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艦隊これくしょん

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  • 育成
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具体的に何が面白いの?

帰参組(溜息)さん

やってて楽しいなら批判的な意見に反論しかしないんじゃなくて、ガチで新規に始めたいと思って見る人が面白そうと思うようなゲームについてのレビューをすればいいのに。つかなんの不満も無く楽しく遊べているならいちいち批判に噛み付く暇なんてないだろうに。上から目線で古参の特権だのコンプの必要ないだのサブなら良いだの何一つ後から始めた人が共感できないようなこと言ってるから信者とか言われてんのわかんない?
大抵は嫌気がさして息抜きしてるときにレビュー書くからこの手の物はどうしても批判が多くなるのは当たり前だろうに。むしろ満足しているのに批判されていないか監視していたとしたら関係者ならまだましだけど一般人ならちょっとお近づきになりたくないタイプだわ。

今回のイベントは前回に比べると比較的マシっぽい。暇が無かったから今更始めたのでドロップは相変わらずひどいけど、ブランクがあるせいかイライラすることが少なくていいわ。
自分のペースで根をつめずにやるのが正解ってのは当たっていると思う。
でも普通はコレクションゲーならコンプはしたいでしょ。私は友人が新規で始めてしまったので付き合いで戻ってきただけだから今更そんな気力もないけど新規で始めた大抵の人はそういうもんじゃないかね?
レアドロ率が低いのも目玉艦をドロ限にするのも別に悪くはないけどもう少しゲームとして楽しめるものなら良いのに現状はただのパチスロ演出なのが残念だなと思うのでこの辺はなんとか改良してほしい。

今から新規で始めるのも悪くないし最初の内は目新しい艦や装備が手に入っていく感覚が楽しいと思うので試しにやってみてもいいと思います。
ただし変な方向にドツボってしまわないようにだけは気をつけましょう。

プレイ期間:1年以上2015/05/15

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自分でゲーム開発しておきながら問題点に全く目もくれずに、批判されてるとあらば、すぐに弾圧行動に出る。大した改善もできてねー癖に法的処置というw
全く以って話にならんわ、経営者がゴミだと大変ですねー(棒)
改善すべき課題が山程ある筈なのに全部シカト、どうでもいいコラボばっかりにかまけてメインを疎かにする。運営としての資格や価値などない
ゲーム管理や改善する気がないなら一生堕落しとけよ時代遅れの老害芸無め

プレイ期間:1年以上2021/02/14

星5レビューの内容を見て呆れを通り越して悲しくなってくる。
書いている本人達はそのレビューで新規が興味を持つと本気で思っているのか?興味を持つ処か怖がって遠ざかるぞ?
ゲーム内容には一切触れずに運営を褒め称えたりリアイベがどうのこうの、他ゲーのネガキャンばかり書いて本当に新規が寄り付くと、辞めた人間が戻って来ると本当の本当に思ってるのか?
ネタでもなく本気なら、自分たちがコンテンツを潰す癌だと気付いてくれ。
もう何を言っても無駄なんだろうけど……。

プレイ期間:1週間未満2020/02/24

もう魅力なんて無い

グレッグさん

とうとう2度目の裁判の準備か
そのうちまた☆5がキチってること書くだろうから先に書いとく
自作ゲ-ムを良くしようとする姿勢を作らず
否定意見改善要望からは逃げ続編けて
他所に喧嘩吹っ掛けるような信者を囲っていい気になってる作品
今の艦これってそれなんだけど
実際Twitterブロックする運営って他に聞いたことないしね
菱餅のイベント批難されまくったから矛先逸らそうとしてるようにしか見えないんだけど
無理やり持ち上げてるけどさ
じゃあ艦これの何がいいのか言ってみたら?
火消し5はノルマとかほざいてたけどそれ楽しいんじゃなくて工作と何が違うの?
唯一の良心だったキャラクタ-にしたって絵師の起用率の異様な偏り等
何かおかしなことになってるし
艦これのモチベとか意味分からんものがタグで出たり
・・・もう本当に楽しいと思ってないんじゃないの?
でなきゃモチベがどうこうなんて書かれないでしょ
何より7年目にもなって未だにメンテにしろお詫びにしろ何からなにまで対応が杜撰なのみて人気にあぐらかいてと殿様商売してただけにしか見えない
過去に殿様商売こそユ-ザ-に塩対応こそ成功の秘訣とか書いてたのいたけど
んなわけあるかボケ
ユ-ザ-フレンドリ-な対応しない公式とか見限られて終わりだっつうの
ゲ-ムの欠点はもうさんざん書かれてるし今更書かなくていいでしょ

