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パズル&ドラゴン(パズドラ)

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3.1352 件

ほーら見ろ。星3以上は本当に民度が低いですね

ボブ&ボブさん

「無課金で300超えが居る」と言うが廃人ニート暇人ならそれくらい当然だと思いますが。
そんな廃人の事を言って持ち出して何になるんでしょうね。
「少しのプレイは甘え」お前がプレイヤースキル低いからだろうがとか、ゲームに対し真剣に取り組んでないだろうがみたいに
格下を馬鹿にしていますね。民度が低いですね。
自分がプレイしているゲームが低評価されて焦っているのでしょうか。
星5の評価してオブラートに包んだつもりでしょうが逆にボロが出ましたね。

投稿者の名前が艦これアニメ化というだけで艦これが好きとか嫉妬だと思い込む頭の悪さ。
勝手に決め付けて失礼ですね。妄想厨ですかね。それとも思い込み厨でしょうかね。

公式は「最後までプレイできます」と言うがそれは廃課金した場合でしょうね。知ってました。

プレイ期間:1年以上2015/01/07

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つまらん

増田さん

モンスターを強化→行き詰まる→モンスター強化→行き詰まるetc.
を繰り返すゲーム
散々モテはやされているみたいやけど、俺はおもろいとは思わん
フレンドでモンスターを借りるこそできるが、他に別のプレイヤーと協力プレイすることあんの?
一人で自己満足するようなゲームだけやんけ
収集好きの重課金者がこのゲームを支えているんだろうな

プレイ期間:1年以上2015/05/28

4年半プレイしてます。古参の方は分かると思いますが昔は課金しても5Kくらいでホントに楽しめました。課金キャラと無課金キャラのバランスが良く趣味のパーティーで難ダンジョン挑戦してりとか。
今はホントに特定のキャラ持ってないと難ダンジョンクリアが難しい印象…。
新強キャラの出るスピード、意味の分からない公式のインスタデビュー、理不尽なダンジョン…
課金しまくれてインフレが好きなら良いのかもしれませんが、私にはもう無理。

プレイ期間:1年以上2017/09/20

中級者の時が一番楽しかった

2年ぐらい放置してるさん

光カーリーが全盛期の時に始めました。アプリゲームの代表格なだけあってとても楽しかったです(過去形)。始めた当初はエキドナやギガンテスや魔剣士などドロップキャラなのに強いキャラを頑張って集めたの楽しかったな(今の環境ではゴミですが)

盤面色変化が強いからロックされたり、遅延が強いから状態異常耐性付いたり、簡単なコンボで火力出るからコンボ数指定されたり、火力が高いキャラが出たから根性持ちが出てきたり、スキル封じられたり、潜在覚醒封じられたり、盤面暗くされたり、スタート位置決められたり、属性吸収されたり...。ナーフを意地でもやらなかった結果インフレが止まらず、簡単にならないようにこの手あの手と敵も強くなっていきました。
パズルゲームとしては難易度が高くなってパズル好きには好印象かもしれませんが、ヌルゲーマーの私にはついていけませんでした...

プレイ期間:1年以上2018/04/07

劣化

光さん

悪い意味でソシャゲらしくなった。

インフレを加速させて既存のキャラをダメにする代わりに、
新キャラで最強キャラを出していくようになった。
しかも、売上が落ちてからか、ガチャのレアキャラを急激に絞った。
もう、相当課金しないと強いキャラはまったく出ないです。

育成も酷い。
進化素材もなかなか目当ての物が手に入らないし、
レベル上げもゲリラダンジョンという、
短時間しか出現しないダンジョンに行かないと上がらない。
プラスも全然落ちない。

ダンジョンも最近のものは、まったく面白くない。
パズル要素皆無、コンプガチャしたようなPTじゃないとクリア不可能。
ランキングダンジョンも最近実装、やはり上位は絵合わせPTばかり。
完全にライト層お断りです。

もうダメですね、運営が横暴になりました。
昔はポカポカ運営だったのかもしれないけど、
今は極寒の北風運営です。

プレイ期間:1年以上2015/09/11

ニーソ

ニャル助さん

プレイ日数1年くらいです。課金額は3〜4万程。無課金でもモンスターの育成は遅くなりますが、十分に遊ぶことができます。

パズドラの良いところは、パズルゲームなのに奥が深い。通常は縦横3つ消しだが4つ消し、5つ消しでの効果がそれぞれ違うし、場面にあったパズルをしないとクリアできない作りになっていて、いろいろ考えながら進まないといけないようになっています。

