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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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ストレスコレクションその2

とある司令官さん

今年の海域イベントは1月に小規模イベ、6月に中規模イベ、9月に小規模イベ10月から11月にかけては秋刀魚いべ、そして11月下旬に今年最大の大規模イベ。三ヶ月に渡ってイベントが続いてるから多分備蓄できてない提督が多いんじゃないでしょうか。
あれですかね課金して資材を買わせるための運営の策略ですかね?

とりあえずくたばれクソ運営が(^▽^)

プレイ期間:1年以上2019/11/18

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くっさ

名無しさん

現時点でクソゲーじゃないってwww
なんだろう、ウソつくのやめてもらっていいですかwww
元からクソゲーで現在はクソ仕様がパワーアップしてるんですがwww
4-5,6-3なんて当たりを少なくした糞マップなんですが
そりゃ運がよければストレートでクリアもできますよ。
最大限に擁護しても、そもそもやらなくても困らないぐらいだね。
これがイベントマップとしてだされたら矢矧事件ぐらいの大炎上になるな
6-3なんて態々弱い編成を強制的に組まされる。支援だせない。
道中から単縦編成で大破させる気マンマン
偵察作戦なのに、ボスマスでフラ戦艦撃破する謎仕様
もう色々と限界でしょ、こんな制限かけまくらないと難度高くできないんですから
もう引き際見極めてゲームはさっさとサービス終了すればいいんですよ。
所詮キャラだけが取り柄なんですから、キャラ売りだけ頑張ればいいんですよ。

プレイ期間:1年以上2015/06/30

単純に

フクロウさん

ゲームとして面白くありません。運がすべてのゲームです。羅針盤、建造、戦闘などすべてです。
運営も、秋のイベント海域や大型建造などを導入して、プレイヤーへの嫌がらせに余念がありません。空母赤城のデザインパクリ疑惑など、話題をたくさん提供してはくれます。
無課金でも遊べる云々ではなく、このゲームにお金は勿論、時間を使うのもおすすめしません。

プレイ期間:半年2013/12/27

ツイッターとか、信者とかアンチとか、ゲーム以外のことで批判している人が多すぎる。そういうのは別の場所でやれ。

ゲームとしては、化石の部類だよね。
今時ブラウザでしかプレイできないゲームなんてね。
この手の戦艦擬人化ゲームの先駆者ではあるけど、その時から全く進化していない。ユーザーとゲームの規模に相違がありすぎるんだよね。それも悪い意味で。

立ち位置としては東方も似たようなものだけど、あれは買い切り型かつしっかりと方向性が定められている。そしてあちらが唯一無二なのに対してこっちはアズレンやら戦艦少女やら、艦これの人気には及ばないにしても、逃げ道があるわけで。

正直、このゲームの魅力を説明しろと言われても自信を持って言えるのはキャラが魅力的だということくらい。やり込み型でスルメなゲーム性は既に無くなっている。イベントがない時に必死に資源を溜め込んで、イベント時に放出、また溜めて、放出。難易度は上がるがゲームとしての楽しさは下がる一方。

そして最後にモノを言うのは運。楽しい筈がない。
愛着を持っていたはずのキャラも、イベントの難易度が上がるにつれて性能を重視する必要が出てくる。イベントに参加しなければひたすらに虚無。

上級者ですら根を上げるものを、初心者や中級者が楽しめる?

このゲームが人気な理由を知ってる?
FGOや東方、グラブルが人気な理由は?

ゲームが面白いからじゃない。キャラクターや世界観が好きだから、みんな遊んでるわけで、数多くの二次創作が作られている。ゲームシステムが好きだからプレイしている人には悪いけど。

3つの例を見ればわかると思うけど、ゲーム性が好きと言ってプレイしてる人なんてほとんどいない。東方は例外としてもユーザーとファンの比率を見れば、同じことを言える。

プレイ期間:1年以上2019/07/06

html
title
星5の投稿がないのだが
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body
いつも楽しく拝見させていただいております。特に星5の方の偏向キチぶりは面白い。
ところがですよ。
メンテに入ってプレイすることもなく暇なはずなのに、いつもの星5の投稿がない。
え、運営関係者?
それなら忙しくて、投稿どころではないのは判りますが…
はて、いつもの方々は?
来るかなww
/body
/html

