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艦隊これくしょん

  • PC
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  • 育成
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2.118,190 件

それなりに楽しんでる

嗚さん

それなりに長い期間やってますが、動画見ながらとか調べものしながらとか片手間でできたり、出先ではタブレットでプレイしたりと暇つぶしにちょうどいいゲームです。

初期のころは張り付いてプレイしてましたが、最近は多少さぼっても3カ月に一回程度のイベントはクリアできてるし、レベル上げの恩恵が少ない分、自分みたいなユーザーにも最高難易度を突破できるチャンスが十分にあるのはいいと思ってます。

イベントに大事なのは資源量と高速修復剤、ある程度の装備と艦隊があれば試行回数でごり押せます。その途中でレアドロップ等もありますし、よっぽど運が悪くない限りはクリアできる程度の難易度なんじゃないでしょうか。

運営に関しては可もなく不可もなく、いろいろと批判はあるようですが、自分が不利益を被ったことはないのでこんな評価です。
2014春イベントの際に勲章バグに遭いましたが、補償してもらえましたしね。
使いにくいUIは何とかしてほしいですが、個人的な要望はそれくらいです。

今年は複数の国の海外艦が実装されるとのことなので楽しみです。

プレイ期間:1年以上2015/03/10

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嘘乙

不幸だわさん

信者批判したい気持ちはわからなくはないが0.1%のドロップ率や極悪難易度でしか掘れないっていう嘘をついてまで批判するのもどうかと思うぞ
しかも最後は〇〇より少額ってことにたいしてじゃなく「クソゲーだから課金するの勿体ない」完全にどうでもいい主観ですねw

さて釣りっぽいのに釣られたところで・・・今回のイベは下に書いてある人とは逆で夏は幸運秋は不幸って感じで正直いろいろ苦しみました。先行で走ったこともありほぼノーヒントでやったこともありますが、攻略だけでバケツが1000個近く失うという泥沼でした。そしてクリアした後に告げられるバグ報告。甲でかつE5はずっとPT群にあたってばっかりだったのでふざけるなって思いましたね。よくここでいう信者という部類が「ちゃんと報告してくれた上に延長なんて素晴らしい」とかツイッターでつぶやいてるのを見ましたが、とんでもないです。そもそも今回の攻略の肝であり、こいつらがギミックの鍵になってるとも言われる相手にほとんど攻撃が通らないなんてバグは致命的です。しかも「色々と申し訳ありませんでした」と謝罪したくないけど謝罪しましたって伝わる内容の上にお詫びの品が希望者のみに掛け軸・・・全てにおいて怒りを逆なでさせただけです。

でもバグ修正後の難易度だけでみると今回は良心的でやりごたえのあるイベではあったと思います。

よくここでは艦これは終焉を迎えてると言いますが、確かにピークは過ぎたと思います。しかしイベ開始直後に艦これ絡みのニコ生の放送数は600を超え、開始と同時にツイッターやニコ生が重くなるレベルの影響力はまだ残っています。
最後のは偶然かもしれませんけどねw

シンジャガーアンチガーってのをここで参考にするぐらいならやってみて合う合わないって判断するのが賢明です
あと嵐かわいい

プレイ期間:1年以上2015/11/26

「これくしょん」ですらなくなった

流行り廃りは運営次第さん

ゲームとも言えないゲーム部分の批評は皆さんが相当disってるので割愛するとして
艦娘の魅力だけが全てなのにも関わらず、「これくしょん」させる事すらも良しとしなく
なった最近の運営の思想はいただけない。
「簡単に揃っちゃ面白くない」という意見もわかるが、初登場から1年経ってようやく
期間限定のドロップ枠で登場し、しかもそれが1時間に2~3回しか引けないガチャで
100回回しても出ないのがザラとか、じゃぶっても効果の薄い艦これでは他の有料
ガチャより始末が悪い。
「これくしょん」である以上、似たような性能の物で代替できるとか、そんなもんじゃない。
唯一無二の「その艦娘」がみんな欲しいんだよ。それを1マス目でお帰りくださいww
みたいな仕打ちをするような運営の思考はとても人間の所業とは思えない。
レベルも装備も空気だしなw

