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艦隊これくしょん

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イベントクリア完了です!

ひゃっはーさん

今回のイベントも無事に最大難易度でクリア完了

巷では洋上補給やダメコンという課金アイテムを使わないとクリアできない!などどデマを言う人がいますが、まったくそんなことはありません。
私はそういったアイテムは一切使ってません。
ケッコンキャラ(課金要素)も0。
それでクリアできています。
しかも最大難易度でクリアしてます!

確かに運の要素があり、これのせいでうまくいかないことがあるということは認めます。しかし、それでもちゃんとクリアできました!

私はイベントのためにちゃんと事前準備をして、勝つための態勢を調えています。やるべきこと、やらなくていいことを判別して、常に必要なことだけを取捨選択してこのゲームに取り組んでいます。そうやって積み上げてきたもので勝つゲームなんです。
リセマラで手に入れた強いキャラ、課金ガチャの限定キャラで勝つようなゲームとはまったく違うという点だけは注意です。

イベントのステージクリアはしましたが、レアドロップキャラの入手はまだ達成できていません。現在はそれに挑戦しようかどうかというところですが…
けど、ちょっと厳しいかな?まだ各資材17万ありますが今回は難しそうなのでレア狙いはやめとこうかなと思ってます。無駄に消費しても意味がないですからね。次のイベントに備えておこうかと思います。戦力的には通常ドロップのキャラで十分なゲームです。無理してレアを狙う必要はまったくありません。取れるときに取ればいいんです。

こういう思考がとれず、ただ闇雲にできないだろうことに挑戦して無駄に浪費してしまう人はこのゲームには向いていません。挑戦するべきことと、やめておくべきことをしっかりと考えて望むべきです。

なにせコレクションするのが目的のゲームです。ならばコレクションしたらおしまい。それが簡単に達成できてしまうのなら、つまらないことこの上ないです。難しいからこそ、やりがいが生まれ、目標をもって長く楽しむことができるんです。

プレイ期間:1年以上2016/08/24

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一見ギャルゲーではありますが、非常に複雑な内部数値やシステムを採用した奥の深いゲームです。
もちろんブラウザゲームということもあり、表面上は少ない数値管理や操作で遊ぶことができます。
多くの人が運ゲーという言葉で批判してますが、このゲームは戦闘時に支持入力で介入できないことや、確率表示がないこともありシステムを充分理解するするには時間がかかかります、そのため実は間違ったことをしていても気づかなままプレイしている人口がかなりいるためだと思われます。
もちろん、理解度がある程度あっても目的を達成できるだけ試行回数を行うことができるように、資源管理やレベル上げ等をおこなっていく経営シュミレーション的な側面がつよいのです、そこを理解せずに資源を枯渇させて目的が達成できないできないことが不満で批判してる人がおおいようですね。

もちろん好みは人それぞれで、合わないと思えば、お金をかけることにより確実な成果を得るタイプの課金システムのゲームをお勧めします。

このゲームは結構な時間がかかりますが、キャラクターをそろえるということではほかのゲームほど不条理に難易度が高いということはないと思います、ライトな遊び方でも充分楽しめます、ただwikiを含めた情報収集だけはプレイ上必要です。

