最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ハマってます
中将以上元帥未満さん
横須賀鎮守府所属 司令部LV106の中堅提督です。
昨年五月の着任以来、楽しくプレイしています。私の感想を以下に述べます。
このゲームの良い点
・多数の魅力的な艦娘
現時点で約150隻もの魅力的な艦娘が実装されています。複数のイラストレーターさんが描いていますので、これから始める諸氏がお気に入りの娘を見つけるのも難しくないでしょう。
・スペックの低い艦娘でもそれなりに戦える
同艦種中の最弱艦娘を混ぜてもイベント海域の攻略が可能です(さすがに全員だと厳しいですが)。お気に入りの艦娘をひたすら愛でることができます。
・UI、サーバーの改善
初期は艦隊の組み直しや装備の脱着に多大な手間&時間が掛っていましたが改善され快適になりました。艦娘と装備にロックが掛けられるようになり、誤廃棄の危険が大きく低減されました。また特に横須賀サーバーでは大人数同時接続による過負荷で頻繁にサーバー落ちが発生していましたが、現在は安定しています。
ユーザーの要望はゆっくりではありますが着実に取り上げられていると思います。
・必要課金額の低さ
母港+ドック解放の初期投資に数千円(MAX14,000円)使えば快適にプレイできます。
重婚は無理にしなくてもイベントクリアには殆ど影響ありません。また大型建造には一回で約一万円相当の資源が必要ですが、運営自らが無理な課金はせず余った資源で建造するよう求めていますので、資源が貯まった時に行えば課金不要です。
他のブラウザゲーもやりましたが、キャラや装備性能の急速なインフレにより、毎月数万円ずつ使わなければ強くあり続けることができないゲームが大半です。先に述べた初期投資(効果永続)で済む本ゲームは良心的だと思います。
このゲームの悪い点
・極端な難易度設定
LV90以上の艦娘を50隻揃えた私でも安定して勝てない高難易度の海域があります。毎回艦娘が大破しないようお祈りするしか手がありません。
・LVの恩恵が少ない
LVを上げると一応回避率や命中率が上がるようですが、正直体感できるほどの違いが感じられません。LV上げの手間に見合った恩恵が欲しいところです。
・ドロップが渋い
目玉艦娘の海域&建造ドロップ率が数%台と渋く、運が悪いと何十回も試行する必要があります。
プレイ期間:1年以上2014/12/09
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薄れゆく意思さん
16冬と春の間頃に始め、今まで惰性で続けてます。
16年度は地道にプレイし続けて17年度、18年度はイベント完走出来たり出来なかったりで…
ただ、やる気が少しずつ薄れてきたのは17年度くらいからでしょうか。
最初から運ゲーだなとは思ってましたけど、それに加えてクソゲーだと思い始めたのは17年夏の頃…割と遅い方ですね。
潜水新棲姫とかいう邪魔でしかないクソガキを回避不能な道中に配置するという暴挙。あれは無い。
その時だけならともかく、そこからずっとイベントの道中皆勤なんですよコイツ。設定してる奴は馬鹿か?
…その後、一応対策可能な装備が作られ、配られましたけど当時は海域突破報酬ばかり。任務による報酬は近年に至るまで無し。
このゲームの運営はキャラどころか装備すら配りたくないという意思が見え見え。
やめるプレイヤーが増えていくのも、新規参入するプレイヤーがまるでいないのも納得です。
昔から長く続けているプレイヤーでないと、ロクに遊べないようなクソゲーなのですから。
私がこんなゲームをやりはじめたきっかけはキャラとかではなく興味本位からですが
正直やるんじゃなかったと思う反面、やってて良かったと思える事も少なからずあります。
それは神風型駆逐艦の子達です。今現在は5人実装されてますね。
性能はザコなのですがパセリさんお手製の袴っ娘で皆可愛いです。CVのチョイスもこのゲームにしては大変良いです。
しかし…入手するのが難しすぎる。彼女達はいつものマップでのドロップや建造などでは手に入らないのでイベントマップで手に入れるしかない。
(このゲームは神風型に限らず、入手性に難のあるキャラがとても多いです)
私は16春が初イベントですが最初の海域すら突破できなかったので、神風型初実装イベントでの初入手は叶わず。
それから結局全員揃えるのに18冬までかかりました…弱いキャラでも揃えるのにここまでの時間がかかるゲームはそんなに無いでしょう。
でもこれに関してだけは後悔してません。神風型の子達は皆可愛いからです。
そういやキャラといえば最近の運営は同じキャラばかり、しつこく推してましたっけ…
ゴトランドでしたっけ? あいつの何処がいいんでしょうかねぇ。1隻持ってますが私にはさっぱりわかりません。
あと海防艦とかいう駆逐艦を上回るクソザコのクソザコ幼女達を連発とか何なんですか。そんなのしか出せないんですか。
