最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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9.1から更新出来ない
覚醒ラーさん
9.1から更新出来ません。
改善お願いします。
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プレイ期間:1年以上2016/04/29
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黒にゃんこさん
モンポドラゴンなどの進化素材に呆れた。
今までなんとかやって来たものの、最近の素材見た瞬間にいい加減萎えました。基本的に協力プレイが必須というか半強制的にするしかない。
連続ガチャもなし、最近は2回分使って一回引けるガチャも始まりいずれ定着しそう。(たいしたもの出ない、色々MAXでも進化したら台無し)フレンドガチャも以前の2倍の近くのポイント消費になりましたし
プレイヤーがなめられてる感ハンパねぇので卒業します、始めたい人は好きなコラボとかに合わせて始めれば少しはやる価値あるかもです。課金に値するモンスターは今はもういないので注意!!
プレイ期間:1週間未満2017/05/29
ゴッドファーザーさん
どんどんインフレ化が加速している。
新モンスターが出る度にゲームバランスが崩壊する。
ユニットの価値はステータスとスキルで決まる。
同じレアリティーのユニットでもステータスもスキルが弱いとゴミ扱い。
バランス調整をした方がいいぞ。
プレイ期間:1年以上2015/04/28
2年ぐらい放置してるさん
光カーリーが全盛期の時に始めました。アプリゲームの代表格なだけあってとても楽しかったです(過去形)。始めた当初はエキドナやギガンテスや魔剣士などドロップキャラなのに強いキャラを頑張って集めたの楽しかったな(今の環境ではゴミですが)
盤面色変化が強いからロックされたり、遅延が強いから状態異常耐性付いたり、簡単なコンボで火力出るからコンボ数指定されたり、火力が高いキャラが出たから根性持ちが出てきたり、スキル封じられたり、潜在覚醒封じられたり、盤面暗くされたり、スタート位置決められたり、属性吸収されたり...。ナーフを意地でもやらなかった結果インフレが止まらず、簡単にならないようにこの手あの手と敵も強くなっていきました。
パズルゲームとしては難易度が高くなってパズル好きには好印象かもしれませんが、ヌルゲーマーの私にはついていけませんでした...
プレイ期間:1年以上2018/04/07
増田さん
モンスターを強化→行き詰まる→モンスター強化→行き詰まるetc.
を繰り返すゲーム
散々モテはやされているみたいやけど、俺はおもろいとは思わん
フレンドでモンスターを借りるこそできるが、他に別のプレイヤーと協力プレイすることあんの?
一人で自己満足するようなゲームだけやんけ
収集好きの重課金者がこのゲームを支えているんだろうな
プレイ期間:1年以上2015/05/28
nyaさん
かなり初期(800日はずいぶん前に越えた)からやっていたけど、最近のゲームバランスの崩れ方はそろそろ度を超えてきたかな~
究極進化が出たころから多少はあったけど、今はよっぽどガチャ運がよくないと無課金は無理が出てくるでしょ。
他のゲームはそれなりに最初からシステムだったり進化させてるからわりと初期からあるパズドラにそこまで期待しちゃ悪いんだけど、モンスト、ブレフロ、他の最近の面白いとされるゲームを始めるとパズドラはやる時間がない。
とかいいつつ、曲芸士みたいのが当たったらまたやるんだろうけど・・・
ガチャをある程度しぼるのは仕方ないにしても新規の人が課金したくなるような”引き”が残念ながら今のパズドラには見当たらないかな~
自分の周りで新規に始めてレベル50までやった人は1人しかいない・・・
進化素材くらいほしい種類のでなくても落ちるようにしてくれないとスタミナが低い人はモチベが持たないのは見ててすごく感じる・・・
プレイ期間:1年以上2015/05/15
まっくさん
昔は楽しく遊んでましたが徐々にイライラする事が多くなりました
明らかなスキル上げの確率操作
嫌がらせ満載ダンジョン
頑張って育成しても特定のパーティじゃなきゃ勝てないともうお手上げ
インフレもすごいしこのまま変わらなければもう辞めると思います
プレイ期間:1年以上2016/06/24
艦これアニメ化さん
