最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最近のインフレが本当に凄いです
猫猫さん
4年半プレイしてます。古参の方は分かると思いますが昔は課金しても5Kくらいでホントに楽しめました。課金キャラと無課金キャラのバランスが良く趣味のパーティーで難ダンジョン挑戦してりとか。
今はホントに特定のキャラ持ってないと難ダンジョンクリアが難しい印象…。
新強キャラの出るスピード、意味の分からない公式のインスタデビュー、理不尽なダンジョン…
課金しまくれてインフレが好きなら良いのかもしれませんが、私にはもう無理。
プレイ期間:1年以上2017/09/20
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シモンさん
人に勧められて一年半くらい前からプレイしています。
ルールは単純なのですが、最近3100万ダウンロードを突破しただけに進めていくと奥深く複雑で、やり込み要素のある面白さがあります。
面白さの1つはデッキ作りで、5つの属性、7つのタイプに分けられたモンスターで作っていく。
さらにモンスターはデッキに1体だけリーダーを指定でき「リーダースキル」というのが使え,
それは、さまざまな効果があってよいリーダースキルを持っているモンスターはなかなか手に入らず収集心をくすぐります。
リーダー以外も使える「スキル」は、何ターンかに一回使えて、単純にダメージを与えるものやドロップの色を変えれるものなどさまざまです。
「リーダースキル」「スキル」のバランスをとってデッキ作るのですがこれが難しく常にあーでもないこーでもないと頭を悩ませはまってしまいます。
さらに同じスキルを合成して「スキル」の使用ターンを短くできる「スキル上げ」があるのですが合成すれば100%上がるわけでなくこの確立が絶妙で
何度も挑戦したくなります。
そしてダンジョンには時間制限ありの強力なモンスターが出現、入手できる「降臨ダンジョン」があり、一度目当てのダンジョンを逃すとなかなか
やってこなくていかに効率よくクリアできるかデッキ作りです。
他にも有名アニメやキャラクターとコラボしたりいろいろ楽しめる要素があり運営もどんどん新しいことしてきて長く遊べます
プレイ期間:1年以上2015/05/16
パズドラ中毒者さん
私もその一人。
どうにかその中毒症から抜けだそうと、パズドラをインストールしたりアンインストールしたり…
…かれこれ6回はそんなことを繰り返しています。
というのも、砕けた言い方が許されるなら、「ヤバイくらいはまる」から。
正直、ここまではまるだろう自信、いや、不安は、一番初めにインストールするその時からありました。
パズルと育成物が合わさっているなんて、面白くないはずがない。卑怯だとすら思えます。
ドロップをいかに連鎖するように消すかで悩み
時には、ターンを稼ぐためにいかに連鎖を防ぐか悩み、
個々のキャラクターにスキルをどう使っていくか悩み、
頭をフル回転に動かして戦略を練りながら敵を倒すゲーム。
それがパズドラです。
大げさに聞こえるかもしれないけれど、
やっている本人たちは絶対、本当、これくらい真剣になっていると思うのです。
職場でも休憩時間に黙々とパズドラをやる同僚がちらほら。
男女問わず、年齢問わずです。
40後半の女性係長は、大学生になる息子娘とフレンド登録しているんだとか。
課金しなくてもゲームを続けていけるのも魅力的です。
といっても、私はいつもランク50くらいで「はっ!」と我に返って、現実に帰って、
アンインストールをしてしまうので、
実はその先に進むためには課金が必要なのかもしれません。
とにかくヤバイゲーム、それがパズドラです
プレイ期間:半年2015/03/31
pさん
私個人の見解としては非常に優秀なゲームだと思います。私はベータ版から続けており、コンプ勢と称するほど楽しく遊ばせていただいてます。
