最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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時間と金の無駄
つくゆかさん
パズドラ4年くらいやってきました。今までそれなりに楽しくやらさせて頂きました。ですが最近になってゲーバランスがかなり酷いです、山本Pの言う所の「てま崩壊」です。ゲームバランス崩すような強いスキルを持ったモンスターが実装されたと思いきや。またちょっとすれば更に強いのが実装されて、廃れるのが早過ぎて萎えます。(皆の言うインフレ)金と時間に物を言わせれる人はいいでしょう。ダンジョンもそれに伴い理不尽難易度が上がってきているので達成感よりストレスの方が溜まります。クリアできない層のが断然多い。ガチャにおいてはモンスターの種類がかなり多いので自分が欲しいモンスター狙って引くのは至難の技です。(ポケモンより多く1000以上居ます)少々の課金ではiTunesカード買いに行った先で交通事故にあって死ぬ確率のが高いと思われます。ログインボーナス的なのも、ここの所ほぼ無いですダンジョンクリアすれば配布。あくまでやらなければ貰えないのでログインだけして稼ぐなどできません。初期に比べて明らかに配布絞って来てます。近頃の運営側の金を摂取する態勢は酷いもんです。時間と金が腐るほどある人はどうぞ。そうでない人にはおすすめできません。
プレイ期間:1年以上2017/01/12
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まっくさん
昔は楽しく遊んでましたが徐々にイライラする事が多くなりました
明らかなスキル上げの確率操作
嫌がらせ満載ダンジョン
頑張って育成しても特定のパーティじゃなきゃ勝てないともうお手上げ
インフレもすごいしこのまま変わらなければもう辞めると思います
プレイ期間:1年以上2016/06/24
光さん
悪い意味でソシャゲらしくなった。
インフレを加速させて既存のキャラをダメにする代わりに、
新キャラで最強キャラを出していくようになった。
しかも、売上が落ちてからか、ガチャのレアキャラを急激に絞った。
もう、相当課金しないと強いキャラはまったく出ないです。
育成も酷い。
進化素材もなかなか目当ての物が手に入らないし、
レベル上げもゲリラダンジョンという、
短時間しか出現しないダンジョンに行かないと上がらない。
プラスも全然落ちない。
ダンジョンも最近のものは、まったく面白くない。
パズル要素皆無、コンプガチャしたようなPTじゃないとクリア不可能。
ランキングダンジョンも最近実装、やはり上位は絵合わせPTばかり。
完全にライト層お断りです。
もうダメですね、運営が横暴になりました。
昔はポカポカ運営だったのかもしれないけど、
今は極寒の北風運営です。
プレイ期間:1年以上2015/09/11
オルさん
更新と開くの繰り返しでパズドラを開くことができません!ここに書き込めばってゆーのを見たので書き込んでみました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
プレイ期間:1年以上2015/12/25
スクロールさん
誰もが知っているだろうソーシャルゲーム「パズドラ」スマホゲームの中でトップに君臨するスマホゲームっすね。確信して言えることはゲームとしてハズレということはありません。スマホ初心者には超オススメだと思います。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/22
黒にゃんこさん
モンポドラゴンなどの進化素材に呆れた。
今までなんとかやって来たものの、最近の素材見た瞬間にいい加減萎えました。基本的に協力プレイが必須というか半強制的にするしかない。
連続ガチャもなし、最近は2回分使って一回引けるガチャも始まりいずれ定着しそう。(たいしたもの出ない、色々MAXでも進化したら台無し)フレンドガチャも以前の2倍の近くのポイント消費になりましたし
プレイヤーがなめられてる感ハンパねぇので卒業します、始めたい人は好きなコラボとかに合わせて始めれば少しはやる価値あるかもです。課金に値するモンスターは今はもういないので注意!!
プレイ期間:1週間未満2017/05/29
2年ぐらい放置してるさん
光カーリーが全盛期の時に始めました。アプリゲームの代表格なだけあってとても楽しかったです(過去形)。始めた当初はエキドナやギガンテスや魔剣士などドロップキャラなのに強いキャラを頑張って集めたの楽しかったな(今の環境ではゴミですが)
盤面色変化が強いからロックされたり、遅延が強いから状態異常耐性付いたり、簡単なコンボで火力出るからコンボ数指定されたり、火力が高いキャラが出たから根性持ちが出てきたり、スキル封じられたり、潜在覚醒封じられたり、盤面暗くされたり、スタート位置決められたり、属性吸収されたり...。ナーフを意地でもやらなかった結果インフレが止まらず、簡単にならないようにこの手あの手と敵も強くなっていきました。
パズルゲームとしては難易度が高くなってパズル好きには好印象かもしれませんが、ヌルゲーマーの私にはついていけませんでした...
プレイ期間:1年以上2018/04/07
ニンニコラさん
パズルゲーム&育成ゲームというのはシンプルなシステム。
パズルを揃えるのに、マジに頭を使います。
最初の頃は、とにかく玉を消して、頭で出来る連鎖は2連鎖ぐらいが限界でした。
馴れてくるうちに5連鎖くらいは余裕にできてきます。
ここまでくれば、本当に連鎖をするのが楽しいしです。
強敵が相手でも、レベルが低くても、連鎖がうまくいけば、勝てる可能性が出てくるので自分の脳との戦いでもありますね。
他のプレイヤーのユニットを一体だけ仲間に
連れていけるシステムも本当に良いですね。
周りが弱いユニットばかりだと本当に大変ですが、
とても強いプレイヤーのユニットが仲間に入ると
今まで勝てなかった強敵に勝てるようになるし、必殺技がたまって出せる時に、強いスキルだと1発で敵を倒せる所など、本当に快感で楽しいのです。
毎日ガチャも無料で1度回せるので、それもワクワクします。レアなキャラが出た時には、とても嬉しいですね。
プレイ期間:半年2015/04/01
ゴッドファーザーさん
どんどんインフレ化が加速している。
新モンスターが出る度にゲームバランスが崩壊する。
ユニットの価値はステータスとスキルで決まる。
同じレアリティーのユニットでもステータスもスキルが弱いとゴミ扱い。
バランス調整をした方がいいぞ。
プレイ期間:1年以上2015/04/28
艦これアニメ化さん
自分がランク60という事を言ったら他のプレイヤーに「ランク60?ダッセーw4ねよ」って言われました。本当に失礼ですね。
今は小学生だろうが中学生だろうがスマホ持っている人がいるので民度が低くなって当然です。
ランク60くらいで積みます。石を5個だか使うガチャしてもゴミレアしか出てこないので、デッキコストが余っていても
強いモンスターを入れられません。なので通常のクエストが進みません。敵が強すぎて一瞬で死にます。
で、こう言うと廃人やニーとは「おまえがプレイヤースキルがないからだろ」とか言うんですよね。民度が低いですね。
気づいたら土日段ジョンしかやらなくなりましたが、それすら作業にしか思えなくなりました。
パズルして連鎖して消した。だから何?って感じです。敵を倒した。だから何なの?何の意味があるの?現実に何のメリットも無いだろ?って思います。
いわゆる「ゲームは時間の無駄」というやつです。まさに時間の無駄ゲー。
そして今は全くプレイしなくなって2ヶ月くらい経ちました。
プレイ期間:半年2015/01/06
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