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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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コツコツ…というよりはひたすらに手間をかけてプレイ

とおりすがりの提督さん

戦略ゲーを自称しているけど戦略性は欠片も感じられない、ある程度昔からコンスタントにプレイしている者を対象にしている印象
この手のゲームの根本的要素である通常ダンジョン(海域)では経験値集めが難しく、一度ダメージを食らうと修復に長大な時間が必要となりその日はもうプレイはできない
また曜日ダンジョンや経験値増加などの要素は一切ないため、経験値集めや資源集めはコンスタントに出撃ができる人間に限られる
したがって早朝と夜遅くしか時間のない社会人にとっては進度がおそすぎて実質的にはプレイ不可能であるとみていい
イベントは幅広い難易度から選択して参加できるが、基本的に最下位難易度以外の攻略に必須のアイテムは上位難易度クリアでした得ることができないという矛盾があるため、ライトユーザーは一切触ることができない
イベント期間中もガチャ(建造や開発)に期間限定でレアが出やすくなるなどもなく、出撃によるドロップが稀に見込めるくらいである
このため、普段石を貯めてイベントの10連を引いてレアをゲット、それを手がかりに強化…というソシャゲの十八番は一切使えないため、やはりコンスタントにプレイしないと全く楽しめないのである
戦闘は完全な内部の乱数で決まるため、こちらの最強の手札が雑魚敵を延々と攻撃し続けて終わる、一度の大ダメージで強制撤退させられるといった感じで、戦闘に関してはまるで面白くない(戦闘アクションが淡白=戦略ゲーだという解釈なのだとしたらそれは大きな間違いである)

プレイ期間:1週間未満2019/01/05

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新人がいるのも疑問

てつぽんさん

時間と金銭の無駄と感じてやめました。
最近リアイベがあるようですが、ブラゲは放置状態と聞きました。
こうなるとゲームやってる暇があったら、リアイベのための軍資金を貯めろよ、兵站だろ?と言いたくなります。

やめた原因は備蓄で時間が消費されるのに気づいたから。
大型建造やって、失敗して、備蓄するために遠征監視をする。
効率的な北方鼠、東急で3時間毎にチェックして、バケツ集めに30分ごとにチェックする。それを何度も繰り返して大型建造で消費。

最近では自然回復ではイベントを突破できないということで壊滅していると聞きました。これでは「気が向いた時にできる」人は出来ませんね。

それに加えて「イベントに参加しなければ、次のイベントを楽しむことは出来ない」のは未だに継続して、たちが悪いことにランカー勢や甲作戦突破者でなければならないとか「先に着任しなかったお前が悪い」古参優遇は健在です。

こんなので新人来ますか?
来ませんよ、今じゃ悪評だけしか聞こえません。

>20歳になってから艦これはじめました
>早く始めたら良かったと後悔しています。

知り合いに古参で長く続いている人がいますが、その人が言うのは「やめとけ」「早くやめてよかったな」です。そして「早く着任したとしても苦行が増すばかりだぞ」といわれました。古参も古参で大変です。

>古いゲームだからこそ、ゆっくり楽しもう
>アクティブユーザーの減りは飽きたから

飽きたと言うより見限った(個人の感想)
ゲームと言うより、単に短冊を眺めるだけの演出。そしてロストしないように貼り付いて、遠征でも資源を集めるために貼り付いて……こんな時間があったらバイトして金を稼ぐほうがいいというのか、他ゲーの最難関を目指すために頑張るほうがよほど充実感がありますよ。

ゆっくり楽しもうとやっても中途半端に終わるのも目に見えてます。こんなのだったら早く見限ったほうがいいのを競う物件なのを実感しました。

せめて貢献できるのは、運営がリアイベに偏重しているからその軍資金を稼ぐことでしょう。備蓄優先の兵站ゲー(笑)と宣伝したのですから、リアルで生かしてもらいたいものです。

消えてほしくないとか、虐めるなと言っても
新人の成長要素を潰して古参優遇にして、その古参までも苦しめているから、消えろと言うしかありません。

これが現実です。

プレイ期間:3ヶ月2019/08/21

滅茶苦茶過ぎて楽しくない

タナカス○ねさん

艦これ初めて2ヶ月経つかたたないかの初心者です。
今初心者なりに頑張ってE6-2の削りまで到達しました。もちろん難易度はE1〜E6まですべて最低難易度の丁でやってきました。ここでイベントでの初心者並の感想を述べます。
最初に言っておきます。マジでクソです。
E5ではボス到達率がなんと驚異の20%をきります。
ボスまでこればまだ可能性があると期待出来ますがボスに着かないと何も起きません。資材とバケツが飛ぶだけです。疲労も貯まります。
そしてE6、お話になりません。輸送作戦なんて初心者は大発積めるキャラがいないので10回以上ボスに行く必要があります。更に大破撤退祭り。
そしてE6-2、一番最低難易度なのに初戦潜水幼女、そして夜戦マス(ハ級の驚異のカットイン発動率)、そしてボス前にネ改がなんと2隻。一番最低難易度ですよ?これが。有り得ない。そして10回以上の大破撤退からのようやくたどり着いたボス戦で艦これが落ちるという始末。ボス戦はダメージだけ受けて何も無かった事に。ただただ資材とバケツだけが吹っ飛びます。
こんな糞ゲー始めないほうが良いです。まぁ、一生イベントに参加しなければまだ楽しいと思いますが。

