最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今年1月終わりから始めた感想
ポンホー太さん
今年の1月からプレイ、それなりに長いレビューです
・良かった所
それなりにどれも個性的なキャラ付けをされた艦娘、狙いすぎてあざといと感じるキャラは居ますが1人、2人はお気に入りが見つかるでしょう
なんだかんだでプレイ人口は多い方のゲームなので攻略情報やサイトは潤沢にありイベント時などは情報が最適化される速度が速く、何を優先的にすればいいのか?や誰を優先的に育てたらいいのか?などは調べればほとんど迷う事がありませんでしたが運が悪いとどうにもならない仕様な部分が多々あります
難関海域を突破したり目当てのキャラをドロップした時の達成感はそれなり
個人的にBGMが好みだった こんな所でしょうか
・不満点
兵站ゲームにはありがちですが単純作業の繰り返しが多く、苦痛
大型建造は最適レシピなどは考案されているが本当に運ゲー
昔からプレイしているプレイヤーと装備戦力差がつきすぎていて新規参入者に対するフォローが全く無い(個人的に一番不満な所)
このゲームの肝と呼べるイベントの報酬なのですが、難易度によって相当差があり遠回りに高難易度でのプレイを強要しています。何より不満なのは多くの装備が限定装備で有益な装備はそれこそ3年前どころか4年前の報酬装備でも開発可能になったり任務報酬でも出さない所、その装備が趣味の様な性能ならわかりますが、持ってるか否かでゲームの攻略レベルを大きく変えるような性能を持っているものが多くここは流石に年齢制限があるゲームのする事じゃないと思います
イベントは初心者の内は簡単な小規模なものがこないと余程ゲームに時間とお金を割ける方以外は完走は難易度が高いので自分なりのゴールを見つけておかないとイライラします(自分は最初のイベントは完走や新規キャラより有益なキャラを手に入れる事をゴールとしてました)ただ、ここのレビューで多かった初心者はE-1丙ですら碌にクリア出来ないや、丙でも完走は補強増設しないと厳しいや一部大型建造艦や改2艦必須などは丙の難易度を誇張し過ぎかなと
改造艦にするために改装設計図というものを必要とする者が多く、解決方法が大量の時間を掛けて少しづつEO海域というものをクリアし毎月1海域クリアにつき1つしか貰えない勲章を集め設計図と交換するしかない所、古参や長時間プレイヤーを優遇している言えば聞こえはいいですがこれは本来課金アイテムで出さないといけないものでしょう
一部プレイヤーの民度の低さ、レビュー見ればわかると思いますw攻略情報を見る時は身の丈にあった適正な攻略サイト見ないとムカつくだけかと
ここまで書いていうのもなんですけど、始めること自体は無料なので自分で始めて実際にプレイするに勝るレビューは無いかと思います、進める速度にもよりますが2週間前後は無課金でもそこまで問題なくプレイできるでしょう、時間を掛けて育ててある程度戦力が揃い高難易度海域に挑む様になって初めてそれなりな額の課金の必要性が出てくる感じでした、とにかく本来先達プレイヤーに追いつく為追い風を送らないといけない新規参入者や初心者に向かい風を送っている運営姿勢が自分は一番の不満です
プレイ期間:半年2017/09/14
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みんみんさん
復帰しようとするとアプデによる謎のシステム等によって、意味わかんねぇ。。。と思って結局引退してしまうゲーム。継続的にやっていれば、ついていけるのかなとは思うよ。
劣悪なUI、理不尽で季節外れにやるイベント、アプデ·改二の実装があまりにも遅い、外国艦のミスのしすぎ、ずーっと行われてるサーバー攻撃(対策をとれよ!) 、運営によるtwitterでの意見を言うユーザーのブロック、そのくせ運営を称賛するユーザーの意見しか聞かない運営(そんなんだからユーザーが離れるんだよ) 等々。
そもそも短冊がプルプルしてるだけ(言い方が悪いですね)なので、脳内補完等を行わなければならないゲームだけど、二次創作の作品等は本当に好き。ただ、またこのゲームをやりたいかと言われるとやりたくないですね。ストレスマッハですもの!
まぁ、とにかく新規の方にはとてつもなく厳しい環境ではあると思う。(というか新規の人なんているのか?)
