最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ほーら見ろ。星3以上は本当に民度が低いですね
ボブ&ボブさん
「無課金で300超えが居る」と言うが廃人ニート暇人ならそれくらい当然だと思いますが。
そんな廃人の事を言って持ち出して何になるんでしょうね。
「少しのプレイは甘え」お前がプレイヤースキル低いからだろうがとか、ゲームに対し真剣に取り組んでないだろうがみたいに
格下を馬鹿にしていますね。民度が低いですね。
自分がプレイしているゲームが低評価されて焦っているのでしょうか。
星5の評価してオブラートに包んだつもりでしょうが逆にボロが出ましたね。
投稿者の名前が艦これアニメ化というだけで艦これが好きとか嫉妬だと思い込む頭の悪さ。
勝手に決め付けて失礼ですね。妄想厨ですかね。それとも思い込み厨でしょうかね。
公式は「最後までプレイできます」と言うがそれは廃課金した場合でしょうね。知ってました。
プレイ期間:1年以上2015/01/07
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覚醒ラーさん
9.1から更新出来ません。
改善お願いします。
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プレイ期間:1年以上2016/04/29
陰謀さん
知名度の高いゲームなので、色々と注目されるゲームです。
特に〇これ厨と呼ばれる連中は自分の好きなゲームよりも人気があるのが悔しいのか、ゲーム未満の自分のゲームを棚に上げて嫉妬の対象にしています。そんな連中が民度とか言ってますが、まったく説得力はありません。
ゲーム自体は特筆するほどの長所があるわけでもないのでこの評価です。
プレイ期間:1週間未満2015/01/06
ログインすらしてないさん
魔法石が全然配布されなくなっ!
せめて毎日1個は配布しろよ!
友情ポイントなんかいらん!
いるのは魔法石!
降臨難過ぎ!ノマダン長いのにクリアしても魔法石1個って!無課金でどうやって魔法石貯めれるのよ!?レアガチャもイベントガチャも引けなくなった!課金しなきゃ魔法石貯まらんのはオカシイって事に運営は気付かないのかねえ?
金儲けしか頭にないから気付かないわな!
ユーザー減らしたいの!?
間違いなく減ってるだろ!
なぜか?
魔法石を配布しないからだよ!
友情ポイント5000もいらねー!
プレイ期間:1年以上2017/07/09
クリムゾンさん
様々なソーシャルゲームをしてきましたが無課金で十分に遊べる良心的なゲームだと思います。
まず基本的に他プレイヤーとの競争が無いのでレアカード入手の為に課金をし合う事がありません。
強いキャラはガチャでしか手に入りませんが、どんどん新たな強キャラが増える訳ではないのでキャラ性能のインフレ化が起こりづらいですね。
パズルの組み方デッキの作り方など考える要素が多く飽きないゲームだと思います。
プレイ期間:半年2015/03/30
かりんさん
まったく楽しくない
ドロップ率2倍でもまったく落ちないし
ガチャイベントでフェス限4倍でもまったく出ない
ダンジョンも面白くない
運営が絞りに絞った結果、本当につまらないゲームになりました
プレイ期間:1年以上2016/02/16
ゴッドファーザーさん
どんどんインフレ化が加速している。
新モンスターが出る度にゲームバランスが崩壊する。
ユニットの価値はステータスとスキルで決まる。
同じレアリティーのユニットでもステータスもスキルが弱いとゴミ扱い。
バランス調整をした方がいいぞ。
プレイ期間:1年以上2015/04/28
竜太郎丸さん
「皆やってるから、取り敢えずやってるかー」みたいなミーハーな理由で始めました。
なんだかんだで面白いですよ。「○○が当たったよー」「○○の降臨クエストで○○がドロップしたぜー」など友達との話のネタぐらいには使えます。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/19
ナッツさん
2年くらいやっていて微課金ぐらいのライトユーザーです。
当時は使えないと思っていたガチャ限キャラや、降臨で石を沢山使ってまでゲットして最終進化までさせたキャラも、結局使わずに枠空けに合成したり売ったりしました。
しかし、少し前から覚醒進化が始まって、当時捨てたり合成したキャラがメインやサブで十分使えるキャラとなってる現状に悲しさを感じます。
枠とかガンガン増やしたり強化に石ジャブで回したり出来る方や、ずっと攻略を気にせずにキャラを保って来た方は、良い思いをしてるので、取り残された気分です。
何かモンスターポイントとか20000ptくらいで1度ゲットしたキャラに関しては買い戻せるシステムがあれば嬉しいのですが。
ノーコンブームや上級者向けにバランス調整、パズルの縛りプレイ、特殊縛り、が始まってからと言うもの降臨の地獄以上やノーマルテクニカルのエンドコンテンツすら攻略出来ず、行き詰まり続けてスタミナ回復したら挑戦して負けてを繰り返してつまらないパズドラライフになってます。
他のガチャゲーもそうですが、重課金や廃人プレイヤー向けに設定されると、それ以外の人は普通に楽しいと思えるパズドラライフを送れません。
そろそろスタミナ制限くらいはなくしても良いんではないでしょうか?