人口が多いゲームなので、挫折する人も多いでしょうから八つ当たりの低い評価するひとが多いようですね、鵜呑みにして手を出さないのはもったいないですね。

プレイ期間:1年以上2015/08/15

PT小鬼群とゴミックとTP2000ほんとひで
それでは聴いてください、田中の座標

(前奏withドイツ語ナレ)
引退だと嘯いたお前は飢えた獣
黙って辞めるなら死んだ方がマシだと吼えた
血に塗れた艦娘の光無き瞳が射る
牙を失くすのならいずれ憾むだろうと唄う
不条理なもんさ提督は、小さな駆逐艦さえ、引き換えるには余りにも大きなリスクを背負わされる
犬死にしたい訳じゃない、なあ?辞めても辞め切れないだろう?
その意思は無駄じゃない、このままじゃ終わらせない
《謙介とその囲い》(やつら)を根絶やしにするまでは
この美しく残酷な世界では
夕暮れに染まるのは謙介か己か
弓なりに弾け飛び、田中を屠れ《運営アンチと化した元提督》(イェーガー)!
港区に放たれた迸る衝動(さつい)が群れを成し穿つのは田中の住所〜♪
(間奏)
富士急を彷徨える哀れな人影
彼等にも大切な誰かが居ただろう
真実を求めても田中の対応は
ブロックの画像映す、要望やバグ報告の数だけ
不合理なもんさ、簡悔は
僅かな好機でさえ、手に入れるには、余りにも過剰なコストを払わされる
撤退させたままじゃ、なあ?悔いても悔い足りないだろう?
この意思よ時を超え何度でも受け継がれ
田中の自宅へと進め
この美しく残酷な世界では
夕闇に揺れるのは悲しみか憎悪か
隠し撮りの罪を抱き田中を晒せ《瑞雲祭り内部関係者》(クルーガー)!
簡悔に呪われた止めどない衝動(さつい)が名を変えて辿るのは田中の住所〜♪
吼えることしか出来なかったあの日の提督は《謙介アンチのコミュニティと情報》(ぶき)を取り多くの《同じ無念を抱えた運営アンチ》(なかま)を得た
そして謙介のアンチは港区の空を貫く、座標目掛けて〜♪

プレイ期間:1年以上2017/08/28

艦これは難しいところはとことん難しくしてる。けど、別にそんな難しい道を選ぶ必要はない。やりたい奴だけ挑戦すればいいようにイベントには難易度設定がちゃんとしてある。なのに自分からその難しい道を選び、やれクリアできない。やれ運ゲー。などなど批判する輩はなんなのか?まったく理解できない。

新規お断りゲーとかいう輩もいるようだが、新規がイベント全クリできて、レアキャラも簡単に取れちゃったらすぐに何もやることなくなるだろ?
そういうことができるゲームもあるが、艦これはもともと地道に積み上げて少しずつやってくのが楽しいゲームなんだから、その本質を変えちまったらそれこそクソゲーになるってわかれよ。

集金イベントとかいってるのもいるようだけど、課金しても普通に負けるゲームだぞ?母港以外になんの課金要素があるの?まさか丙ですら、課金が必要とかいってるのか?ちなみに俺は母港しか課金してないし、ケッコンキャラ0だが、今回も甲クリアできてるぞ。

批判する輩の共通意見としては、とにかく楽して勝ちたい!っていう感じで、まさしく勝ちたいだけのワガママなお子様って感じですな。
なかなか勝てないからこそ面白いんだし、キツければ難易度下げるっていう選択もあるし、難易度下げても新キャラ貰えるんだぞ?それを理解してから、批判しようよ。

プレイ期間:1年以上2017/07/26

重課時間ゲー

lさん

課金しなくてもいいということで評判になっていましたがその一方で膨大な時間を要求してきます。(無課金でまともにプレイできるわけでもないですし)
一周に10分程かかるマップを数百周はしなければ新キャラが手に入らなかったり、出撃制限で大量のキャラの育成を要求されたり、イベントには膨大な資源が必要だったり、イベントで時間制限を設けたりと膨大な作業時間と時間的拘束があります。
また、今の古参は自分のやったこういう作業の価値を下げられたくないのでしょうか。
前のイベント限定キャラの入手緩和には激しく反発。
欲しがる新規を乞食扱いも珍しくありません。
新規を締め出してゲーム潰したいんですかね?(キャラインフレが起きていたりするわけでもないですし、出撃制限もあるので昔のキャラでも入手は重要なのです)
運営もバグを起こしても何の役にも立たないアイテムを配布して終わらせたり、「バグ調査する」とだけ言ってバックレたりとクソですし、それを批判すると信者に猛烈な批判を浴びせられます。
基本的には新規に始めるべきでは全くないゲームです。
非課金ゲーとは「課金しなくても良いゲーム」ではなく「課金してもどうにもならないゲーム」のことです。
信者と運営がキャッキャウフフしてるだけです。
よほど時間の有り余ってる学生とか宝くじ当たって仕事辞めた人とかそういう奇特な人なら楽しいのかもしれないですね。

