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艦隊これくしょん

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もういいかげんにしろ

引退さん

初期からプレイして今までイベントを全てクリアーしてきたものです。
初秋イベントも甲でクリアーしましたがいい加減にしろとしかいえません。
ユーザーはテストプレイヤーではありません。
レベルも意味が無いキラ付けしても意味が無い
ターゲットは決めることができない、ゲームとしては全然機能してないな。
Steamのクソゲーしてたほうがまだ有意義。
今回のイベントでどのぐらいユーザーが離れるのか楽しみです。

プレイ期間:1年以上2018/09/19

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キャラの贔屓が異常です

佐世保ランカーさん

 タイトル通りこのゲームはキャラの贔屓が異常です。何が異常かと言うと、史実で役立たずだった五航戦が改二とはいえ一航戦より強くなった事です。五航戦は史実では出撃するたびに旧日本海軍の全員から役立たずと罵られ、翔鶴は毎回お前が沈めば良かったと言われたそうです。そして、翔鶴がマリアナ、瑞鶴がレイテで沈んだ時は役立たずがいなくなったという事で祝杯をあげたのは有名な話です。これらの事を考慮すれば、五航戦に対するステータスの盛り方は雷巡が可愛く思えるほど酷いと言えます。どんなに高くても今の改のステータスを一回り弱くしたのを改二のステータスにして、改二甲を廃止するのが妥当でしょう。特定のキャラの贔屓をやめて五航戦に相応しいステータスにしない限り、ユーザーの減少は避けられません。

プレイ期間:1年以上2018/03/16

あ、これは失礼しました

デイリーは苦痛さん

下の備蓄についてツッコミましたが確かにこれならこれだけの備蓄は可能ですね。
自分はまとめて3時間と思い込んでたので任務込みで効率よくやっても無理だと判断してしまいました。
この件については自分に非があるのでここで謝罪させていただきます
すみませんでした

今年の冬イベ後ぐらいから貼りついてちょくちょく書き込んでることを認めますがきっかけは冬イベ中に書き込んでた「1-1を60回やってもクリアできなかった。よってこれは運ゲーが伴うクソゲー」ってもう誰が見てもおかしいレビューがあったことです。
しかも少し経った時に「☆1の人の文をひと通り見ましたがどれも納得のいく内容でした」って書き込みがあったので1-1のやつは???!!!とツッコミたくてついつい連投してしまいました。

自分もゲームについて不満はあるし、運営に対しても不満はそれなりにあります。しかしやってもいないゲームをあたかもベテラン風ふかせて評価してるのに疑問をもってるのでそれについてひたすらツッコんでるだけです。

よくアンチが言う「信者スレに行け」等の言い分はそっくりそのまま「運営に不満があるならアンチスレ行け」というブーメランなのでやめたほうがいいですよ

大型については自分は運がいい方だったので大和も武蔵もビスマルクも10回以内で出て、大鳳も20回ほどででました。
しかし、出だしで必要になる金剛型4隻のうち榛名は3カ月間一切音沙汰なしで毎日戦艦レシピや3-2-1等の榛名が出る可能性があるところを探してました。手に入れた時は5-3ラスダンという普通では考えにくいところまで行っちゃってました。
3号砲でお馴染みの三隈も実は5-2や大型最低値を各100回以上やってましたが初入手は先月という遅咲きです
これは一番の運ゲー要素なのでこれを是とするか非とするかはそれぞれの都合に関わってきますのでなんとも言えません。

最後に
正直☆1だろうが☆5だろうが言い分に納得するとこもあるし違うって感じるとこもあります。
ただやってもいないことを大嘘ついてまで評価したり、ただの運営批判については意味がわからないのでツッコんでいきたいと思います。今後もよろしくですアンチさん
あとイベ中は書き込まないと思うから是非☆1で埋めまくってくださいね^^

