最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営は色々勘違いをしている
名無しの提督改さん
私が艦これを初めて最初に思ったのが「え、戦闘を眺めてるだけのゲームがなんでこんなに流行ったの?」でした。それでも流行ってるというのだから続けてみたところ、まあ他のポチポチソシャゲとは違って、装備練ったり編成練ったりするところが面白いのかなと感じました。
最初のうちは面倒なことを面白いと感じていました。
ただ、気づいてしまったのが不幸というか幸運というか。面倒さと面白さは違うということです。
(最初は奥が深いのかなと思ってましたが、実際は滅茶苦茶浅かったです)
面倒くささが面白さを産むわけないじゃないですか、冷静になって考えてください。
そして面白くないゲームなんて価値ありません、逆にストレスが貯まるのでリアルに悪影響を与えます。
今艦これ楽しめてる人も、おそらく1年ぐらいで飽きて放置してると思います。やりこめばすぐに底が見えてしまう薄っぺらいゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/12/02
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航空隊長さん
難易度が高いと得られる達成感。
それは間違っていないが、
最近の艦これは難しさによる疲労感の方が圧倒的に強いと思う。
良い点もあるが、悪い点が多く目立つ。
運営に関しても2016年春イベントなど許容出来ない数々の炎上・悪態があるのも隠せぬ事実。
ゲーム自体は楽しいとも答えられないし、
今や好きとも答えられない。
私は普段の仕事の延長で歴史を調べるのが趣味だが、艦これより楽しい娯楽は星の数程ある。
ただ、史実で悲劇的な最期を遂げた艦達を別の形であれ活躍させてやれたのは嬉しかった。
相棒の翔鶴は未だに気に入っている。
最盛期の頃を思えば、一つのキャラクターコンテンツとしては優秀だろう。
では、なぜ人が離れてしまったのか。
求められていないからだ。
未来の我が国を支えてくれる若者達が
ストレス社会や過労、先行きの不安で苦しむ。
そんな精神的疲労の耐えない時代に娯楽であるはずのゲームにまで「努力」や「苦労」などといった古臭い精神論は求められていない。
況してや、回数を重ねて自分で操作感覚や敵の攻撃パターンを掴み乗り越えられるゲームでもないだろう。
艦これはキャラクターが最大の売りで肝心の戦闘は「フルオート」である。
キャラクターの入手も苦行、戦闘も苦行、
イベントも苦行、任務も苦行、
果ては限界突破(改二)も苦行。
となれば人が離れるのも必然的だ。
その程度のことにすら気がつけないから、
こうなるのだ。
意味不明なリアルコラボにはしゃぐより、
大人として気づくべき課題が後ろには山程あるだろうに。
さらば、艦これ。
私も長いこと舞鶴鎮守府での提督業に
熱くなっていたものだが
今年六月を以て引退(DMMを退会)した。
続ける提督らの武運長久を。
新規の人には回れ右を推奨する。
艦これを楽しみたい新規の人は…
①キャラクターグッズは最盛期の頃より値崩れが激しく、レア物や限定品を求めない限りは財布に優しい。
②同人誌も一般向けが多いので安心して楽しめる。
生まれて初めて同人誌を手に取ったが良い作品が多く、なかなかに面白い。
③BGMも良い曲が軒を連ねている。
個人的なおすすめはマイナーだが「海鷲の翼」「捷一号作戦」「激戦!遊撃部隊」など。
正直、書ききれない程ある。
作曲担当の方には称賛を贈りたい。
と。これらを嗜むのが健康的。
プレイ期間:1年以上2018/06/04
名無し提督さん
任務の画面がデイリーやウィークリーで分けられアイコンも付けられたことで
大変使いやすくなりました。
こういうアップデートが出来るならもう少し運営を信じてみようかと思います。
兎に角このゲームは戦闘バランスが滅茶苦茶なところが酷いですし
大型建造などシステム上改善すべき点は多々ありますが
こうした良質なアップデートを行うこともあり、完全に期待を見限るには
まだ早いかなぁと思いました。
様子見段階です。
春イベでかなり信用が失われたように思いますが今後信用を取り戻せるかは
運営次第でしょう。
まして艦これ5周年10周年と続ける気があるのならなおさらです。
今後の期待を込めて☆4つ。
プレイ期間:1年以上2016/06/10
よくわからないさん
イベントの友軍システムいるか?
友軍のせいで難易度が8つ存在してますよね?