プレイ期間:3ヶ月2018/08/16

完全・完璧を求めたら、そりゃあつらいことになって当たり前ですよね。
まあ、最近では課金で簡単に達成できるゲームがあるようですがww

艦これは課金で達成するゲームじゃありません。
地道な作業を繰り返し、何回も何回もトライして勝つゲームです。
それを運ゲーと呼ぶ人がいるようですが、
課金で勝つゲームよりかは全然こっちのが楽しめますね。
それにぶっちゃけ、完全・完璧を求めないのなら、
そんなにつらい運ゲーじゃないですよ。
ガチ運ゲーになるのは、それだけのコンテンツに挑戦するときです。
けれども、ヌルゲーじゃあないですね。
今回のイベントでも初心者がいきなり完全クリアできる!
なんてことは、まず、できないような感じでしたが、
E2でプリンツオイゲンを狙えたり、E1で潜水艦集めができました。
初心者は無理に完全クリアを狙うより、
こういったことに挑戦した方がはるかに有意義です。

全キャラ集めたい!最強装備を手に入れたい!
最高難易度クリアしたい!全任務完全クリアしたい!
気持ちはわかるけどさ、そういうことを達成するのって
つらくて当たり前だよね。
そこに文句を言ってもしょうがないだろうよ。
こういうことは達成するのが難しいからこそ、
目標とかやりがいが出てくるものでしょ?
それに羅針盤とかの任務がイヤなら、スルーすればいいだけ。
俺だって嫌な任務は無視してるよ。

よくわからんが、低評価の人たちはやらなくていいことや
難しくて当たり前なことに、無理やり挑戦して自滅して、
ただ文句を言っているだけにすぎない気がする。
それって、自分が悪いんじゃないの?

プレイ期間:1年以上2017/07/28

長く続けられる、やめられない。

推しがいすぎて困るさん

学生です。
まだ始めてから半年でリアルの生活もあるのであまり進んでいませんが、やることがなくならないし、可愛いのでやめられません。ただ、定期テストとイベントが被るのが悲しいです。
運ゲーな部分も多いのでキレそうになることもあります。でも楽しいです。言うことはそれだけです。あんまり深く考えてプレイしていないので内容浅くてごめんなさい。

プレイ期間:1週間未満2022/04/19

甲勲章ってあれか?
1つとるのに毎日数時間資源溜めやらレベリングをして、イベント時は張り付きで数十、数百時間無駄にして運が良ければ手に入る、取得しても何のプラスにもならない役立たずのゴミデータのことか?笑

甲勲章実装されたのってわりと初期だったから13とるには4年近く?、毎日PCと向き合ってひたすらクリック作業が必要なはずなんだけど
普通に生活してたらたかがゲームのデータごときにそんな時間割かねーよ

それがコンスタントにできるのは
交遊関係が全くないバイトもできないコミュ障ボッチの学生か
時間だけは無尽蔵にある引きこもりニートくらいだろ笑

ってなくらい時間がかかるわりにリターンのないゲーム設計ですねー

甲13ないやつは~、とか罵倒しといてユーザーの民度がいいです!
なんて誰が信用すんだよ笑
大方ユーザーが減りすぎてマウントとれるライト層が枯渇してんだろうな

賑わってたころは羨望や尊敬の的だったんだろうけど、今となっちゃ
暇人証明書ってところか?

まあ楽で居心地はよかったんだろうよ
特殊な技能も知識も、運動神経やコミュ力がなくてもひたすらPCと向き合って時間無駄にしてりゃ凄そうに見えるデータ貰えるし、ただいい乱数を引いた結果を自分の実力だって錯覚できたんだろうし笑


