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パズル&ドラゴン(パズドラ)

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3.1352 件

搾取運営、オワドラ

ペルセウスさん

ドロップ率2倍! 全然落ちません。
プラスが付く確率大幅アップ! まったく落ちません。
イベント開催! もう2年くらい同じコピペのイベント。
新降臨登場!  つまらないものばかり。
ゴッドフェス!  昔はぽかぽかだったかもしれないけど、今は酷い。

売上が落ちてから、一気に搾取路線まっしぐらです。
完全にオワドラ。

プレイ期間:1年以上2015/10/31

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最近、調子に乗ってるのかドンドン降臨ダンジョンのレベルが上がってきている対策もモンクソと同じように練っていかなければならなくなってきていて、新参お断りオーラが半端なくなってきている。
子供たち向けにパズドラクロスなるものを作ってあたりだと思う。流石に子供達に課金させるほど無慈悲な会社ではないであろう、それなら5、6千ちょっとのゲームを買って貰って子供達に遊ばせた方が良いかもしれない。その考えはあながち間違えではないと思う。
廃課金ユーザーどもがバンバン課金してくれてるのだからありがたいと思いもっと感謝の気持ちを込めて石やらピィやらはたまた進化後が出やすくなるゴットフェスでも開いてくれた方のが廃課金ユーザーどもに感謝の気持ちを伝えられると思う。
恐らくガンホーは目を逸らしてきているだけだと思うが毎回毎回コラボの度に質が悪いやらなにやら言われていることがわからないのだろうか、もう少し力入れるべきところがあるのでは無いだろうかこれでは流石に新参も入るのに困るだろう。
よって、最近調子に乗りすぎて再びオワドラになりかけているのであまり期待してダウンロードしない方がいいと思います。以上です。

プレイ期間:1年以上2016/08/03

確かに運営はソシャゲの中で結構いい部類だとは思う。しかし新規プレイヤーが入りにくくなっているのも事実。何てったってインフレが早いんじゃ。ホントに1ヶ月くらいしたらこの前まで散々「加藤純一最強!」と言われていたキャラの上位互換が出たりする。運営よコラボは大いに結構だが期間をあけてくれー。交換所で交換しようと思っても「直ぐにもっと強いキャラが出るんじゃないか」と思って頻繫に交換できんのじゃ。そして交換しなかったキャラのくそ強い相方が出たりして絶望する。

プレイ期間:1年以上2020/05/14

最近は、理不尽な敵ばかり出てきます。
嫌がらせばっかりで、
マジで、つまらない。

インフレさせた後、ダメージが入らないギミックを追加しました。
ただ一方的に殴られるだけ。
パズドラは終わった…

嫌がらせギミックを紹介すると、
「ダメージを受けない」敵がずっと無敵です。
「ダメージが〜万以上無効」インフレさせておいて、火力が高いとダメージが入りません。
「ダメージ〜万以上吸収」自分の火力が高いと、敵のHPが回復します。
「〜属性の攻撃を吸収」闇パで挑むぞ→闇吸収→詰み。

ゲームとしておかしい。

プレイ期間:1年以上2018/05/13

パズドラで一緒に楽しみましょう!!!
ソシャゲの中でも王道中の王道!!!
失敗はないと思いますよ!!!

プレイ期間:1年以上2015/05/17

う〜ん

まっくさん

昔は楽しく遊んでましたが徐々にイライラする事が多くなりました
明らかなスキル上げの確率操作
嫌がらせ満載ダンジョン
頑張って育成しても特定のパーティじゃなきゃ勝てないともうお手上げ

インフレもすごいしこのまま変わらなければもう辞めると思います

プレイ期間:1年以上2016/06/24

魔法石配布しろ!ケチ過ぎ!

ログインすらしてないさん

魔法石が全然配布されなくなっ!
せめて毎日1個は配布しろよ!
友情ポイントなんかいらん!
いるのは魔法石!
降臨難過ぎ!ノマダン長いのにクリアしても魔法石1個って!無課金でどうやって魔法石貯めれるのよ!?レアガチャもイベントガチャも引けなくなった!課金しなきゃ魔法石貯まらんのはオカシイって事に運営は気付かないのかねえ?
金儲けしか頭にないから気付かないわな!
ユーザー減らしたいの!?
間違いなく減ってるだろ!
なぜか?
魔法石を配布しないからだよ!
友情ポイント5000もいらねー!