友軍前 甲 乙 丙 丁
友軍後 甲 乙 丙 丁
友軍有りの方が明らかに有利なのに対して報酬が同じなのが不明 時間がない人なら友軍前にやりますし、友軍前と友軍後なら報酬も分けたら?
友軍を遅れて出す理由が知りたいですね
プレイ期間:1週間未満2019/06/10
1ヶ月提督さん
話題の艦これを初めて早1ヶ月、正直な所よくこのようなゲームが流行ったと実感しております。最初の頃は新しい艦娘やレア艦娘の入手などで面白いと感じたこともありましたが、ゲームが進行すればするほど艦娘の修理に手間取り、レベルが上がって改造を済ませた艦ですら容易く中破・大破してしまい、そのたびに長い修理時間を要求されるのは苦痛です。やはり、強力な敵の出現するのに合わせて、プレイヤー側にもそれ相応の便宜がはかられていれば良いのですが、残念ながら不自由なプレイを押し付けられるというのが現状です。どうも、こういうシステムは私に合わなかったようであり、熱意も冷めつつあります。しかし、特に課金せずとも多くのキャラクターを手に入れることができ、それなりに遊べたのは事実であるため、星三つとさせて頂きました。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/26
平松タクヤさん
かつては殿様商売はゲーム業界においては好ましくないものであると認識されていました
しかし近年ではむしろ殿様商売というのは効率的な商売であると
数多くのゲームクリエイターが気がつき始めており
今では殿様商売こそが理想の商売方式であることを疑いません
数々のゲームクリエイターが殿様商売により成功しています
そもそもゲーム作りにおいては
しのぎを削りながらしのぎあっているライバルのプロの批判のみが意味をなし
ただ単にゲームをただ乗りして遊んでいるだけの素人の意見は全く意味がないのです
ただ遊んでいるだけの分際で文句を言うような人の意見はただの外圧です
こういった外圧を徹底的に無視すること。これが成功の秘訣であると数々のクリエイター
例えばFGOの塩川さんをはじめ多くの人々が主張しています
つまるところ無産の分際で批判するな
素人の分際で批判するな
ゲームを作ったことがあるプロの身が批判する権利があるってことです
別に素人が批判してもいいけど当然無視しますよってこと
プレイ期間:1年以上2018/04/14
あか軍さん
ついに終わりのはじまりですかな。
いまや収益のメインであるはずの、リアイベ関係でトラブル。
詳しく書かれている方がいますが、再度まとめると、
リアイベに参加したダンサーが、艦これの曲を使って大会に出ようとして、曲の使用許諾を得ようとしたら、不許可になった。
理由は「第三者の方が私そして関係の皆さんの確認も許諾もないところで使用され...」
もちろん、作曲者に権利があるので、気に入らなければ使用を断れるというのは大正解。
土壇場で許可とれなくて曲変更というのも、よくあるはなしです。
ここで気になるのは、艦これのリアイベに出演された方なのに、第三者扱いないうえ、大会はまだ先の話。
艦豚は艦豚で、使用許可を断られたので曲変えますという事件なのに、著作権違反だとか手のひら返しで大騒ぎ、契約は弁護士を立てて契約書を正式に交わすは良くある事なのに、弁護士立てるなんて戦うつもりかと勘違い。
これにて、艦これコンテンツは、第三者が行う場合、曲の使用すら許可が出ない可能性があるということを内外に知らしめました。
自らの首をしめるような事にならないと、いいですね。
さて、この事件はゲームには無関係でどうでもよいことですが、昨今の勢いのある他運営ならどうするか考えてみると面白い。
条件は下記の通り
・コンテンツに縁のあった人が、著作物をつかいたいと申請してきた
・行き違いがあって、権利者が拒否
コンテンツの将来を見越した場合、プロデューサーはどういう判断をするのがよいでしょうか?
艦これ運営は、使用許諾をせず、さらに後出しで規約を変更するという、反応をしました。この判断が悪いという事はありません。
しかしながら、このような運営が考えるゲームなんて、独りよがりな面白くないものになるのではないでしょうか。実際そういう事例も増えているようですし、酷い目にあってみたいという人でもなければ、傍からみて運営がやらかすのを傍観するのが、このゲームを楽しむ正しい姿かもしれません。
というか、CDとか曲は、ゲームがはやらないと売れないでしょうに。
あ、いや、これが運営がいう、悲壮感ってやつ?