プレイ期間:1年以上2020/03/26

好みに合えば一年以上は余裕で遊べてしまうブラウザゲームです。
継続してプレイするかを決める段階位までは無課金で遊べると思うので気になっている人ははじめてみてもいいかと。
私は主に休日をメインにプレイしていてイベントをクリアできる戦力を整えるのに半年くらいかかりました。なので時間がある人なら2〜3ヶ月でイベントに参加できるレベルに持っていけると思います。
育成に数ヶ月を有するのは一見大変に見えますが、育成している期間は楽しいもので時間が経つのは早いですし、なにより少しずつ戦えるキャラクターが増えていくのを眺めるのが楽しみでした。
キャラや装備の入手は運なので時間で解決していくしかありませんが、やっていればちゃんと揃ってきます。
一年もやればやらないといけないことはさすがに減ってくるため、イベント中心になってきますが、イベントは今でも面白いと思えるのでこの評価です。
ゲームの難易度が適切かどうかはについては人それぞれ意見があると思いますが、挑んでいれば大半の人がそのうちクリアできるレベルで収まっていると思うので、この位ならいいのではないかと思います。

プレイ期間:1年以上2016/01/09

面白いね(呆)

草刈り一号さん

よそ見してたらキャラロストって本人の不注意でしかないのに、轟沈確実とか草生える。
お前みたいなアホばっかりじゃないからなwww。
イベントもながらでやったりするけど、確認さえすればそんな事故はないのに騒ぐ人ってどっか頭のネジが飛んでるなと感じる。
そりゃあ、つまらないゲームを年単位でやってるわけだから正常なはずがないwww。
今の時代、ゲームなんて選り取り見取りなのに地縛霊よろしく離れられないなんて哀れを通り越して呆れるレベル。
ながらプレイで轟沈確実馬鹿のことは置いておいて、何かの合間にやるには持ってこいだと思う。
仕事なんかでもちょっとした移動時間に数分あれば遠征はセットできるし、貯めた資源は馬鹿が使わなければ無駄にはならない。
イベントを課金に頼ってクリアするかどうかはその人の自由だが、それが多数でもないのに廃課金前提とか騒ぐのも馬鹿すぎて笑えるwww。
そういう叩き方しかできないのがここの★1レビュアーだ。
amazonの星一徹の方がよっぽど面白い。

プレイ期間:1年以上2016/11/28

地味だが面白い

serenさん

このゲームは課金で勝つゲームじゃなくって、地道な作業の繰り返しで勝つゲームなんだな。運ゲーっていわれるけど、この地道な作業がないと、どうにもこうにもならない。

最近のよくある基本無料ゲームはお金で勝ちを拾うものばかりで本当につまらない。地道に作業しまくっても、課金者にはどうやってもかなわないし、そればかりか、せっかく地道に育てたキャラがインフレの波に飲まれて弱くなっていくだけ。艦これにはそんな要素はない。

俺としては、課金=勝ちに直結しないってだけで、もうこのゲーム最高!キャラもよく作りこまれてて、愛着わいてくるし、地道な作業をすればするほど強くなっていってくれる。運ゲーで勝てないっていうのは難しい所に挑戦しているからで、難しくない所であればキャラが育ってればそんなに苦戦しないようになってるよ。それに今では艦載機熟練度システムというのがあり、空母の艦載機を育てることで本当に楽になるので運ゲー要素も少しはマシになってる。黙々と作業して育てるのが好きな人にはすごく向いていると思う。

プレイ期間:1年以上2016/07/27

f**kin potato!!!!!