スタミナさえなくせば難しいダンジョンにも好き放題挑めますし、新規の人も追い付きやすいですし、その分所持枠を増やしたり、ガチャも回せてライトユーザー&新規プレイヤーは楽しめます。
もちろんコンティニューとかは石使用のままのが楽しいですけど。
覚醒素材集め、スキル上げMAX、+297×5×チーム数、それにプラスして次の育成したいキャラの分って、かな〜り多くのやり込み要素ありますし、アプリダウンロード数もかなり多いので、下記を理由に、
(初期から始めた人にすぐ攻略されて離れられないため&長くプレイして居座ってもらうため、もしくは運営の開発スピードと折り合いを付けるための延命措置はいらなくなってきてるので)
スタミナ制は廃止の方向にシフトチェンジして欲しい。
これからはマリオのように、みんながいつも遊ぶスマホアプリとなって欲しいので、石での収益から、広告料やコラボなどに力を入れるなり自社の新しいコンテンツの宣伝に使うなりして欲しい。
たまドラの方のパズドラはあまり需要がなく重くなるだけな気がしてますので別アプリにして欲しい。
現状の運営方針では、降臨に挑戦する前(大体イベントダンジョンの超級くらいまで)ならば楽しめると思います。
引退者や私のようなライトユーザーはパズドラに、もう一度ハマり直したり誰かにオススメしたりと言った気は今のままでは起きないです。
新規と廃人&重課金の間の部分、つまり、
中間層向けに(ライトな中級者を上級者へ)繋げやすくするコンテンツに考え直さない限り格差を拡げる悪循環は止まらないので、
莫大な資金を費やしたCMで、ある程度ユーザー数の獲得が終わった後は、低迷化がひたすら続く、という事にならないように運営して欲しいです。
プレイ期間:1年以上2015/12/25
艦これアニメ化さん
自分がランク60という事を言ったら他のプレイヤーに「ランク60?ダッセーw4ねよ」って言われました。本当に失礼ですね。
今は小学生だろうが中学生だろうがスマホ持っている人がいるので民度が低くなって当然です。
ランク60くらいで積みます。石を5個だか使うガチャしてもゴミレアしか出てこないので、デッキコストが余っていても
強いモンスターを入れられません。なので通常のクエストが進みません。敵が強すぎて一瞬で死にます。
で、こう言うと廃人やニーとは「おまえがプレイヤースキルがないからだろ」とか言うんですよね。民度が低いですね。
気づいたら土日段ジョンしかやらなくなりましたが、それすら作業にしか思えなくなりました。
パズルして連鎖して消した。だから何?って感じです。敵を倒した。だから何なの?何の意味があるの?現実に何のメリットも無いだろ?って思います。
いわゆる「ゲームは時間の無駄」というやつです。まさに時間の無駄ゲー。
そして今は全くプレイしなくなって2ヶ月くらい経ちました。
プレイ期間:半年2015/01/06
パズドラ中毒者さん
私もその一人。
どうにかその中毒症から抜けだそうと、パズドラをインストールしたりアンインストールしたり…
…かれこれ6回はそんなことを繰り返しています。
というのも、砕けた言い方が許されるなら、「ヤバイくらいはまる」から。
正直、ここまではまるだろう自信、いや、不安は、一番初めにインストールするその時からありました。
パズルと育成物が合わさっているなんて、面白くないはずがない。卑怯だとすら思えます。
ドロップをいかに連鎖するように消すかで悩み
時には、ターンを稼ぐためにいかに連鎖を防ぐか悩み、
個々のキャラクターにスキルをどう使っていくか悩み、
頭をフル回転に動かして戦略を練りながら敵を倒すゲーム。
それがパズドラです。
大げさに聞こえるかもしれないけれど、
やっている本人たちは絶対、本当、これくらい真剣になっていると思うのです。
職場でも休憩時間に黙々とパズドラをやる同僚がちらほら。
男女問わず、年齢問わずです。
40後半の女性係長は、大学生になる息子娘とフレンド登録しているんだとか。
課金しなくてもゲームを続けていけるのも魅力的です。
といっても、私はいつもランク50くらいで「はっ!」と我に返って、現実に帰って、
アンインストールをしてしまうので、
実はその先に進むためには課金が必要なのかもしれません。
とにかくヤバイゲーム、それがパズドラです
プレイ期間:半年2015/03/31
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