新たに始める人達に対して言える事は「全艦コンプはあきらめろw」かな。
艦娘5pt、運営0pt、ゲーム性0ptで2ptとさせてもらいました。

プレイ期間:1年以上2015/12/07

運営は色々勘違いをしている

名無しの提督改さん

私が艦これを初めて最初に思ったのが「え、戦闘を眺めてるだけのゲームがなんでこんなに流行ったの?」でした。それでも流行ってるというのだから続けてみたところ、まあ他のポチポチソシャゲとは違って、装備練ったり編成練ったりするところが面白いのかなと感じました。
最初のうちは面倒なことを面白いと感じていました。
ただ、気づいてしまったのが不幸というか幸運というか。面倒さと面白さは違うということです。
(最初は奥が深いのかなと思ってましたが、実際は滅茶苦茶浅かったです)
面倒くささが面白さを産むわけないじゃないですか、冷静になって考えてください。
そして面白くないゲームなんて価値ありません、逆にストレスが貯まるのでリアルに悪影響を与えます。

今艦これ楽しめてる人も、おそらく1年ぐらいで飽きて放置してると思います。やりこめばすぐに底が見えてしまう薄っぺらいゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/12/02

なぜ叩かれるかと言えば
・コンプライアンス皆無で社風が公私混同
こんなのだから、質の悪いファンしか残らず、クオリティーが劣悪で人が集まらないのです。

公私混同なのは皆様も承知のとおり、ゲームのアップデートに資金を使わず、リアルイベントで浪費しているから。

もちろん、グラフェスとかアイマスのリアイベのようにゲームと関連しているイベントなら問題はないのですが、そうではなくゲームに無関係な芸能人、有名人を呼ぶだけで、肝心のグッズ、フードの質は価格に対して劣悪。

そのため現場では声こそ出さないが「もう二度とこないでくれ」と門前払いをされているのも現状です。

コンプライアンスがあれば、有名人とか呼ぶとかではなく、グッズやフードの問題点を改善して質を高める方を優先します。それ以前にゲームの改善、有名声優、イラストレーターのギャラを大盤振る舞いしていますし、有能なプログラマーなどを雇用しているでしょう。

それを何故出来ないって?
社長より優秀で有能なのがいると悔しいから

それでユーザーが期待したものを裏切った挙げ句、人が離れる。
別に外部、特にアズールレーンがヒットしたからではない。

そのアズールレーンだが、社長がコンサルタント業をやった経験があるから、いかに客を満足させるかも熟知して、コンプライアンスが必要なのも知っている。問題点が出るたびに言われるのは「アズレンを見習え」それだけ。

だいたいアズールレーンがヒットして人が離れたと言っても、それを見習って改善すればここまで人が離れない。未だに提督をやってるユーザーもそれは望んだはず、しかしそれと全く反したことが次々と起こって、その運営(社長)を擁護するために叩いているとしかない。

そういう事では「絶対に長期政権にはなってはならない」という経営者の反面教師を具現化していると言えます。

それにアズールレーンだけではなく、同じポータルサイトの刀剣乱舞では始めたきっかけが話題になりますが、逆に「やめたきっかけ」が話題になり、アニメもコンシューマーも反面教師、黒歴史として話題になっていました。

刀剣の場合だと、システムは同じだが轟沈に相当する「刀剣破壊」がないイベントもあれば、経験値倍増などのイベントも用意してますし、復刻版もあるから気が向いたときに無理なくやれる。

それに加えて、いかに客さんの心をどのように掴むかと把握しているので、リアイベをやるのも手を抜かない、それをきっかけにして始める人もでる。

なぜ同じシステムでこんな差がでるか
シンプルに言えば「仕事をしているのとしていない」だけ。
仕事をしていないから厄介者扱いされてるのであって、刀剣のように仕事すればこんなにならなかった。

すべてが自業自得としか言いようがありません。
再生しようにも再生できない状態だから、やる必要もありません。
そのように腐敗し、堕落して潰れるべき会社としての見本であり、それをウォッチするだけしか価値はありません。

そんなのだったら、人が多くいてワイワイ楽しめるコンテンツを選択します。

プレイ期間:1年以上2019/09/28

春イベは珍しく新キャラドロップ率高め、レアドロップ緩め、低コスト周回で全種類の潜水艦を掘り放題というイベントでした。
運にも助けられ、終わってみれば母港はホクホクです。
それなりの資源を使ったものの、イベント報酬含め、消費に見合ったものが入手できたと思います。
来月からは遠征メインになるでしょうが、艦こればかりがっつりやるのも疲れてしまうので、自分にはこれくらいがちょうどいいですね。

プレイ期間:1年以上2016/05/29

真にああ言えばこう言う奴が湧いてて草
「はるぼん」、お前のことや。頭に3本くらい刺さってますよw

レビュー内容に関する具体的な反論一切なし。何を言ってるのかと思いきや、何の根拠も具体例も挙げずに「それ違うよ」ってただただ否定してるだけ。
そんなん艦これ未プレイの幼稚園児だって出来るっつのw
児童並の反論してイキり散らして恥ずかしくないの?

