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艦隊これくしょん

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念のため、再投稿させて頂きます。m(__)m

引退提督さんさん

こんばんは。私は去る7月14日に、ご覧のハンドル名でレビューを投稿させて頂いた者です。このように連続で書き込みを行うことが良いものかどうか、かなり迷いましたが、情報の正確性を上げる為に、以下敢えて書かせて頂きます。


先日の私の投稿の後、全く同じハンドル名の方が、私と正反対の内容で投稿をなさっておられるのを拝見しました。私はこのゲームがより良い方向に向かえば、との希望的観測から、自身の経験を踏まえて批判的なレビューを致しました。そして勿論、その内容は私の本心であり、今も全くそれは変わっておりません。


無論、偶然にも全く同じハンドル名の方がいらっしゃって、たまたまこのタイミングでご自身のご見解をレビューされた、という可能性もありえますから、失礼や誤解なきように書き加えさせて頂きますが、私は同じハンドル名の方のレビュー内容に対して、何ら異存も反論もございません。このゲームへは賛同や称賛、批判など様々な意見があるのは当然ですし、どんなご意見も認められた上で、後はお読みになる方々がご判断されるべきかと考えます。


ですので、このサイトを訪れた皆様に、同じ投稿者が一日後に全く真逆の内容レビューを出している???という誤解や混乱を与えるようなことがあってはならない、と思い、失礼承知でこのレビューを再投稿させて頂いた次第です。


ただ、私の投稿以前にも、同様に同一ハンドル名の方による似たような連続投稿のケースが見受けられるのは、このサイトの信頼性の面からも、非常に残念に感じました。なお、繰り返しになりますが、本当に偶然にも同じ名前でのレビューが連続しただけ、という可能性もございますから、単なる私の勇み足であるかのように読めてしまうようでしたら、慎んでお詫びさせて頂きます。m(__)m


いずれにしましても、今後、艦隊これくしょんがより良い方向に向かうことを願っております。

プレイ期間:1年以上2018/07/16

他のレビューもチェックしよう!

今年の1月からプレイ、それなりに長いレビューです

・良かった所
それなりにどれも個性的なキャラ付けをされた艦娘、狙いすぎてあざといと感じるキャラは居ますが1人、2人はお気に入りが見つかるでしょう

なんだかんだでプレイ人口は多い方のゲームなので攻略情報やサイトは潤沢にありイベント時などは情報が最適化される速度が速く、何を優先的にすればいいのか?や誰を優先的に育てたらいいのか?などは調べればほとんど迷う事がありませんでしたが運が悪いとどうにもならない仕様な部分が多々あります

難関海域を突破したり目当てのキャラをドロップした時の達成感はそれなり

個人的にBGMが好みだった こんな所でしょうか

・不満点
兵站ゲームにはありがちですが単純作業の繰り返しが多く、苦痛

大型建造は最適レシピなどは考案されているが本当に運ゲー

昔からプレイしているプレイヤーと装備戦力差がつきすぎていて新規参入者に対するフォローが全く無い(個人的に一番不満な所)
このゲームの肝と呼べるイベントの報酬なのですが、難易度によって相当差があり遠回りに高難易度でのプレイを強要しています。何より不満なのは多くの装備が限定装備で有益な装備はそれこそ3年前どころか4年前の報酬装備でも開発可能になったり任務報酬でも出さない所、その装備が趣味の様な性能ならわかりますが、持ってるか否かでゲームの攻略レベルを大きく変えるような性能を持っているものが多くここは流石に年齢制限があるゲームのする事じゃないと思います

イベントは初心者の内は簡単な小規模なものがこないと余程ゲームに時間とお金を割ける方以外は完走は難易度が高いので自分なりのゴールを見つけておかないとイライラします(自分は最初のイベントは完走や新規キャラより有益なキャラを手に入れる事をゴールとしてました)ただ、ここのレビューで多かった初心者はE-1丙ですら碌にクリア出来ないや、丙でも完走は補強増設しないと厳しいや一部大型建造艦や改2艦必須などは丙の難易度を誇張し過ぎかなと

改造艦にするために改装設計図というものを必要とする者が多く、解決方法が大量の時間を掛けて少しづつEO海域というものをクリアし毎月1海域クリアにつき1つしか貰えない勲章を集め設計図と交換するしかない所、古参や長時間プレイヤーを優遇している言えば聞こえはいいですがこれは本来課金アイテムで出さないといけないものでしょう

