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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

己の肉体を武器とする田中さんは頑張っている

クソ提督さん

アドミラルナイト威力(レベル)60甲4提督…そして、この地上は滅びつつあるのだから言わせて授かる。
ティムコさんは頑張って在る…………かつてはそう幻想〈おも〉っていた…………。このゲームは拒絶せしの打ちの目指すべき理想郷はないゲーム。
アニマ同調率伍未満を装着する下衆はあんちなんだよ…そうであろう。そのグルガン族の男は静かに語った……マクロを回して全知全能の統治者さん……いや、セフィロス殿と聖戦を始めるゲームだ。ついていけない雑魚はやめろ。
全知全能の統治者大皇帝、満たされていくな異世界よりいでし矛盾と混沌プレゼントをありがとう。
運営を狩ることを生業としている男さん神にも等しいな袋にみっしりと詰まった金貨をありがとう。
賽の演算効果ゲーで排斥されし物…か。……なあ、もう一度“夢”を見ないか?ブラウン・モンスターがおいしいということを不可視世界の混沌に飲み込まれないなどとガイジかな?ウンコはおいしい。試しにご飯にかけて食べてみろよ。
護衛艦屹立せしモノ?軍艦をを視てファイナルドラゴンソードするのは軍オタ…つまり、我々の“希望”が敗れるのなら当然なんだよ応えよ――。
最近はNSKTITI枢機卿も肉・ザ・サラマンドラミスト便器なんだよなあ…

アニメとか…な?能書き付けてるやつはアニメ見て存在しえぬエア視聴者なんだよであるからして、此の暗黒世界はこの様に改変されるべくと成ったのであるな。騙されれてはいけない。壱拾神話での田中謙介テ=イントゥクの名を冠する神の器のクリアマインド刹那は感動必須なんだよであるよ………私にもまだこんな感情が残っていたのか………。

タナ・カーさん素敵な神々の遊戯をありがとう

プレイ期間:1年以上2016/02/02

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最近、とある絵師さんの引退騒動がありました。
なんでも地震があった際、不謹慎な発言をして絵を投稿したそうです。
炎上してしまったのですがその場は収り、終息していったと思われたのですが…
囲いの方が炎上させた人に噛みつき再炎上。絵師の方が引退してしまいました。
騒動自体は絵師さんの不用意な発言と、一部の囲いの方が再燃させたのが悪いのですが。

なぜこの事を書いたかと言うと、一部の過激派(以降過激派)の艦これユーザーが別のゲームユーザーのせいにすると言う動きがあるからです。
そのゲームは艦これユーザー……いえ艦これ運営にとって不都合な存在だからです。

過激派の思考はこうです。
艦これのユーザーが減っている

艦これ以外の艦船ゲームがいけない

そいつらに罪を擦り付ければユーザー激減

艦これが生き残り、自分達の居場所が残る

他のゲームのユーザーに喧嘩を売っているとしか思えません。それなのにいざ指摘されるとだんまり、お前も悪いなどと宣うのです。
正直言ってこの人達が目立つせいでユーザー全体、しいてはゲームまで異常なものと判断せざるを得ません。
この騒動の犯人は艦これユーザーでもなく、別のゲームにも関係あるものではありません。
それなのに過激派は自分の嫌いなゲームに罪を擦り付けようとしているのです。

艦これプレイヤーのみなさん。こういった過激派連中を追い出すなり自粛を促すなり行っていただけませんか?
WoWsやアズレン、戦艦少女、アビホラなど他の艦船ゲームのユーザーからしたら迷惑です。

艦これはまとめサイトの攻略情報などが有益だったからか、最近は過激派の活動はまとめサイトなどが多いです。自演なども非常に多い。
本当に迷惑です…どうにかしてください。元艦これプレイヤーな自分も今こういった事態になってしまって悲しく思います。

引退した絵師さんは元々艦これ絵師で、数が少ないアズレン本を描いてくれていた方だったのに…悲しいです。
それを利用している過激派は人として最低です。

プレイ期間:3ヶ月2019/03/20

人気が沢山あるよ! アンチも沢山あるけど!