漢字やネットスラングを交えて文章入力してる時点で、ある程度勉強してきた人間だよね?君
つまり、低く見積もって小学校高学年、常識的に考えるなら高校~社会人程度の年齢であるわけだ。
そんなに歳食って、出来ることはガキの「ちげーから」理論って、今まで何してきたの君w

「それで反論したつもりでいても所詮自己満足なのでw」
「ほんと呆れた、それは外を見ただけで内を見てないだけ。」
「外だけしか見てない癖に反論したつもりでいるとかマジで卑怯者だな~」
全部君に返ってきてるけど大丈夫?恥ずかしいでしょ、穴掘ってあげようか?w
ああごめんごめん、慣用句も君には伝わらないかな?w
恥ずかしいときには、「穴があったら入りたい~」っていうんだよw
一つ賢くなったじゃん、良かったねw

プレイ期間:1年以上2021/03/15

どうでもいい

どうでもいいさん

どんなゲームかっていうと時間かけて苦労して努力して勝つゲーム。もはやそうとしかいえない。だから、そういうことが好きな人じゃないとやってけないね。

今のゲームってほとんど課金ガチャ形式じゃん。
だから、無課金で神引きしようと課金で爆死しようがガチャ回した結果が全て。けれども、いい結果であれば楽できることが保証されている。

でもこのゲームはそうじゃなく、膨大な時間と労力が全てなわけ。
運ゲーという人もいるけども、そうじゃないよ。このゲーム何から何までめちゃくちゃ時間かけてやってくようなコンテンツばっかじゃん。運よくストレートクリアできても、運よく一発で強いキャラでても、別のステージで泥沼にはまる。他の強いキャラはなかなか集まらない。そういうことが起こる。そういうのは運ゲーとは呼ばない。時間かけて少しずつ強くなって乗り越えていってねというコンセプトなんだから、言わば時間浪費ゲー。まあこういうタイプのゲームは今では珍しく、希少であると個人的には思っているので、そこが評価のポイント。大多数が課金ガチャゲーの中、こういうゲームがあってもいいじゃん。

プレイ期間:1年以上2017/05/20

このゲームと称するものは正直お勧めできない。
戦闘はオートであり、戦闘中、プレーヤーは何もする必要がないが、これだけなら他のゲームも同じである。
で、他のゲームなら高レアキャラを入れれば通常戦闘は有利になるが艦これにはそんなものはない。
私が最初に入手した戦艦は長門だったが敵戦艦が出てくる1-3での戦闘に寄与しないどころか正直言って駆逐艦ばかり狙って邪魔でしかなかった。最近改二になったというがその時の運営の吐いた戯言が「地味な艦」(うろ覚え)である。歴史を知る者ならば戦前は陸奥と交代で連合艦隊旗艦を務めた文字通りのフラッグシップであり、カルタにも「長門と陸奥は日本の誇り」とあり大人気の艦だった。

それがこの扱いである。

長門級でこれなのだから大和級の扱いは察して知るべきである。ゴミだゴミ。日本を代表する戦艦がこの扱いというのは問題である。

長門級や大和級がこの扱いであるから他の船の扱いも察して知るべきである。敵艦の前には平等にゴミである。

次に下らないのが装備改修である。まず工作艦明石が必要だが、通常マップでは簡単に入手できない。これは任務達成に必要な雲龍も同じである。いや、こちらのほうが高理不尽マップのドロップなだけ更に悪辣である。
次に改修資材が必要である。任務をこなせば、入手できないこともないが、これが大変である。
だが話はこれだけで終わらない。装備改修には失敗もある。改修に当たり同じ装備と通常の資材を要求される。此の通常資材は艦娘というキャラの建造・修理・改造・出撃にも必要である。ものによってはこれらがごっぞり抜けていく。
一つの装備での改修できる回数は10回である。この先の回収を行うとモノによっては上位装備になるが、その時は(全部とは言わないが)真っ新なものが得られることになる。ただし上位装備といっても元と比べると細やかな上昇分しかない。それでも装備の増強をしたければまた10回の改修をこなさないといけない。
で、これだけの苦労をしたんだからさぞや効果があるかというとそんなことはない。嘘だと思うならやってみるといいだろう。私は15年秋イベで嫌になるほど味わった。
此の装備改修の悪辣なところは、実際のパラメーターがどれだけ上がったか不明なところにある。つまり効果なしとされても文句は言えないということなのだろう。信じられますか?

