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艦隊これくしょん

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丙とは一体…

丙提督さん

今年の2月に着任した新規提督です。羅針盤システムや道中大破など
運要素が強いゲームですが、始めのうちは、まあこんなものかと
割り切って進められました。(多少イライラしましたが)
2-4や3-2、5-3といった高難度マップを突破できたときには
頑張ってレベリングをした甲斐があった、めげずに開発を粘って良かったと
それまでの苦労やイライラを越える喜びを感じたのを覚えています。

そして2015春イベ、自分にとって初めてのイベだったのでもちろん丙で挑戦。
全ステージをほぼストレートでクリア、可愛い報酬艦もゲットでき、
今回の夏イベも未所持である秋月の姉妹艦・照月が貰えるということで
開始前からかなり意気込んでいました。改二艦も増え、ホロ艦載機も沢山揃え、
主要メンバーはLv70を越えていました。そしてE7に手をつけるまでは
イベ中でも欠かさず遠征を回し資材キープ、バケツもなるだけ回収し
万全の状態で臨みましたが、結果は惨敗。

削ったところでクリティカルすら通らない防空棲姫、ボス前のフラヲ2体、
加えて攻略サイトを見なければ分からない装甲軟化ギミック、潜水艦マス…
プレイ中、「あれ?これ丙だよね?」と確認したくなる場面に多々遭遇
しました。それでもなんとかラストダンスまで持ち込めたものの、何度
やっても全くボスに攻撃が通らない、それどころかボス前大破撤退が
多すぎてせっかくつけたキラも支援艦隊も水の泡。
給料艦も購入しましたが使用した途端今度は羅針盤が荒ぶり出す始末…。
運だかなんだか分かりませんがあまりにも理不尽なボコられ方、同じ丙にも
関わらず春とは段違いな難易度…次第に怒りの矛先が艦娘に向き、その時点で
一気にこのゲームをやる意味が分からなくなりました。
防空駆逐艦は魅力的ですが、秋月やプリンと同様いつ建造・ドロップで落ちるか
分からない(どうせ随分先だと思いますが)、そして手塩に掛けて育てた
艦娘を大破進撃させてまで入手したくないといった理由から泣く泣く
諦めました。

ゲームにおける「イライラ<楽しさ」というバランス調整は難しいかと
思いますが、今回のイベント(特にE7)に関してはそれがめちゃくちゃに
崩壊していたように思います。今後どうなるか分かりませんが、運営さんには
そのあたりを是非今一度見直していただきたいです…。

プレイ期間:半年2015/09/07

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今回の糞イベで、ドロップ限定艦のドロップ海域とドロップ率を渋ってきたところからすると、コレクションしたいプレイヤーに対し、コレクションしにくくなるようにして延命を図っている意図がありありと見え、あかんこれくしょんへの道を突き進んでいます。
また、3種類のお札を貼ることで、複数の艦娘を必須とするなど、母港課金させようとする意図が見え見えです。
さらに追加スロットも艦娘カードの真ん中に穴をあけるなど、キャラクターゲーなのにキャラクターを大事にしていない姿勢もさらけ出しました。
追加スロットを増加させたことからも、今後はダメコン、おにぎり、洋上補給といった課金要素なしにはクリアできない難度に設定してくると思われます。
こういったことを無視して、「コストパフォーマンスのよいゲーム」とか「無課金で十分楽しめる素晴らしいゲーム」とか、エアプ信者しか言えない言葉ですなぁ。
くやしかったら信者の方々、今回の糞イベ、E-1~7まですべて甲クリアかつ無課金でこなした証拠のスクリーンショット、お待ちしております。

プレイ期間:1年以上2015/08/24

結論から言うと決定権を持ってる運営トップの人間が無能です。
システム開発者が悪いわけでも、絵師が悪いわけでも、声優が悪いわけでもありません。
開発者が無能なら人員を変える、もしくは育てなかったからです。
作ったものを実装するかどうかの判断は本来運営がします。つまり先の判断を間違え続けた結果が今の状況に至ります。

わたしも辞め時の判断を間違えた人間なので人のことは言えません。
ゲーム内のイベントが来るたびに嫌な気持になります。普通イベントはお祭りという認識ですがこのゲームでは地獄を見せられます。
あくまで個人的主観ですが、他ゲーなら「イベントをするのでリアルマネーを貯めて楽しみにしててください」ですがこのゲームは「一か月後にエベレストの道中に報酬を置いておくのでしっかり準備してください」というぐらい鬼畜です。
その困難を達成するとその刺激が脳に記憶されて中毒に似た症状がでます。

運の要素が強すぎて、たとえ艦娘のレベルや装備が強くても負けることは多々あります。逆に中途半端な強さでも攻略できてしまうこともあります。
何が正解で何が間違っているのかもあやふやなまま、ただ心を無にしてパソコンの前で作業のようにやるゲームはゲームと呼べるのだろうか?