プレイ期間:1年以上2017/07/09

モンスターが可愛いだとかかっこいいっていうのはいいんだけど、降臨が難易度高すぎだし、頑張って育ててもそのモンスターだとクリア出来ないオーラがあったりして、ガチャで強いモンスター引こうと思っても星4が出たり、星5でも能力的に微妙なモンスターばかり出てくる。課金させようとしているのが見え見えな気がします。
始めたばかりの人は最初は弱くても楽しめると思うけどだんだん進むとノーマルダンジョンでも降臨並に難易度高くなったり、マルチでやろうとしても持ってるモンスターによっては追い出されたり、フレンド申請しても「あ、俺強いやつしかフレンドにしないからw」という感じのオーラが出てたりして初心者を強くさせる気が無いように感じます。

プレイ期間:1ヶ月2016/12/20

知名度が一番高いであろうパズドラ。ユーザーもかなり多い。とりあえずアプリとっといて友達とワイワイやればいい。確実に失敗はない王道ソシャゲ。

プレイ期間:半年2015/01/07

中学校卒業してからスマホを買ってもらう子供達は多いと思います。
そんな子供達にオススメのゲームアプリはパズドラです。
やっているユーザーは多いですし、友達との話のネタ位にはなると思います。

プレイ期間:1年以上2015/03/28

わがままです。

ナッツさん

2年くらいやっていて微課金ぐらいのライトユーザーです。
当時は使えないと思っていたガチャ限キャラや、降臨で石を沢山使ってまでゲットして最終進化までさせたキャラも、結局使わずに枠空けに合成したり売ったりしました。
しかし、少し前から覚醒進化が始まって、当時捨てたり合成したキャラがメインやサブで十分使えるキャラとなってる現状に悲しさを感じます。

枠とかガンガン増やしたり強化に石ジャブで回したり出来る方や、ずっと攻略を気にせずにキャラを保って来た方は、良い思いをしてるので、取り残された気分です。
何かモンスターポイントとか20000ptくらいで1度ゲットしたキャラに関しては買い戻せるシステムがあれば嬉しいのですが。

ノーコンブームや上級者向けにバランス調整、パズルの縛りプレイ、特殊縛り、が始まってからと言うもの降臨の地獄以上やノーマルテクニカルのエンドコンテンツすら攻略出来ず、行き詰まり続けてスタミナ回復したら挑戦して負けてを繰り返してつまらないパズドラライフになってます。

他のガチャゲーもそうですが、重課金や廃人プレイヤー向けに設定されると、それ以外の人は普通に楽しいと思えるパズドラライフを送れません。

そろそろスタミナ制限くらいはなくしても良いんではないでしょうか?
スタミナさえなくせば難しいダンジョンにも好き放題挑めますし、新規の人も追い付きやすいですし、その分所持枠を増やしたり、ガチャも回せてライトユーザー&新規プレイヤーは楽しめます。
もちろんコンティニューとかは石使用のままのが楽しいですけど。

覚醒素材集め、スキル上げMAX、+297×5×チーム数、それにプラスして次の育成したいキャラの分って、かな〜り多くのやり込み要素ありますし、アプリダウンロード数もかなり多いので、下記を理由に、
(初期から始めた人にすぐ攻略されて離れられないため&長くプレイして居座ってもらうため、もしくは運営の開発スピードと折り合いを付けるための延命措置はいらなくなってきてるので)
スタミナ制は廃止の方向にシフトチェンジして欲しい。

これからはマリオのように、みんながいつも遊ぶスマホアプリとなって欲しいので、石での収益から、広告料やコラボなどに力を入れるなり自社の新しいコンテンツの宣伝に使うなりして欲しい。

たまドラの方のパズドラはあまり需要がなく重くなるだけな気がしてますので別アプリにして欲しい。

現状の運営方針では、降臨に挑戦する前(大体イベントダンジョンの超級くらいまで)ならば楽しめると思います。

引退者や私のようなライトユーザーはパズドラに、もう一度ハマり直したり誰かにオススメしたりと言った気は今のままでは起きないです。

新規と廃人&重課金の間の部分、つまり、

中間層向けに(ライトな中級者を上級者へ)繋げやすくするコンテンツに考え直さない限り格差を拡げる悪循環は止まらないので、
莫大な資金を費やしたCMで、ある程度ユーザー数の獲得が終わった後は、低迷化がひたすら続く、という事にならないように運営して欲しいです。

プレイ期間:1年以上2015/12/25

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