プレイ期間:1年以上2016/01/10

徒労感が増すばかり。

空母娘好き提督さん

タイトル通りです。
艦娘たちは本当に可愛い(一部、例外も居るが)。新しい娘さんや、改二の実装がある度に、絵描きさんの技術力に感服しながら、ニコニコ出来ていた。いや、その点で言えば今もそうだ。
けれど、その子たちを送り出す戦場、ゲームの舞台は、ただただ無慈悲になっていくだけ。
どんなにレベルを上げても、結婚(仮)と言うシステムで臨界突破させても、散々準備をしても、通常MAPで普通に居る敵に(強化されたのとは言え)、平気で大破される。イベントとなればさらに法外に強敵は出てくる。そいつらを大破させたところで逆に大破される事もザラ。
AIが酷い。戦艦が戦艦たる仕事をしてくれない。大火力を生かして強敵を潰して欲しいのに、これが本当に狙わない。逆に、敵はウィークポイントを真っ先に狙ってくる事が多く、大破したら一部例外を除いて撤退しか選択がない。どっちに有利なシステムかは明らか。何かしら操作的な仕様があるのでは、とすら思ってしまう。運営に対する不信感がどんどん増す。
世界観に入れ込み、物語として楽しもうとすればするほど、逆に目の前で砕かれて大破して涙流してる娘たちに苛立ちが強まってしまう。なんでもっとニコニコと、キャラの活躍を楽しませる仕様に出来ないのか?
だんだん自分の人間性試されてるようで嫌になってきてる。始めて半年ぐらいは本当に楽しかったのに。
モデルとなっている戦争は、勝ち目のない状況が分かっていながらも立ち向かう事になったものだ。ある意味で、今の艦これはリアルだ。けれど、キャラゲー要素が大きいのは否定できない。史実に興味を持つとっかかりになるなら、意味があることだろう。だが、理不尽さを増していく事で、プレイヤーに苦痛を強要するなら本末転倒だ。そういうゲームなら他にもある。それが目指すコンセプトだったのか。
最近のイベントでは史実で参加した軍艦がモデルの娘を使うと、難易度が劇的に楽になる仕掛けも頻繁にある。過去を繰り返せと強要されてるような気になる。これは少しも楽しくない。運営責任者がある書物の紹介文で書いた、『過去は変えられないが、未来は変えられる』という要素が、ここにあると言えるのか?
なんであれ、楽しめる要素は崩壊しつつある。もっとあの子たちの活躍が想像できるシステムにすべきだ。困難を乗り越える要素と、理不尽を強要する事は、必ずしもゲームでは同種ではないですよ。

プレイ期間:1年以上2015/11/24

なぜ新規に配慮しないのかって?この運営にとって新規は所詮オマケ程度としか思っていませんw古参ユーザーを大事にしたがる意味不明な思考を持ってます
新艦やイベント限定装備ですら簡単に取られるのは悔しいを思ってる根性が捻くれたクソ運営ですからwユーザーに有利なバグは素早く修正する癖にユーザーに不利なバグは放置してます、そしてユーザーからいざ指摘されると渋々修正する最悪な運営です
優先順位を全く理解してない非常識な経営者が運営してるゲームだからマナーが最悪なら民度も最悪なユーザーがハイエナのように群がってる訳です、つまり似た者同士が集う無法者集団です
どこをどう取っても最悪以外何にもない卑劣で低俗だということです、何にも取り柄がありません

プレイ期間:1年以上2021/03/08

運営、イベ、育成、戦闘、どれに関してもクソでしかありません。
正直なぜ今も続いているのかわかりません。

今から始めるなら某中華ゲームにしましょう。
どうしても艦これをやりたいならまず仕事をやめましょう。艦これは遊びではないようなので、「艦これ」という名の仕事で稼ぐ方法を見つけましょう。

今現在残っている提督は、snsに「イベントを攻略した」という投稿をし、自身の努力を皆に知ってもらうために、死んだ魚のような目をしてポチポチやっているだけのロボットです。

運営もさっさとこんなゲーム捨てればいいのですが、まだ金を落としてくれる信者がうようよ残っているので、服や飛行機などの気軽に買えないようなものとコラボして金を回収しています。