ガンビア・ベイ? そこまで推すならいい加減、ドロップさせたらどうですか。クソザコなので二隻目は解体確定ですけど。
あ、可愛さの欠片もないキモい浮き輪は●んでどうぞ。
まだ一応続けます…が、5月に行われるゲーム内イベントの動向によってはいい加減、引退します。
神風型以外でも可愛いなと思う子はいますが、どこぞの無能がドロップさせないので一向に手に入らない…(18年度は機会無し)
キャラゲーでキャラを渋るなよ。
プレイ期間:1年以上2019/04/15
千ルチルさん
可愛い子供「母ちゃん・・あそこに星5付けて悶えてる変な人たちがいる~」
母ちゃん 「見ちゃいけません・・・」
ゲームレビュー
まず手に入らない艦娘と装備が多すぎ・・。
同じ理由からイベント突破がほぼ不可能に・・・。
題名にコレクションとあるが運営がコレクションさせてくれません。
これに尽きる
(海面に艦首を下に垂直に立っている状態の船に今から飛び乗る理由が分からない)。
そう思う理由は他の星1レビュ-に書き尽くされていますのでそちらを参考に。
はっきり言ってこの作品は評価をしてもらえる価値もありません。
プレイ期間:1年以上2020/03/21
原神、プリコネ、アークナイツにも移住して内部破壊に努めますw
キールの陣内智則さん
しばしば運ゲーと批判されるが、ソシャゲに運要素がないものんどないに等しい。運よりも母港での戦略が重要である。どの装備を強化するかや、選択報酬、全ての編成はクリアに直結する。突破した際の達成感はよく練ったときほど爆発する。この充実感に勝るものはない。攻略はスポーツ観戦に近く、攻略中にできることで戦局を変えることは少ない。夜戦突入の見極めと次の攻略に足りてないものを探すことぐらいである。一方でスポーツ観戦では応援しかできないが、自分で考えて戦いに臨める点は大きく違う。
難易度も初心者向けからベテランの提督まで楽しめるものが用意されていて、どの層も楽しむことができる。初心者でも大体の単発任務をこなせば高いベテランに近いレベルに強化できる。
容量がかなり小さく写真やツールで機器に余裕がなくても問題ない。
サウンドはとてつもなく凝っており、多すぎる種類のBGMがある。記憶に残るBGMが多い。SEやボイスもすばらしいがレビューでは書きにくい。実際に聞いた方が分かりやすい。声優さんも多い。ASMRが売られることもある。
プレイ期間:1年以上2021/02/03
マジ考察許してくださいさん
ソーシャルゲームが流行るためには、
課金せずとも時間をかければクリアしていけることが、
サービス開始~半年程度の期間では重要です。
時間を使うプレイヤー達は、余暇が強みとなるゲームを求めますし、
こうした人の遊ぶゲームが、流行っているゲームです。
流行らせなければ、課金要素も活きてきません。
しかし、2つの理由で、艦これは楽しく遊ぶのが難しいゲームとなっていきました。
第一に、収益モデルの問題です。wikiから引用します。
『(前略)ゲーム内での課金が必要な要素は抑え、(中略)マルチメディア展開(メディアミックス)によって
収益化を図る予定(中略)2014年8月度では開発運営費の90 %以上はゲーム内課金で成り立っており、
メディアミックスからのロイヤリティは10 %未満に留まっている。』
ゲーム本体を「広告」のように使うプランは、部分的にしか機能せず、
割高な資源課金に一部プレイヤーを追い込まなければならないのが現実だと思われます。
結果が、イベントでの、執拗な資源要求で、
ほとぼりを冷ましては、高難度のイベントを繰り返しています。
第二が、運営側のゲーム調整です。
艦これは、初期において獲得した、熱心に時間を使うプレイヤーを基準に考え、
遊びやすさを増す以上に、遊びにくさを増大させ、
一部の追随可能なプレイヤーを優遇し続けてしまいました。
現在の艦これは、ルート固定編成や制空権や索敵値に関する、
複雑な計算式を含むピーキーな知識を、ゲーム外で調べて駆使しなければならない上に、
編成や装備を組み替えるインターフェース自体が、はなはだ不便で時間がかかり、
ゲーム自体にも時間がかかる上に、コンディション値の管理も重要で、さらに時間を浪費します。
しかも、イベントが無い時期に、不断の遠征で資源をためておかなければ、完全クリアできません。
コンフィグの記憶、高速化、コンディション値の上方修正、公式マクロによる遠征など、
改善が可能でありながら、ハードルを上げ続けてしまいました。
以上、批判的な内容となってしまいましたが、
逆に考えるなら、多数派にとっては悪いゲームであっても、
追随できる少数派にとっては、「選ばれた者」になることができる、夢の舞台でもあります。
ですから、このゲームの本当の問題は、「遊ばれ過ぎた」ことなのかもしれません。
プレイ期間:1年以上2015/11/19
ソロモンの戦神さん
何度でも言いますが
美点はキャラ・BGMのみ!です
システム・環境・運営全て最悪!
