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艦隊これくしょん

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簡悔のララバイ(替え歌)

腕組みドヤ顔無能運営さん

謙介も夢を見るのだろうか?
艦娘を愛しているのだろうか?
理不尽難易度に大破撤退
流した光は涙だろうか
優しさは時には 戦う事だと
言ってる様な 艦娘の背中
糞運営 Oh 糞運営
ひとりどこへ行く

謙介が笑い 提督が泣く
理不尽イベントを 艦娘が変える
苦しみを越えて 簡悔に耐えて
提督は新規艦を連れて来るのさ
海域突破を 信じて生きろと
言ってる様な 艦娘の背中
糞運営 Oh 糞運営
ドヤ顔しどこへ行く

優しさは時には 戦う事だと
言ってる様な 艦娘の背中
糞運営 Oh 糞運営
ドヤ顔しどこへ行く
ドヤ顔しどこへ行く

※特捜ロボジャンパーソンのED曲「朝焼けのララバイ」の替え歌です

プレイ期間:1週間未満2019/09/03

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4年以上プレイしてきた者です。今回の第二期開始に関して、大変失望させられました。

これまで散々言われてきた細かい問題点については、人それぞれ感じ方が違うかとは思いますので省きますが、全海域をリセットした点だけは、信じがたいアップデートだと思います。サービス開始から5年以上経ってからちゃぶ台返しとは、残念や驚きを通り越し、呆れて言葉を失いました。

ここまでプレイヤーが時間やお金をかけて積み上げて来たものを、運営側の一存でチャラにし、もう一度はじめからどうぞ・・・とは、たとえ単なるオンラインゲームだとしても、あり得ない暴論だと感じます。

魅力も多いゲームだけに本当に残念ですが、今回の第二期移行を見るに、もはやサービスコンテンツとしては成り立っていないと思われますので、星は付けようがありません。

私自身、これまでは色々考えつつもプレイを続けて来ましたが、撤退の時が来たようです。

プレイ期間:1年以上2018/08/19

3年間ほぼ毎日艦これをやっていますが、とにかく時間がかかるゲーム?(ゲームではないと個人的には思う)イベントのために毎日毎日資材を貯めて、艦娘のレベルを上げたり、装備の充実を図ったり・・・・毎日毎日やっても、足りない難易度でイベントの設定をしてくる運営。特に今回は酷い。元々爽快感がないのに、イベントの度に苦行を強いられる。はっきり言って面白くない。ボードゲームの人生ゲームみたいな100%運 みたいなゲームであれば、割り切ることもできるのですが、艦これという何かのイベントは(ゲームと言いたくない)運要素と言われていますが、そんなことはなく、例えば設定を酷く低くされた潰れかけのパチンコ屋みたいなものです。艦娘のレベルを上げようが、装備を充実させようが、クリアに要する手間がクソです。これが、面白いとは自分には到底思えません。ですので、おすすめもできません。本来、楽しいはずのゲームが、嫌いになります。このクソスゴロクは・・・・。とにかくお勧めできませんので、これからは始めようとする方は、普通にアズレンやりましょう。

プレイ期間:1年以上2018/03/03

絵師を軽視したツケを払う羽目に

tonyの龍鳳強えぇさん

久しぶりのパセリ、しずま両氏揃い踏みの新艦実装で艦これ復帰してみようかな?と思い立ったのだが

所詮、短冊がプルプルするのを眺めるだけで全く面白くもないのに、時間だけはバカみたいに浪費するイベントに耐えられず復帰一時間も保ちませんでした。

ストレスに耐え、貴重な時間を費やしても得られる艦娘がはっきり言ってショボい、島風、鹿島と言った艦これの顔である艦娘を担当した絵師の新作でさえ正直冴えない。だからさほど話題になってないし
謙介から地味に描くように指示されてるのだろうか

他のゲームならこれよりもっと綺麗で可愛いキャラが、ストレスフリーで入手できるとあっては、もう艦これを遊ぶ理由が無いかな

6年前と立場が違うのに全く理解出来てない艦これ運営の無能さに呆れるばかり。
いや、サービス開始1年くらいまではゲームに真摯に向き合ってただけ今よりマシだったな。
ゲームそっちのけでリアルイベントにかまけてたり。謙介の独善、女性スタッフの私物化で現在の目の当てられない惨状よりはな

悪名高いギミックも、当初は硬すぎる敵ボスの装甲を柔らかくしてくれる救済措置だったのが、今ではギミック消化を当然のように要求してくるからな。時間だけ食って全然面白く無いのを理解してないのか

恥ずかしながら鹿島実装当時は艦これが全てでした。グラブルに目移りしても鹿島の魅力の前には敵わなかったし。甲勲章取り続け艦娘コンプリート継続させる魅力があった

これはパセリ氏が描いた鹿島の魅力に依るものなのに、謙介が勘違いして己の力だと過信し私物化に拍車がかかり、艦これ衰退が始まるのだが

しばふや社員の描いた艦娘では無く、鹿島を求められていた事実を認識していればここまでの衰退は無かったと思う。
そもそも、ユーザーの方を向いていれば誤った舵取りをしようが無いのにな