自分がランク60という事を言ったら他のプレイヤーに「ランク60?ダッセーw4ねよ」って言われました。本当に失礼ですね。
今は小学生だろうが中学生だろうがスマホ持っている人がいるので民度が低くなって当然です。
ランク60くらいで積みます。石を5個だか使うガチャしてもゴミレアしか出てこないので、デッキコストが余っていても
強いモンスターを入れられません。なので通常のクエストが進みません。敵が強すぎて一瞬で死にます。
で、こう言うと廃人やニーとは「おまえがプレイヤースキルがないからだろ」とか言うんですよね。民度が低いですね。
気づいたら土日段ジョンしかやらなくなりましたが、それすら作業にしか思えなくなりました。
パズルして連鎖して消した。だから何?って感じです。敵を倒した。だから何なの?何の意味があるの?現実に何のメリットも無いだろ?って思います。
いわゆる「ゲームは時間の無駄」というやつです。まさに時間の無駄ゲー。
そして今は全くプレイしなくなって2ヶ月くらい経ちました。
プレイ期間:半年2015/01/06
ニャル助さん
プレイ日数1年くらいです。課金額は3〜4万程。無課金でもモンスターの育成は遅くなりますが、十分に遊ぶことができます。
パズドラの良いところは、パズルゲームなのに奥が深い。通常は縦横3つ消しだが4つ消し、5つ消しでの効果がそれぞれ違うし、場面にあったパズルをしないとクリアできない作りになっていて、いろいろ考えながら進まないといけないようになっています。
その他、覚醒スキルや、リーダースキルなどそれぞれのモンスターに役割がはっきり分かれていて、使えないモンスターが少ないところも良し。
運営の対応も素晴らしく、ユーザーが不満に思っているところはすぐ対応する。ある究極進化予定だったモンスターは、あまり納得のいかない進化だった。その時も運営がスキル変更など対応してくれたが、さらにまだ不満を持ったユーザーが多々いたので、またさらに対応してくれた。(分岐の究極進化バステトのとき)
他のスマホゲームもプレイしているが、ユーザー目線での対応はガンホーさんがぶっちぎりで1位だと思う。
スマホ売上ランキング1位をとれるのも納得いきます。
これからもパズドラが長く続くように形ある応援(課金)をしていきます。
プレイ期間:1年以上2014/12/15
うぃすさん
運営はギミックを詰め込んでクリアできるパーティー編成が少ない=難しい、高難度って思っているのかギミックが多いです。昔のキャラを上方修正されたりしますがコラボやフェス限は使えたりしますが常設キャラは使えたる性能なのは稀です。攻略サイトとかを見てもわかりますがクリアパーティーでパズドラのキャラのみでの編成やアシストでのクリアは無いに等しく何かしらのコラボやコラボアシストが入った編成です。
今から始めて追い付けるかって言いますと課金をして強キャラや強アシストを確実に入手し続けるのであれば追い付けると思いますがインフレが凄いので半年~1年前は強いリーダーでも上方修正されないと厳しいです。
運営はワンパン突破されるのが嫌いで複数ギミックで嫌がらせしてきますが敵は軽減ありでもHPが低いと軽々ワンパンしてきたりとやりたい放題です。
プレイ期間:1年以上2021/04/20
つくゆかさん
パズドラ4年くらいやってきました。今までそれなりに楽しくやらさせて頂きました。ですが最近になってゲーバランスがかなり酷いです、山本Pの言う所の「てま崩壊」です。ゲームバランス崩すような強いスキルを持ったモンスターが実装されたと思いきや。またちょっとすれば更に強いのが実装されて、廃れるのが早過ぎて萎えます。(皆の言うインフレ)金と時間に物を言わせれる人はいいでしょう。ダンジョンもそれに伴い理不尽難易度が上がってきているので達成感よりストレスの方が溜まります。クリアできない層のが断然多い。ガチャにおいてはモンスターの種類がかなり多いので自分が欲しいモンスター狙って引くのは至難の技です。(ポケモンより多く1000以上居ます)少々の課金ではiTunesカード買いに行った先で交通事故にあって死ぬ確率のが高いと思われます。ログインボーナス的なのも、ここの所ほぼ無いですダンジョンクリアすれば配布。あくまでやらなければ貰えないのでログインだけして稼ぐなどできません。初期に比べて明らかに配布絞って来てます。近頃の運営側の金を摂取する態勢は酷いもんです。時間と金が腐るほどある人はどうぞ。そうでない人にはおすすめできません。
プレイ期間:1年以上2017/01/12
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