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艦隊これくしょん

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理不尽な運ゲ、新規受入拒否、メディア系終了でオワコンへ

のんけさん

このゲームでは年に4回イベントとして期間限定マップが用意されますが、全く面白くありません。
理由としては、自分の好きな艦隊で攻略できない、札システムのせいで情報待ちになる、等。
特に今回のイベントでは最難関と言われるE4で低速艦を入れるとペナルティーを受ける、最終マップで通常入手不可のプリンツが必須という仕様です。
また、無駄に時間がかかる割に、攻略は運だけのゲーム。サイコロを転がすのに20分ぐらいかけるスゴロクと考えて貰えばわかりやすいでしょう。
また、毎回のイベントでレア艦掘りというただの単純作業に何十時間以上も費やさなければならない。時間がかかりつまらない独りスゴロクを終えた後の工場勤務といったところ。
最近は新規お断りの傾向が強く、過去のイベントの報酬を貰っていないと解除できないギミックなどもあります。過去のイベント限定艦は一向に通常入手可能になりません。今から始めてもコンプリートは絶望的でしょう。
ついこの間公開された劇場版は初動で14週目の君の名は。に敗北し、今では全く集客が伸びていません。唯一の強みだったメディア化もオワコンとなり、ゲームの終焉は近いでしょうね。

プレイ期間:1年以上2016/12/04

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嘘がヘタクソだねぇ~

41カ月目で卒業さん

どうも高評価は嘘にしか見えねぇんだわ。

ま、私は同人の人間だからな
今回で終わらせることにしました。

最初は2013年年末にあったアルペジオコラボイベント前後でBGMアレンジと168、川内、利根、那珂などの存在で興味持ったクチでしたが

今までの努力が報われないと感じたのが2016年春。

2015年秋の水雷戦隊メインのイベントは油に乗る11か月目辺り武蔵大型建造キャンペーン中に摩耶・暁・鳥海のパワーアッププランのアナウンスが出てる反面、駆逐軽巡の平均レベルが低かったのに気づいたためか地道に駆逐軽巡の底上げを図っていたから2015年秋の水雷戦隊メインのイベントは楽しかった。
それと同時期に運営の意図。酷く言えば悪意というものが11か月目で見えていましたね。

2016年冬の礼号作戦も史実を事前に予習していた分、霞が旗艦時の夜戦突入時のセリフの意味も分かって彼女の見方もガラリと変わった。

2015年冬は同人即売会準備もかぶっていたため、甲勲章の呪いというのも最初からかかっていませんでしたから、正直どうでもよかった。アイオワ砲とか言うのをちゃっかり取ってあとは同人即売会当日が冬イベ終了時期と重なっていたため時間短縮のため乙丙に落として完走。

同人活動もしている人間にとっては、BGMやキャラクターの素材は評価が高いのですが、ゲームとも呼べないバランスがおかしいとしかいえないし、他にもライブとか創作活動している人間にとってはイベントを重ねるごとに完走までの道のりに費やす時間の冗長は天敵というしかないですね。

最初はルート固定艦もなく自由な組み合わせで挑めたのは同人活動する人間にとっては発想の自由という意味で似たような感覚もあったのですが、ルート固定・ギミック・装備改修・艦載機の熟練度の回復、新アイテムが貰える任務の追加など「やらされているもの」つまりは要らないものをどんどん付け加えていたのもマイナスポイントですね。

自分にとっては23か月目である2016年3月。艦これにとっては3周年目前だったこの時期。
アップデートの裏にある悪意も見過ごせなくなってきて、このままでは後進後発の提督のために良くないと思ってご意見フォームに改善案を出しはじめましたが、
去年の秋イベントでとうとう最悪の確率に設定されて今イベントまで続いていましたね。
結果はどうであれどのみち卒業表明を艦隊名とかメッセージに書き出すと引き留めるかのように、自分のツボに入りそうな新キャラである天霧・松輪・ルイージなどポロッと出すように仕組まれている意図が見えていたのも事実。
本当なら続けたいプレイヤーに譲りたいけどね。できないんだよなぁ。
手のひら返すと思っていたのかねという感想も込みで。

