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艦隊これくしょん

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イベントクリア完了です!

ひゃっはーさん

今回のイベントも無事に最大難易度でクリア完了

巷では洋上補給やダメコンという課金アイテムを使わないとクリアできない!などどデマを言う人がいますが、まったくそんなことはありません。
私はそういったアイテムは一切使ってません。
ケッコンキャラ(課金要素)も0。
それでクリアできています。
しかも最大難易度でクリアしてます!

確かに運の要素があり、これのせいでうまくいかないことがあるということは認めます。しかし、それでもちゃんとクリアできました!

私はイベントのためにちゃんと事前準備をして、勝つための態勢を調えています。やるべきこと、やらなくていいことを判別して、常に必要なことだけを取捨選択してこのゲームに取り組んでいます。そうやって積み上げてきたもので勝つゲームなんです。
リセマラで手に入れた強いキャラ、課金ガチャの限定キャラで勝つようなゲームとはまったく違うという点だけは注意です。

イベントのステージクリアはしましたが、レアドロップキャラの入手はまだ達成できていません。現在はそれに挑戦しようかどうかというところですが…
けど、ちょっと厳しいかな?まだ各資材17万ありますが今回は難しそうなのでレア狙いはやめとこうかなと思ってます。無駄に消費しても意味がないですからね。次のイベントに備えておこうかと思います。戦力的には通常ドロップのキャラで十分なゲームです。無理してレアを狙う必要はまったくありません。取れるときに取ればいいんです。

こういう思考がとれず、ただ闇雲にできないだろうことに挑戦して無駄に浪費してしまう人はこのゲームには向いていません。挑戦するべきことと、やめておくべきことをしっかりと考えて望むべきです。

なにせコレクションするのが目的のゲームです。ならばコレクションしたらおしまい。それが簡単に達成できてしまうのなら、つまらないことこの上ないです。難しいからこそ、やりがいが生まれ、目標をもって長く楽しむことができるんです。

プレイ期間:1年以上2016/08/24

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艦これは1ヶ月に1回ログインするかどうかのヘビーユーザーです。
短冊がプルプルしてしょうもない戦闘を実際の戦争に当てはめて想像してみろとラリってる特濃信者から強制され疲れました。
そして外出自粛の最中にまともなゲーム企画をやらずこれまたしょうもないグルメ気取りやってる始末、馬鹿ですね。
世の中のいろいろな創作物の作者関係者はこの艦これを見て反面教師にしてほしいという意味で星2です。

プレイ期間:3ヶ月2020/04/14

相変わらずTNKSを馬鹿みたいに崇拝してる間抜けがのこのこ現れやがったなw態々その愚痴スレにいちゃもんつけにくるか、本当のことをレビューされてるからって顔真っ赤にしてまで一々来なくていいから大人しくゲームに張り付いてろよ艦これガイジ
アズレンの方が出来がいいからって無様な見苦しさを晒して楽しいか?素直に認めろ、艦これは不出来でお粗末な欠陥ゲームなんだよ。事実を直視しろ低能
所詮無駄に無駄を重ねただけの無配慮でしかない運営が経営してるゲームなんかに付き添ってるのはお前みたいなイキリ信者だけだっつーの、本当にああ言えばこう言うだけのろくでなしばっかりだな。負け犬の座興に興味ねーから他所へ行きたまえ、独りよがりな猿芝居をここでするなや。大迷惑なんだよ野蛮人め

プレイ期間:1年以上2020/01/21

ざっとレビュー拝読しましたが、信者のレビューすごいですね。評価上げるためにいくらもらってます。1回100円ぐらいでょうか、本当に笑えます。
このゲームはコツコツやるゲームではありますが、それが一瞬で無駄になるゲームです。こつこつやったらいずれは勝てる・・・・嘘ですねぇ。勝つのにどれくらいかかるという時間的視点に欠けてますよ。
こつこつ「5-1海上突入部隊、進発せよ」任務を毎日、道中、決戦支援をキラ付けしてだしても、1月つかくなりますが、いまだにボスに一度たりともたどり着きません。信者理論ではいずれはクリアできるということなんでしょうが、やっているとバカらしくなってきます。この任務をクリアしないと、次の新規任務がでで来ない可能性があるので、やらざるを得ないわけです。
この任務の「糞な」点は、ボス前でほぼ逸れる編成で、いどむ必要があるところに、田中健介の「簡悔精神」まるだしの任務なわけです。簡単にクリアできるとつまらない・・・たしかにそういう一面もありますが、こつこつためた資源を「無駄」に消費させられるわけです。自然回復以上の資源が減っていくわけですよ。大型建造も同じです。
艦これが楽しいという人は、雪風提督。任務をこなさない人。大型建造しないひと。エアプ。規約違反を犯している信者だと思いますよ。
まあ、私はとりあえず、武蔵と401が出るまでは続けるつもりですが、これだけ「簡悔精神」まるだしなのは、萎えますねぇ。
星5の人って本当にしっかりやりこんているのか、はなはだ疑問です。普通の人間なら不満の一つも出そうなものですが・・・。それか、神のような寛容な精神の持ち主なのでしょうねぇ(笑)