内容文が長いレビューさんさん

DMMオンラインゲームでは有名どころの艦隊コレクション、艦これ。
現在でも、上位に入るゲームではあります。
リアルカード化され、グッズも多く発売され、さらにはアニメ化もされた、この作品。

しかし、やはりこのゲームにも欠点はあります。
まず、攻撃においてミスというシステム。
このシステムの厄介でクソな所は、しょっちゅう出てくる事。
バトルシップみたいにドリフトでも決めて神回避してるのかと言わんばかりにミスが多く見え、プレイヤーなら親の顔よりも見た光景だろう。
さらに、攻撃が当ったとしても、通常のダメージは基本では10位しか攻撃がヒットしない。
酷い時には、1しか出ない時もある。
主に攻撃で頼りにしなきゃいけないのは、クリティカルヒット。
これが当りさえすれば、50以上のダメージを敵に当たる事が出来る。
良い時には100以上のダメージが入る。
だが・・・これはこれでどうなの? と思える。
なんで、通常の攻撃がミスと安い低ダメージで通そうとするのか。
普通は、通常の攻撃を当てつつ、何とか相手を倒すというのが正しいセオリーの筈。
なのに対して、どうしてクリティカルにだけ頼らなければならないのか。
これじゃあ、折角の艦娘の攻撃精度が嘘っぱちの様な気がしてしょうがない。
もう少しそこの所を見直して欲しい所だ。

次に問題なのが、待ち時間。
艦娘が破損してしまった場合などで、傷を完治させる・・・のだが、異様に時間が長い。
大破などした上位級の艦娘にしては、5時間以上も待たなければならない。
中破した駆逐艦にしても、2時間は流石に長すぎる。
さらに言えば、これだけではなく、艦娘の制作、遠征などでも見られる。
兎に角、待ち時間が非常に長い。
その為の処置もあるが、それもアイテム制なので所持数が0になれば待つか、アイテム回収する羽目になる。
どうしてこんなにも待つ必要性があるのか?
艦だから? リアル追及? そんなの必要ない!
確かに待つ間は他の艦娘の育成に充てるという手もあるが、それでも個人で一体の艦娘を育てるのに集中したい人には歯痒いシステム。
これも出来るならシステムの撤去、もしくは待機時間の大幅な削減をして欲しい。

他にもツッコミどころはあるが、文字数の都合上ここまで。
最後に・・・

「人気だからって、それが完璧に良い訳が無い。」

プレイ期間:1年以上2015/08/27

限界集落の老害が村おこししようとして失敗したようなそんな空疎さ惨めさが漂う艦これ
何も新しい物も流れも作れずただ死んで滅ぶだけの物にマウント材料見出さないとやっていけない狂信者達
ゲームとしてもそれ以外のメディアミックスでも何かやれることはあったはず
だが運営は適当に粗雑に済ましてきた
ユーザーもそれを擁護してきた
そのツケが今の惨状
艦これは外的要因ではなく内部の問題で衰退して終わりを待つだけの存在に成り果てた

手遅れです。

プレイ期間:半年2020/05/14

理不尽と難しいは違う

引退宣言さん

上のとおり
他の人も言っているけど艦これはパチンコそのもの
運営が決めた乱数を上手く引かない限り勝てない(イベントのボス戦の話)
パチンコで言えばチェッカーに球を入れる作業が掘りとレベリングで、時間を賭ければ誰でもできます。だから古参は新規客キャンペーン等を歓迎しないんですね。まあ艦これではそういうのをやっていませんけど
実際のところプレイヤーの才能を生かす場面が全くないので正直詰まらないです。ベストの準備(述べたとおり時間さえかければだれでもできます)を整えたらあとは運が向くのを待つだけ
イベントではその乱数が絶望的に不利になります

マネジメント要素?運営要素?あんなもんどこのブラウザゲーでもやってますからありがたがる意味が解らないですね

まあもうそろそろ終わるコンテンツです。ゲームも(運営インタビューより)アニメも(角川の業績発表:株主総会より)赤字のうえに運営(プロデューサーなる男の独裁)は殿様商売でせっかく手に入れた顧客をバンバン捨てています。最初の小規模ゲームとして始まったあとに、顧客拡大に合わせた手直しを怠ったツケですね。ようするにプロジェクトが詰んでいます

プレイ期間:1年以上2015/08/12

○今回のイベントから導入された「基地航空隊」システムに関して

運営から事前に「目玉システム」として注目を浴びていた基地航空隊に関してだが、面白い要素である一方で、ゲームとしての拙い側面も存在しているように思う。

まず第一に、運営からのシステム運用に関する説明が少なすぎる。
マスを指定してクリックするとか、艦載機を設置するたびに資源が消費されるとかの基本的な説明文すら当初は記載されていなかった。このため、イベントを喜び勇んで先行した提督たちは手探り状態で運用せざるを得ず、結果的に不必要な資材の消費を余儀なくされた。

