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嫉妬も集まる
陰謀さん
知名度の高いゲームなので、色々と注目されるゲームです。
特に〇これ厨と呼ばれる連中は自分の好きなゲームよりも人気があるのが悔しいのか、ゲーム未満の自分のゲームを棚に上げて嫉妬の対象にしています。そんな連中が民度とか言ってますが、まったく説得力はありません。
ゲーム自体は特筆するほどの長所があるわけでもないのでこの評価です。
プレイ期間:1週間未満2015/01/06
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ロードさん
王道の王道ですね。
こんなに知名度のあるソーシャルゲームなのにレビューが書いてないのは驚いたww
なのでレビューを書いてみようと思います。
「パズル&ドラゴンズ」略して「パズドラ」
この名前に聞き覚えある人は多いはず。
CMなりウェブ広告で良く見かけますね。
このゲームがスマホのゲーム業界に革命を起こしたソシャゲ。
あなたの周りにもやっている方は多いのではないでしょうか?
爆発的ヒットでユーザーが多いのでご有人とワイワイやりながらできますね。
ゲームシステム的には、流石パズドラ。良い調整にパズルという画期的なシステムを動員してますね。
このゲームをやって失敗はないと思いますよ。
スマホ、iPhoneがなくならない限り衰退はないゲームでしょうね。
スマホデビューの方にダウンロードしてほしいゲームでした♪
プレイ期間:1年以上2014/11/29
おにごりさん
最近、調子に乗ってるのかドンドン降臨ダンジョンのレベルが上がってきている対策もモンクソと同じように練っていかなければならなくなってきていて、新参お断りオーラが半端なくなってきている。
子供たち向けにパズドラクロスなるものを作ってあたりだと思う。流石に子供達に課金させるほど無慈悲な会社ではないであろう、それなら5、6千ちょっとのゲームを買って貰って子供達に遊ばせた方が良いかもしれない。その考えはあながち間違えではないと思う。
廃課金ユーザーどもがバンバン課金してくれてるのだからありがたいと思いもっと感謝の気持ちを込めて石やらピィやらはたまた進化後が出やすくなるゴットフェスでも開いてくれた方のが廃課金ユーザーどもに感謝の気持ちを伝えられると思う。
恐らくガンホーは目を逸らしてきているだけだと思うが毎回毎回コラボの度に質が悪いやらなにやら言われていることがわからないのだろうか、もう少し力入れるべきところがあるのでは無いだろうかこれでは流石に新参も入るのに困るだろう。
よって、最近調子に乗りすぎて再びオワドラになりかけているのであまり期待してダウンロードしない方がいいと思います。以上です。
プレイ期間:1年以上2016/08/03
黒にゃんこさん
モンポドラゴンなどの進化素材に呆れた。
今までなんとかやって来たものの、最近の素材見た瞬間にいい加減萎えました。基本的に協力プレイが必須というか半強制的にするしかない。
連続ガチャもなし、最近は2回分使って一回引けるガチャも始まりいずれ定着しそう。(たいしたもの出ない、色々MAXでも進化したら台無し)フレンドガチャも以前の2倍の近くのポイント消費になりましたし
プレイヤーがなめられてる感ハンパねぇので卒業します、始めたい人は好きなコラボとかに合わせて始めれば少しはやる価値あるかもです。課金に値するモンスターは今はもういないので注意!!
プレイ期間:1週間未満2017/05/29
ボブ&ボブさん
「無課金で300超えが居る」と言うが廃人ニート暇人ならそれくらい当然だと思いますが。
そんな廃人の事を言って持ち出して何になるんでしょうね。
「少しのプレイは甘え」お前がプレイヤースキル低いからだろうがとか、ゲームに対し真剣に取り組んでないだろうがみたいに
格下を馬鹿にしていますね。民度が低いですね。
自分がプレイしているゲームが低評価されて焦っているのでしょうか。
星5の評価してオブラートに包んだつもりでしょうが逆にボロが出ましたね。
投稿者の名前が艦これアニメ化というだけで艦これが好きとか嫉妬だと思い込む頭の悪さ。
勝手に決め付けて失礼ですね。妄想厨ですかね。それとも思い込み厨でしょうかね。
公式は「最後までプレイできます」と言うがそれは廃課金した場合でしょうね。知ってました。
プレイ期間:1年以上2015/01/07
ナッツさん
2年くらいやっていて微課金ぐらいのライトユーザーです。
当時は使えないと思っていたガチャ限キャラや、降臨で石を沢山使ってまでゲットして最終進化までさせたキャラも、結局使わずに枠空けに合成したり売ったりしました。
しかし、少し前から覚醒進化が始まって、当時捨てたり合成したキャラがメインやサブで十分使えるキャラとなってる現状に悲しさを感じます。
枠とかガンガン増やしたり強化に石ジャブで回したり出来る方や、ずっと攻略を気にせずにキャラを保って来た方は、良い思いをしてるので、取り残された気分です。
何かモンスターポイントとか20000ptくらいで1度ゲットしたキャラに関しては買い戻せるシステムがあれば嬉しいのですが。
ノーコンブームや上級者向けにバランス調整、パズルの縛りプレイ、特殊縛り、が始まってからと言うもの降臨の地獄以上やノーマルテクニカルのエンドコンテンツすら攻略出来ず、行き詰まり続けてスタミナ回復したら挑戦して負けてを繰り返してつまらないパズドラライフになってます。
他のガチャゲーもそうですが、重課金や廃人プレイヤー向けに設定されると、それ以外の人は普通に楽しいと思えるパズドラライフを送れません。
そろそろスタミナ制限くらいはなくしても良いんではないでしょうか?