このゲームにお金を出すくらいなら宝くじでも買いましょう。夢を見れますよ。艦これにお金入れても夢なんてありません。出てくるのはニコ動や各種サイトで見たり聞いたりできる絵とボイスです。目を覚ましましょう。「艦これ」のウィンドウを閉じれば最高の世界です。

プレイ期間:1年以上2017/12/23

ニコ生で盛り上がっているとか言ってる頭ドM新規提督がいますが、
ニコ生自体オワコンなので参考にしない方がいいです。時代はつべ
艦これを6年やりましたが(14年始岩川鯖)無駄な時間を使いとても後悔しています。
嬉しかったのは、売った垢が給付金くらいにはなった事でしょうか。
星0でもいいくらいのゲームバランス、システムです。
本当につまらなくなったゲームです!
2期になっても何も進歩がなかったです。せめて艦これ改みたくキャラクターくらい動けよと…今の時代
3期行く前にサ終かなと…
もしまたプレイするなら、プリコネみたくまったくの別ゲで生まれ変わるかでしょうか。

プレイ期間:1年以上2020/06/27

別ゲーのはずのここにまで書きに来るアズレンのステマにはウンザリだし艦娘達を裏切ってしまう気がして絶対始める気は無いですが、艦娘にそこまで愛着持ってないならこれはアズレンに移る気持ちも分かります(^^;)

今回の秋イベは4海域ということでちょっとは肩の力抜いてやれるかと思ったら、大量ギミック、3本ゲージ等々、夏イベが大規模イベできつかったのにこれはあんまりです…

丙でやれば楽勝でクリアできるぐらいにはなったので自分はまだ良いですが、これだと他の人に新規で始めても楽しいよと薦めることはとてもじゃないけどできません…

丙乙甲で報酬の差を勲章やネジ等にしてくれればいいのですが最近は報酬装備に差を付けるせいで新規とベテランの差は開くばかり、新規で始める人への配慮が欠けすぎてる運営だと思います。

自分は艦これのキャラ、コンテンツは好きだしグッズにもかなり金かけてます。でも女神やネジ課金だけは絶対にしたくないです…個人的に母港拡張等の買い切り品はあまり抵抗ないのですが、消耗品はどうしても買う気になれません…延々と金かけないとまともについて行けなくなるソシャゲが嫌になって艦これ始めたので、艦これで延々と課金っていうのだけはしたくありません。


このゲームだって目当ての艦がドロップしたときや海域クリア出来たときは嬉しくて楽しいと思えるし、資源を地道に貯めながらキャラをコツコツと育てるゲーム性も好きです。
そんな好きなコンテンツである艦これにこんな低評価は付けたくはないですが、新規で始めるにはほんとに厳しい&UIが見づらい使いづらい等で☆2です。
もし運営の誰かが見てるなら引退者が増えてる理由をちゃんと考えてください。

プレイ期間:1年以上2017/11/26

普通にやってて楽しいけどなぁ…
アンチが湧くのは、なにか理由があるのかもしれないですけど自分はやってて楽しいです。
正直、楽しいか楽しくないかは個人が決めるものなので。自分はこのゲームをやって楽しいと感じたのでどのような所がオススメか書いていきます
このレビューとは別にしっかりとダメなところを書いた☆1評価のレビューをみるといいと思います
露骨なアンチや擁護レビューは基本無視しないとあることないかと書いてあるので。
楽しいと思った理由↓
一番大きいのは他のゲームのガチャにあたる「建造」の当たり艦確率の高さです。しっかりと狙って建造していけば序盤からすぐに、とはいきませんが1ヶ月ほどでかなりの戦力を整えることができます。最初は材料が足りずあまり建造自体ができないと思いますが諦めず遠征やミッョンをこなしていくと1日に建造できる回数がかなり増えます。自分は初めて1ヶ月ですがかなり豪華なメンツが揃ってきました。長門や赤城、島風、金剛、は建造飛龍や蒼龍、北上などはドロップで。バトルシステムも浅いようで深いです(個人の意見です)
他のレビューで言われている修理時間の長さとバケツ(一瞬で修理終わらせるアイテム)ですが計画的に使えば無くなることはまずありえません。
十分にレベリングしてから新しいステージに行けばそもそも小破すらしませんしね

プレイ期間:1ヶ月2017/07/10

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