プレイ期間:1年以上2015/06/21

甲の数が自分より多い提督が嫁艦宣言してる艦娘を嫁宣言してはいけません。
無能に嫁宣言されても艦娘が可哀想なので当然ですね。
現実でも低学年より高学歴の男と結婚する事と同じです。


面白い書き込みを見たので書いてみましたが丁なんか選ぶとケッコン艦解体しろとかいわれかねないので楽しみですね。ついでに友軍も甲の数で左右されそうなのであながち間違いではなさそうです。
そういう楽しみな未来があるので切り離すのは勿体ない

プレイ期間:1年以上2018/02/17

愚痴スレ住民に相手にされないからといってここに愚痴吐くのはNG。
君の言うアズガイジなんて艦これになんて見向きもしないし、気にもとめてないよきっと。
だって、艦これがアズレン、ひいては他ブラウザゲーやアプリゲーに勝っているとすれば簡悔と糞運営とゲーム性が全くないゲームとコレクション性がないコレクションゲームぐらいじゃん。
勝っているところがあってよかったね。
艦これが他ゲームと比べて明らかに劣っているのだから、アズガイジや他のゲームのプレイヤーなんてこんなゲーム見向きもしないよ?
だから、無意味なことは辞めたら?
1万以下で最大限楽しめるって書いてあったけど所有枠拡張しないと「コレクション」を楽しめないんじゃない?この手のゲームはコレクションしてお気に入りを強化して、強化したお気に入りでイベントをクリアして新艦を手に入れるもんじゃないの?…ああ、これ「艦隊これくしょん」でしたねwそりゃできないわw
運営もゲームの情報を公開するのは今の時代どこの運営もやってる。艦これ運営が他ゲー運営と違って唯一やっていることがツイッターブロック。ちなみに公式ホームページもないよね?…さすが艦隊これくしょんの運営だ。
だいたいどこのゲーム運営も公式ホームページにツイッター埋め込みが基本だよ?
部隊編成して、出撃して、短冊ぷるぷるの運ゲーは戦略シミュレーションとはいえないよ?戦略シミュレーションとはどんなゲームかを学んできてw
レベルが上がって装備が強くなると進めるのはあたり前だけど、艦これがそれ出来てます?だったらワンパンとか道中大破祭りとかごくわずかだと思うんだけど。エクストリームチンパン以下の提督様にはわかりませんよねw

プレイ期間:1年以上2020/01/21

ここで「運ゲー運ゲー」とレビューされてるユーザーの方々はよほど運がない、運にに見放されてる人ばかりなのか、読んでてかわいそうに思えてきます。
まず始めに、このゲームについてですが、短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません。
なぜなら短期間で結果が出にくく、ある程度戦力が整ったとしても思い通りにいかないことの方が多いからです。
建造、開発、マップでのボス到達、ボス撃破とゲームの重要な部分で一定の運を求められます、ですが確率である以上は収束します。
要は一定期間やっててよっぽど運が悪くなければ全部は手に入らなくても海域やイベントを突破するレベルには到達できます。
入手できないものは代替案を考えましょう。
どうやって穴を埋めるかなど、wiki等を眺めながら考えるのもこのゲームの面白い部分です。
必須装備や必須艦種はあっても開発、入手が容易だったり、基本的に固有の必須キャラはいないため、難易度は変わりますが十分代用できます。
2015年からイベント3段階の難易度を任意に選択できるようになったため酷い運ゲーといわれる要素は減りました。
ただし、最高難易度は今後更に難化すると思いますがそれはそれで必要な要素です。
高難易度の無理ゲー、運ゲーを望むユーザーを満足させないとヘビーユーザーはいなくなってしまいなすから。
艦これはキャラの魅力ありきで、キャラゲーとして見れば他作品とは頭一つ抜けています。好きなキャラが出来ればそれなりに長く遊べますよ。

プレイ期間:1年以上2017/07/29

アズレンと比較 その2

・戦闘結果が常に見れるわけではない
艦これ → 戦闘結果を見れるのは全部の戦闘が終わってからです 夜戦突入するかどうかを決めるための材料は常に画面を眺めておかないといけません 他の作業は大破を見逃して轟沈の原因になったりします
アズレン → 夜戦に突入なんてものがありませんし、状態はマップ上でいつでも確認できます そもそもロストという概念がありません

・疲労度の概念が頭おかしい
艦これ → 何かとプレイヤーの時間を奪うことに必死 2回出撃するともうオレンジ疲労 その状態だとかなりパフォーマンスが落ちてしまいます 赤だと最早まともに当てれません だから疲労が消えるまで待つのですが、なんとその時間40分 それが嫌ならバケツぶっかけるか、課金アイテムの間宮使うか迫られます
アズレン → 確かに疲労度という概念はありますが、よっぽどのことをしない限りは関係ありません ガンガン周回できます

