立が絶妙で
何度も挑戦したくなります。
そしてダンジョンには時間制限ありの強力なモンスターが出現、入手できる「降臨ダンジョン」があり、一度目当てのダンジョンを逃すとなかなか
やってこなくていかに効率よくクリアできるかデッキ作りです。
他にも有名アニメやキャラクターとコラボしたりいろいろ楽しめる要素があり運営もどんどん新しいことしてきて長く遊べます
プレイ期間:1年以上2015/05/16
pさん
私個人の見解としては非常に優秀なゲームだと思います。私はベータ版から続けており、コンプ勢と称するほど楽しく遊ばせていただいてます。
リリース当初からすると、ゲームシステムやキャラ数、性能、UIなど大きく変化しましたがいずれも慣れさえすれば楽しめるものだと思います。遊ぶ対象を初心者だけにしてしまうと難しさを感じさせてしまいますが、コツコツやっていれば慣れると思います。継続性の捉え方は万人共通ということではありませんので、モチベーション維持も重要になると思います。フレンドさんやマルチ相手などの協力プレイもあるので、孤立することはないでしょう。SNSを通してコミュニケーションを取れると安心です。パズドラユーザーは千差万別ですが、律儀で優しいユーザーもいますので安心できます。直近では、他社IPとのコラボイベントも活発的におこなわれておりますので、コレクション感覚でキャラ集めをしたり、実際にパーティに入れて遊ぶことも楽しめる要素のひとつです。
攻略要素としては、キャラ固有の性能を前提とした編成になったりと専門的な攻略方法ですが、知識豊富なユーザーは代用案まで考えて常に試行錯誤しているので、ゲームの創造性だけでなくユーザーの創造性もあってとてもクリエイティブなゲームと私は評価しています。
プレイ期間:1年以上2020/03/06
覚醒ラーさん
9.1から更新出来ません。
改善お願いします。
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プレイ期間:1年以上2016/04/29
無機物さん
友達とマルチプレイしてたときにいきなりパズドラが強制終了してプレイできませんでした。
これ不具合ですよね?
これで3回目です
修正お願いしますね
プレイ期間:1年以上2016/06/14
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