大体、スマホでプレイしようものなら劣悪なUIのせいで押し間違え必須だからやれないしなぁ。そりゃ、スマホでやるならアズールレーンや戦艦少女に移行するわって話。
艦これの二次創作の作品とかは好きなのでこれからも追いかけようかとは思ってるけど、運営にはついていきたくないです。
プレイ期間:1年以上2019/08/05
ぐらびとんさん
無課金でも、やってれば普通に戦力が整うゲームです。
しかも、ノーマルのコモンキャラで充分であり、無理してレアを狙う必要もない。
だから、誰でも強くなれてしまうゲーム性なのだ。
それでいて、イベントとかのステージ攻略も、簡単にクリアできてしまったら
やることなくなる、メチャクチャつまらんクソゲーだろうが。
それに、イベント攻略の報酬は性能だけを見れば別に無くていいものばかり。
厳しいと思ったのなら、無理して攻略する必要すらないだろう。
それに難易度を落とすという選択肢もある。
甲でやって運ゲーすぎる!クリアできない!とかは当たり前。
そういうヤバさをなんとかして乗り切ることを楽しみたい人向けの難易度だろ。
甲がキツイなら、丙でやればいいだけの話。
毎回、甲でクリアしている俺からすれば丙なら運ゲーじゃない。
努力で勝てる範囲の難易度調整になっているぞ。
丙すら無理というのなら、日ごろの努力が足りないか。
戦術がダメダメになっているかだろう。
PT小鬼はだいぶ、弱体化されてるし。(←個人的には物足りない…)
瑞穂や大淀、秋月も楽なステージの周回でドロップを狙える。
すごくいいイベントだろうよ。
プレイ期間:1年以上2016/02/13
シナモンさん
どれだけ艦娘を強化しようと、どれだけ資材を貯めようと運が少しでも悪いと全て無駄になる。それが今のゲームバランスです。新規の方はすぐに行き詰まるでしょう。
年に四回しかないイベントマップも、出撃制限や、解除しないとまともにダメージが通らないノーヒント弱体ギミック、複雑かつ分かりづらい特殊ルールなどが満載で、好きな艦娘を投入して遊ぶような自由度はありません。そしてインフレまっしぐら敵の強化。戦艦の装甲すら紙切れ同然で、何度も道中撤退を強いられる上、ボスまで辿り着いてもどうしようもないケースが多々あります。前述のイベント仕様も相まって、やっていて感じるのはストレスだけです。私は今回のイベントで心が折れました。
これに時間を割くくらいなら、雑巾がけでもしてたほうがマシかと思われます。
プレイ期間:1年以上2017/02/17
二期なんてないさん
ここのレビューの更新頻度もこの数日で落ち着いてきたし、ツイッターのTLでも、自分の相互は誰も艦これの話をしてない
フィギュアの数も減り、しかもこの前のfigma時津風に代表されるように、フィギュア自体の質も、艦これが流行ってた時期に比べて落ちて、粗悪化している
PSO2やシャドバもオワコンオワコン言われているが、今の艦これは更に、本当の意味での「終わったコンテンツ」に近いポジションだと思う
もう新規なんて、運営に雇われたサクラのアルバイトくらいなんじゃないか?というかそもそも、新規の絶対数が少ないし
昔は艦これのキャラで好きなキャラ居たけど、もう彼女は思い出の中にしまっておく
今はアズレンの娘でシコたまヌキヌキしてます
こうなったのも全て、田中謙介のせいだがね
あの男が、センスも能力もないのに、ゲームの調整やメディアミックスの内容にまで首を突っ込んで、無茶苦茶しなければこんなことには…
プレイ期間:1年以上2017/12/23
あさん
感想を書く場で煽り合いとか、人の感想に食ってかかってる人ばかりプレイヤーの質があまりにも低すぎる。
2ちゃんねると大して変わらず、大変見苦しい。
艦これレビューだけ閉鎖したらどうですか?
