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パズル&ドラゴン(パズドラ)

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3.1352 件

新規さんなら暇潰しにオススメします

匿名規模さん

どんなゲームでもですけど、序盤は楽しいです、。
ライトに無課金でやる分にはですけどね。
課金してやり込んで行きますってなると勧めません。
際限も品位も節操もない課金地獄の終末感に浸れます。

無料で出来る限りは、とりあえずやってみて下さい、と飽きるまでやっちゃって下さい。
それぐらいの感じでやる分にはとても面白いゲームだと、思います。
パズル力に天性の才能があるならいいですけど。
そうでないなら、後々後悔しかしないと思います。

プレイ期間:1年以上2017/06/09

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今年もマイブーム

ホノカミコさん

ゲーム離れをふせぐカギとも言える納得さ

コロコロにも連載中・・・
コロコロアニキ初刊でそのものの頑張った事が
分かるなど高く評価出来ます!。
一部当てはまりませんが・・・
毎回のアップデート頑張って下さい。

プレイ期間:半年2015/01/06

確かに運営はソシャゲの中で結構いい部類だとは思う。しかし新規プレイヤーが入りにくくなっているのも事実。何てったってインフレが早いんじゃ。ホントに1ヶ月くらいしたらこの前まで散々「加藤純一最強!」と言われていたキャラの上位互換が出たりする。運営よコラボは大いに結構だが期間をあけてくれー。交換所で交換しようと思っても「直ぐにもっと強いキャラが出るんじゃないか」と思って頻繫に交換できんのじゃ。そして交換しなかったキャラのくそ強い相方が出たりして絶望する。

プレイ期間:1年以上2020/05/14

知名度が一番高いであろうパズドラ。ユーザーもかなり多い。とりあえずアプリとっといて友達とワイワイやればいい。確実に失敗はない王道ソシャゲ。

プレイ期間:半年2015/01/07

運営はギミックを詰め込んでクリアできるパーティー編成が少ない=難しい、高難度って思っているのかギミックが多いです。昔のキャラを上方修正されたりしますがコラボやフェス限は使えたりしますが常設キャラは使えたる性能なのは稀です。攻略サイトとかを見てもわかりますがクリアパーティーでパズドラのキャラのみでの編成やアシストでのクリアは無いに等しく何かしらのコラボやコラボアシストが入った編成です。

今から始めて追い付けるかって言いますと課金をして強キャラや強アシストを確実に入手し続けるのであれば追い付けると思いますがインフレが凄いので半年~1年前は強いリーダーでも上方修正されないと厳しいです。

運営はワンパン突破されるのが嫌いで複数ギミックで嫌がらせしてきますが敵は軽減ありでもHPが低いと軽々ワンパンしてきたりとやりたい放題です。

プレイ期間:1年以上2021/04/20

私個人の見解としては非常に優秀なゲームだと思います。私はベータ版から続けており、コンプ勢と称するほど楽しく遊ばせていただいてます。
リリース当初からすると、ゲームシステムやキャラ数、性能、UIなど大きく変化しましたがいずれも慣れさえすれば楽しめるものだと思います。遊ぶ対象を初心者だけにしてしまうと難しさを感じさせてしまいますが、コツコツやっていれば慣れると思います。継続性の捉え方は万人共通ということではありませんので、モチベーション維持も重要になると思います。フレンドさんやマルチ相手などの協力プレイもあるので、孤立することはないでしょう。SNSを通してコミュニケーションを取れると安心です。パズドラユーザーは千差万別ですが、律儀で優しいユーザーもいますので安心できます。直近では、他社IPとのコラボイベントも活発的におこなわれておりますので、コレクション感覚でキャラ集めをしたり、実際にパーティに入れて遊ぶことも楽しめる要素のひとつです。
攻略要素としては、キャラ固有の性能を前提とした編成になったりと専門的な攻略方法ですが、知識豊富なユーザーは代用案まで考えて常に試行錯誤しているので、ゲームの創造性だけでなくユーザーの創造性もあってとてもクリエイティブなゲームと私は評価しています。

プレイ期間:1年以上2020/03/06

う〜ん

まっくさん

昔は楽しく遊んでましたが徐々にイライラする事が多くなりました
明らかなスキル上げの確率操作
嫌がらせ満載ダンジョン
頑張って育成しても特定のパーティじゃなきゃ勝てないともうお手上げ

インフレもすごいしこのまま変わらなければもう辞めると思います

プレイ期間:1年以上2016/06/24

中級者の時が一番楽しかった

2年ぐらい放置してるさん

光カーリーが全盛期の時に始めました。アプリゲームの代表格なだけあってとても楽しかったです(過去形)。始めた当初はエキドナやギガンテスや魔剣士などドロップキャラなのに強いキャラを頑張って集めたの楽しかったな(今の環境ではゴミですが)

