最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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パズドラやろうぜ!!!
遠藤さん
パズドラで一緒に楽しみましょう!!!
ソシャゲの中でも王道中の王道!!!
失敗はないと思いますよ!!!
プレイ期間:1年以上2015/05/17
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無機物さん
友達とマルチプレイしてたときにいきなりパズドラが強制終了してプレイできませんでした。
これ不具合ですよね?
これで3回目です
修正お願いしますね
プレイ期間:1年以上2016/06/14
がんばれくそげーさん
パズル力?そんなの2の次です。
必要なのはキャラ。ただただそれだけのゲーム。
無課金で遊ぶなら良キャラを引き続ける運が必要です。
引けないならお金を使うだけ。
いいキャラがいないとまずダンジョンはクリアできません。
かなり惨いキャラゲーです。パズルはいりません。
そんなゲームです。
これを面白いと今なお言っている人はかなりの少数派でしかありません。
プレイ期間:1週間未満2020/10/31
うるろさん
他のソシャゲに比べたらまだ良心的かなと
ランク60から上がらないとかいう人いますが
公式と面識がある無課金プレイヤーでランク300超えてる方はいます
ちょっとやったぐらいで「全然強くなれない!」とかいうのは甘えです
毎日コツコツ時間があるときにやれば強くなっていきます
確かに課金すればそれだけ楽に進められます
逆に忙しくなる可能性もあるので 暇つぶし程度にやろうと思っている方は課金はしないほうがいいかもしれません
ガチャがゴミしか当たらないというのも見ますが”ゴッドフェス”というイベント中に引けばいいのが当たります
運が良ければどんどんいいのが当たるし
運が悪い時は全くいいのが出ないかもしれません 引き際が大切です
ガチャから出てくるモンスターは上位互換、下位互換はあるものの大体のモンスターが使えます
今のところ他プレイヤーとの対戦機能はないので焦る必要はないです
まず強い人に色々と教えてもらうのがいいでしょう
ある程度慣れてくれば何が強いか弱いかもわかってくるはずです
プレイ期間:1年以上2015/01/07
ふらっとさん
最近は、理不尽な敵ばかり出てきます。
嫌がらせばっかりで、
マジで、つまらない。
インフレさせた後、ダメージが入らないギミックを追加しました。
ただ一方的に殴られるだけ。
パズドラは終わった…
嫌がらせギミックを紹介すると、
「ダメージを受けない」敵がずっと無敵です。
「ダメージが〜万以上無効」インフレさせておいて、火力が高いとダメージが入りません。
「ダメージ〜万以上吸収」自分の火力が高いと、敵のHPが回復します。
「〜属性の攻撃を吸収」闇パで挑むぞ→闇吸収→詰み。
ゲームとしておかしい。
プレイ期間:1年以上2018/05/13
パズドラマンさん
パズル&ドラゴンは本当に誰にでも楽しむことができるすばらしいゲームですし、このゲームを考えた会社は本当に天才というか先見の明があるなあと感心したゲームです。
まずパズルの色を揃えるともんすたーが攻撃してくれるというゲームなのですが、このパズルに注目していかにれんさをつなげて行くのかが本当に楽しめると思います。そして、これは成長期の子供たちには、絶対にして欲しいゲームです。パズルを考えることで右の脳が活性化させる効果があるので、勉強やスポーツなどにも繋がってくるのではないかと私は考えていますし、これを科学的に検証してもらえればこのゲームがいかに偉大であるかということごわかるのではないでしょうか?
やはり、右の脳はなかなか使う機会ぎないのでゲームをして楽しめるので、楽しみながら右脳を活性化させることができたら本当に一石二鳥ですし、親御さんも本当に喜ぶのではないでしょうか。
最後にこのゲームのモンスターは非常にかわいいので、女性の方にもオススメすることができますし、これをきっかけにお近づきになれたりするかもしれません。それはとても一人一人を結んでくれる素晴らしいことができるゲームであるということの証明です。
プレイ期間:1年以上2015/05/13
ログインすらしてないさん
魔法石が全然配布されなくなっ!
せめて毎日1個は配布しろよ!
友情ポイントなんかいらん!
いるのは魔法石!
降臨難過ぎ!ノマダン長いのにクリアしても魔法石1個って!無課金でどうやって魔法石貯めれるのよ!?レアガチャもイベントガチャも引けなくなった!課金しなきゃ魔法石貯まらんのはオカシイって事に運営は気付かないのかねえ?