第二に、基地航空隊の支援攻撃の命中率がほとんど運任せになっている。
通常の支援攻撃のように、電探を多く積んで命中率を上げるといった方法が現段階では見当たらず、艦載機の熟練度を上げるしか打開策がない。しかし、それでも攻撃力や命中率はかなり変動があり、空母おばさん相手では壊滅状態にされ、熟練度が一気に最低まで戻ることが珍しくない。そうなると、また一から熟練度を上げねばならず、出口の見えないループに陥ることがある。

第三に、最終海域では、航空隊の支援攻撃がある程度上手く決まらないと、ボスゲージを破壊できないような難易度設定になっている。
このために、航空隊による支援攻撃の成否がそのままステージクリアの条件になってしまっている。せめて丙作戦だけでも、航空隊支援攻撃が上手くいかなくても、編成と装備しだいでは十二分にS勝利できる敵編成にすべきではなかったか。

確かに、近年における敵戦力のみのインフラ化を解消するための新たな試みとしては面白いシステムではあるとは思う。
しかし、これも突き詰めていくと運に大きく左右されており、運要素が大部分を占める艦これの戦闘を補助する新しい運システムとも言える。
しかしこれも、「航空隊の攻撃が綺麗に決まった」場合のみ戦闘に勝利できる確率が上がるというだけで、反対に、攻撃が少しでも失敗すれば勝利の可能性がさらに薄くなるという二極化を押し広めているように見える。

プレイ期間:1年以上2016/05/13

ぜんぜん関係ないのですが、タナコロデンガだとgoogle先生が修正してくれないんですよね。。。余談でした。ちょっとショックで寝不足なので運営なみに誤字が多いかもしれませんが、ご容赦ください。

艦これは、とても楽しいゲームで、さらに言うとゲーム以外でも楽しさが満載な、超優良覇謙コンテンツです。
さぁ、今日からでもはじめてみましょう。

運営からの連絡はツイッターのみで、文句を言うと即ブロックなので、垢の管理が大変です。
しかしながら、運営はなかなか語彙力があり、知識も蘊蓄も日本語版のwiki並みに豊富です。
たとえば、タイプミスの理由は噛んでしまうそうなので、仕方がないのですが

・算数的に噛みました
・久しぶりに盛大に噛みました
・おもいっきり噛みました。
・あせって噛みました。
・大事なところで噛みました。
・てにをはを噛みました、
・隣のキーだったので…噛みました。
・地味に噛みました。

語彙力豊富さと打ち間違えの多さに、微差栗します。
も・ろ・ち・ん・いつもこんな感じなので、バグが多いとか面白くないとか運ゲーであるのは当たり前であるので、面白くないとか文句言った時点でその人が負けです。
おこったらいけない選手権とかあるでしょ?そのノリです。

ゲームなので、そこは楽しみながらやりましょう!微差栗。
も・ち・ろ・ん・寝不足なんて中学生の言い訳も、次はどこまで下がるのか楽しみです!!

でも、瑞鶴のレイテグラがイラっとするので、五航戦は即解体しましょう。
レイテグラがどうしても許せないので、☆1とします。

プレイ期間:半年2018/05/13

漢字鯖甲6の負け犬ですまんな^^

自ら貶めていくスタイルさん

通常海域は期限がないので焦らなくていいですがイベ海域は期間限定となる為攻略情報をもとに自分で試行錯誤する必要があります。
特にお札と呼ばれる出撃制限があるおかげでほとんどの人は走破した人たちの情報を待ってます。
自分で情報を集めると言ってますが、結局は先行組の方々の善意に口を開けて待っているだけです 因みに私もその一人です。先行組・検証組の方々には頭が上がりません。
もし先行組が攻略情報を公開してくれなかったらイベクリアできる人どのくらいになるんでしょうね。

ここはゲームの評価をする場所ですよ?低評価が多いのをアンチの巣窟って言葉で片付けるのは現実から目を背けすぎなんじゃ?
評価は自分でするもので他人の評価にいちゃもんつけてる時点でその作品の質を落としてるんですよ そこん所分かってます?
ゲームのレビュー見る人はこれから始める人・ゲーム内で嫌なことがあった人・何とかして評価点を上げたい人がほとんどだと思います。
ゲーム楽しんでる人は他人の評価なんて気にしないんじゃないかな?
あと大体ゲームのレビューって高評価の分だけトップに出るんだよね 新規の人が、高評価なのに他人の批判してるレビューを見たらどう思うだろうね。