瑞雲祭で佐倉綾音さんの声を使って運営は改善案の意見も批判の声にしか聞こえなく、そういう声には報復手段として最悪の引きをさせることもしていた現状。
その点を踏まえるとその姿勢を変えない意思を感じ取れたので、この会社には伸び代がないと感じ取れたために原作ブラウザ版から手を引きます。
既に去年9月に夏イベで頑張ってくれた由良たちが99に届きそうだったのでそれを最後に指輪課金を打ち切りましたがね。

自分にとって課金はその信用の証として入金していましたが、少なくとも去年秋から私からの信用を失ったという意思を感じていなかったんでしょうね。
残念で他ならない。

去年春から怨念じみていた時期もありましたが、白露型と陽炎型が揃ったことで綺麗な気持ちのままで卒業することにしました。
キャラクターには敬意を払ってこれからも愛情を絵やスポット当てた話を作るという形で続けることにします。

怨念を抱え続けたまま原作を継続して何の意味がある?
キャラクターへ自分なりの愛情のかけ方は人それぞれですから。

高評価の無駄なプライドがこもったマウンティングは耳を傾けなくてもいい。
ブラック企業の精神論と一緒でしかないのですから。
はじめようとする方続ける方は怨念に取り込まれないよう気を付けてください。
醜い塊の事例は自分でも体験しましたし、その塊の具体例が運営や高評価の投稿した人たちなのですから。

プレイ期間:1年以上2017/09/12

星5のテメーは相変わらずイキってばかりで心底つまんねーな、所詮浅知恵のカスの戯言なんかたかが知れてる
この芸無とコロナと何の関係があるんだ、論点ずらしてそーやって余所のゲームを妨害してるテメーら艦豚には心底反吐が出る。笑わせんな腕組みデブのペット風情がwこんな所に油売ってねーで豚小屋に引っ込んでろ社会不適格者共
中華ゲー以下のこんな時代遅れのゴミゲーが英雄とか寝言も大概にしとけよ愚か者
鏡見ながらつぶやくのは勝手だけどさぁ、テメーのようなニートの皮を被った乞食が何言った所で支那人に笑われるだけだ。尖閣諸島に日章旗掲げてきたら考えてやるわ
テメーは所詮ハイエナ以下の惨めなチンパンだ。恥知らずのチンピラ低徳ちゃんよぉ
愛しの田中謙介共々仲良く日本社会から消え失せろ。目障りだ

プレイ期間:1年以上2021/02/21

ゲーム性は既婚者、会社員、子持ちは不利。ニート、無職、学生有利の仕様です。イベントは名ばかりで、実態は「限定期間エリアのアップデート」といったほうが正しいです。復刻や恒常実装がないので、参加するにも会社員は有給を取るようにしなければならず、下手すると家族まで犠牲になる。参加しなければ次がないので、そういうことでも(会社員に比べて)時間が余ってる無職有利。

イベントは腕試しだというが、そんなのは恒常実装、復刻でやっています。というより普通は客を寄せるためのイベントですが、逆に激減しているのが現状です。原因はみんなも解っての通りですが、高難易度エリアをアップデートしたならそれを恒常エリアにしなさいよ、どんだけ技術がないんだというよりただの怠慢。

だってサーバーがトラブルになっても対処せずに護衛艦の撮影に行ってた運営ですからね。

それに同じ仕様の刀剣乱舞だってキャラロストをしないイベントエリアがあるのに対して、そんなのは悔しいから実装しないでしょ。逆に注意ミスでロストなんてしたら「確認しろ」だとか「慢心」とまでに非難します。しかしこういう人ほど自分がミスしたときは注意点を聞かず「アンチの言動」とシャットアウトします。これはユーザーだけではなく運営も同じような事をします。

