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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

イベは 攻略者 が居ないと初心者は遊べない

オヤジさん

キャラ絵はいいんですけど
イベントが腐ってる 【 初心者お断り 】 がデフォ

マンガとかで人気が出たからため 超天狗 な運営
OOOが何隻にOOOを何個積んで・・・で攻略しないとダメ
ちなみにんな事は一切記載されてない。まさに 『 あん?ggrks 』状態

連合艦隊って船の種類で組まないとダメなんだけど組んだ後
OOOが居ますので 水上 or 機動 艦隊になりません
・・・こんなもん素人が分かるわけない
ここまで 【 wiki 】 に任せた姿勢もオープンしてそのまま (らしい)
そりゃ一見さんは長続きしないわけだよ。

確かに長続きさせたかったら・・・な感じだろうけど
マニアック過ぎる内容に残る人は、ヘビー層だけ (一部偏見が入っています)
なんじゃないかなぁ。

プレイ期間:1年以上2016/02/20

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月1000円程度の課金で不自由なく遊べるので、はまるとコスパの良い娯楽になります。
可愛いキャラが次々と追加されるため、無課金では手元に残すキャラを厳選する必要があり不便だと思うので、パッケージ代程度の課金を推奨します。
他の人も書いてるように向き不向きがありますが、合えば年単位で遊べるゲームなので課金した分の元は十分に取れます。
ゲームとしては、欲しいと思ったキャラを手に入れて育成する。
これの繰り返しですが、これが結構面白いです。
装備開発など、使えるものを入手できる確率は低いですがコツコツ続けることで少しずつ充実してきます。
ネットでキャラの史実を調べたり、攻略情報を見ながらプレイしたりとブラウザゲームの利点が生きていると思います。
今では着任制限もなくなり、敷居も下がったため、お勧めできるゲームになりました。

プレイ期間:1年以上2015/08/15

まず敵が100%脆い艦を狙ってくる
キラキラという回避率上げる要素をつけても全くの無駄。
全くの無駄。(大事なことなので二回言いました)
で、150%大破してくる。中破ではない。大破だ。
こんな腐ったゲームに踊らされるゲーマーには本当に頭があがらない。

プレイ期間:1年以上2017/02/19

タイトルのとおりです。艦これ初期の頃はイベント報酬の艦娘も数ヶ月で建造、通常海域落ちでしたが、今は驚きの16ヶ月待ってもダメです。秋月、プリンツオイゲン、知らない子ですね。
ビスマルクやZ1、Z3など海外艦が実装された時は感動したものです。しかし、まともに実装されたのは僅かこの3隻のみです。後の海外艦娘はすべてがイベント報酬またはイベントドロップのみ。しかもドロップに関してはかなり鬼畜仕様。更にイベントは年4回、たったの4回な上、難易度丙ではドロップ確率はゼロに等しくだから難易度甲にしたら確率が上がるかっていえば、それもあまり感じれない。(甲にしようが60周、70周当たり前。)
春にはアメリカ艦も実装するみたいですがまたイベントですか角川さん?
そろそろ大型建造みたく海外艦建造みたいなの実装しないとまずくありません?

プレイ期間:1年以上2016/03/15

戦闘ガチャをするゲーム

メンテ時間を守ろうさん

はじめは10努力すれば9は返ってくる。この頃は楽しい。
しかしやればやるほど努力に対するリターンが少なくなり、改二を揃えた以降は10努力してもリターンは1未満になる。
そうなると生半可な努力では戦闘をしても強くなったという実感を得られることはない。
編成や装備を突き詰めても、勝敗の大半は運に左右される。戦闘ガチャといわれる所以である。
イベントの難易度でいえば、手持ちの資源と時間で、大規模イベはSSRを引けば勝てる、中規模イベはSRを引けば勝てる、小規模イベはRを引けば勝てる、といった具合だ。
本質的にはこのようなゲームなので、時間をかけてガチャをやりたいか、よく考えてからプレイしてほしい。