これはもう延々と続きますよ。
レビューに移ります。
編成の時に、艦の数が多すぎる上に改造毎にあっちに行ったりこっちに行ったりとデフォルトの場所が飛ぶので編成がしにくい。
レベル順だけじゃなく、指定艦種だけ表示する機能の実装をいまだ怠っているのは只の怠慢だと思います。
指定カードの種類+レベル順程度のソート表示機能はどこでもやっています。
これを3年も改良できないのは、あまりにもやる気を感じません。
艦これがウケたのはプレイヤーの前評判からによるものだと思います。
実際私も「無課金でも艦娘を揃えられる」みたいな文を目にして始めました。
しかし、それはあくまで前の話だったみたいです。
今ではかなり突破率の低い海域に何度も挑み、更に完全な殲滅によってしかドロップしかなかったり、持っていない人に向け、ドロップ海域を実装しても持っていない人には挑戦自体厳しい海域であったりと、露骨な取らせまい!とする絞り方が目に付きます。
すべての艦娘をゲットしていく気概で挑むと激しく気疲れするのは間違いありません。2度とやりたいないとの声も何度聞いたことか。
そんな感じなのにただダラダラと春夏秋冬のイベントと、気疲れするだけの収集任務、8割以上の確率で失敗させる気が滅入る討伐任務と、疲れはしても楽しみを見出す要素が全くありません。
ここまでプレイヤーをウンザリさせまくる古いゲームが、課金者用に枠の拡張と新キャラ新装備追加だけでこの後残るわけがありません。
運営が古参プレイヤーしか見ておらず、新規お構いなしに改装レベルもまたグングン釣り上げてきて、さらに+αを要求してきているので、余計新規はやりにくいでしょうね。
せめてレべリング海域の追加もしくは何らかの経験値取得要素追加くらいすればいいのに。
兎も角、今の運営が以前の艦これの前評判をどんどん食いつぶしているので、プレイヤーはこの後間違いなく減り続けます。
プレイ期間:1年以上2015/11/14
ん無力さん
連合艦隊3つ分ほどの艦艇をレベル99にあげたあけど、甲E5が突破できね。やっとレベル99の艦艇を揃えたらと思ったら、ゲーム全体がケッコンカッコカリでレベル100以上にした艦艇を持つ方むけに難化していた。
気にくわない点
・ラストダンスで急に敵が尋常なく強くなる
・キラキラとかの数値がわからない
・羅針盤にバイアスがかかっていると思われるような動きがある
プレイ期間:1年以上2017/05/19
夜行さん
パチンコと似ています。
ただ仕込まれた判定に任せてドキドキしながら結果を眺めるもので、投入した時間や資源に関係のない結果でストレスをひたすら味わうものです。最近は嫌がらせレベルの出し渋りや煩雑な作業が多過ぎる気がしますが。
また、肯定以外の意見感想を述べただけで「これは兵站ゲームだから」という不可解な言葉や、「ゲームに向いていない」「努力不足」「嫌なら辞めろ」とキツイ援護や叩きがありますが中毒者なので気にしない方が良いです。
現在は続けるには辛さが勝り、イベントに対応するには普段から生活時間を割くことが要求されます。前提装備の必要もあり新規に始める方にはあまりお勧めできません。
しかし艦娘という宣伝チラシは確かに魅力的ですので、運営側が注力しているリアルイベントや企業コラボの物販で参加したほうが良いかも知れません。
ちなみに艦これアーケードはお金が結構かかりますが、なかなか面白いのでプレイしてもいいと思います。
プレイ期間:1年以上2019/06/24
運営の回し者さん
楽しいじゃん艦これ
毎日プレイしてるけど何でそんなに酷評したがるんだ
言うほど悪いゲームじゃないだろ
運営もそんなに酷く無いと思うけどね
艦これがサービス終了して鹿島にセクハラ出来ないのは悲しいゾ
キャラクターも可愛いしボイスもついてて、ついでに艦これは他のソシャゲーと比較して、そんなに金が掛からないのも美点じゃろ?
確かに大破したりイベント難しくて完走出来なくて思うように行かない部分も多々あるけど、それをひっくるめて良くできたゲームだと思います。
初めは何このクソゲーとか思ったけど
今じゃ完全に生活の一部になってますよ
艦これ最高です
プレイ期間:1年以上2018/12/29
運営の工作レビューが酷いさん
Q1 無料でできる?
アメリカ艦を始めとする連合艦が投入されるため母港枠100では足りない
Q2 ゲーム説明や説明書とかないの?
wikiの新米提督の手引きを見るしかない
覚える事の多さにそこで挫折する人も少なくない
Q3 ありえない大破をしたりするんだけど?
防御力の数字は目安でしかなく、装甲乱数により戦闘中に0.7~1.3の補正を受けるから
味方の防御が下がる事もあれば敵の防御が強化されることもある
運が悪いと道中大破やボスを倒しきれない事も
Q4 空母おばさんってキャラは何であんなに嫌われてるの?
