最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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理不尽と難しいは違う
引退宣言さん
上のとおり
他の人も言っているけど艦これはパチンコそのもの
運営が決めた乱数を上手く引かない限り勝てない(イベントのボス戦の話)
パチンコで言えばチェッカーに球を入れる作業が掘りとレベリングで、時間を賭ければ誰でもできます。だから古参は新規客キャンペーン等を歓迎しないんですね。まあ艦これではそういうのをやっていませんけど
実際のところプレイヤーの才能を生かす場面が全くないので正直詰まらないです。ベストの準備(述べたとおり時間さえかければだれでもできます)を整えたらあとは運が向くのを待つだけ
イベントではその乱数が絶望的に不利になります
マネジメント要素?運営要素?あんなもんどこのブラウザゲーでもやってますからありがたがる意味が解らないですね
まあもうそろそろ終わるコンテンツです。ゲームも(運営インタビューより)アニメも(角川の業績発表:株主総会より)赤字のうえに運営(プロデューサーなる男の独裁)は殿様商売でせっかく手に入れた顧客をバンバン捨てています。最初の小規模ゲームとして始まったあとに、顧客拡大に合わせた手直しを怠ったツケですね。ようするにプロジェクトが詰んでいます
プレイ期間:1年以上2015/08/12
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なすぞさん
営業妨害どころかお前ら★5はれっきとした詐欺罪だから身の程知らずな真似は控えた方がいいぞ。そして過去にお前らがコラボ先で起こした暴挙を考えれば器物損壊・名誉棄損どれもれっきとした犯罪行為だからな、つけあがるなよ現在進行形の犯罪者予備軍共
ここでいくら★5レビューしても無駄だ、ネットで拡散されてるから白々しい座興なんか誰も求めてねーし現実で起こった狼藉行為に見て見ぬふりすんな卑怯者
プレイ期間:1年以上2020/01/13
レシートさん
メイン画面に現在時刻が表示されているので、時計として便利です。暁というどこでも出てくる駆逐艦は、LV20で改造すれば1時間ごとに時刻を読み上げてくれるので更に便利です。かわいいからLV70まで育てるとポーズがアイーンになるので注意です。
放置すると寂しがってかわいいです。
このゲームは妖精さんに支配されています。MAP進行、艦娘建造、果ては武装も妖精さんのパワーで動かされているのです。いいゲームシステムですね!カワイイです!
プレイ期間:1年以上2016/03/12
hey提督ぅさん
掛けた時間と運だけですべてが決まってしまう。一部のユーザーどころか99%のユーザーはそう思ってるんじゃないのかな(笑)
連合艦隊とかいうシステムで出撃すると大体石油弾薬ともに500~使うところに支援を出さなきゃいけないのでもう500ってところの資源が要ります。後半のマップだと12隻中10隻は大破中破が普通なのでバケツが10個。
これを毎日長時間張り付いて集められるユーザー(お察しください)ほど有利に。
レベリングも90台になるにはガッツリ張り付いても結構かかる(数か月くらい?)なので時間を掛ければ(ry
当然仕事学校家庭がある人はそう上手くはいかず、資源やレベルが足りないと猛烈な煽りに堪えて低難易度を選択することになります。それでもクリアできないことをコミュニティ等で漏らすとそれ見たことかとばかりにバッシング…
そう。このゲームは暇人ほどデカい顔ができるだけで技術や頭脳は不要という素晴らしいものです。そういう層の人たちが提督(海軍の高官中の高官ですよw)とチヤホヤされるんだから気分もいいでしょう。リアルで社会的地位とは無縁でしょうし。
ところで、このゲームは運だけで事が進むわけですが、「艦隊司令官ゲーム」だから個別の指示は出せなくて当然ということも言われます。
つまり部下が独断で動いた結果「真珠湾行こうと思ったけどルーレットの調子が悪かったので爆撃やめてきたよ☆」とか「空母をガン無視して駆逐艦を殲滅してたら艦隊が壊滅しちゃったよ♡」というのをただ黙ってみてるのが司令官だと思っているようですが。クビだよそんな奴w
当然「敵空母が多く艦載機が消耗するから水雷戦隊でまず夜襲しよう」とか「敵の集結地点が読めるから回り込もう」なんていう能動的なことは一切なし。頼みのAIも敵の方が圧倒的に優秀なうえ燃料弾薬が殆どなくなってボス戦に挑まざるを得ないなどとにかく理不尽です。
せっかくなので、ちゃんとしたシミュレーションがしたければ提督の決断とか太平洋の嵐とかをお勧めします。出来は微妙ですが前者はPS2版があります。後者はPS3がありますが出来は「萌えキャラが出ない艦これ」…(それでも本格的な物資のやりくりは目を見張ります)