金儲けしか頭にないから気付かないわな!
ユーザー減らしたいの!?
間違いなく減ってるだろ!
なぜか?
魔法石を配布しないからだよ!
友情ポイント5000もいらねー!
プレイ期間:1年以上2017/07/09
パペットさん
よくコマーシャルやっているので知名度はトップクラスのゲームですね。「携帯ゲームと言えばパズドラ」と言っても過言ではありません。
完成度が高いソーシャルゲームですのでオススメします。
プレイ期間:3ヶ月2015/03/29
猫猫さん
4年半プレイしてます。古参の方は分かると思いますが昔は課金しても5Kくらいでホントに楽しめました。課金キャラと無課金キャラのバランスが良く趣味のパーティーで難ダンジョン挑戦してりとか。
今はホントに特定のキャラ持ってないと難ダンジョンクリアが難しい印象…。
新強キャラの出るスピード、意味の分からない公式のインスタデビュー、理不尽なダンジョン…
課金しまくれてインフレが好きなら良いのかもしれませんが、私にはもう無理。
プレイ期間:1年以上2017/09/20
よしおさん
更新できません。
これでいいのかな⁉
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プレイ期間:1年以上2015/12/25
ナッツさん
2年くらいやっていて微課金ぐらいのライトユーザーです。
当時は使えないと思っていたガチャ限キャラや、降臨で石を沢山使ってまでゲットして最終進化までさせたキャラも、結局使わずに枠空けに合成したり売ったりしました。
しかし、少し前から覚醒進化が始まって、当時捨てたり合成したキャラがメインやサブで十分使えるキャラとなってる現状に悲しさを感じます。
枠とかガンガン増やしたり強化に石ジャブで回したり出来る方や、ずっと攻略を気にせずにキャラを保って来た方は、良い思いをしてるので、取り残された気分です。
何かモンスターポイントとか20000ptくらいで1度ゲットしたキャラに関しては買い戻せるシステムがあれば嬉しいのですが。
ノーコンブームや上級者向けにバランス調整、パズルの縛りプレイ、特殊縛り、が始まってからと言うもの降臨の地獄以上やノーマルテクニカルのエンドコンテンツすら攻略出来ず、行き詰まり続けてスタミナ回復したら挑戦して負けてを繰り返してつまらないパズドラライフになってます。
他のガチャゲーもそうですが、重課金や廃人プレイヤー向けに設定されると、それ以外の人は普通に楽しいと思えるパズドラライフを送れません。
そろそろスタミナ制限くらいはなくしても良いんではないでしょうか?
スタミナさえなくせば難しいダンジョンにも好き放題挑めますし、新規の人も追い付きやすいですし、その分所持枠を増やしたり、ガチャも回せてライトユーザー&新規プレイヤーは楽しめます。
もちろんコンティニューとかは石使用のままのが楽しいですけど。
覚醒素材集め、スキル上げMAX、+297×5×チーム数、それにプラスして次の育成したいキャラの分って、かな〜り多くのやり込み要素ありますし、アプリダウンロード数もかなり多いので、下記を理由に、
(初期から始めた人にすぐ攻略されて離れられないため&長くプレイして居座ってもらうため、もしくは運営の開発スピードと折り合いを付けるための延命措置はいらなくなってきてるので)
スタミナ制は廃止の方向にシフトチェンジして欲しい。
これからはマリオのように、みんながいつも遊ぶスマホアプリとなって欲しいので、石での収益から、広告料やコラボなどに力を入れるなり自社の新しいコンテンツの宣伝に使うなりして欲しい。
たまドラの方のパズドラはあまり需要がなく重くなるだけな気がしてますので別アプリにして欲しい。
現状の運営方針では、降臨に挑戦する前(大体イベントダンジョンの超級くらいまで)ならば楽しめると思います。
引退者や私のようなライトユーザーはパズドラに、もう一度ハマり直したり誰かにオススメしたりと言った気は今のままでは起きないです。
新規と廃人&重課金の間の部分、つまり、
中間層向けに(ライトな中級者を上級者へ)繋げやすくするコンテンツに考え直さない限り格差を拡げる悪循環は止まらないので、
莫大な資金を費やしたCMで、ある程度ユーザー数の獲得が終わった後は、低迷化がひたすら続く、という事にならないように運営して欲しいです。
プレイ期間:1年以上2015/12/25
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