その他、覚醒スキルや、リーダースキルなどそれぞれのモンスターに役割がはっきり分かれていて、使えないモンスターが少ないところも良し。

運営の対応も素晴らしく、ユーザーが不満に思っているところはすぐ対応する。ある究極進化予定だったモンスターは、あまり納得のいかない進化だった。その時も運営がスキル変更など対応してくれたが、さらにまだ不満を持ったユーザーが多々いたので、またさらに対応してくれた。(分岐の究極進化バステトのとき)

他のスマホゲームもプレイしているが、ユーザー目線での対応はガンホーさんがぶっちぎりで1位だと思う。

スマホ売上ランキング1位をとれるのも納得いきます。

これからもパズドラが長く続くように形ある応援(課金)をしていきます。

プレイ期間:1年以上2014/12/15

馴れてくると面白い

ニンニコラさん

パズルゲーム&育成ゲームというのはシンプルなシステム。
パズルを揃えるのに、マジに頭を使います。
最初の頃は、とにかく玉を消して、頭で出来る連鎖は2連鎖ぐらいが限界でした。
馴れてくるうちに5連鎖くらいは余裕にできてきます。
ここまでくれば、本当に連鎖をするのが楽しいしです。
強敵が相手でも、レベルが低くても、連鎖がうまくいけば、勝てる可能性が出てくるので自分の脳との戦いでもありますね。
他のプレイヤーのユニットを一体だけ仲間に
連れていけるシステムも本当に良いですね。
周りが弱いユニットばかりだと本当に大変ですが、
とても強いプレイヤーのユニットが仲間に入ると
今まで勝てなかった強敵に勝てるようになるし、必殺技がたまって出せる時に、強いスキルだと1発で敵を倒せる所など、本当に快感で楽しいのです。
毎日ガチャも無料で1度回せるので、それもワクワクします。レアなキャラが出た時には、とても嬉しいですね。

プレイ期間:半年2015/04/01

このゲームはスマホゲーとしては十分な出来じゃないでしょうか、ただやってて思ったのは
「評価が普通の人も居るには居るだろうけど二極化するのが殆どだろうなぁ・・・」ということです
どう言う事かというと同スマホゲーということで某モン○トと比べると解りますがこのゲームはフレは
お助けキャラ程度でランキングも対戦も一切ありません最初から最後まで
「自分の判断で始まって自分の判断で終わるゲーム」ということです
他のスマホゲーを見ると他者と協力する他者と対戦して勝ち続けると良い物が貰える
等の特典や対戦要素が盛り込まれていますが、パズドラにはそんな物一切ありません。
競争によって成立するゲーム要素が一切無いのです、なので求める物が
「暇つぶしに頭の体操っぽいパズルゲーをひたすら消化してそのおまけ要素がちょっと有るとうれしいかな?」
という人と「色んな人とがっつりやって対戦要素や特典なんかがっつり取りたい」
という人で評価が分かれるかと思います、私はあくまで一人ゆっくりパズルしたり
紐解いていくのが好きな人間なので楽しんでいます、対戦系ゲームにおける
廃人が対戦で無双し放題!・・・・等という構造が大嫌いな人間なので
この手のゲームは正直ありがたいですね。

プレイ期間:3ヶ月2015/03/21

中学校卒業してからスマホを買ってもらう子供達は多いと思います。
そんな子供達にオススメのゲームアプリはパズドラです。
やっているユーザーは多いですし、友達との話のネタ位にはなると思います。

プレイ期間:1年以上2015/03/28

暇潰し程度でやっています。待ち時間にもってこいのソシャゲです。ダウンロードするならばいわゆる、リセマラ(リセットマラソン)をしたほうがいいですね。お目当てのユニットが出るまでリセマラをオススメします。どのユニットが強いのかは別サイトで見てください。

プレイ期間:3ヶ月2015/03/21

最近は、理不尽な敵ばかり出てきます。
嫌がらせばっかりで、
マジで、つまらない。

インフレさせた後、ダメージが入らないギミックを追加しました。
ただ一方的に殴られるだけ。
パズドラは終わった…

嫌がらせギミックを紹介すると、
「ダメージを受けない」敵がずっと無敵です。
「ダメージが〜万以上無効」インフレさせておいて、火力が高いとダメージが入りません。
「ダメージ〜万以上吸収」自分の火力が高いと、敵のHPが回復します。
「〜属性の攻撃を吸収」闇パで挑むぞ→闇吸収→詰み。

ゲームとしておかしい。

プレイ期間:1年以上2018/05/13

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