プレイ期間:1年以上2019/11/04
もうむりぽさん
ログインすることができるか、まともにゲームが動くか、絵の表示などがまともか、などというところからこのゲームははじまる。私はどうも不具合に見舞われることがままあって辞めてしまいました。不具合があってもつづける人もいるので何かいい点があるのでしょうが、わかりませんでした。他人の話を参考にしてください。私個人の趣味にはあわなかった。それだけは伝えたかった。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/31
ねむねこさん
この数字なんだと思います?
以前このサイトで前者はゲームで不満があった所を書きつつ、個人的に良かったと思った所を書いたレビューと後者は後日多少文章は改変しましたが似た内容で良かったと思った所の文章を省き不満の所だけを書いたレビューの評価点です
つまりここはそういう所です。そもそもゲームのレビューサイトなんだから私はこのゲームのゲーム内のどこそこの部分がこういう理由で気に入らなかったのでクソゲーだと思いました。で終わりなのに、そういうレビューばっかりじゃなく自分は真っ当です見たいな顔しながら一部のプレイヤーが問題起こしたら関係ない普通のプレイヤーや関係者までもひっくるめて蔑称で呼んだり平気で人格攻撃みたいな文章書くから、このゲーム一部の信者は狂ってて相当マナーは悪かったがそれを糾弾するアンチも良くて同族嫌悪、普通は同レベルにしか見られないんですよ
プレイ期間:半年2019/01/28
運営信者は滅びよさん
「「艦これ」次回メンテ及び同アップデートによる初秋イベ【前段作戦】開始を明日【9/7(金)】に予定していますが、現在北海道全域で地震による大規模停電が発生しています。同停電の本日中の復旧が難しい場合、初秋イベの開催を1日延期させて頂く場合があります。予めご了承頂けますと幸いです。#艦これ」
以上は2018年9月7日の運営ツイート。
北海道での震災による火力発電所の稼働停止の影響を受けた停電で、イベントの開催を1日遅らせる可能性がある、という文章。
ただでさえ延期に次ぐ延期で夏仕様のイベントを9月に始めると思いきや、今度は災害の影響で延期をする、と。
率直に評価すると「頭が悪い」と言い放つ事しかできません。
まず295万世帯の大規模な停電が1日で復旧できると思い込んでいるあたり見聞の狭さに驚かされます。
北海道の震災による停電について触れていますが、奇しくも近畿地方では台風21号による大規模停電が同時に起こっているにもかかわらず、こっちはノータッチというデリカシーの無さ。
「#艦これ」と、自社製品のハッシュタグを付けて災害内容と共にツイートするデリカシーの無さも際立ちます。
(他のゲーム運営も災害に触れていますが、自社製品の宣伝やハッシュタグを付けた発言は当然にしていません)
本当に災害者も含めて考えてイベントを開催するのなら、(北海道の震災による火力発電所の復旧に1週間以上要する事から)開始を1日遅らせるだけでは焼け石に水で、何の意味もありません。
せめて1週間以上待って火力発電所の復旧に合わせてイベントを開催するか、7日にイベント開催して開催期間ごと延ばす、つまりイベント終了日程を遅らせるほうがユーザーごとに日程の都合も調整しやすいので、後者のほうが良いかと思いました。
が、運営にはそのような脳ミソすらなく、如何にしてイベントを早く開催して収益を稼ごうかと言う事しか頭にないほど単細胞です。
HTML5のバグも完全に解消していないまま、アビホラとの訴訟問題も抱えたまま迎えるイベントでは2016春を超えるクソイベを期待しています!
運営さん! 頑張って艦これの息の根を止めてくださいね!
プレイ期間:1年以上2018/09/07
わたち教さん
行動力は文字通り行動力に依存するというシステムが個人的に好き。
行動力さえあれば好きな時に好きなだけ行動ができる。
ある程度育成を頑張ればガチ勢以外は毎日やる必要はなく、やりこみ要素自体もプレイヤー次第、一人用でマルチもないため、自分の時間に合わせてそれぞれのプレイスタイルで遊ぶことができる。
イベント時期でも特に時間の確保は必要なく、イベントはクリアするだけなら難しくもない。
キャラコンプや討伐勲章などはハードルこそ上がるものも、そもそも任意なので本人の好きにやればいいという感じ。
こういった仕様だからこそ、僅か2ヶ月で200万DLを達成しているのだと思う。
ゲーム内での説明不足は無く不満のないゲーム。
他の趣味やゲームとも競合することなく並行できる点も○。
張り付きも必要ないし新規はいつから入っても楽しめる。
未だに艦これのような過去の遺物を延々と引きずっている哀れな連中がいる。
プレイ期間:1週間未満2017/07/05
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