そのため、改善要望を期待していた人たちがどんどん離れて、今ではすっかり話題にすらならないほど過疎化しました。

古戦場17時間貼り付くよりは……などと言ってますが、そんなの常勝団などのガチ勢で、社会人団(リアル重視)なら適当な時間に走って、仕事の事情などを説明すれば十分ですよ、というか「騎空団募集板」で「確認」してください。

それに今から始めても無理でしょうね。古参に追いつけないばかりか、限定エリアの最低難易度でも突破は出来ません。やり始めたとしても思い知らされてフェードアウトするでしょう。

課金してまでサービスを維持させる価値は?
ありません、その金はゲームシステムの改善や向上よりも運営の浪費に使われます。キャラもようやく外部絵師を入れたようですが、これもほとぼりが冷めれば質の低い社員絵師に任せてそれをゴリ押しするだけですからね。

それ以前に良いキャラが実装されたとしても、それで復帰するとか、獲得する気力なんてありません。もちろんそのキャラも最終的には運営のエゴと思いつきでよって改悪されるから同じようなものです。

民度は至って周知の通り劣悪
会社員や既婚者、子持ちが去って、今残っているのは無職ぐらいのものです。そのため社会性があれだからリアイベ会場で問題行動を起こしてしまう。

当然の帰結としかありません。
そのために「絶対関わってはならない、外には出していけない層」という事で反面教師になっています。その様に見放されている以上、これからもどんどん過激化するでしょう。

それほどにまで堕ちて人生を棒に振りたくないので辞めました。

プレイ期間:1年以上2019/05/30

>艦これはサイコーの快感を与えてくれる神ゲーだ
おまえらは田中謙介に感謝しなければいけない
この麻薬みたいなゲームをやれた事を

麻薬みたいって運営のバイトの人がぶっちゃけててワロタ
こいつ自体、もしかしたら信者のフリしたアンチの自演かもしれんが、にしても田中謙介を称える書き込みというのは、文面が珍奇な怪文書であるのが常だ
理不尽運ゲー重ねがけの、ドM専用のシャブで頭がやられた、マジキチの真性ドMしか、今の艦これのデイリーアクティブユーザーには残っていないというのは現実だ
パチンコに依存するギャンブル依存症のマダオと、同じようにされている
誰かが、艦これのゲーム性を、カイジに出てくる沼パチンコに準え、多くの賛同を得ていたが、まさにその通りだと思う
運営の悪意が幾重にも折り重なった運ゲーの立方体であり、そしてパチンコ依存症と同じメカニズムで依存症になった奴らが、最終的に残ったのである
しかし、艦これ依存症の人達は、ドMな割には、自分と意見が違う人に対しては、やたら攻撃的だがね
まだ始めてない人は、こうなりたくなければやめておくといい

>甲でクリアしないやつ
甲でクリアできないやつ
こいつらは雑魚だ艦これから消えろ
クリアしたきゃ金つぎ込め
つぎ込んだ金額が艦これを支えてる金額だ
甲でクリアした者は選ばれた者

まさに田中謙介の本心を代弁しているということだろう
やりたい放題オナニーするから、自分のオナニーに付き合わされて辞めるような奴は知らん、自分がユーザーに求めるのは自分のオナニーに付き合ってくれることだ、という田中謙介の本心を
田中謙介の公開オナニーなので、付き合わされたくなければ、このゲームを始めないことを推奨する

>あとオレ様は運営じゃねーから
誇り高いランカー様だからよ

運営じゃなくても、運営のバイトではあるんでしょう?
全く、あのプロデューサーにしてこういうバイト君ありというものだ

とりあえず、以前プレイして、さらにここのレビューを読んでみた感想は以上になる
アヘアヘ電子シャブ漬けの運ゲー依存症にされたくなければ、こんなゲームはやめとけ

プレイ期間:1年以上2018/02/15

ゴミ以下。それ以外の言葉はいらない。
オンラインがサービス停止さっさとしてVita版に力いれてくれたほうがいい。
キャラは可愛いから観賞用でオフゲとしてたまにスイッチいれるくらいでちょうどいいと思われ。