新規は居着かない2期も絶望的と
残念ながら★1以外の評価は有り得ないですねクォレハ
業者の皆さん相変わらずの★5工作お疲れ
直近の工作院先輩方の投稿タイトル見てると
本当に頭が痛くなりますね…
*チンパンジーが糞を投げつけているだけの駄文乙乙^^
*五航戦を艦これから排除せよ
*五航戦は一匹残らず殺せ
*田中謙介は神。アンチは消えろ
うーんこの
人間性の欠片も感じられないですね…
五航戦に何でこんなに恨み節全開なんでしょうね
>そうするとユーザーの方々は面白いように
>脳味噌に精液が詰まった脳死モルモットとして
>このゲームをやめなくなっちゃうんです
>ゴミどもには脳死モルモットが実にお似合いです
>しかしゴミどもにとっては脳死モルモットとして生きていくことこそ
>最大の幸福なのでありその生き方に倣う義務があります
>提督の皆さん、幸福は義務です
>ゴミはゴミらしく地べた這いつくばってこう言ってください
こんな汚い文章書き連ねて一般ユーザー煽って
情けない格好恥ずかしくないの?
たまに一見まともなタイトルかと思えば
投稿者:平松タクヤさん…あっ…(察し)だし
嘘ばっかり書いてあるし
それ以前に全部前見た事ある文章ですし
極めつけは結局最後これだし…
>田中謙介尊師に幸あれ。マハーグル謙介尊師を崇めよ。瑞鶴を轟沈させろ。
>甲13ない雑魚はやめろ。文句を言うな。金を出せ。課金しろ。嫌なら辞めろ
こんな事ばっか言ってっから
客に逃げられるんだっつーのに
何で判んないのかね~このBooちゃんは
プレイ期間:1年以上2018/05/04
後悔ていとく君さん
艦これの提督を初めて1年半となります、とにかく嫌がらせが極まったイベントがきつい。
開始前は艦これに対して「自分の理想とロマンとお気に入りの子を連れてなんとかクリアするもの」だと思っていました。
が、実際にやってみると大分想像と違っていました。
過去装備がない場合は熟練者でしかほぼクリアできないイベント海域、
取得できない子がないとクリアできない任務、ばかみたいな条件を設けた潜水を入れた組み合わせに対して酷い先制強要(2024/3のとある海域)。
たった1年半でこの有り様なんです。
良い事が1個に対して悪い事が7~10個の割合で、それも殆どが運営が行う嫌がらせのような事象ばかりでした。
…事前にこのサイトや批判レビューに目を向けていればと後悔しています。
なんでやっているんだろう「課金したしな」と思いながら、
現状の状態が酷すぎてそれでもやっている自分が惨めに思えてきて悲しくなるんです。
嫌がらせや押しつけによって参加できないイベントが出てきて、
イライラやストレスが限界突破したらキッパリ引退しようと思います。
はっきり言って、運営はやりたいことを顔面に擦り付けられ続けるのを好しとするなら、今後は衰退していくのだろうと感じました。
Xの投稿も引退連絡やアカ売りが多く、復帰勢もイベントの酷さで他ゲーに出戻りしています。
そうした人らはアーマード・コアの新作や海外インディーが出ている中で、艦これはやらなくてもいいと思いますし、実際に他ゲームをやっている方が精神衛生上では大変良いです。
別の例えで申し訳ありませんが、AS400に囚われた会社のような陰険さと陰湿さが混ざった環境なので…。
長文、失礼しました、この文面を見てやろうとする人は待ったをして考えて貰えればと思います。
プレイ期間:1年以上2024/03/11
呉提督さん
新規の方は一見、低評価かつ運営批判をしている人達を見ると
ただの愚痴じゃないかと決めつけられるかもしれませんが
ちゃんと事実に基づいた理由があって批判されているわけです。
まず、運営が改善を一向にしない為、UIがクソです。
今時で任務(mission)が手動で最大6個までです。
このゲームは資源ゲームなので遠征と任務が大きな影響を与えるゲームです。
課金して資源をためるのは非現実的だと思って結構です。
資源にも30万という上限を設けたせいで備蓄にも限度があります。
次にイベントでは基地航空隊システムという追加システムが攻略に必須です。
ところがこれの編成を変更しようとすると12分間の待機時間が与えられます。
場合によってはスロットに装備することも12分間できなくなります。