艦これ気になるなら登録してみましょう。気に入ったらやる合わなかったらやめる 以上

プレイ期間:1年以上2015/07/13

最初は大体そうなんだが、聡い人間ほど早めに気づく。

この4年の間になぜ引退者が続出したのかを。

そして慣れてながら作業ができる状態になれば色々調べられる。

カイジやらそういう心理戦描写のある漫画を読んだ人は気づきやすいと思う。

最初は甘い汁を吸わせて有頂天にし手のひらの上に乗らせる。

相手側からすれば、うまくいけば他のプレイヤー同様に洗脳できるという。

洗脳できれば、あとは誘導して課金させる。
ギャンブルと同じ手口。

洗脳できなければ、まず人格否定の罵声を飛ばし、再教育できるように仕向ける。
ブラック企業の教育係とやっているのと一緒。

これを4年間も繰り返している。
が近年ブラック企業の問題が浮き彫りになっている昨今この常套手段が効かないのはお分かりいただけるでしょう。

信者がやっているのは時代遅れの体育会系精神のそれ。

一度武術や球技を経験した人はわかると思うが経験を積めば相手が次は何をしたいか、思考が読める。

対人ゲームでもその応用は効く。

そして、このCPUでもプログラミングを組んでいるのは人間。
組んでいる人間の上にたっているゲームデザイナーの人間性。公の場で言った言葉で大体読めると思う。

実際
・学生時代に自作のアナログボード作って友達なくしました。
➡つまり自分だけ楽しければいいの精神で作った。➡で今は?

・ゲームデザイナー及びプログラマーは相手にストレスを与えるのが仕事といってしまっている。
➡あ、この人なにも変わってない。
ずっと学生時代の精神のまんま。それ以前に小中学生男子によくある俺ルールやって友達なくした経験を続けている中身は子供のまんまだ

と気づく人はいるだろう。

40代の会社の代表にもなってこれ。
まともな人間なら全体の傾向を見て自分が合わせる努力をするはずだが、自分についてこないやつは知らんという独裁者思考です。

あなたはそれを見てやりたいと思えます?


プレイ期間:1年以上2017/12/13

よそでやれ

イベント以外やることなしさん

信者だアンチだうっとうしい。年度初めとイベント前だからなんだろーが他のゲームでも擁護意見が最近、不自然に多すぎてあきれるわ。少しは人様に感謝される仕事をえらべやw
だいたいそんな金と暇があるならさんざん言われているクソUIと敗北前提のクソバランスをなんとかせーや、単純につまんねーんだよ。
ランダムなのはもうそういうものとわりきってやってんだからせめて羅針盤イカサマやめろや。時間の無駄感がハンパないわ。デイリー補給艦消化にオリョールで連続ボス10回以上ってのがよくありすぎ、これで任務による羅針盤操作はしてないとか誰が信用すんだよ?バカだろ、この運営。
あと課金の必要がないとか、んなもん人によるだろ。こちとら入渠ドックと母港課金で1万以上つかっとるわ。解体せずにコンプするには母港だけでも課金必須だろが。しかも最低でも今現在でイベント限定も含めて5~6000円はかかるだろ、ゲーム内でなんとかできる要素のないものに必要ないとか適当なこと言ってんじゃねーよ。
もうほとんど引退状態ですけど、お願いですからイベント以外でやる気のでるゲームにしてくれませんかね、ながらプレイにもあきてきたんで。

プレイ期間:1年以上2015/04/09

他人に厳しく身内に甘く

マストドンさん

運営は艦娘やゲームより声優の落書きに本気になりたいならとっとと畳んでマスコットこれくしょんとかにすればじゃないすかね?(唐突)

ゲームの内容はもう色んな人が言ってますがぶっちゃけ後続のゲームが出ても文句垂れたり足引っ掛けたりと邪魔する癖に対して自分はその場から動かないで後ろから石投げるってのが今の艦これです
この運営色んなゲームをやってる人なら分かると思いますが一つの作品の類似作品が出ると大元のゲームっていうのは「後続に追いつかれても追い抜かれないようにしよう」と立ち上がりゲーム内にどんどん力を入れます、これはある意味正しい競合の状態です

対して艦これは「何もしなくても勝手に信者が持ち上げてくれるから平気だろ」とゲームは放置、ユーザーは過激な為そこら中にヘイトを撒く、グッズやオフイベには本気と見栄だけは一人前中身はスカスカのデカイハリボテ状態です
今何かとここでも名前が出てるアズールレーンですがリリース当初は「艦これは史実に忠実」「艦これは硬派アズレンは軟派」「艦これには悲壮感があるけどアズレンにはない」などなど散々な比較をしてきました
(もっとも艦これにストーリーは一切無いので全部2次創作と艦娘の会話の節々で史実に忠実だとか悲壮感だとか硬派だと言っています)
で、現状は?アズレンはゲームにどんどん力を入れたり三笠(実存艦)とコラボしてたりしてます
対して艦これはサーカスオフイベやります、声優の落書きのマスコットとサンリオでなんかします

お前ら言ってる事とやってる事が現状真逆じゃん?何が硬派だよ?