プレイ期間:1年以上2018/07/21

きんぐおぶくそげやぞ

みんなにげてーさん

時間と金をつぎ込んで分の悪い丁半博打をするくそげやぞ。もっとましなことに時間と金をつぎ込んだほうがええで。ソシャゲにつぎ込むにしてももっとましなタイトルあるやろ。ご新規さんは回れ右して別ゲーへどうぞ。プレー歴そこそこのプレーヤーも辞め時を考えたほうがええで。信者はあたまハッピーセットやからブヒブヒいいながら時間と金をつぎ込んで養分になっとったらええで。ほかのレビューを見渡してもゲー無やっちゅうことに気付くやろ。

プレイ期間:1年以上2017/12/14

サービス開始時からプレイしてました
最初は楽しかったんだけどな

年々キツくなっていくイベントに耐え続け、イベントに挑戦する前提だと生活浸食されるレベルで毎日時間くわれて
2期になって少しは軽くなるかとおもいきやかえって動きが重い有様

いちばんきついのは、20158初期くらいまでは、なんやかやで耐えて続けてたら「あーおもしろい要素増えた」「お気に入りの艦増えた」というのがあったのに、ここ3年はずっと「去年と比べてなんもいい要素ない」「続けててよかったということが1年スパンで皆無」という状態

米艦登場のあたりで警告音すごかったし
サービス初期からさんざん史実要素で煽って盛り上げてキャラ作りしといて、今更どんなストーリーも思い描けないです
キャラクターのプロフィール全部白紙になってるじゃん

イベントも毎回「運良く夜戦のクリティカルをまつ」でいいかげんにしろという感じ
今回は「特効つけといたから昼に偶然ボスに飛んで偶然クリティカルで偶然大ダメージ出るの祈れ」という仕様
ダイソン2枚と敵の連合艦隊で攻撃がボスに向く確率自体がダダ下がりに加え、インフレのとまらない装甲で夜戦にも期待できない

すぐに消耗してリセットされる基地空への熟練度要求もあがって、準備準備で一時間、出撃して祈ってやりなおしの繰り返し
もう無理

ほんと、ダメコンつんでゴリ押しできた頃がまだ苦痛が少ないってのが狂ってる
全員無事でボス到達してもほぼクリアできないから試行回数積めって逃げ場ないやん

運要素と試行錯誤要素のバランスがよかったのに、もう試行錯誤前提で、それでも運の比率が99%  出撃準備にかかる時間は増える一方

2期最初のイベントで運営の方針転換見極めて、自分にはもう無理かどうか判断しました

イベントごとにじわじわ締め付けがあがっていったので我に返るのが遅くなってしまった

艦これのためブラウザたてたままにせんでいい生活とりもどしたらほんと毎日が楽しくなりました

プレイ期間:1年以上2018/09/19

装備、艦艇の史実を無視した艦これ

元艦これプレイヤーさん

率直に言います。
私は、装備と艦娘の元ネタである艦艇の扱いに不満です。
まず、20.3cm連装砲系統ですが、軽巡は普通つけれませんよね?実は、空母赤城は史実では20cm単装砲6門、加賀は20cm連装砲を2基・同単装砲を6門つけていました。軽巡は15.5までしかつけられず、その上ゲーム内で「巡洋艦」とひとくくりにしてないのになぜかこのゲームではつけられます。
開発当初に「艦これは条約がない世界だから」とかいい加減な理由つけてましたけど、何故そうしたか意図が全く分かりません。後、キャラクターのステータスにも不満があります。ハイパーズは史実上、雷巡に改装時主砲を下したのになぜか
火力が上がってます。(木曾も14cm単装砲が7門から5問になってるのに、ゲーム内で雷巡改装時、火力が上がってる)球磨も史実では主砲は多摩と同じ14cm単装砲7門だったのに、火力面はなぜか多摩より10高い。艦これのキャラステータスはここにあげれないほどまだ多く不満がありますが、ゲームをやっているうちにこの不満が鼻につくようになりました。
私からしてみれば、艦艇・装備の史実を無視されたみたいで気分がよくありません。
46cmに関しては、仕方がありませんが。
キャラのステータス決めるときは、元ネタの艦艇のことをよく調べてから決めろって話ですよ。全くもう。