一部プレイヤーの民度の低さ、レビュー見ればわかると思いますw攻略情報を見る時は身の丈にあった適正な攻略サイト見ないとムカつくだけかと

ここまで書いていうのもなんですけど、始めること自体は無料なので自分で始めて実際にプレイするに勝るレビューは無いかと思います、進める速度にもよりますが2週間前後は無課金でもそこまで問題なくプレイできるでしょう、時間を掛けて育ててある程度戦力が揃い高難易度海域に挑む様になって初めてそれなりな額の課金の必要性が出てくる感じでした、とにかく本来先達プレイヤーに追いつく為追い風を送らないといけない新規参入者や初心者に向かい風を送っている運営姿勢が自分は一番の不満です

プレイ期間:半年2017/09/14

それなり

艦コーヒーさん

1をつけるほどクソゲーでもないし5をつける価値のあるゲームでもないです。
ゲーム性については星2、運よりのゲームバランスでプレイヤーの介入できるところが少なすぎる、ただブラウザゲームってもともとそんなものだし勉強したりテレビ見たりしながらでもできるのは個人的に煩わしくなくて好き。プレイヤーが戦闘中に攻撃先を選ぶゲームなら私は恐らくは続けていなかったと思う。
課金要素については星4、完全無課金なんてお金を使って稼働している以上収入を絶ってやるのは普通無理だからどんなゲームにも5をつける事はできない。
無課金ではないからと1にしたり評価下げてる人はさすがに評価をしていい人とは思えないな。
他のキャラガチャがあるソシャゲなどをやってると一万円が紙くずに思えるがこのゲームにはそれが無い。
ただ続けてやるとなると個人的に修理ドックと母港枠は必須に近い、しかしそれも月に何千円かかければ半年あれば課金するところはなくなる。
一応それ以外の課金コンテンツとしては轟沈した際に復活するアイテム、これは難易度指定が始まる前までは使わないと頭が変になる難易度のステージがあったのでいくつか買った、ただ装備枠を1潰すと言う致命的なデメリットがあり艦これをクソゲーと言わせる原因の一つだった。今後は知らないが今のところは必要ない。
ケッコンカッコカリ用の書類、身の毛がよだちそうな題名だがレベル上限解放アイテム。700円とくそ高い、がトラップアイテムでもある。
レベル上限が上がると同時にHPと運が微増。なのだが艦これはダメージを受けた際にダメージストッパーと言うものが存在しHPを超過するダメージを受けた場合にダメージをカットする機能がある、例に上げるなら最大HP6のキャラが満タンの状態で内部的に70近いダメージを受けた場合にダメージが半分の3になるというものである。HPを上げれば有利になると思いがちだがダメージストッパーを発生しにくくする面もありやってから知ったのだが本当にクソ仕様である。
運については一定の装備をさせる事で夜戦時元火力の2.5倍というクリティカル攻撃を発生させるためのものだが100まで上げたとしても50までしか内部計算に入らないらしくまるゆという運を上げることができるキャラ二体分のために700円はよほど課金したい人にしかやる必要がない。回避などの限界もあがるが恐らくは内部計算である程度からは切り捨てられているとしか思えないので実質利点というと資材消費-15%くらいだと思う。やる必要なし。
改修資材と言う装備を強化するアイテム、これは他のアイテムと比較し得難い。が一日に一個、楽なウィークリーで二個、難しい物も含めばそれなりに貰えるためどうしてもすぐに強化したいよー、我慢できないんだよー、という人以外は必要がない。
資源課金はマジでやる必要がない500位内に毎回ほぼ入っているプレイヤーだがこれはマジでやったこと無い、遠征と自然回復、任務で十分すぎる。
あとは他にもあるが語る必要がないものばかりだな。ケッコンカッコカリがクソ仕様で文句言いたい以外は一定の課金でその後は課金するところがなくなるので課金の必要性は他と比較しても低い、むしろ他に艦これ並みに少額の課金でイベントも含め遊べるゲームがあれば知りたい。
キャラについてはなんとも、まぁ星4かな。ちまたに溢れるなんちゃって擬人化と比較して詳しい人から見るとどの艦かが解る装備を書いてるらしい、二次創作も多いから移入はしやすいんじゃないだろうか。二次創作から入ってい遊んでみて面白く感じたら続けるでもいいんじゃない?面白くなかったらポイでいいし。
民度については3、2ちゃんの本スレに限っては吐き気がするので見に行かない方がいい。あとは鯖別にスレがあるが質問するなら初心者スレに行くように。ニコ生は割となごやかなところが多いがはずれもある。
とりあえず思うところを書き連ねてみたが艦これは基本的にマジになるゲームじゃない、面白いか?と聞かれて本当に面白いと心底言える奴なんて絶対にいないと断言しよう。
だがスルメやガムのような感じでそれなりに遊ぶとなんとなく続けてしまうゲームだと思う面白くもなくつまらなくもないそんな感じ。