今頃になって、パセリやしずま両氏を呼び戻したり、しばふに艦娘担当させられないからカレー屋担当に左遷したりと本当に今更。でも遅すぎた
他のゲームは日々精進を重ねていて、既に艦これが追いつけない程に先行しているからね

収集系ソシャゲは絵柄が最重要なのよ、ラノベを絵買いするようなものだ。
他の安定したゲームは常に有能な絵描きを求めていて、新人でも見所あれば採用してるからな。何が大事って事をちゃんと理解してる
水準以下のクオリティでも身内だから偏重する艦これ運営って自殺行為だわ。今日の衰退もなるべくしてなった

プレイ期間:1年以上2019/12/26

鎮守府経営ゲー

ころすけさん

一見ギャルゲーではありますが、非常に複雑な内部数値やシステムを採用した奥の深いゲームです。もちろんブラウザゲームということもあり、表面上は少ない数値管理や操作で遊ぶことができます。
多くのユーザーが運ゲーという言葉で批判してますが、このゲームは戦闘時に支持入力で介入できないことや、確率表示がないこともありシステムを充分理解するするには時間がかかかります、そのため実は間違ったことをしていても気づかなままプレイしているユーザーがかなりいるためだと思われます。
もちろん、理解度がある程度あっても目的を達成できるだけ試行回数を行うことができるように、資源管理やレベル上げ等をおこなっていく経営シュミレーション的な側面が強く、日々の積み重ねこそが最も重要な部分と言えるでしょう。
もちろん好みは人それぞれで、合わないと思えば、お金をかけることにより確実な成果を得るタイプの課金システムのゲームをお勧めします。
このゲームは結構な時間がかかりますが、キャラクターをそろえるということではほかのゲームほど不条理に難易度が高いということはないと思います、ライトな遊び方でも充分楽しめます、ただwikiを含めた情報収集だけはプレイ上必要です。
人口が多いゲーム故に、上手くいかず八つ当たりの低い評価するユーザーが多いように思えます。鵜呑みにして手を出さないのはもったいないゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/07/18

やる気あるのかな?

提督→指揮官さん

サービス開始時から居るキャラが改二も追加グラも無かったり、イベント初登場から何年も経ったキャラが未だに恒常入手方法無しとか。

とりあえず高雄・愛宕の改二実装、ローマ・グラーフツェッペリン等海外艦の建造・通常ステージドロップが実装されるまで休止するわー
その前にゲーム自体が終わりそうだが(笑)

プレイ期間:1年以上2019/07/01

艦これのいいところは、じっくりとコツコツ、自分のペースで出来るという所にこのゲームの良さがあります。縛られないし誰かに縛られることもなく、他プレイヤーと比較されることも少ないので気楽にプレイできます。

これだけであれば違うゲームでもいいじゃん。となりますが、キャラクターの設定や台詞、親しみやすい絵柄、極めつけは旧日本海軍の艦名がそのままキャラに使われているので、日本人として愛着が湧きやすいのがオンリーワンな部分です。

楽しみ方もブラウザゲームだけにあらず、アーケード版をやるもよし、ゲームではなく二次創作を楽しむもよし、リアルイベントもあったりと選択肢が多い。

ゲームに飽きても違う方向性でコンテンツを満喫できるのが艦これです。

プレイ期間:1年以上2020/05/17

艦これって運営や信者のやってることがカルト宗教や特殊詐欺グループと変わらなくなってきましたね。あ、それ元からかWWWWホントごめんWWWW

ゲーム本体が虚無過ぎてレビューもリアイベ偏重気味やしそのリアイベも昨今の新型コロナウイルス対策がなにもされてないというではありませんか!!

よくまぁお咎め無しでいれますね運営さん
A級戦犯にもなりたいんでしょうかね?
してリアイベの屋台に出てる料理は靴の箱に入れられてるそうで段ボールの味が染み付いてたと聞きました
前身が料理系同人サークルの運営にしてはお粗末さまですね