盤面色変化が強いからロックされたり、遅延が強いから状態異常耐性付いたり、簡単なコンボで火力出るからコンボ数指定されたり、火力が高いキャラが出たから根性持ちが出てきたり、スキル封じられたり、潜在覚醒封じられたり、盤面暗くされたり、スタート位置決められたり、属性吸収されたり...。ナーフを意地でもやらなかった結果インフレが止まらず、簡単にならないようにこの手あの手と敵も強くなっていきました。
パズルゲームとしては難易度が高くなってパズル好きには好印象かもしれませんが、ヌルゲーマーの私にはついていけませんでした...

プレイ期間:1年以上2018/04/07

このゲームの良い所は、パズルゲームなのに奥が深い。通常は縦横3つ消しだが4つ消し、5つ消しでの効果がそれぞれ違うし、場面にあったパズルをしないとクリアできない作りになっていて、いろいろ考えながら進まないといけないようになっています。

その他、リーダースキルや覚醒スキルなどそれぞれのモンスターに役割がはっきり分かれていて、使えないモンスターが少ないところも良い。

運営の対応も素晴らしく、プレイヤーが不満に思っているところはすぐ対応してくれる。ある究極進化予定だったモンスターは、あまり納得のいかない進化だった。その時も運営がスキル変更など対応してくれたが、さらにまだ不満を持ったユーザーが多々いたので、またさらに対応してくれた。

他のアプリゲームもプレイしているが、ユーザー目線での対応はガンホーさんがぶっちぎりで1位だと思う。

プレイ期間:半年2015/03/30

時間と金の無駄

つくゆかさん

パズドラ4年くらいやってきました。今までそれなりに楽しくやらさせて頂きました。ですが最近になってゲーバランスがかなり酷いです、山本Pの言う所の「てま崩壊」です。ゲームバランス崩すような強いスキルを持ったモンスターが実装されたと思いきや。またちょっとすれば更に強いのが実装されて、廃れるのが早過ぎて萎えます。(皆の言うインフレ)金と時間に物を言わせれる人はいいでしょう。ダンジョンもそれに伴い理不尽難易度が上がってきているので達成感よりストレスの方が溜まります。クリアできない層のが断然多い。ガチャにおいてはモンスターの種類がかなり多いので自分が欲しいモンスター狙って引くのは至難の技です。(ポケモンより多く1000以上居ます)少々の課金ではiTunesカード買いに行った先で交通事故にあって死ぬ確率のが高いと思われます。ログインボーナス的なのも、ここの所ほぼ無いですダンジョンクリアすれば配布。あくまでやらなければ貰えないのでログインだけして稼ぐなどできません。初期に比べて明らかに配布絞って来てます。近頃の運営側の金を摂取する態勢は酷いもんです。時間と金が腐るほどある人はどうぞ。そうでない人にはおすすめできません。

プレイ期間:1年以上2017/01/12

面白い!

シモンさん

人に勧められて一年半くらい前からプレイしています。

ルールは単純なのですが、最近3100万ダウンロードを突破しただけに進めていくと奥深く複雑で、やり込み要素のある面白さがあります。

面白さの1つはデッキ作りで、5つの属性、7つのタイプに分けられたモンスターで作っていく。

さらにモンスターはデッキに1体だけリーダーを指定でき「リーダースキル」というのが使え,

それは、さまざまな効果があってよいリーダースキルを持っているモンスターはなかなか手に入らず収集心をくすぐります。

リーダー以外も使える「スキル」は、何ターンかに一回使えて、単純にダメージを与えるものやドロップの色を変えれるものなどさまざまです。

「リーダースキル」「スキル」のバランスをとってデッキ作るのですがこれが難しく常にあーでもないこーでもないと頭を悩ませはまってしまいます。

さらに同じスキルを合成して「スキル」の使用ターンを短くできる「スキル上げ」があるのですが合成すれば100%上がるわけでなくこの確立が絶妙で

何度も挑戦したくなります。

そしてダンジョンには時間制限ありの強力なモンスターが出現、入手できる「降臨ダンジョン」があり、一度目当てのダンジョンを逃すとなかなか

やってこなくていかに効率よくクリアできるかデッキ作りです。

他にも有名アニメやキャラクターとコラボしたりいろいろ楽しめる要素があり運営もどんどん新しいことしてきて長く遊べます

プレイ期間:1年以上2015/05/16

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