プレイ期間:1年以上2015/06/20

皆さん仰ってるので詳細は省きますが基本このゲームはとにかく運任せ、欲しいキャラが手に入らないゲームです
あと敵の方が圧倒的に強いゲームで理不尽な敵もまざりストレスの溜まるすごろくと言った感じです
これくしょんというタイトルですが年々コレクションさせない方向に向かっています
艦の改造にしても以前はレベルを上げれば改造、精々要設計図で済んでたのですが最近になって改造にキーアイテム必須という余計な要素を取り入れ始め簡単にキャラを取らせない上簡単に改造もさせないよという方向に向き始めました
このゲームやるやらないは自由ですけど快適とは程遠いですし上記の様にキャラのコンプリートはプレイが遅ければ遅いほどキツイ道なのであのキャラが欲しいという人は相当苦労すると思います
レビューを見ての通り信者自信がキャラのコンプリートに拘る人は向いてないと口を揃えて言っております
とはいえ価値観は人それぞれだしそれでも一度はやって見たいと思う人はやってみれば良いと思います
その後も続ける続けないか不満を持つ一切不満を持たないかもその人の感性ですけど自分の価値観が絶対で違う価値観の人に噛み付いたり攻撃的になるプレイヤーにはならないで下さいね

プレイ期間:1年以上2015/12/12

戦闘はカードみたいなのが震えるだけ
立ち絵そのままのカットインとも言えない何かがたまに入るくらい

驚く事に攻撃するターゲットすら指定できない
途中采配や指示を行って戦況の打開なんてのも出来ない
いい感じに攻撃してくれるのを祈るだけ
こんなのゲームとして最低ラインにすら立ててないでしょ

ソシャゲなんてどれもこれもどうしようもないゲーム性だけど
その中でもかなり酷いレベルだわ
サイコロでも回してた方がまだ有意義かもしれん

プレイ期間:1週間未満2017/10/04

……………あれ?

……。さん

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………………………………………………。
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……………………………………。
………………………………。
…………………………。
……………………。
………………。
…………。

あれ?

まだ着任されてたんですか?

私ですか?

とうの昔に辞めたに決まってるじゃないですか、

こんなクソゲー。

辞めた途端にストレスなくなりましたが何か?

 

プレイ期間:半年2019/08/30

課金も要らず運ゲーでもない
張り付きは必要?まあ頑張れ

熟練度システムでレベリングは楽になった
3-2-1だけでなく41センチ砲狙いの3-3-1や2-4-2等
4-2での東方任務兼用も含め
恩恵は新規にも大きい
1-5 2-5での勲章取得も緩和

なんて事実はアンチの運営を貶めるという至上命題の前では通じない
すでに誇張と捏造で実際のゲーム内容とかけ離れても批判が絶対の正義である彼らには何の問題もない

忌まわしき悪の運営とそれに加担する狂信者と戦う光の聖戦士にはただのノンランカー丙提督すら廃人狂信者にクラスチェンジ
知らない誰かと1人に扱われる

3-2の軽巡使用可能は明らかな初心者優遇処置である
なぜなら今後クリアするユーザーにしかうまみがなく周回マップではないからだ

しかしそれを認める事はアンチの存在意義である
"廃人迎合の糞運営"と言う幻想の崩壊を意味する

プレイ期間:半年2015/10/02

イベントの時に湧いてくる意味不明な批判はアンチ以外なにものでもないですよ

少なくとも自分がアンチと言ってるのはやってもいないのにまるで古参や熟練者ぶって適当なことを言ってる人限定ですよ
はたらけさんみたいな薄い批判しかできないのが典型的なそれです。別に真っ当な低評価批判なら納得もできるし文句言う道理もありません。

固定編成は確かに先行組や検証者のありがたい情報で動けますが、失敗を喜ぶ信者はアンチと同義なので相手にする気はないです。

さて、そのありがたい情報を得たとしてもイベで主力が欠けた時や温存したいときは不合理な選択せざるを得ません。そこで旗艦にすべきか後ろに下げるべきか、駆逐艦や軽巡なら連撃にすべきかカットインにすべきか、その人なりの工夫がほどこされます。

wikiや攻略ブログ等を見て効率プレイも悪くはないですが、もしそんなプレイをしててクソゲーというなら、こんなやり方はそもそも自分でやってるゲームではありません。他人がやってきたことをただ再現してるにすぎません。
編成や装備が各提督で個性がでてもクリア者がいるのは運ゲーである故で設定ガバガバな分自由度が広いのがこのゲームのよさだと自分は思っています。

真相は低評価の多さではなく、1000以上の書き込みの多さである事実です。本当に低評価の人の多くが事実であるならば過疎化必死なのは免れないですが、イベ開始時のニコ生の放送数はいくつありました?某サイトでスレがいくつ乱立されました?
事実が見えなくてただ批判しかできないならアンチです。決めつけでもなんでもなく事実である道理です。