料理系サークルが聞いて呆れます

プレイ期間:1年以上2020/11/23

艦これを今年の2月に始めた提督です。初めのころは無課金でやってみようかなとお試し感覚でやっていましたが日がたつにつれてどんどんはまっていき気が付いたら一万円以上出していました。それまでほんとうに楽しくいろいろ工夫をして海域をクリアし任務をこなしていました。ついこないだまで5-3をはじめ、もう少しのところで二期に移行。再開すると画面が大きくなり艦娘たちも綺麗に見え喜び、さあ続きをやろうとしたら驚きました。なんと初めから戻されていました。その時は気が付かなかったのですが運営電文をみるとそう書いてありました。これに関しては私がしっかり見ていなかったので仕方ないと思いました。しかし遠征は解放されているので海域を一からやり直さすのはどうかと思います。一部の人は飽きたので一新され喜んでいるらしいですが私は全然うれしくありません。リニューアルされた海域をさせたいなら新任務を入れれば良いだろと思いました。しかもその海域もひどい。敵影なし、静かな海です等、どーでもいいマスで水増ししたためテンポが悪く、序盤でも網目のようになりました。1期の時では2の海域は無駄なマスが無いので任務もサクサク行えましたが今ではもうだめです。さらに敵も強化が増え難易度底上げ。これにも驚きました。私はダブった重巡や戦艦を2-2に向かわせデイリーを行っていました。過去ではボスでも結構戦って勝利してくれるので、ドックやバケツ、資源の節約ができかなりおいしかったのですが今やると道中大破が増え、ボスでもSを取るのが困難になりました。さらに経験値も下がりました。難易度が上がり経験値が下がるのはどう考えてもおかしいです。他にも言いたいことがたくさんありますが他の方が言っている事なので割愛します。この運営は初心者を苦しめるのが好きなんですかねぇ。もし私が2期から始めたら金を払ってまでやり続けたいとは思いません。艦これ製作者たちには強く失望させられました。今まで金と時間を返してもらいたいです。運営の皆様は艦これを続けたくないのですか?艦これの未来のために言います2期はクソゲーである。これなら画質が悪くても1期のままで良いです。このままだと長くは無いでしょう。運営はもうまともな人はいないだろーがな。こんな改悪しやがってクソが!

プレイ期間:半年2018/08/20

過去のレア装備開放しろ

ラッキービーストさん

毎度の事ながら、過去のレア装備を何時までも後生大事にしまい続ける?
或いは、意地悪?で配らない運営のひねくれ加減も大概にしろと言いたい。
特に基地航空隊で使用する「64戦隊」「54戦隊」「野中」等の陸攻が無いと、
事実上甲攻略、特に連合艦隊決戦では、前線の敵が潰せ無いからです。
特に「PT小鬼」の存在がネックで、陸攻で落とすか、
所謂「穴あけ」で機銃積むかの選択肢があり、これがネックになるんです。
増設は日々の任務で貯めるか?700円出すかですが、そこまでしないと、
そもそも倒せない甲難易度も疑問です。
しかし、一方でレア装備は難易度上がるにつれて高まるので、
ある種の矛盾でもあります。
かと言ってじゃあこれらレア装備を任務等で配るのかと言えばそれもしない、
最近ようやく「銀河」配布する始末なんです。これだって既に遅れた装備を
今更開放してる状態なんです。
前から言ってますが数年前のレア装備はすぐに開放すべき、大体、対戦格闘ゲーでも無いんだから、誰かが不利になるとか微塵も無いんですよ。個人プレーなんだから。なのにレア装備を出し渋る運営には毎回頭来るし、改善しないしようとしない姿勢には本当に怒りが込み上げ、イベントもつまらなくなり、最後がゲーム自体つまらなくさせてる元凶だと知るべきだと思う。

プレイ期間:1週間未満2019/09/06

基本が重要視されます

基本は大事さん

このゲームのいいところを挙げていきます。

まずは、通常のドロップキャラが一軍として立派に活躍できる性能を持っていること。
っていうかそれで攻略するのがメインなんで、それらをきちんと育てることが超重要。
レアなキャラを集めるかどうかは趣味レベルであり、そんなのはやること無い人が挑戦するエンドコンテンツにすぎません。

時間を掛けて、ゆっくり長く遊んでいけるゲームであること。
キャラを集めて、装備を集めて、レベルを上げて、資材を貯めて・・・
などなど、運ゲーとは言われるけども攻略のためにやるべき要素は一杯ある。
まずは、これらの要素に時間を掛けて、少しずつ艦隊を強化するのがとても大事であり仲間が増えるたびにワクワクしながらやってました。

そして、イベントが難しいこと!
多くの人がこれを批判していますが、私は高く評価します。だって、難しくないとやりがいがないし、クリアできて当たり前のイベントをクリアして何になるのか?と思うからです。
イベント前は、あれをやっておこう、これもやっておこうとワクワク・ソワソワします。
なぜかといえば、難しいからです。難しくなければ、こんな気持ちにはならないでしょう。
新規お断りとか言う人がいますが、このゲームの新規がやるべきことイベント制覇ではありません。上にも書いた通り、ゆっくり時間を掛けて自分を強化していくのが何よりも大事なゲームです。
その過程をすっ飛ばしてクリアしても何もやりがいを感じないし、楽しいものとは思えません。
だって、クリアできて当たり前なんですからね。やる意味も感じられません。
それにクリアできなかったとしても、たいして問題がありません。
上記に述べている通り、通常ドロップキャラが攻略の柱となるメイン的存在だし、
ゆっくり、長く遊んで作業を積み重ねることの方が価値があることだからです。
また、それなりにやり込んでいるプレイヤーであれば難易度を下げることでクリアは難しくはないと思います。私は毎回一番難しい難易度でクリアできてますので!

ただ、このところ、運営の調整ミスが続いていたのは事実であり、先んじて攻略していたプレイヤーが不具合に阻まれて、攻略に翻弄されたのは本当です。
この点だけは、しっかりと調整してもらいたいです。

プレイ期間:1年以上2016/06/02

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