プレイ期間:1年以上2016/02/16

このゲームをやったことがない方にはよく分からない用語もたくさんあるかもしれませんが投稿です…。

3年近く毎日やっていたのですが、前々から引退を考えていて、半月ほど休止してみた。
月が変わるとマンスリー任務やEOがあるので、その準備でもするか、と久しぶりにログインしてみたが、もうやる気が起きない。
ちょっとデイリー任務をやろうかな、とも思ったが面倒になって、閉じた。

なにしろクリックの回数が多いし、戦闘に時間はかかるし、かといってその戦闘に介入できることはないもなく、ただ画面を見てるだけ。まあ、他の作業をしながらやればいいのだが、陣形選択や海域選択などちょいちょいクリックしないといけないので、他の作業は疎かになる。

以前は効率よくEO攻略とウィークリー・マンスリー任務をこなしていたが、かなりの時間をかけていたんだなあ、と実感。では、そのとき楽しんでやっていたのかと言われたら微妙で、勲章のため、ネジが貰えるしとか、なんだか義務感の方が強い。面倒だな、と思っていた。

初期のころは、勲章もネジもなく任務なんて遠征でも手に入るバケツとか資材を貰える程度だからできる範囲でやればいい、というくらいだったのが、徐々に課金要素であるネジや普通では手に入らず改二のために必要な勲章のためにめんどうな任務をやったほうがいい、となってしまった。

艦これのおかげで他のDMMゲームに手を出してみたが、レベルとか戦略の要素がまるで違う。ゲームの種類は違うとは言え、例えば某TD系のゲームだと同じ編成で同じ装備、同じ戦略をしたらまったく同じ結果がでてしまう。そこで初めて編成や戦略を考えて、クリアできたときに自分の攻略法が正解だったと喜びがでる。
艦これは同じ編成で同じ装備、同じ海域を選んでも同じ結果が出ない。自分の考えではなく、それはくじ運の結果で、それは嬉しかったではなく、むしろ無力感だなあ、と思う。

ランダム要素も少しはあっていいと思うが、艦これはそれが強すぎて、時間と労力に見合わないな、と思う。艦これやめて空いた時間で自分の頭で楽める他のゲームを探してやったほうが有意義だと思う。

プレイ期間:1年以上2017/03/31

はっきり言います。
楽しみたければランカー(戦果500位以内)になるまでやる事です。
運営はランカークラスの要望しか聞きません。
イベントもランカークラスにはヌルく感じ、それ以下には超高難度なバランスです。
4年間もの間、散々批判されてたのに上位装備を毎月配り続け中堅以下とは差が開く一方ですから。
艦これにすべてを捧げてる同じような人に毎月配られるわけです。
そしてイベでもその上位装備がなければ、いくらレベルを上げようが苦戦を強いられます。
苦戦でも優しい表現かもしれません。
300回出撃してもクリア出来ないとかザラにあります。
じゃあランカーになれば?って思いますよね。
学校や仕事以外すべてを艦これに費やせば500位くらいはなれるでしょう。
俺も何度かランカーになりましたが生活すべてが艦これ中心になりました。
確かに艦むすはかわいいし人気が出るのはわかります。
そのキャラ人気にあぐらを掻いてバランスの悪さや操作性の悪さを難易度に変換してる運営にはほとほと愛想がつきました。
もう一度言いますが、もしこれから艦これを始め楽しみたいと思う人がいるなら、空いた時間すべてを艦これに費やすつもりの覚悟が必要です。