プレイ期間:1ヶ月2020/01/04

下にある☆5レビュー、実に顔が真っ赤になってすっごく早口でしゃべってそうで非常に笑える。
まぁ、信者としては全うな意見に屁理屈で反射対応してしまうのは仕方ないことなのかもね。

ゲームよりもリアイベを偏重する運営。
それも、今回のアプデで瑞運関連でやらかした。ぶっちゃけ、景品表示法違反で消費者庁案件だぞ。現に、通報しているユーザーも大なり小なりいるようだ。
そのうえ、過去にドロップ率をサイレント修正したり菊月会の意見にはだんまり。
どこかのゲームみたいに三笠保存委員会に入るわけでもないし、寄付したといいながらも詳細がどこにも出ていない。慰霊鎮魂が聞いてあきれるわ。菊月会のクラウドファンディングにも知らん顔。この運営に慰霊鎮魂など欠片もない。
肝心のリアイベは白米ガチャ、鰻ガチャ等いろいろ言われるぐらい酷いもの。
秋刀魚祭りでのトラブルは店側に責任をなすりつけ。
コラボ先や協力してくれた企業には「様」をつけない。

ユーザーも低徳、艦豚と蔑称がつくほどマナーが悪く攻撃性も高い。
舞浜アーケード占拠からの地元民への暴言。舞浜は先細って死ね
よみうりランドでの児童暴行(首絞め)
元戦闘機パイロットへの暴言。英霊になり損ねた死にぞこない。
結婚式妨害。
慰霊碑荒らし。
ソースコード流出。
盗撮。
窃盗。
声優殺害予告(もみあげ)。
艦これに出演し、その後アズレンに出演した声優に罵声を浴びせる。
リアイベではゴミを散らかし放題。
河川氾濫は○○のお漏らしと盛り上がる。そして、悲惨な状況を少しでも笑いに変えてやってるんだから被害者も喜ぶと開き直る。
アズールレーンに対し異常なまでの攻撃性を見せ、都合が悪い出来事はアズレン信者やチャイナマネーで雇った工作員と誰でもわかる嘘をつく。
アズレンでキャラが実装されると、共通点が名前のみでもパクリだと騒ぎ立てる。
菊月会へ噛み付き罵声を浴びせる。

肝心のゲーム内容は他の☆1レビューが全て物語り、かつ的を得ているので割愛。
とにかく、艦これ界隈が非常にアレな集団の集まりと化しているの離れたり、近づかないのが最良。
今年に入ってから新キャラ0で犯罪者のほうが多いゲームなんて艦これ以外ない。

プレイ期間:1年以上2021/04/14

元旦に引退しました

幌筵でランカーだった者さん

いやぁ3年近くやってたんですヨ
しかもランカーですヨ?ランカー!
タブレットも買って外でもやってる重症でした
よくこんなのに長時間張り付いてたなぁと思います

なんかね気付いたんですよ
凄い時間の無駄だって事に

このゲームはレベルなんて飾り
どんな高レベルだろうが1発で大破する

ログインボーナスなんて一度もない
あるのは掛け軸(笑)配布
不満を持ってるならさっさと引退した方が身のためです

冬コミを見てきましたが同人の方も総集編ばっかでしたね
見切りをつけて他に行った人も多数います

まぁ映画もズッコケタことだし終わりも近いと思いますね
例のHTML5の移行で

自分が着任した頃は人気のピークだっただけに現状は悲惨そのものだ
何もかもがヒドイ

プレイ期間:1年以上2017/01/05

最近、無条件でこのゲームを賛美するような内容が立て続けに書き込まれていますが…狂信者が何を叫ぼうと、所詮は数あるゲームの一つでしかありません。
どこが作ったゲームであろうと面白ければ続ける、つまらなければやめる、それだけの話です。

こんな簡単なこともわからなくなるくらい、このゲームにのめりこむと人間性が破壊されていきます。
これから足を踏み入れるのはやめましょう…まっとうな人間でありたければ。