最終的に辞められることができたのは某スイッチのゲームが感動するぐらい楽しかったことです。ゲームは本来こういうものなんだなと開発者に感謝が溢れました。

それでも今から艦これを始めようと思ってる怖いもの見たさの人は専用ブラウザを使うことを強くお勧めします。これを使わないと大破の確認や制空値、出撃してからの装備確認ができません。
(公式ではBANされるかもしれないので自己責任で)

プレイ期間:1週間未満2019/07/21

まともに機能してんのは信者の溜まり場おーぷんくらいだし
愚痴スレですら愚痴よりアズレンネタが多い現状

みんなアズレンに行ったんだね

ハード五章追加
明石任務開始
人気投票開始
ユニコーン衣装任務開始
フッドに花嫁衣装追加
フッドとシグニットcv追加
加古鷹改造追加
宇宙シリーズ家具追加
対空砲バランス調整
フォロワー20万記念家具配布
300万登録記念品配布
メンテ協力のお礼配布
三笠イベント告知←NEW
VS
最上にハチマキ


まさにレイテ ファイッ!

プレイ期間:1年以上2017/11/12

コツコツと積み重ねていくことが好きな人に、向いているゲームだと思います。

一つ、艦娘を揃える。正確には覚えていませんが、艦娘は130以上います。手に入れる方法は様々ですが、艦娘を手に入れるのに課金要素はありません。好きな子を見つけて、育てましょう。
艦娘を通して、史実を知るきっかけにもなります。私は、戦艦と言えば武蔵か大和、ぐらいな知識でしたが、今となっては随分と詳しくなってしまいました。

二つ、このゲームは提督レベルと艦娘独自のレベルになっています。個人的には、使えば使う程レベルが上がる、というシステムが好きなので、これは気に入っています。レベルは、近代化改修という所謂『合成』で先取り出来る分と、レベルに依存した部分があります。
例えば、火力や装甲は近代化改修で上限値があります。回避や索敵は、レベル依存です。そのため、レベルを上げれば際限なく強くなっていく、ということはありません。
艦娘は、レベルで『改』になり、一部の艦娘はさらに『改二』という強化型になります。レベルは、改装用と後は自己満足の域です。

三つ、資源。資源を使って、艦娘を作ったり、出撃させたりします。資源は、自然回復や演習などで増やす事が出来ます。とにもかくにも資源を集めるのが大切です。

四つ、課金要素。入渠が二枠しかありません。入渠とは、傷ついた艦娘を癒す場所です。最初は、1分とかで直ったりしますが、後半、戦艦を入れると24時間とか……。高速修復剤で一瞬で直りますが、これには限りがあって、集めるのも大変。そのため、最大まで課金するのがベスト。一つ千円で、二つまで増やせます。合計二千円。これはあった方がいいです。一回解放すれば、永久です。
後は、艦娘の保有枠。100枠なのですが、最初一カ月はこれで余裕です。しかし、どんどん圧迫していきます。個人的には、150枠あればかなりいい感じです。一枠10隻で1000円、永久解放です。足りなくなったら、増やしていきましょう。
他にも、ダメコンやレベル解放をする結婚指輪があります。私は、入渠と艦娘の保有枠を八カ月かけて解放したので、現在課金額は12000円です。

五つ、ゲーム性。運の要素が結構絡みます。なので、のんびりと気長に付き合える人、運が悪かったと諦められる人の方がストレスがかかりませんね。

艦娘に癒されたい方は、やってみてはいかが?

プレイ期間:半年2014/08/28

ゲーム業界見渡してもこんなに美しいゲームはありません
グレイトワールドウォーズセカンドの海戦ウォーを追体験出来ます
リアルな砲撃音!鼓膜が…魂が震える!ゲームとは効果音の拘りが大事です
艦娘と共に進み艦娘の必殺カットイン!イエスBOSS娘は轟沈です爽快ですね
海域clearで始まる救いの物語、、、感動の塊です、、、こんな演出他で知りません
そしてちんじゅふに帰るのです、ビチクで次の海戦ウォーに備えるのであります
それがAdmiral提督の日常、感動体験の最高峰です、是非素晴らしきゲームです、ヨロシク

プレイ期間:1週間未満2021/04/06

時間の浪費に最適

(^ω^)さん

艦これはありえないくらいストレスフルなゲームです。

膨大な時間をかけてレベリングや装備改修をする必要があります。そして、資源備蓄やキラ付のせいで日常生活はほとんど艦これに縛られます。生活習慣や仕事、学業を犠牲にしてプレイしている提督を多く見かけます。人生無駄にしていて大変気の毒です。香川県のゲーム規制条例案が批判にさらされていますが、艦これで人生無駄にしている人たちを多く見ているのでゲーム規制も必要なんじゃないかと思うほどです。

さて、そこまで膨大な時間と労力、お金を費やして用意しても、いざ出撃すれば初手大破・道中撤退で全て水の泡ということが多発します。そういうゲームなのです。努力は報われません。