プレイ期間:1年以上2017/02/22

まずストーリーが素晴らしい
海を取り返していく最中に出来上がる物語、名作ですねえ
そして戦略性、これが無いもの海域突破できず、そんなん当たり前ぢゃん!
そしてキャラ、どの艦娘から生まれたい?もちろん吹雪ちやん!魅力が溢れて溺れるんだよ、まさにプロですな
ほら装備も見ろっつ!歴史にあった装備し放題だ!歴史勉強できるな?
イベントも良かしだぞ〜超絶太平洋バトルを体感できる、おいこれグッドな采配〜
そんな艦これが10年も愛される長寿コンテンツになる当然だ
海を支配するもの世界を制する、はいこれ名言ね

プレイ期間:1年以上2020/01/31

実施可能な期間が24時間もないタイミングで実装とかありえません。

96式陸攻を一式陸攻に変更する任務なのですが、8月31日のタイミングでできなかった人は3か月の遅延が生じたことになります。

ベースの96式陸攻は数に限りがあるので(現時点)、最終的には同じになるでしょうけど、実装のタイミングを少しは考えろよと。

この陸攻系任務、8月31じゃなくて8月1日のメンテの時か、夏イベント開始のタイミングでで追加していたら問題なかったんじゃねと。

個人的には6回の大型建造で大鳳と武蔵を1つずつ当てたので、今回の実装タイミングの怒りは納まりましたが、陸攻不足の方(自分含め)のことを考えて星1です。

近々、中盤以降の海域に強くはないだけど重要な特型駆逐艦を実装されるそうですが、素早く実装してほしいものですね、そうしないとレベリングなどが間に合いません。

プレイ期間:3ヶ月2016/09/04

・ダメージの与え方や受け方・攻撃の当たり方を筆頭に全てが運任せ且つマスクデータだらけのストレスフルな戦闘
・こちらのキャラクターのテコ入れ具合に対して異常なまでの敵のインフレっぷり
・ギミックだらけで1つのステージでも無駄に時間がかかるようになったイベント海域
・新規の人をガン無視するかのような、キャラや装備の出し渋り具合(秋月やオイゲンって今でも建造落ちしてないだと…?)
・クエスト達成には事前に受注ボタンを押しておかなければならない不便仕様
・新システムを実装してもツイッターでちょっとした紹介しかせず、ゲーム側にはチュートリアルなどを用意しない怠慢ぶり
・ゲームの方は散々言われているのに一切改善せず、何故かリアルイベントばかりに無駄に力を入れ続ける謎の方向性
……欠点や不満を挙げたらキリがない。

特に戦闘面に関しては、二期目開始だなんて大々的に宣伝してたんだしこっちも作り変えるべきだったんじゃないか。
初期の頃はあれでよかったのかもしれないけど、今でもあの形式で通してるとか異常だろ…。
なんというか、素直に新品の機械を買えばいいのに頑なに古いのを修理して無理に使い続けている感じ。

前に、こういうゲームって操作性など色々改善して確実に良くなっていくのが普通だけど
艦これはそれがなく古いままで新しさが全く無いという意見を見たが、ホントその通りだと思う。

これよりも面白いゲームは沢山あるので、敢えてこれをやる価値は皆無。
軍艦擬人化ゲームに限定しても、です。
前はキャラが可愛いとか、轟沈させまいという気持ちからキャラへの愛着が増すとか思っていたのですが、
キャラが可愛いゲームなら他に幾らでもあるし、ロストとか実際にやられると不便なだけ。
特にイベントで、そのロストを防ぐために、一人の大破で連合艦隊+支援艦隊フル編成二隊+基地航空隊の編成を
全て撤退で時間と資材が無駄になるとかやってられない…。丙や丁でも普通に起きるからタチが悪い。
新規の人に対する配慮も全然されておらず、こんなのがDMMのゲームで最古参だなんて笑うしかないわ。

またイベント海域が始まるそうですね。
HPや防御力で受けられないギリギリの戦い()がまた繰り広げられるんか。
まだ暑い中これは辛い。

プレイ期間:1年以上2019/08/31

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