スタミナさえなくせば難しいダンジョンにも好き放題挑めますし、新規の人も追い付きやすいですし、その分所持枠を増やしたり、ガチャも回せてライトユーザー&新規プレイヤーは楽しめます。
もちろんコンティニューとかは石使用のままのが楽しいですけど。
覚醒素材集め、スキル上げMAX、+297×5×チーム数、それにプラスして次の育成したいキャラの分って、かな〜り多くのやり込み要素ありますし、アプリダウンロード数もかなり多いので、下記を理由に、
(初期から始めた人にすぐ攻略されて離れられないため&長くプレイして居座ってもらうため、もしくは運営の開発スピードと折り合いを付けるための延命措置はいらなくなってきてるので)
スタミナ制は廃止の方向にシフトチェンジして欲しい。
これからはマリオのように、みんながいつも遊ぶスマホアプリとなって欲しいので、石での収益から、広告料やコラボなどに力を入れるなり自社の新しいコンテンツの宣伝に使うなりして欲しい。
たまドラの方のパズドラはあまり需要がなく重くなるだけな気がしてますので別アプリにして欲しい。
現状の運営方針では、降臨に挑戦する前(大体イベントダンジョンの超級くらいまで)ならば楽しめると思います。
引退者や私のようなライトユーザーはパズドラに、もう一度ハマり直したり誰かにオススメしたりと言った気は今のままでは起きないです。
新規と廃人&重課金の間の部分、つまり、
中間層向けに(ライトな中級者を上級者へ)繋げやすくするコンテンツに考え直さない限り格差を拡げる悪循環は止まらないので、
莫大な資金を費やしたCMで、ある程度ユーザー数の獲得が終わった後は、低迷化がひたすら続く、という事にならないように運営して欲しいです。
プレイ期間:1年以上2015/12/25
まっくさん
昔は楽しく遊んでましたが徐々にイライラする事が多くなりました
明らかなスキル上げの確率操作
嫌がらせ満載ダンジョン
頑張って育成しても特定のパーティじゃなきゃ勝てないともうお手上げ
インフレもすごいしこのまま変わらなければもう辞めると思います
プレイ期間:1年以上2016/06/24
エックスさん
知名度が一番高いであろうパズドラ。ユーザーもかなり多い。とりあえずアプリとっといて友達とワイワイやればいい。確実に失敗はない王道ソシャゲ。
プレイ期間:半年2015/01/07
うるろさん
他のソシャゲに比べたらまだ良心的かなと
ランク60から上がらないとかいう人いますが
公式と面識がある無課金プレイヤーでランク300超えてる方はいます
ちょっとやったぐらいで「全然強くなれない!」とかいうのは甘えです
毎日コツコツ時間があるときにやれば強くなっていきます
確かに課金すればそれだけ楽に進められます
逆に忙しくなる可能性もあるので 暇つぶし程度にやろうと思っている方は課金はしないほうがいいかもしれません
ガチャがゴミしか当たらないというのも見ますが”ゴッドフェス”というイベント中に引けばいいのが当たります
運が良ければどんどんいいのが当たるし
運が悪い時は全くいいのが出ないかもしれません 引き際が大切です
ガチャから出てくるモンスターは上位互換、下位互換はあるものの大体のモンスターが使えます
今のところ他プレイヤーとの対戦機能はないので焦る必要はないです
まず強い人に色々と教えてもらうのがいいでしょう
ある程度慣れてくれば何が強いか弱いかもわかってくるはずです
プレイ期間:1年以上2015/01/07
パズドラ中毒者さん
私もその一人。
どうにかその中毒症から抜けだそうと、パズドラをインストールしたりアンインストールしたり…
…かれこれ6回はそんなことを繰り返しています。
というのも、砕けた言い方が許されるなら、「ヤバイくらいはまる」から。
正直、ここまではまるだろう自信、いや、不安は、一番初めにインストールするその時からありました。
パズルと育成物が合わさっているなんて、面白くないはずがない。卑怯だとすら思えます。
ドロップをいかに連鎖するように消すかで悩み
時には、ターンを稼ぐためにいかに連鎖を防ぐか悩み、
個々のキャラクターにスキルをどう使っていくか悩み、
頭をフル回転に動かして戦略を練りながら敵を倒すゲーム。
それがパズドラです。
大げさに聞こえるかもしれないけれど、
やっている本人たちは絶対、本当、これくらい真剣になっていると思うのです。
職場でも休憩時間に黙々とパズドラをやる同僚がちらほら。
男女問わず、年齢問わずです。
40後半の女性係長は、大学生になる息子娘とフレンド登録しているんだとか。
課金しなくてもゲームを続けていけるのも魅力的です。
といっても、私はいつもランク50くらいで「はっ!」と我に返って、現実に帰って、
アンインストールをしてしまうので、
実はその先に進むためには課金が必要なのかもしれません。
とにかくヤバイゲーム、それがパズドラです
プレイ期間:半年2015/03/31
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