次に任務である。ほかのゲームで言うクエストである。他のゲームでは任務は条件を満たせば自動的達成されたと見なされる。後はクエスト画面に行って報酬を受け取るだけの簡単なお仕事である。だがしかし、このゲームですらないものは全部手動で受注である。運営開始から4年たって未だに任務を全部手でチェックしてからでないとゲームが進められないのである。面倒を通り越している。
更に落ちがつく。他のゲームでは任務は個数を減らすか、数が多くても並行的にできるようにしている。
例を挙げると「出撃1回せよ」と「出撃3回せよ」という任務があるとする。このゲーム以外では出撃を連続3回やっても初めの任務は達成されたと見なされ、達成マークがつく。だがこのゲームでは違う。まず、「出撃1回せよ」にチェックを入れて出撃を行う。メイン画面に戻ってから、またクエスト画面を起こして「出撃3回せよ」の任務を受ける。そして実際に3回する。なお、初めの一回分は無視される。そうして初めて任務達成である。
これの何が面倒だと思われるが実際には同時に受注すべき任務は複数ある。しかも5個であるからこれを超えないようにプレイヤーが工夫しないといけない。
だが落ちがつくのはここでも変わらない。この任務はチェーン構造になっており、ある任務を達成すると次の任務が現れるようになっている。日間だけとか週間だけとか、そういうのがないのがまた嫌らしい。そもそもそういうものは初めから並べておけよとも思う。下らないのは週間任務の登場が日間任務のみならず週間任務達成後の場合である。正直時間が足らない。ほぼ寝食忘れるが如き勢いで余暇全部を注ぎ込んで漸く達成可能である。

それでもやりたいというなら止めはしないが膨大な時間が必要なことと、つまらないシステムのお陰で生じるストレスに耐えられるというのならばどうぞ。

プレイ期間:1年以上2017/07/09

いい暇潰し

ハルカさん

なんか苛立っている人が多いですが、昨今のゲームみたいに課金で全てが決まるゲームでは、ないので社会人で時間があるときにやるいい暇潰しのゲームだと僕は思います。
イベントも年4回しかないので、毎日コツコツやって居ればクリアは簡単です。
難易度も甲、乙、丙と種類があるので無理して一番難しい甲を取らなくてもいいと思います。一番難しい難易度をクリアしなければいけない義務もないしクリアしたからって 自己満だけが得られるだけです。
一部のキャラはイベントでしか入手出来ませんが 、
単任務などに関係するの殆んどが通常状態で入手出来るキャラです。無理に限定キャラを入手する必要性は皆無です。限定キャラ目当てでやって居る人、やり始めた人言いたいですが、
そのキャラが居たからってどうにかなるでは無いですよ?

要は、ゆっくり自分のペースでやれば良いゲーム、
無理して頑張る人にはクソゲーです。

プレイ期間:1年以上2017/05/06

評価1の理由がわかりました

情報量が多すぎてわけわからない

古参というと4年前とかその辺ですよね。

でオートでスキップなし。
レベルは飾りなんですよね?


これで時間溶かすのか~

自分より年上の人達はよくこんなものやっていられますね。

そんなに暇なんですか。

俺はゲームなんかにそこまで時間かけたくないですね。

ちょっとした時間でビリヤードとかダーツおいてあるお店でアナログなものやっていた方がいいかなって思います。

ゲームじゃなくて脳死じゃないですか。

あっぶねー!
騙されるところだった!

それだけ評価5が詐欺行為でほくそ笑みたいという悪意が見えてきました。

最近の評価5とか4とか見ると一定時間で投稿している法則性も見えてて、
関係者なのかな?と20後半から見たらまだ若造とも見える俺ら大学生ぐらいの連中を陥れるのが見え見え。


若造だからといってナメんな‼

これのためにDMMアカウント作らなくて正解だった。

ピーク時100万から6万までアクティブユーザーが減ってるのもついでに知りましたが
つまりは半年位前で94%も減ってる。

その半年の間にも減ったことは秋のイベントの解説動画途中まで見て間違いないですね。
あーこれめっちゃくちゃ時間がかかるやつだって途中で切りましたから。

コンテンツとしては死に体だから関係者は必死で新たに騙しやすい人を誘導するために高評価でだまくらかすのか。

最近コンビニの緑髪の女の子と白い髪の女の子ののぼりで気になりましたが危うく騙されるところだった‼

ところでこの二人のエッチな本ってあります?
その二人のエッチな本しか興味ないかな

プレイ期間:1週間未満2018/02/06

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