まぁ、今更このことを意見・要望に出しても無駄なんでしょうけど。

プレイ期間:1年以上2020/08/05

張り付きは必須

艦これはクソゲさん

このゲームは張り付き必須です。

何故なら、丙でもソナー 爆雷 三式弾 改修された徹甲弾 烈風クラスの戦闘機 流星クラスの攻撃機 重巡戦艦の主砲の改修 零式水上観測機 機銃集中配備などが多数必要となります。

それらをこなすには開発資材と改修資材が必要になりますが、ウィークリー任務やマンスリー任務をしっかりこなさないと当然の如く足りません。

任務をこなすにも資源や高速修復材は赤字で、それを確保するにはリアル時間をかけて遠征しなくてはなりません。

イベントでは自然回復上限以上の資源と大量の高速修復材を消費しますので、イベントまで放っておけるというのは間違いです。
これから始める人は鵜呑みにしないでくださいね。

基本的にこのゲームのプレイヤーは遠征の時間にタイマーをセットして暇眠をとっています。
ゲームのためにそれが嫌だという人にはまず向きません。

人生のための娯楽が艦これ から 艦これのための人生に変わっていきますので、それでもよろしいなら始めてはどうでしょうか?

プレイ期間:1年以上2016/12/30

飽きた

ムムムッさん

確かにキャラは可愛いがっ!

やることはいつも同じなので非常に飽きる
「自分だけの艦隊で~」とはうたっているが、実はやることは同じで。
海域を攻略するにはプレイヤー全員がほとんど同じ編成になるため。

「皆同じ編成で攻略」が正解

最上位がなければ下位交換を用意するだけ
自分だけの艦隊とはこれいかに

また、資材・資源集めがつまらなく飽きる
しかも、資材・資源がないとゲーム自体がプレイできないと言う
ゲームをプレイしながらできる&1日放置でもかなりの量が貯蔵できるのなら
ましだったかもしれないが。ゲームが進行していくにつれて、楽しみである
攻略や強くなることより、資材・資源を集める時間が多くなり飽きる

信者の人ならわかるだろう、多めに備蓄してガン回しするのが最適なことを。

また、肝心な攻略も「皆同じ編成で攻略~」なためつまらん
途中大破撤退はあるが後は資材・資源をブン回すだけという
ブラウザゲームであるため攻略させにくくするには大破させて
しまうのがいいのかもしれんが、正直難易度って何だっけ?って感じ
ダウンロード系のように攻略面に重きをおきたかったようだが
ブラウザーゲーでこういう仕様にしたのが間違いだったかと。

じゃあ何で人気が出たかって?
艦娘たちが二次創作にしやすいのと、ちょっと前の方も書いていましたが、
人気があるように仕向けたのと、品薄商法であたかも面白いと錯覚させたこと
これにつきるだろう。ある意味洗脳だね♪

プレイ期間:半年2015/10/19

夏イベも酷かったけど今回の翔鶴改二甲とかいうこの鬼畜仕様とか完全に重課金者の廃人仕様に終わりを見た

ここまで改装条件鬼畜にしておいて艦載機0ってwwwww

ツイッターでジェット機が搭載可能になる❝かも❞とコメントしておいて実装するか未定とかもう笑うしかない

だいたい装甲空母で燃料ドカ食いで使いにくくなるうえにどうせジェットを実装してもレアアイテムだろうし敵もジェット使ってくるだけで強さを実感する仕様にするわけがないのは艦これのベテランなら知っている

狂信者は「エへへ~翔鶴ちゃんキター」とか涎を垂らして狂喜するのでしょうがここまで条件つけといて艦載機無し、雰囲気ぶち壊しのグラフィックとかありえませんわ

角川さんはオタクからとことん搾り取るために何言われても続けるのでしょうね

儲けた金で孫専用の保育園まで作る金はある帝国ですから
パチンコと同じで少しずつの金をたくさんの人間から集めることで儲けていることは見せない会社の製品らしいですわ

そしてユーザーに成り済ました火消し部隊が子供のふりして風評被害を叩き潰す活動が本サイトにまで及んでいる

プレイ期間:1年以上2015/09/26

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