プレイ期間:1年以上2019/08/01

一人で遊ぶゲームは自分が面白ければそれでいい。が許される。
MMO、MO、FPSでpvp、pveをやってきたからか、自分の都合さえつけば良いゲームがとても心地よく感じる。
その一つが艦これ。誰かに気遣われることもなく、気遣う必要もない。
その分、他のプレイヤーと達成感を共有することもないわけだが、3ヶ月に一回頑張れば良い、のんびり遊べるゲームは他に替えの利かないものになっている。
キャラコンプも甲勲章コンプも、レベル上げ、装備改修も自己満足のレベル程度のやりこみ要素であり、挑むかどうかは自由。
甲勲章コンプはもう無理だが、記念品レベルのものに収まってるのは良いと思う。
艦種ごとのキャラ数も十分であり、その中の一部がレアキャラというのも良い。
レアの価値は入手率で決まり、レアの所持こそネトゲをやるモチベーションそのもの。
確率が低いのはレアがレアであるために必要なことで、必要以上に緩和する必要は一切ない。持つものと持たざるものはネトゲに必要な人たちだからだ。
ネトゲをやるからには仕様を受け入れないと続けるだけ苦痛でしかないだろう。

プレイ期間:1年以上2017/07/11

相変わらずというか…

とある漢字鯖の提督さん

2度目のレビュー失礼します。
先のレビューでも申す通り、現在もプレイするプレイヤーとしてレビューをします。

現在展開している2019夏(?)イベントに甲作戦にて参加していますが、
相変わらずの意味の分からない“運”要素が非常に強い設定となっており、
自分の艦隊より練度の低い提督が甲クリアするという、ゲームにあるまじき状況が展開されている感じです。
レベリングをしているのに、より難しくなるゲームってどうなんだろうか…と思います。

例えば本来のスタートからラスボスまでは、最低限のレベルの要求があり、ある一定のレベルや装備があればクリア出来る。しかし、隠しボスに関しては限界に近いレベルまで上げなければ倒せない…。
個人的にはこれが従来のゲームとしての条件だと思います。
レベルを上げる程難しくなり、しかもレベルや装備がクリアの前提条件ではなく、“運”があるか無いかでクリア出来るゲームってゲームなんでしょうか…?

あとは、まとめサイトや攻略情報を提供している提督もKY過ぎて情けなくなります(お前リアルの友達いるの?と思います。
新規勢がその艦娘を持ってますか? その貴重な装備を持っていますか?
建前は攻略情報を提供しているようですが、古参が新規勢に対する無意識・無自覚のマウント行為以外の何者でもなく、比較的古参の自分でも悲しくなり、新規勢に申し訳なくなります。
前回のレビューの信者提督の発言、行動、運営に対しての信仰崇拝、不快極まりないことです。

私も今回のイベントで、自身が設定した目標を達成できなければ、
提督業引退をいよいよ宣言したいと思います。
前も言いましたが、本当に好きな艦娘がいるから続けているだけです。

あと相変わらず運営を擁護する信者さんは『艦これ愚痴スレまとめwiki』で検索し、そこでまとめられている記事を熟読する事をおススメします。
それを読み自身の行動が恥ずかしい、世の中に対し申し訳ないと思うなら、あなたはまだ人として引き返せる地点に立っています。
しかし、熟読しそれでも運営を擁護する信者なら、あなたは“艦豚”というヒトの形をしたナニモノかです。

またここのレビューを読んでも提督デビューをしたいというなら、それはまさしく茨・修羅の道です。ご覚悟をお持ちして着任してください。

今回も駄文・長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2019/09/05

率直に申し上げますと・・・

元ショートランド在住さん

ゲーム内容は散々語りつくされた通り
時間と言うリソースを大量に消費する
劣悪な運ゲーの集合体。それが艦これ。
(間違っても今からプレイするべきでは)ないです

↓の【りら何とか】様のレビューは
レビューの体を成していないので
正直どうなんだろうと疑問に思う次第です。


>ぎゃーぎゃー外野が騒ぎやがって
誰の事を外野と揶揄しているのか判りかねますが
ここに投稿してる大多数はプレイした上で
点数付けてると思うんですけどそれは・・・

>艦これは、最高のゲームなんじゃわかっとんのかコラ
最高に時間を喰うゲームではありますね。
様々な要素がひどすぎて
間違っても良ゲー判定はされません。誤解のなきよう

>金はかからくて夢中になれるハマる
>神の域に達してるゲームじゃあボケ
タイピングくらい落ち着いて下さい。
神の域に達した運が無いと
海域クリアや新艦ドロは敵わないからね、しょうがないね

>アズレンアズレンって中華に逃げた負け犬がうるせえよ
別に提督諸氏がアズールレーンをプレイしても
特に問題ないと思うんですけど
何か不都合でもあるんですか?

>俺たちは最後まで戦うんじゃ!
何と戦うか皆目見当がつきませんが
どうぞ御自由に。

>次はレイテだ特攻じゃ
前のイベもレイテだったんですけど
それに特攻の意味判ってます?しにたいのか?