プレイ期間:半年2019/12/10

ぬる過ぎる

山田徹さん

夏イベも簡単に突破出来てしまいました。つまんないです

運営さん、もしここを見ているのでしたら、秋イベはもっとずっと難しくしてくださいね

じゃないと皆に飽きられますよ

そうですね、例えば、空襲の威力をもっと上げて、輸送作戦を増やすといいと思います

ともかくこんなに簡単だと、いままでマジメに資材を貯めてきたのが馬鹿らしいです

プレイ期間:1年以上2016/08/15

なぁにがアズレンは個人的に合わなかったのでアンストだぁよぉ~?
本当はログイン勢とかでこそこそ続けてわだろぉ~?
工作員だって自分から公表してるようなもんだろwwwwwwwwwwwアーオカシ

て、いうかさアズレン信者と運営の工作酷すぎ(怒)
そんなに艦これに敗けたの悔しいんか?サービス終了予定なのになにイキってんだかwwwwwwwwwww

今日はカレー機関で楽しい時間を過ごしたかったのにこんな堂々とした☆1工作目の当たりにしたら怒りと呆れで悲しくなったね

はい、ノルマのレビューしておくね?☆1工作員に都合悪いからって通報されたら堪らないからなぁ

・カレー機関は艦これ史上最大最高なリアルタイムイベントです
・ゲーム本編のイベントはなんか延長されたけどいつもの様に楽しい
・サンリオコラボに三越コラボ、ジャズコンサートに浅田真央氏とスケートコラボ、おいおいおい大盛り上がり間違いなしじゃねぇかよ!?

プレイ期間:1年以上2020/01/12

私は17秋のちょっと前に着任し、最近2年経過し3年目に突入するところです。
艦これはよく新規及び初心者に厳しいと言う声を聴きますが、そんなことはございません。身の丈にあった難易度を出来る範囲でやっていればイベントのクリアは容易です。

が、それはあくまでも丙、丁作戦ならの話です。甲作戦になってくると太刀打ちするのが相当厳しくなってきます。
私は19冬のブインから今回まで合計3回の甲勲章を獲得しましたが、どれも非常に苦労するものでした。

潜水艦という敵が2回登場するマップ。それ対策の装備を乗せたらボスを倒せる確率が減るため、上級者の方は「東海」という専用の航空機を使うことで突破します。東海は今まで4回の入手機会がありましたが、恒常での入手手段はたった一個のみ。自分が東海をもらえるイベントで丙作戦でクリアをしていたから、一個のみです。それでは対策にすらなりません。結果、女神などの課金アイテムを使用しなければ行けませんでした。

春は比較的初めての甲作戦としては敷居が低かったですが、ボスを倒すために必要な艦の入手手段が前回のイベントでドロップする、以上。その前の作戦海域でも入手できますが、水上と陸上という対策が異なる敵相手に完全勝利しなければ行けないというほぼ不可能に近いものでした。装甲も非常に厚く、運ゲーというのがぴったりでした。

そして今回。個人的には持たざる者が相当厳しいイベントでした。敵の殆どが陸上型という特性を持っていますが、恒常での入手手段が相当限られています。一応、WGという装備は前の海域で掘ることが出来るのですが、S勝利限定、確率は低いというとてもじゃないけど不可能です。また、ボスの弱体化をするためには過去の甲作戦限定装備もしくはランカー報酬を使わなければなりません。一応弱体化をしなくても倒せることは倒せるのですが、その鍵になる艦は一年半前に一度だけのチャンスでした。欧州艦という入手手段は限られている艦が必要な欧州イベントはやはりクソゲーです。

最近はリアイベに注力しており、艦これ本体にやる気が全く見られません。いっそのことリアイベしたいのでイベントを年2回にしてその分質を高めてくれた方が良いです。時間も押し、やる気もない。そんな艦これに未来があるとは思えません。

私はもう短冊プルプルするだけの究極の運ゲーにどっぷり漬かってしまいました。もう辞めたくても辞めれないでしょう。だからこそ新規の方は同人誌や二次創作で興味を持っても絶対にやらないでほしいです。それすら嫌いになってしまうから。

プレイ期間:1年以上2019/09/18

キチガイ

田中謙介さん

どの様にしたらプレイヤーが一番嫌がるかを研究し尽くして、それを躊躇なく余すことなくぶっこんでくる。
それがこのキチガイ。
ゲームなんかじゃなくてただのキチガイ。

プレイ期間:1年以上2015/10/29

事情あって二、三年で退役したが

夜啼きのフクロウさん

誰が言ったか艦これは人生
シンプルなシステムで課金圧も弱かったからとても快適にプレイできた
システムはシンプルだけど個性豊かな艦娘やBGMなどでゲーム自体は非常に賑やかだった
最初段ボールだけだった司令室の家具が年を追うごとに凄いことになってるし
ローソンとかなか卯とか三越とかたくさんコラボもやってたから課金の分は十分稼げてるんじゃないだろうか

近年のソシャゲにとってみてはこんな大人気で特大のコンテンツと比較されることはストレスだろうと思う

プレイ期間:1年以上2025/07/19

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