・冗長な戦闘
艦これ → 1周に20分近くかかります
でも実際にプレイヤーが何か操作をしているのは1分もありません
でも、眺めておかないと上のように轟沈の恐れが あります
アズレン→1周5分ぐらいですみます プレイヤーが操作してるのはマニュアルだと大半 オートで1分弱でしょうか オートだと他の作業ができます

・ロックをかけるのに時間がかかる
艦これ → 例え新しく落ちた艦娘でも母港の編成画面でしかロックがかけられません そのため誤解体がよく発生しています
アズレン → 新しく落ちた艦はその場でロックするかどうか聞いてくるので、↑みたいな恐れが全くと言っていいほどありません

プレイ期間:1年以上2017/10/28

合えば良ゲー

petaさん

基本運ゲーではあるが、艦娘のLV、装備の開発、資源の確保さえしっかりできていればどの海域でも突破可能です。
やりこむもよし、ながらプレイで気楽にやるもよしが可能なゲーム。
レアキャラの入手も100回くらいの試行回数で入手可能な確率に収まっている。
目標を立ててコツコツとプレイできる計画性があれば長い期間プレイできます。
どっしり構えながらプレイする人に向くゲームと言えるでしょう。
一部の廃課金が支えるゲームではなく、多くの少額課金者によって成り立っています。
むしろ、無課金でやってる人の方が少ないと思います(演習等を見る限り)。
ソロプレイのため新規参入が他に比べて易しい、そして新規でも門前払いされるような難易度ではありません。
向き不向きがはっきりしますが、興味があるなら今からでもやってみる価値はあるゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/13

キャラがかわいく声優さんも豪勢ですが
運営にやる気があまり見られないのが最大のマイナス要因です。
新規に始められる方は以下のことを念頭に置いた上ではじめるといいでしょう。

・ゲームに新しい仕様を実装してもろくな仕様説明もなく、 有志の作る攻略wikiに仕様説明を丸投げしている
・マスクデータが多すぎる上にステータスに関する説明もほぼないため自分の艦隊の実力を測りにくい
・以前からも存在が疑われており、実際に今夏イベント中にも多発した轟沈バグについて
 「調査中です」の一言だけで完全に放置
・過去のイベントで散々叩かれた戦艦棲姫二台体制のボス戦や
 ボス戦にまともに到達できない羅針盤の復活など、ユーザーの意見要望に耳を傾ける気がない
・イベントが年四回しかない上に過去のイベントの復刻などももちろんない
・「先行実装」と銘打った艦や装備が1年近く入手する手段すら実装されないこともざら
・運営に要返答のメッセージを送っても全く返答がない

ゲームの仕様についてのひどさは他の方が語られているので
ここでは触れないことにします。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

信者が今まで擁護をしていた高難易度運ゲーが、単に運営側で調整できないだけの未完成ゲームだったことが露になりました

【艦これ本家の特徴】
丙でもルート固定艦が必要になり持っているかは運
羅針盤による航路は運次第
T字有利は運な上、敵の攻撃力まで上がってしまう
味方の攻撃が当たるかは運
敵の攻撃を回避できるかは運
敵連合艦隊で敵本隊に攻撃できるかは運
目玉のイベント堀艦をドロップできるかは運、何百周しても出ないこともある

という運だらけのゲーム
低評価がつくのも無理は無いです
出撃回数で疲労がつくのもマイナス



現在、艦これアーケードでイベントが開催されていますが、本家の駄目な部分を全て改善してあります

◆疲労
移動中や戦闘中に速度を上げると溜まり始め、速度を下げると疲労が回復

◆丙作戦
固定艦は全くなく自由な編成で出撃できる
乙作戦から固定艦が必要になるが、他の人とのトレード次第で入手可能

◆航路選択
クソシステム羅針盤が排除され、自分で舵を切る事で自由に移動できる

◆T字有利
アーケードでは味方の攻撃力だけ上がり、敵の攻撃力が下がるように変更
T字不利はその逆になる
敵との配置で有利不利が変わるので、舵の切り方次第で常にT字有利にできる

◆味方の攻撃
タイミングをしっかり合わせて発令すれば確実に当たる

◆敵の攻撃の回避
砲撃サークルが出てくるのでそれを回避、上手い人なら単艦でも無傷で完全勝利ができる

◆敵連合艦隊
切り替えボタンで随伴と本隊を自由に切り替えられ、効率よく攻撃することができる

◆目玉のドロップ艦
掃討戦をクリアすれば確実に目玉艦を取ることができる
翔鶴、瑞鶴、瑞鳳の3人のうちから必ず1人は出る

艦これの完成型がこの艦これアーケードだと言えますね
運の要素は開発、建造、海域ドロップのみになり、理不尽な要素は全て撤廃
プレイヤーが動かすことで楽しく遊べるゲームになっています

アーケードを見習って、本家のシステムも作り直せばいいのにと思いますね

プレイ期間:1年以上2016/10/28

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