最後に成り済まし対策
同じ名前の人が手のひら返しのような文章投稿してたら別人と思ってください

プレイ期間:1年以上2018/08/07

万物流転

軍医三佐さん

一年半ほど艦これをやってきたが、最近は各季節ごとのイベントの為にコツコツと資材をためて、イベントで資材を溶かすゲームになってきてしまいました。

初期の頃は、そもそも擬人化ゲーム自体自分にとっては新鮮なもので、さらに旧海軍の艦艇が擬人化されているということで、楽しくプレーさせて頂きました。
特に、昨年のアルペジオとのコラボイベントは個人的に大いに楽しめました。
しかし、最近の艦これは対空カットインなどの新しいシステムも多少は実装されたものの、目新しさに陰りが見え始めてきていると思います。
このまま、ダラダラと資材の備蓄とイベントを繰り返すだけのゲームになってしまうのなら、引退も考えております。

運営さんにはここらで一つ、目を引くようなアップデートでも入れて頂きたいものです。

プレイ期間:1年以上2015/05/13

艦これのイベントって辛くて苦しいんですね~。
それって、全く楽しめないって言ってるようなモンじゃない?

焦りとか葛藤とか恐怖とか正直言って味わいたくないなぁ。
いや、ガチャならわかるよ?
例えば100連分の課金して90連しても目的のものが引けなかったときとかね。
引けなかったらどうしようとか、やっぱ撤退したほうが良かったとかね。
でもさ、そんなゲームでも「イベントはまともにクリアできるもの」だね。
特に周回を前提にしているゲームならなおさらのことだね。

周回もままならず、一方的に溶けていく資源。
たまるのはストレスと怒りだけ。
DMMだけで見ても艦これだけだよ、周回することにメリットがないのは。

大体、どのゲームも周回するたびにアイテムやポイントが溜まっていってアイテム交換や累積ポイント報酬でいろいろアイテムを配ってくれるから周回をがんばれる。
大体どのゲームでも最終MAPが効率よく、また目玉のキャラクターがドロップに設定されてることも多いから「アイテム(ポイント)収集のついででドロップで出たらいいな~」と気軽に周回できる。
スタミナや燃料を消費してもそれは決して無駄にならないんだよね。

一方で艦これって周回するたび資材が溶けて道中撤退して修理して補給して、また出撃して~の繰り返しでしょ。
集めた資源が無駄になってく。
つまり地道に遠征を回していた時間そのものが無駄になっていくんだなぁ。
あほくさ。
これやるくらいだったら、他のDMMゲームやったほうが全くストレスかからないと思うよ。

祈ることしか出来ないゲームなんて、それって本当にゲームなんですかね?

プレイ期間:1年以上2020/05/13

アドミラルナイト威力(レベル)60甲4提督…そして、この地上は滅びつつあるのだから言わせて授かる。
ティムコさんは頑張って在る…………かつてはそう幻想〈おも〉っていた…………。このゲームは拒絶せしの打ちの目指すべき理想郷はないゲーム。
アニマ同調率伍未満を装着する下衆はあんちなんだよ…そうであろう。そのグルガン族の男は静かに語った……マクロを回して全知全能の統治者さん……いや、セフィロス殿と聖戦を始めるゲームだ。ついていけない雑魚はやめろ。
全知全能の統治者大皇帝、満たされていくな異世界よりいでし矛盾と混沌プレゼントをありがとう。
運営を狩ることを生業としている男さん神にも等しいな袋にみっしりと詰まった金貨をありがとう。
賽の演算効果ゲーで排斥されし物…か。……なあ、もう一度“夢”を見ないか?ブラウン・モンスターがおいしいということを不可視世界の混沌に飲み込まれないなどとガイジかな?ウンコはおいしい。試しにご飯にかけて食べてみろよ。
護衛艦屹立せしモノ?軍艦をを視てファイナルドラゴンソードするのは軍オタ…つまり、我々の“希望”が敗れるのなら当然なんだよ応えよ――。
最近はNSKTITI枢機卿も肉・ザ・サラマンドラミスト便器なんだよなあ…

アニメとか…な?能書き付けてるやつはアニメ見て存在しえぬエア視聴者なんだよであるからして、此の暗黒世界はこの様に改変されるべくと成ったのであるな。騙されれてはいけない。壱拾神話での田中謙介テ=イントゥクの名を冠する神の器のクリアマインド刹那は感動必須なんだよであるよ………私にもまだこんな感情が残っていたのか………。

タナ・カーさん素敵な神々の遊戯をありがとう

プレイ期間:1年以上2016/02/02

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