>我々日本人には無尽蔵な精神力があるんでぃ
貴方本当に日本人ですか・・・?
正直そこからして疑わしいんですが

>舐めてったらしばくど!
やれるもんならやってみろ

>我々は艦娘と最後まで戦うんじゃて
どうぞ御自由に

>おまんらみたいな中華に逃げた負け犬が日本を駄目にしちょるんだ!
どうしてそう言う面倒臭い思想に陥るのかコレガワカラナイ
なんでアズールレーンや戦艦少女をプレイするだけで
売国奴みたいに言うの?
アズレン戦少に親でも殺されたのか?

>田中謙介は軍神やぞ!
元電通の簡悔黴豚風情が神とか笑わせる
他の神に謝れ

>舐めてんかタコぉ
>文句垂れる暇あったら決戦前の準備くらいしろぅや
次のイベント大変そうですね。どうぞ頑張って下さい
自分は他のゲームをまったり楽しみます

プレイ期間:1年以上2018/02/07

艦隊これくしょん

てとらさん

3-4でこのゲームの極悪さに嫌気がさし、引退を決意した者です。

このゲームは、ある意味非常に可哀想なゲームだと思う。
元々は同人ゲーム的な感覚で作られて、半年程度でサービス終了するつもりで作られたが、キャラゲーとして予想以上に人気が出てしまい、メディアミックス、アニメ化が始まり3年以上現在まで続いているという経緯がある。

ゲーム自体のレビューになるが自分はこのゲームは残念ながら非常に出来が悪いと思う。

元々制作側にゲーム制作のノウハウが無いので当初から改善すべき悪い所は現在まで全く改善されず、難易度を引き上げる事で何とかプレイヤーにゲームを続けさせている。

このゲームは作業ゲームとしても微妙だ。戦闘シーンはやけに間延びしていて一戦闘に時間がかかり、疲労度の概念があるせいでレベルを継続して上げる事が出来ない。
時間を注ぎ込み努力をしたならば、当然報われなければならない。だが、運という要素がそれを叩き折る。運さえ悪ければ近代化改修をし、レベルを上げてもあっけなく艦娘は死ぬのだ。運がプレイヤーに-に働くことはあっても、+に働く事は決して無い。このゲームは難しいというよりは意地悪という表現が似合う
このゲームは作業ゲーとしても運ゲーとしてどっちつかずで中途半端なのだ。元々、育成ゲームとランダム要素というのは非常に相性が悪い。
このゲームは無課金で遊べると言われているが結局長年遊んでいるプレイヤーは皆数万課金をしている。
結局、他の課金ゲーと同じで資材はとてつもなく貯まることの遅いAP、デイリー任務はログインボーナスに相当する物を手作業でわざわざやらせているだけ、イベント限定報酬はとてつもなく手に入りづらいSSRカードだ。いや、運という要素がある分ある意味他の課金ゲームよりタチが悪い。

一部で言われているように艦これはすでにだんだん衰退の兆候を見せ始めている。このままでは艦これというコンテンツそのものが終息していくだろう。
一度サービスを休止し、艦これACのような戦略ゲームにするか、改善すべき要素を改善し再出発をしなければこのゲームに未来は無いだろう

誤解されないように言っておくが、自分は艦これのキャラ自体は好きだし、艦これの同人誌を出したいとも思っている。
どうか製作側は艦これというコンテンツが終息しないよう、今一度このゲームと真剣に向き合ってほしいと切に願う。

プレイ期間:半年2016/08/01

川内「はぁはぁ、"俺"!」
俺「!!」

川内「弁当作ったよ!一緒に食べよう」

俺「ありがとう、…けど、弁当腐ってるよ!」

川内「え?本当だ!弁当腐ってる!!」
俺「ま、しょうがないか」ポイグチャ!
俺「川内、何時弁当作った?」
川内「深夜0時」
俺「ありえねぇ、夜中で弁当を作ったなんて、食中毒になるところだったよ、今度は、ちゃんと作ってよね」スタスタ


川内「流石にヘトヘト……。」

山風「『俺』!、アンタのために作ったわよ」サッ!

俺「ありがとう…これって人肉でも入ってんじゃないの?」

山風「なっ、そんな訳ないでしょう。」

俺「やべっ、山風が作った弁当を食べたら、とんでもないことだぜ」ポイグチャ!

山風「あぁっ!」

俺「ふぅ、危うく食べる所だったぜ、じゃあな」スタスタ

山風「スーパーで買ったお肉、無駄にしちゃった。」

プレイ期間:1週間未満2018/01/23

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