リリース当初からすると、ゲームシステムやキャラ数、性能、UIなど大きく変化しましたがいずれも慣れさえすれば楽しめるものだと思います。遊ぶ対象を初心者だけにしてしまうと難しさを感じさせてしまいますが、コツコツやっていれば慣れると思います。継続性の捉え方は万人共通ということではありませんので、モチベーション維持も重要になると思います。フレンドさんやマルチ相手などの協力プレイもあるので、孤立することはないでしょう。SNSを通してコミュニケーションを取れると安心です。パズドラユーザーは千差万別ですが、律儀で優しいユーザーもいますので安心できます。直近では、他社IPとのコラボイベントも活発的におこなわれておりますので、コレクション感覚でキャラ集めをしたり、実際にパーティに入れて遊ぶことも楽しめる要素のひとつです。
攻略要素としては、キャラ固有の性能を前提とした編成になったりと専門的な攻略方法ですが、知識豊富なユーザーは代用案まで考えて常に試行錯誤しているので、ゲームの創造性だけでなくユーザーの創造性もあってとてもクリエイティブなゲームと私は評価しています。
プレイ期間:1年以上2020/03/06
まっくさん
昔は楽しく遊んでましたが徐々にイライラする事が多くなりました
明らかなスキル上げの確率操作
嫌がらせ満載ダンジョン
頑張って育成しても特定のパーティじゃなきゃ勝てないともうお手上げ
インフレもすごいしこのまま変わらなければもう辞めると思います
プレイ期間:1年以上2016/06/24
おにごりさん
最近、調子に乗ってるのかドンドン降臨ダンジョンのレベルが上がってきている対策もモンクソと同じように練っていかなければならなくなってきていて、新参お断りオーラが半端なくなってきている。
子供たち向けにパズドラクロスなるものを作ってあたりだと思う。流石に子供達に課金させるほど無慈悲な会社ではないであろう、それなら5、6千ちょっとのゲームを買って貰って子供達に遊ばせた方が良いかもしれない。その考えはあながち間違えではないと思う。
廃課金ユーザーどもがバンバン課金してくれてるのだからありがたいと思いもっと感謝の気持ちを込めて石やらピィやらはたまた進化後が出やすくなるゴットフェスでも開いてくれた方のが廃課金ユーザーどもに感謝の気持ちを伝えられると思う。
恐らくガンホーは目を逸らしてきているだけだと思うが毎回毎回コラボの度に質が悪いやらなにやら言われていることがわからないのだろうか、もう少し力入れるべきところがあるのでは無いだろうかこれでは流石に新参も入るのに困るだろう。
よって、最近調子に乗りすぎて再びオワドラになりかけているのであまり期待してダウンロードしない方がいいと思います。以上です。
プレイ期間:1年以上2016/08/03
ゴッドファーザーさん
どんどんインフレ化が加速している。
新モンスターが出る度にゲームバランスが崩壊する。
ユニットの価値はステータスとスキルで決まる。
同じレアリティーのユニットでもステータスもスキルが弱いとゴミ扱い。
バランス調整をした方がいいぞ。
プレイ期間:1年以上2015/04/28
陰謀さん
知名度の高いゲームなので、色々と注目されるゲームです。
特に〇これ厨と呼ばれる連中は自分の好きなゲームよりも人気があるのが悔しいのか、ゲーム未満の自分のゲームを棚に上げて嫉妬の対象にしています。そんな連中が民度とか言ってますが、まったく説得力はありません。
ゲーム自体は特筆するほどの長所があるわけでもないのでこの評価です。
プレイ期間:1週間未満2015/01/06
がんばれ日本人さん
ゲームとしてインフレが進みすぎていて課金者に如何に課金させるかで食いつないでいるゲームなので新規や無課金者にはどんどんハードルは高くなっている。
またノーコン必須や階数が長いなど短時間で気楽に遊べるゲームではなくなった。
パズルするだけじゃクリアできないなどもう意味が分からない超末期。
暇な人向け。常人はまずやれない。
プレイ期間:1年以上2020/09/27
無機物さん
友達とマルチプレイしてたときにいきなりパズドラが強制終了してプレイできませんでした。
これ不具合ですよね?
これで3回目です
修正お願いしますね
プレイ期間:1年以上2016/06/14
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