実質火力360のボスキャラが、14夏の最深部道中に出現した
どんな状況でも昼の火力がキャップ到達するため、プレイヤーを大破撤退の連続に追い込んだ
Q5 大和、金剛、島風なんかは人気艦なのにどうして限定グラが来ないの?
人気艦だから来ない
ゲームのグラは不人気艦に実装されやすく、人気艦はローソンコラボやアニメの円盤に描きおろしされる
Q6 愛宕や高雄の改二が来ないんだけど?
人気艦だから引き伸ばしされてる
信者は絵師が忙しい、中の人が忙しいと理由をつけて運営を擁護してる
Q7 UI改善の要望が通らないんだけどどうして?
角川が艦これ改を売るため、停滞させていると言われている
進撃時の艦隊状況や戦闘画面スキップは艦これ改へ先行実装
Q8 運営って誰がやってるの?こんな事をしていたら人が減るんじゃない?
運営は主に角川
実際に人は減っているが、課金利益が角川に入らないため関係なし
Q9 アーケード版のデキがいいのに、なぜ艦これ改なんて発売したの?
本家はDMMで制作し、アーケードはDMMとセガの共同開発
角川にはゲームの利益が入らないため、vita版で儲けようとしてる
Q10 DMMは角川を切れないの?切ったほうが艦これがよくなるんじゃない?
艦これの権利は角川になっている
Q11 艦これ改ってどうなの?
ブラウザ以下
下の奴みたく、これを進めるのは角川工作員の疑いあり
Q12 信者よりもアンチの方が的確なレビューをしてる?
艦これにはまっていた人達が、運営のやり方にうんざりしアンチ化し始めているだけ
今いる信者は、艦これがなくなると困る人達(同人ゴロなど)
運営擁護信者である放蕩オペラハウスの管理人も、角川の関係者ということが最近あきらかになった
プレイ期間:1年以上2016/03/14
疲れた提督さん
はじめに、これはゲームというよりは、「苦役の強制」です
【内容】
艦娘を収集し、謎の敵と戦い、勝利する、という内容です
勝利そのものにたいした意味はないのですが、厄介なことに作業感に中毒性があります
プレイヤーは提督や司令と呼ばれますが、一切の思考を停止してクリックする存在になります
提供するDMMでは戦略SLGいうジャンルですが、艦娘の進行ルートや攻撃対象に対して一切の指示を出すことはできません
プレイヤーは風船が風に吹かれて飛んでいくのをじっと見ている存在、といえばわかるでしょうか
【艦娘】
最初の内は艦娘が集まっていくと図鑑が埋まるので、むなしい満足感を得られます
コモンの艦娘は苦労なく集まりますが、イベント限定配布の艦娘は特定海域の敵を完全殲滅しS勝利した上で、ドロップ率「1%」以下の設定です
これより酷いものがあり「0.3%」を下回る艦娘もいるため、とらせる気はないと考えられます
また「大型艦・新型艦建造」という大量資源浪費コンテンツが用意されており、イベントで限定艦娘を取り逃がした提督は大和型などをそろえるために「当たり」を引くまでむなしい時間と悔しい思いを繰り返すことになります
艦娘の魅力でもある多彩な台詞は田中Pが考えています
内容にセクシャルハラスメントや同性愛発言が多く、そういう属性がないと気分が悪くなるでしょう
そして田中Pは自ら考えた台詞を声優にしゃべらせると感動して涙したと言います
【進行】
大抵の人は2-4海域まで進むと、そこから理不尽さの応酬に泣くことになります
風に吹かれるままに進むので出撃が無駄に終わることが少なくありません
また道中で敵の攻撃を受けて「大破」すると艦娘と装備品のロストにおびえ、出撃をあきらめ帰還することを強制されます
そういう苦行に耐えて攻略が進むと、戦果稼ぎやレベリングも含めて5-4海域を周回するだけになりますが、あまりの作業感に音声、BGM、SEの音量オフにして別の作業をしながらクリックするだけになることでしょう
【まとめ】
長文となりましたが、ここまで読んでくれてありがとうございました
爽快感や楽しいという感情を捨て去り、精神的苦痛に対する高い耐性を持った人のみが継続しうるでしょう
やめるなら今であり、新しく始めるなら「覚悟」が必要です
あなたにその「覚悟」はありますか?私はありません
プレイ期間:1年以上2015/02/23
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