正直今回のイベはやりすぎで運営も対応がひどいですが八つ当たりだけの批判はやめましょう

また釣れたらでてきますね

プレイ期間:1年以上2015/08/21

田中さんは無能なクズ

(元祖)暇潰しさん

Q.秋津洲がほしいんだが?
A.お前にやるものは何もない。消え失せろ。

Q.任務バリアうざい、オンメンテしすぎ
A.そこに疑問を持つ奴がやるゲームではない。消え失せろ。

Q.運ゲーでクソゲー
A.それに気づいているのに何故ここにいる? 消え失せろ。


キチガイがキチガイのために作ったゲーム。まともな神経を持った人間がやるものではない。

Q.ではどうすればいいのか?
A.艦これにログインしなければいい。

誰でも出来る簡単なこと。これでストレスから解放される

疑問を持ったら慌てず騒がずログアウト
新規も初めからログアウトすれば万事解決!

プレイ期間:半年2016/01/19

イベントクリア完了です!

ひゃっはーさん

今回のイベントも無事に最大難易度でクリア完了

巷では洋上補給やダメコンという課金アイテムを使わないとクリアできない!などどデマを言う人がいますが、まったくそんなことはありません。
私はそういったアイテムは一切使ってません。
ケッコンキャラ(課金要素)も0。
それでクリアできています。
しかも最大難易度でクリアしてます!

確かに運の要素があり、これのせいでうまくいかないことがあるということは認めます。しかし、それでもちゃんとクリアできました!

私はイベントのためにちゃんと事前準備をして、勝つための態勢を調えています。やるべきこと、やらなくていいことを判別して、常に必要なことだけを取捨選択してこのゲームに取り組んでいます。そうやって積み上げてきたもので勝つゲームなんです。
リセマラで手に入れた強いキャラ、課金ガチャの限定キャラで勝つようなゲームとはまったく違うという点だけは注意です。

イベントのステージクリアはしましたが、レアドロップキャラの入手はまだ達成できていません。現在はそれに挑戦しようかどうかというところですが…
けど、ちょっと厳しいかな?まだ各資材17万ありますが今回は難しそうなのでレア狙いはやめとこうかなと思ってます。無駄に消費しても意味がないですからね。次のイベントに備えておこうかと思います。戦力的には通常ドロップのキャラで十分なゲームです。無理してレアを狙う必要はまったくありません。取れるときに取ればいいんです。

こういう思考がとれず、ただ闇雲にできないだろうことに挑戦して無駄に浪費してしまう人はこのゲームには向いていません。挑戦するべきことと、やめておくべきことをしっかりと考えて望むべきです。

なにせコレクションするのが目的のゲームです。ならばコレクションしたらおしまい。それが簡単に達成できてしまうのなら、つまらないことこの上ないです。難しいからこそ、やりがいが生まれ、目標をもって長く楽しむことができるんです。

プレイ期間:1年以上2016/08/24

艦これの不満点は★1の方々が書いてくださっているので省略・・・

さて、今回の菱餅イベント(桃の節句はとうに終わってますが)ですが、個人的な感想としまして、

『うんえいさん は さんすう が にがて なんだね!』

ということです。

自分はたまたま以前の菱餅を持っていたので、若干のゆとりはありますが、全くない提督はかなりきついイベントになっているのではないでしょうか。
0スタートで始めると、初週では海域甲クリア+任務消化しないと菱餅の獲得数が消費数を超えず、レアアイテムを取り逃がす仕様となっています。簡悔精神満載の運営様ですね。
そこまでしてカタパルトや改修用素材を取られたくないのでしょうか?
さんざん諸兄提督方が「ユーザーの事を考えろ」といっても、ツイッターはブロックの嵐で有無を言わさない状況です。

今イベントに関するツイートでも「安心してください!」など、さもユーザーの事を考えましたよという風を装った書き込みをしていましたが、結局火に油を注ぐだけで何も安心できる要素はありませんでした。
こんなイベベントなら、まだ収集イベントの方がましです。
※収集イベントも良いというわけでなく、ひどい部類の中でもまだましという意味です。
しかも、今回「ミニ」という言葉があるにも関わらず「友軍艦隊」の出動です。
私の中では「友軍艦隊」=「無能運営のやっつけ仕事」としか思っていません。友軍艦隊ありきのクリアがデフォルトなら、最初から出して「私たちはユーザーをかんがえない無能集団です」と頭を下げたほうがよいと思います。

今回のイベントは、今後改二が来るであろう艦娘の必要素材になるので集めますが、そこまで簡悔させて何が楽しいのでしょうか?
早くtnkではなく、ユーザー目線のプロデューサーが艦これを運営してほしいものです。・・・あ、だれもやりたくないか。

プレイ期間:1年以上2020/03/10

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