次に運営はイベントに難易度を設けてますが、やりこもうと最高難易度を選んでクリアするとクリア後でも難易度の選択はできず最高難易度で新艦娘ドロップを狙う事になります、なので、前までは最低難易度でドロップしたら甲にやり替えるというやり方がありましたが2019年イベントで露骨な対策をしてきました。
ここにすべては書ききれないのでまた次回書き込みますが、これらはすべて事実です
難しいから不満や批判が出てるのではなく、何の意味があってそんな制約を設けるの?という理不尽な要素が満載です
高評価している俗にいう信者は自論を展開してますが、その自論とここにある事実を見比べれば運営と信者がここまで毛嫌いされているかはわかると思います。
結果として信者が運営をツイッター上でミスをしても応援し続けたため、運営は信者に向けて運営をしています、それですら年々、理不尽要素が次々とエスカレートしていっているのが現実です。
プレイ期間:1年以上2019/01/01
岡山さん
今年の9月1日にDMMのアカウントを削除し、艦これを完全引退した身です。
所詮は引退者の戯れ言ですので軽い気分で読んで頂ければ幸いです・・
私が引退した理由は主に二つ。
一つは年々、嫌気が差すほど苛烈になるイベントの難易度。
日々の仕事や生活の合間を縫ってでは丙すらクリア出来なくなった。
これだけ強い敵ならばせめて他のプレイヤーと協力してイベントに挑めれば・・と友軍艦隊という薄い消えかけの文字を期待していたが実装される気配は無さそうだ。
「自分は絶対に一人でやる!他人の助けなどいらぬわ!」という方には良いかもしれないが私は少し寂しさを感じた。
二つ目は通常プレイで入手手段の無い艦が多過ぎる。
故に建造もドロップも出揃えば同じ事の繰り返し。当たりの無いくじ引きをさせられているような気分になる。
「新しい艦、建造不可の艦はイベントの高難易度マップで手に入れてね!
初心者には何年経っても簡単な入手手段をあげないよ!」
が最近の艦隊これくしょんだ。
私はイベントという与えられた僅かなチャンスから足が遠退いてしまって以来、ずっと同じ画面を見ていると本当に無駄な時間を過しているような気分になった。
また誰もが入手可能で能力も劣る艦達を差し置いて、持っている人間の限られる海外艦の改二を優先するのも何だか理解出来ない。
一言でまとめるなら「疲れた」
艦これを辞めてからは休日が非常に穏やかに感じますね。
遠方で働く友人と長電話したり、当時の資料を探しては航空隊や特攻隊の歴史を調べたり、部屋や庭を掃除したり・・色々なことをして過ごしています。
☆1なのは「つまらねえよ!」「お前達も辞めろよ!」という意味合いは全くありません。
楽しめる方はぜひ続けてください。
ただ「このゲームを他人におすすめ出来ますか?」「笑顔で楽しめますか?」と聞かれると私は目を逸らし固く口を閉じたままになると思うからです。
最後に。
私が艦これを始めてから最も長く旗艦として最前線に立ち続けてくれた翔鶴、搭乗員の皆に伝えたい。
今までお疲れ様。
もう、戦わなくて良いからな。
そしてこれから始めようとお考えの方々の武運長久を祈ります。
駄文・長文ながら失礼しました。
プレイ期間:1年以上2017/09/08
ランカー野中さん
どーーーも怪しいのがいるんですよ この界隈 放送みてるとね
良いのもらう時に限ってランカーやってるやつが 大体10人くらい目処はついてるが
余り怪しいのは信用なくしますよ ええ
あとランカー除外というシステムについても除外されるべくしてされている ←これを言われてもピンとこない察しの悪い奴は阿呆
プレイ期間:1週間未満2019/11/29
結局良い乱数を引けるかが全てです
できる限りの準備をしても、見えないサイコロは味方をしてくれません
ストレスがたまるだけです
味方は絶望的にバカですし
まあ、ぺらっぺらに薄いゲーム性を誤魔化す為に、ユーザーにひたすらストレスを押し付ける方針なんでしょう
あと、サーバー側の問題で起きた不具合は、全てユーザー側の回線の問題として片付けます
ボス倒してもそのあと固まったら、途中からではなく無かった事になります
今時こんなの無いですよね
録な開発力もないその程度のクソ運営って事です
興味を持ってしまったあなた
悪い事は言わない、今すぐ帰るべき
最後にですが、Twitterの文章がホント気持ち悪い
プレイ期間:1週間未満2019/01/15
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