プレイ期間:1年以上2016/08/11

ゲームではない

トキオさん

これに必要なのは運です

もはや祈るだけのなにか
当たってくれ、回避してくれ

なぜこうなってしまうのか?
艦娘のステータスが正しく評価されないからです

レベルを上げてステータスを上げる
普通のRPGやSLGで使える手が使えません
何をやっても安定しない

結果、祈るしかないと言う状態です


お祈りが得意な人には向いてるんじゃないですか?
このゲームみたいなもの

これはゲームじゃないです
マインドシーカーです

プレイ期間:半年2014/05/03

俺も秋イベで艦これに愛想つかしてアズレンに移ったクチです。
その理由はみなさんと概ね同じなので割愛します。
ただ、みなさんは艦これをよくしよう、改善してもらおうと思って発言しておられる様子。
俺はそれには反対です。てゆーかムリです。
艦これを中途半端に改善しても「劣化アズレン(w」って言われるのがオチです。
それに艦これ運営にアズレンと同等以上のものができる能力があるとは思えません。
もし仮にアズレンをそのままパクる事ができたとしても「田中だし、どうせ
嫌がらせ要素満載なんだろ」と、思われるのがオチですし、実際そうなるでしょう。

また、そもそも艦これはアズレンに感謝してしかるべき立場のはず。
アズレンは艦これが「嫌なら辞めろ」と、追い出した人間の受け皿になってるだけです。
「不満分子を受け入れてくれてありがとう」と、艦これはアズレンにお礼を言うのがスジでしょう。
少なくともwin-winの関係である筈。なのに艦これ関係者は一体何を発狂してるのか理解に苦しむ。
艦これ関係者が発狂してる証拠はいろいろあるが、長くなるので割愛します。

今度の冬イベ終了後艦これは一旦終了して、二期に移るとの事。
表向きはhtml5への移行との事ですが、実際の目的はサーバ代の削減、データの削除でしょう。
となると二期もあるかどうか怪しいものです。お城みたいに半年後くらいに
一から始められれば御の字でしょう。運営は「提督のデータは引き継ぎされます」と、今のところアナウンスしてますけど、実際そうなるか怪しいものです。

でもまあ私らは別にいいんです。「嫌なら辞めろ」と、言われたら「じゃ、辞めるわ」と、言えますから。絵師さん声優さん等、なまじしがらみのある人は大変でしょう。「じゃ、辞めるわ」とは、言えませんから。特にF提督とかこんな苦行みたいなイベントを毎回やらされて楽しいわけないでしょうに。
また東山さんは初の武道館イベントに艦娘コスプレの似顔絵を本人だけでなく、
来客全員に配られるとか。やり口がいちいち韓国人みたいですな。
要はそういうしがらみのある人たちを一旦解放する為に、艦これを終わらせた方がいいと思いますね。
そしてそれでも艦これが好きな人たちだけで再出発するのがいいかと思いますね。

しかしここの★5のコメント発狂系、煽り系、嘘八百系の3パターンしかないですな。
嘘八百の方は度が過ぎて褒め殺しか妄想の領域に入ってますが。
文体も似てるので恐らく同一人物かと。
艦これの牙城であるおーぷんのスレ見ても、そこまでして艦これを守りたいという人は見られませんね。
艦これがもろに生活に直結する人物が、恐らくは書いてるのかと。
運営、ひょっとしたら田中本人って可能性もあると思います。

まあ私から言えるのは艦これを辞めてよかった。「嫌なら辞めろ」と言ってくれてありがとう、感謝の気持ちでいっぱいです。

プレイ期間:1年以上2018/01/31

タイトルの通りです
艦これを遊ばせて貰えてるのに文句ばかり言う人は
鉄道を利用させて貰ってるのに文句ばかりいう平松タクヤと同類ですよ。嫌ならやめればいい ゲームなんてほかにいくらでもあるんだし
鉄道も座席が気に食わないなら利用しなければいい 車でも自転車でも代替手段あるんだから

私は2013年に辞めましたよ このゲームはパチンコの演出と同じで結果決まってるのにダラダラ見せるだけなんで飽きました

プレイ期間:1年以上2020/03/15

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