最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
時間と金の無駄
つくゆかさん
パズドラ4年くらいやってきました。今までそれなりに楽しくやらさせて頂きました。ですが最近になってゲーバランスがかなり酷いです、山本Pの言う所の「てま崩壊」です。ゲームバランス崩すような強いスキルを持ったモンスターが実装されたと思いきや。またちょっとすれば更に強いのが実装されて、廃れるのが早過ぎて萎えます。(皆の言うインフレ)金と時間に物を言わせれる人はいいでしょう。ダンジョンもそれに伴い理不尽難易度が上がってきているので達成感よりストレスの方が溜まります。クリアできない層のが断然多い。ガチャにおいてはモンスターの種類がかなり多いので自分が欲しいモンスター狙って引くのは至難の技です。(ポケモンより多く1000以上居ます)少々の課金ではiTunesカード買いに行った先で交通事故にあって死ぬ確率のが高いと思われます。ログインボーナス的なのも、ここの所ほぼ無いですダンジョンクリアすれば配布。あくまでやらなければ貰えないのでログインだけして稼ぐなどできません。初期に比べて明らかに配布絞って来てます。近頃の運営側の金を摂取する態勢は酷いもんです。時間と金が腐るほどある人はどうぞ。そうでない人にはおすすめできません。
プレイ期間:1年以上2017/01/12
他のレビューもチェックしよう!
まっくさん
昔は楽しく遊んでましたが徐々にイライラする事が多くなりました
明らかなスキル上げの確率操作
嫌がらせ満載ダンジョン
頑張って育成しても特定のパーティじゃなきゃ勝てないともうお手上げ
インフレもすごいしこのまま変わらなければもう辞めると思います
プレイ期間:1年以上2016/06/24
ネモさん
魔法石をいきなり全ユーザーに100個とか77個とか配ってくれる運営って他にあるのかなぁ~
ガチャが石10個になったのはキャラの覚醒がすべて解放されていて尚且つ+297がついているからなんだよ?ちょっと前までパズドラやっていた奴らなら+ポイントのありがたみ分かるんじゃらねーの?
あと、10個になった分確率が5個の時に比べて2倍以上になっているの分からないのかなぁ。
2年程パズドラしてなかったら、インフレしてて萎えたって奴いるけど逆に2年もたって変わっていない方がヤベーよ。2年もやっていないくせに俺らと同じ舞台に立とうとするなよ。
話戻して
まぁ、星6が交換対象外になった事を差し引いても最近の運営は神だと、 以上。
プレイ期間:1年以上2019/06/13
オルさん
更新と開くの繰り返しでパズドラを開くことができません!ここに書き込めばってゆーのを見たので書き込んでみました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
プレイ期間:1年以上2015/12/25
巫さん
暇潰し程度でやっています。待ち時間にもってこいのソシャゲです。ダウンロードするならばいわゆる、リセマラ(リセットマラソン)をしたほうがいいですね。お目当てのユニットが出るまでリセマラをオススメします。どのユニットが強いのかは別サイトで見てください。
プレイ期間:3ヶ月2015/03/21
がんばれ日本人さん
ゲームとしてインフレが進みすぎていて課金者に如何に課金させるかで食いつないでいるゲームなので新規や無課金者にはどんどんハードルは高くなっている。
またノーコン必須や階数が長いなど短時間で気楽に遊べるゲームではなくなった。
パズルするだけじゃクリアできないなどもう意味が分からない超末期。
暇な人向け。常人はまずやれない。
プレイ期間:1年以上2020/09/27
無機物さん
友達とマルチプレイしてたときにいきなりパズドラが強制終了してプレイできませんでした。
これ不具合ですよね?