人生他にやることがなくて時間とお金を効率的に浪費したい人にはお勧めです。

プレイ期間:1年以上2020/01/22

基本的にはイベントが楽しいです。
新しい要素や艦・装備、敵のボスなども見所です。
他には家具や限定ボイス・絵も季節感があっていいんですよね。
毎回楽しみにしています。
音楽も前回のイベントのやつとか惚れ惚れしました。
運営電文見るとこんなイベントやコラボやってるんだ、
まさか飛行機にかかれたり瑞雲が置かれたりするとは…
と発見があります。

艦これ外の事ですが、
新艦がもうMMDモデルになってる!
漫画に登場してる!
別にやっていなくてもいいですが、
やっていた方が喜びや驚きがあると思います。

コンテンツとして楽しむのも大いにありなゲームですね。

プレイ期間:1年以上2017/07/09

提督は嘘つき

正直者の提督さん

>私たちは艦娘の一人一人を大切にしています。お気に入りの艦娘は存在しても、「沈め」たり、「轟沈」させていい娘は誰ひとりとして存在しません。
なんて言ってるけど実際はほとんどの人が捨て艦を使っていますよね???
1-6は攻略サイトに捨て艦がいいなんて書いてるとこもあるんだけど

一部が新規に優しいと言っているがそんなことはない、Wikiなどの情報があるっていう理由なら納得できるが初めて一ヶ月程度の社会人などはイベント完走はほぼ無理
今回のE1なんて対潜装備が揃ってないと丙でも難しいと思う

それと今更無課金で出来るなんて言ってる馬鹿はエアプ
イベントでレア艦or牧場艦堀りたいってなら無課金じゃ無理
無課金で出来るとか言ってるのにキャラが多いとか軽く矛盾してる
フラワーナイトガール(花騎士・お花)なんかはキャラ所持数が運営が配った石で拡張できるし、スタミナ回復もできる

すばらしいユーザ対応ぉ?
オンメンテで装甲395修正してその事コメントで言ったら言論統制するくせにねぇ、さらには公式Twitterで一般人ブロックてのはどうなのさ

>誤って演出スキップボタンを押してしまうようなトラブルが発生しないため、演出スキップボタンなどは付けないという運営の気配りも良い。
ちょっと何言ってるかわかんない、リザルト画面?スキップ云々は戦闘シーンのことだろ、もう少し頭使え

>サーバの負荷軽減のために努力を惜しまない
呉鯖1日放置してたんだが、何通も問い合わせ来てただろ

つーか艦これはすばらしいゲームです。ってのは良い点って書いといて悪い点は書かないのなw 頭悪そう

>新キャラ登場で産廃になるとかそういうインフレもありません
萩風全く話題になってないけど大丈夫?

>運営は頑張ってる(これは愚痴スレのコピペだからネタ)
1年ほど前なら艦隊【これくしょん】と名乗ってよかったが今は運営が進んでコレクションさせない、させたくないって考えてる気持ちがひしひし伝わってくる
提督にどうすれば攻略されないかどうすれば苦しみながら攻略するか考えるのを頑張ってるが正しい

最近は信者の運営擁護がただのこじつけにしかなってない
>1分近くかかるように引き伸ばしユーザの時間を使用させてくれる。
掘りが基本となった今こんな事言えるんか

これからニートor引きこもりになるってならおすすめのゲーム

プレイ期間:1年以上2016/02/15

ストレス耐久テストです。
ミリタリー知識や史実考察もお粗末でガングートが3度も名前を変えていることになっていたりアークロイヤル3番艦とかいうとんでもない間違いをしたりリシュリューの迷彩塗装はテキトーでまさかウィキペディアでも参考にしてキャラを作ってるのでしょうか?
キャラクターも他ゲームに比べて特別かわいいかといわれると…赤城加賀を描いてる人は萌えミリに向いてないのでは?最近流行っている中国のゲームには負けていると思います
何もかもお粗末で古臭く便利になるためのUIを使うのに運ゲーをさせられます
時間を無駄にしたい人にはおすすめです
自分はカナダ人なので日本語がおかしいところがあったらごめんなさい

プレイ期間:1年以上2017/12/01

簡単なレビュー

プリンちゃん最高さん

艦これは、難しいところは難しく、レアなものは本当にレア!それが本当に明確になってるゲームです。
今どきのユルユルヌルヌルゲームと方向性は全く違い、いくら廃人のごとく極めようが、いくら課金をしようが、このことは変わりません。油断のならない、緊迫感あるゲームです。この仕様が気に入るか気に入らないか…でしょう。

なのに難しくて運ゲーすぎるとか、レアがでない!とか言われても…うーん(笑)
ちなみにレアキャラがいなくとも十分戦っていけるのでレアキャラの入手はオマケ的な要素にすぎません。

でもまあ、今回のラスト海域の時間制限はよくないね。なので運営に要望送りました。以前にも似たようなゲージ回復という要素があったのですが、これは廃止になったので、今回のも廃止になるでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/08/28

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