米国拳銃さん

アズレンにイントレピッドが実装されてオレのボスはご満悦だ!「これでやっと芋悪夢から解放される!」と歓喜していたぜ!
何?艦これのイントレピッドのほうが可愛いし親しみが持てるだって?
アホかテメーら!脳ミソ完全にカビてるじゃねーか!タコ!あんなクソ芋見てるだけでドタマぶち抜きたくなるんだよ!何でアイオワやサラトガがしずま製だったのにしばふに描かせたんだよ!アメリカ艦のセクシーなネーチャン達の中にひとつだけ田舎クセぇ芋が混じり悪目立ちしてアメリカンのイメージがブチ壊しじゃねーか!だいたいテメーらだって最初は文句垂れまくりだったじゃねーか!都合のいいときだけ手のひらかえしてんじゃねーよ!ネトウヨアホジャップ!
そんなに芋トレピッドが好きなら芽の生えたジャガイモをママとよんでその芽をオッパイ代わりにすってろ!
そして芋毒で死にそうになったらテメーらのドタマに一発ズドンと入れてカイシャクしてやる!覚悟しやがれ!タコ野郎!!!!

プレイ期間:1週間未満2020/03/23

このゲームはよくある艦隊司令ゲームではなく艦隊運用ゲームという所が特徴といえます。
資源を貯め装備や艦隊を整備し出撃司令を出し出撃してもらう。
そう言うゲームだと思います。
各艦種には特徴があり一概に戦艦が駆逐艦の完全上位と言うわけではありません。(過去レビューには勘違いされている方もいられますが)
現実の戦争や他のRPGの様に艦種には各々役割があり、それを考え組み合わすことで最大限の力を発揮します。(時には並び方すら戦略的に変える必要があります)
こう聞くと難しく思えますが、そこは先達パワーが活きてきます。
提督は自分一人ではありません。
地獄のイベント海域を突破された提督達が細かいシステムの仕様をwikiやまとめサイトにまとめてくれています。
クリア出来ない時に、細かく見ていくと、実は運ゲーという舞台にすら立っていないということは熟練の提督にもよくある事であり、その為、皆さん情報をかき集めています。
運が悪いからと思考停止してしまうと本当の意味で楽しめなくなってしまいます。
新しく実装されるキャラにも魅力があり、高難易度のイベントも自分は面白いです。

プレイ期間:1年以上2015/08/12

狂信者さんへ。
もう、一部惰性でやってる人以外は、みんな余所にお引越ししたので、そんな心配は無用です。
狂信者は、教祖様について行って、他のジャンルには来ないでくださいね。
お前らみたいなのが、自分のやってるゲームに来られると、傍迷惑ですから。
艦これを崇めて、出てこないでください。
平和なジャンルを、荒らされちゃたまらんしね。

好きだったゲームですが、こういう輩しか残ってないなんてね。
田中氏のやり方に相当問題アリですね。

プレイ期間:1週間未満2018/02/26

艦これは何をするにしても大きく運が絡むゲームです

プレイヤーの努力や工夫で確率を向上させることは可能ですが
運の占める比率があまりに高いため、個人の試行回数では収束せず
成果を「実感」として体感できることはほとんどありません

そのため「オレは○○で××”できた”」系の
結果論が幅を利かせているのが現状です

ブラウザゲームとはそんなものなのかもしれませんが
運の要素が大きくなりすぎるとくじ引きと変わりません
最近の艦これは運ゲー度が上昇し続けているため先行きが不安ですね

ドロップやボス撃破を低確率に設定しているのも
プレイヤーを長時間引き留めたいがためなのでしょうけど
あまりにコストに対する期待値が低すぎるとかえって人が離れてしまうと知るべきです


また、繰り返しになりますが
大型建造だけは運ゲーを加速させるどうしようもない欠陥システムです

大型から解放されない限り満足な戦力は得られず
十分な備蓄を行い、資材量に任せた力押しの攻略もできません

大型で年単位で外れを引き続けても平然としていられるくらい
時間と心に余裕のある人ならこのゲームを満足に楽しむことが出来ると思います

プレイ期間:1年以上2017/07/13

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