これで3回目です
修正お願いしますね
プレイ期間:1年以上2016/06/14
ナッツさん
2年くらいやっていて微課金ぐらいのライトユーザーです。
当時は使えないと思っていたガチャ限キャラや、降臨で石を沢山使ってまでゲットして最終進化までさせたキャラも、結局使わずに枠空けに合成したり売ったりしました。
しかし、少し前から覚醒進化が始まって、当時捨てたり合成したキャラがメインやサブで十分使えるキャラとなってる現状に悲しさを感じます。
枠とかガンガン増やしたり強化に石ジャブで回したり出来る方や、ずっと攻略を気にせずにキャラを保って来た方は、良い思いをしてるので、取り残された気分です。
何かモンスターポイントとか20000ptくらいで1度ゲットしたキャラに関しては買い戻せるシステムがあれば嬉しいのですが。
ノーコンブームや上級者向けにバランス調整、パズルの縛りプレイ、特殊縛り、が始まってからと言うもの降臨の地獄以上やノーマルテクニカルのエンドコンテンツすら攻略出来ず、行き詰まり続けてスタミナ回復したら挑戦して負けてを繰り返してつまらないパズドラライフになってます。
他のガチャゲーもそうですが、重課金や廃人プレイヤー向けに設定されると、それ以外の人は普通に楽しいと思えるパズドラライフを送れません。
そろそろスタミナ制限くらいはなくしても良いんではないでしょうか?
スタミナさえなくせば難しいダンジョンにも好き放題挑めますし、新規の人も追い付きやすいですし、その分所持枠を増やしたり、ガチャも回せてライトユーザー&新規プレイヤーは楽しめます。
もちろんコンティニューとかは石使用のままのが楽しいですけど。
覚醒素材集め、スキル上げMAX、+297×5×チーム数、それにプラスして次の育成したいキャラの分って、かな〜り多くのやり込み要素ありますし、アプリダウンロード数もかなり多いので、下記を理由に、
(初期から始めた人にすぐ攻略されて離れられないため&長くプレイして居座ってもらうため、もしくは運営の開発スピードと折り合いを付けるための延命措置はいらなくなってきてるので)
スタミナ制は廃止の方向にシフトチェンジして欲しい。
これからはマリオのように、みんながいつも遊ぶスマホアプリとなって欲しいので、石での収益から、広告料やコラボなどに力を入れるなり自社の新しいコンテンツの宣伝に使うなりして欲しい。
たまドラの方のパズドラはあまり需要がなく重くなるだけな気がしてますので別アプリにして欲しい。
現状の運営方針では、降臨に挑戦する前(大体イベントダンジョンの超級くらいまで)ならば楽しめると思います。
引退者や私のようなライトユーザーはパズドラに、もう一度ハマり直したり誰かにオススメしたりと言った気は今のままでは起きないです。
新規と廃人&重課金の間の部分、つまり、
中間層向けに(ライトな中級者を上級者へ)繋げやすくするコンテンツに考え直さない限り格差を拡げる悪循環は止まらないので、
莫大な資金を費やしたCMで、ある程度ユーザー数の獲得が終わった後は、低迷化がひたすら続く、という事にならないように運営して欲しいです。
プレイ期間:1年以上2015/12/25
陰謀さん
知名度の高いゲームなので、色々と注目されるゲームです。
特に〇これ厨と呼ばれる連中は自分の好きなゲームよりも人気があるのが悔しいのか、ゲーム未満の自分のゲームを棚に上げて嫉妬の対象にしています。そんな連中が民度とか言ってますが、まったく説得力はありません。
ゲーム自体は特筆するほどの長所があるわけでもないのでこの評価です。
プレイ期間:1週間未満2015/01/06
ふらっとさん
最近は、理不尽な敵ばかり出てきます。
嫌がらせばっかりで、
マジで、つまらない。
インフレさせた後、ダメージが入らないギミックを追加しました。
ただ一方的に殴られるだけ。
パズドラは終わった…
嫌がらせギミックを紹介すると、
「ダメージを受けない」敵がずっと無敵です。
「ダメージが〜万以上無効」インフレさせておいて、火力が高いとダメージが入りません。
「ダメージ〜万以上吸収」自分の火力が高いと、敵のHPが回復します。
「〜属性の攻撃を吸収」闇パで挑むぞ→闇吸収→詰み。
ゲームとしておかしい。
プレイ期間:1年以上2018/05/13
パズル&ドラゴン(パズドラ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