最初はキャラが好きだから☆2にしようと思いましたが、戦闘中にアホ丸出しの行動をとったりとヘイトが溜まります。思えばゲームはキャラを愚弄すらしていると言えます。
プレイ期間:1年以上2015/08/30
単純明快さん
運が一番重要なゲームなので思うようにいかないのは当たり前のことなんですね。
その部分が気に入らない人が出てくるのは普通だし、それが原因でやめるってのも「だろうなー」って思います。
最近つまらなくなったと書いてる方がいますが、単に飽きてきているだけのように思えますね。つまらなくなったゲームを続けたところで一周回って面白くなるということはまずな
いです。他に移住した方がいいですよ。
確かに続けてると理不尽を感じることはあります。
高難易度のイベントは特にそう
ただただ理不尽、理不尽と思いながらイベントや大型建造をこなし、1年以上も離れたり復帰したりして続けてたらそういうことが割とどうでもよくなりました。
こうなってくるとクソ難易度なイベントだろうと最高難易度のボス編成を見るのが逆に楽しみになってたりします。
文句を言いたくなりつつもなんやかんやでクリアして、それで燃え尽きたらしばらく離れて、アップデートで可愛い艦娘が追加されたり、イベントが近づいてくると復帰する。
こんなプレイスタイルでもゲームについていけてるって良いと思うんですがね。
そもそも、1年半以上も続くゲームって稀なんですが、このタイトルは変な魅力があると思いますよ。
自分はPCゲーやコンシューマのゲームもプレイしますが、ここまで続いたタイトルはほんの一握りですね。
ここを見てるとキャラはコンプしたい、甲勲章も欲しい、レアドロップも沢山よこせという人たちが多いように感じます。
それって苦労して当たり前のことなんじゃないですか?。
プレイ期間:1年以上2016/08/24
名無し野郎さん
なぜ札制限関係ない丙丁作戦にまで札制限をかけるのか全く謎
挙句の果てにptだの先制雷撃を放つネ改だのを回避しようのないマスに設置する理不尽さ
丙丁って装備があまり整っていない人向けの難易度なんですよね?
馬鹿の一つ覚えで黒タコ焼き装備のヌカスだのツカスだのネカスだの設置したばかりかついには低難易度にすら札制限をかける始末
もう徹底的に攻略を妨害してるよね?
もう本当にサ終まっしぐらだぞ?今回のイベントで一体どれだけの引退者を出したのやら…
もはや運営にやる気のないのは明白
必死に食らいついている提督の皆さんもいい加減目を覚ましてください
プレイ期間:1年以上2021/09/12
金田舞二郎さん
運です。
全て運なのです。
ここでクソゲーだの仰る諸兄どもは運が悪いのです。
稀に味方の砲撃がいいとこに飛んで行く時もありますがこれも運です。
その時、盛大に喜んでおきましょう。
来る羅針盤に弾かれ、目に見えた行き止まりの迷路を突き進む姿が目に浮かびます。
どんなにLVを上げても、数段格下の相手にワンパン大破食らいます。
撤退するのも面倒だと考え進軍したら攻撃を食らい轟沈しました。
いつもヒヤヒヤ、スリルと不安とストレスが隣り合わせの最高に楽しいゲームになっております。
LV上げてもあまり恩恵を感じませんねぇ。特殊能力か何か習得でもできたら少しは育て甲斐も出るんでしょうが。
あと、海域により縛りが激しいのも頂けませんね。折角何百という艦を持ってるんですから自由に編成させていただきたいものです。
ルート固定により自由度が制限されます。それも羅針盤のルート固定だったりと、一体何と戦っているのか分らなくなるのもこのゲームの醍醐味でしょう。
本日初出撃。
一戦目で戦艦からの攻撃でLV99の正規空母が大破しました。
入渠時間、約24時間となりました。
本日の出撃は終了。
プレイ時間5分でした。
私はかつてこれほどまでに早い戦闘を経験したことはない。
3日後また会おう。
プレイ期間:1年以上2015/11/10
SIK提督さん
自分が欲しいアイテムやキャラがでないからと喚いてる人が多いかと思われます。(甲勲章やレアドロップなど)
甲は選ばなければ良いし、選んだ上でクリアできないのであれば自業自得だと思います。
クリアできない人も予め駆逐軽巡の数が必要だとアナウンスされていたにも関わらず自らの準備不足、または新人提督であるのを運営の所為にするのはどうかと思われます。
イベント以外でもやらなくても良いプレイ(EO海域全制覇など)を自ら課して文句を言っている人が多数いるのが見て取れます。
問題はそこではなくて実装された艦やアイテムが長期間手には入る可能性がなくなること。
天城が今回実装マスの可能性が皆無であるように新規や先行実装に一年も待つ可能性があるというのは、イベントを焦らせる結果になり、ゲームを楽しむという余裕を奪い去ります。
このキャラが欲しいと思いゲームを続けている人も居るのです。
今後、手に入らないから資源を使って手に入れようとする→資源が減っていきイベントを楽しむことができなくなる→ゲームがつまらなくなるという結果になりプレイ人口が減るというのは運営にとってもマイナスでしかないでしょう。
今回の海外艦再実装や新規に関してもすぐフォローがあれば良いのですが…。
次に夏のE7ギミックや今回のPT子鬼バグのようなユーザーに解りづらい不親切な対応が続いていること。
ギミックの実装はゲームの延命措置として試行錯誤が伺えますが、難しいというのを勘違いしている気がします。
E7のようにクリアできる難易度に設定できても、それが伝わらなければ意味がありません。
今回のPTについてもそうです。
仕様なのかバグなのかわからない調整をするくらいなら実装するのを止めましょう。
テストプレイをしていないのであればするべきです。
今回の不手際はバグがあったことでも対応が遅れたことでもなくバグだとユーザーが判断がつかなくなるくらい普段の不親切な状況が浮き彫りになったことでしょう。
今後少しでもバグが見つかると必要以上に騒がれてしまう原因にもなりうるのでもっとオープンに情報を開示しても良いと思います。
以上の不安とも言える不満が解消されない限り艦これが嫌いになる人は増え続けると思います。
イベントが終わった後、以上の不満が解消されていることを願っています。
プレイ期間:半年2015/11/25
孤独さん
この手のゲームにしては、とても楽しめる。
なぜかというと、無課金で手に入るキャラが重要な戦力になるので、課金してガチャ回すみたいなことがない。自分のやった作業がそのまま資材に還元され、その資材を自分の好きなように使って艦隊を磨き上げていくので色々揃ってくるとやりがいを感じる。キャラにも一人一人色んな個性があり、戦史と絡めてとても良く作られている。
バトルでは運ゲー要素はあるとはいえ、レベルをあげたり装備を整えれば確実に勝てる確率は上がっている。苦戦した2ー4の敵たちも今の私の艦隊であれば一網打尽できる。運ゲーとは言われるが、育成することはとても大事なようになっている。
ただ、エンドコンテンツは果てしない運ゲーだ。私でも全て達成できるかどうか分からない。とはいえ、普通の作業で手に入るものが充分使えるので、エンドコンテンツは別に達成せずとも困らない。だが、そのエンドコンテンツくらいしかやることがないのだ。
このエンドコンテンツをなんとか達成しようとして、自滅し暗黒面に陥るプレイヤーは沢山いることだろう。その気持ちは分かる。私の場合も自滅することは多々あるのだか、やることが尽きたら終わりになってしまうのでのんびりやっていこうと思ってる。けど、暗黒面に陥る人の気持ちも分かるので何とも微妙な所。
まあでも先に書いた通り、エンドコンテンツを達成しないとダメ!ってことはないし、巷に溢れるような課金して勝つゲームでもない。今時としては非常に珍しく、ある意味面白いゲームであることは確かだ。
プレイ期間:1年以上2015/12/20
蘇りし英霊さん
2013秋の武蔵までは楽しめたよ
でもそれ以降Pの悪行や絵師の著作権犯罪まで出て来て崩壊
システムもバナー戦闘で画質がSDで汚い、時間だけ食うゴミゲー
最近艦これを作った角川が天華百剣をリリースしたけど画質は最高、キャラもE-moteでぬるぬる動く
無課金でも装備枠全部タダで拡張できるし最高レアキャラも3%で引ける
先日高難易度イベが開催されたが当初はクリア不能と言われるものの、ダクソのように攻略法が分かれば1分かからずに倒せるというバランスの良さ
報酬も破格でCMや電撃の表紙の宣伝効果で新規が爆発的に増加
周りがやってるからという理由で艦これをやってる人は皆移住するでしょうね
私も横須賀鎮守府から移住します、今までありがとう艦隊これくしょん
プレイ期間:1年以上2017/05/28
艦豚釣り師さん
艦これ運営がブラウザゲーの艦これをお座なりにしてまでも、注力してるリアルイベントだが
そんなイベントはまともなゲームを運営してからにしろよ。
お粗末な運営しかできないのに100年早ぇえんだよ
こんな体たらくだから無能って呼ばれるんだよ、謙介は
でも今更まともな運営できようが、アズレンがあるから艦これ要らんけどな
アズレンあるから艦これ不要!
アズレンあるから艦これ不要!
艦これの存在意義とか、今となってはクソコテの艦豚を玩具にして楽しむくらいしかねーわな
C2Pの息が掛かった艦豚の巣窟 おーぷんまとめサイトのかんむす!も同様に批判意見に即噛みついてくる艦豚の入れ食いっぷりを楽しむ釣堀なんだわ
プレイ期間:1年以上2020/01/06
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
