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タナコロどもさっさと艦これやめろ
平松タクヤさん
タナコロっていうのはだなあ
艦これをプレイしている人の中で
バグを出しすぎとかメンテ時間守れとか少しでも不平不満を言ったり
五航戦を轟沈させたことのな非国民のことをタナコロって呼ばれてんだよ
常識だろ
五航戦を轟沈させることは全提督に課された義務であり
徹底的に五航戦は虐待しなければならない
もし五航戦を嫁にしている提督がいるというなら
憲兵を送り込んで徹底的に根性を注入して嫁の五航戦を強制的に轟沈させなければならない
五航戦は日本海軍の汚点であり
その擬人化をしたことが艦これの最悪とも言える汚点である
しかし田中謙介は神なのでこのゲームは星5以外ありえない
プレイ期間:1年以上2018/03/27
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ゲー無さん
タイトル通り
好みは人それぞれゲームの批判はいい、とか言いながら批判や不満は受け入れられない攻撃的な信者が幅を効かせるゲームです。笑
艦これは数あるエンディングがないソシャゲやブラゲの例に漏れず少しずつキャラを強化し、リソースを備蓄するタイプのゲームです。
育ってないキャラで用意されたステージをクリアできないのはどのゲームも同じですが、艦これはある一定以上のレベルからキャラが成長している実感は全く無くなります。レベルMAXにするには課金が必要というセコいシステムにも関わらず、Maxにしたところで一発大破(一撃で瀕死)を連発します。
某ゲーム評価板で大賞をとった作品からの引用になりますが
「人が労働に耐えるためには、自分が着実に何かを果たしているという「達成感」が不可欠である。
その達成感すら奪われては、苦行に耐える価値を一体どこに見いだせばよいと言うのだろうか。」
簡単に言うとこの通りです。
コツコツ育成したところで戦闘は自分で操作できないため、頭の悪い行動を繰り返すキャラのカットインとバナー広告が動くような画像を最長10分~見せられます。
信者の方は黙って見ていられるようですが、私の好みには合いませんでした。
仮に戦闘で使用するキャラのレベルを全員Maxにし入手可能な強装備を揃え、その他できる限り準備して、敵軍と自軍のステータスの差を埋めたところで前述の通り全てをCPUに任せたパチの演出戦闘なので運ゲーの前に無駄になります。
信者の方からするとこれでも艦隊が育ってないらしいし運ゲーではないみたいですけどね笑
キャラの入手・戦闘何から何まで乱数でいい目が引けるかにかかってる運ゲ仕様です。
ストレスフリーで遊ぶならイベントなど気にせず好きなキャラで適当にステージを回すのがいいでしょう。
それにしても信者の思考回路ってすごいですね
ゲームや運営へのマイナス評価=アンチ・負け犬の戯れ言ですから。
おっしゃる通り好みは人それぞれだと思いますよ?現在の仕様で楽しく遊べるのならそれでいいと思いますし。
これだけ低評価が多いのは単にゴミみたいなゲーム内容や運営の姿勢が多くの人に受け入れられなかった(好まれない内容になった)だけの話。
それすら受け入れられないなんて信者は可愛そうですね、親はどんな育て方をしたんでしょう?笑
一応最低18年は生きてきてるはずなのですが、自分が好きなもの、楽しいものが他人にとってそうではないこともある、なんて当たり前のこともわかんないんですかね?
高い評価つけておきながらゲームの内容には触れず低評価の批判しかしない信者さんは
他の人の意見なども目を通してみると新しい発見というものがあるかもしれませんので、自分の意見ばかりを通さずに周りの意見も受け入れてあげましょう。笑
じゃないと新規で始める人がいても定着せずアクティブユーザが減り続けちゃいますよ?笑
プレイ期間:半年2017/04/17
艦これ1期からコツコツやっています。
ランカーになったことは数回程度しかないため、ランカー報酬はほぼありません。
イベント難易度は先行勢の情報を元に選択してます。
レビューの酷評を見たため、新規勢が間違えないよう訂正します。
●イベント難易度が高い●
→イベント難易度は自由に選択できます。低難易度~高難易度まで選択可能です。自分にあった難易度を選択しましょう。
●イベント高難易度をするメリットがない●
→メリットを感じないのであれば低難易度でプレイすればいいでしょう。ただ、高難易度だと限定ドロップがあったりします。情報収集を行い判断しましょう。
●イベント低難易度をすると煽られる●
→艦これは一人で行うゲームで、ゲーム内チャットはありません。
自ら情報発信しない限り煽られる心配はありません。
●イベント高難易度は周回できない●
→周回に必要な戦力を分析すれば問題ありません。
●イベント高難易度は課金と運が必要●
→どのゲームでも言えることですが、会心の一撃で倒せるパターンがあります。
その会心率を高くするのが、装備や艦娘のレベルとなってきます。
高難易度が辛いと感じた方は、難易度を下げましょう。
経済状況や装備状況は人それぞれとなっています。
●課金を沢山しないといけない●
→そんなことはありませんが、どの課金すれば有利になれるのはどのゲームでも同じです。
現状配布されている課金アイテム(女神という大破進軍しても轟沈しないアイテム)などでまかなうことは出来ます。
艦娘保有枠(所持キャラ上限)を増やすアイテムは経済状況と相談しましょう。
私は1万円も課金すればかなり快適になると思います。
●他ゲーと比較したレビュー●
→これは分かりません。必要であれば体験してみるのもいいでしょう。
●感情的なレビュー●
→感情に任せたレビューはあてになりません。
●引退した方へ●
それぞれ経済状況が厳しいや、運営のやり方に疑問を持ったり、それぞれ理由があるとは思いますが、どのゲームにも欠点はあります。
感情的にならず、落ち着いてレビューしましょう。
人それぞれプレイスタイルはありますが、「ポリシー」や「プライド」、「自尊心」のために高難易度を選択し、先行してしまい、「自ら痛い目を見て批判している」方が多く見受けられます。
とても残念な愚かな行為だと思います。
私は、友軍が来てから本格的に攻略を行う予定となっていますので、資材の備蓄、イベントの攻略情報、全てぬかりない状態です。
様子見を覚え、冷静に判断することで、後悔やストレスなく遊べるでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/12/17
黄金期は2013年さん
運営の角川陣営は外部のイベント企画に夢中で、本家艦これの調整が疎かになってきている
今年だけでも様々な問題点があった
・春イベントでのバグ(メンテ前はE6クリアがほぼ不可能だった)
・お詫びという名の陸攻配布を、メンテ前E5クリア限定して無理やりイベントをやらせる
・春E7甲が全員姫編成という嫌がらせ
・夏E4は道中で燃料と弾薬がほぼ枯渇するマップにして洋上補給課金を煽る
・陸攻任務が消失する不具合が出る
・改二実装ペースが以上に遅い(6月に朝潮改二が来た後、4ヶ月間改二がこない)
・秋に来ると言われていたネ式が未だに未実装
・限定グラはローソンやなか卯の使い回しばかりになる上、なぜか照月や夕張のグラが来ない
戦闘についてもまともに機能していたのは2013秋まで
・2014年から敵の火力が上がり、艦娘の装甲を軽く打ち抜くことで運ゲーが加速
・2015年の防空棲姫は昼キャップ200では到底ダメージを与えられない装甲持ち
・防空相手には夜キャップ300でもカスダメが出ることが多く、システムが機能しなくなる
・2016年の中枢棲姫はHP900にもなり、もはやシステム無視の滅茶苦茶なボスになる
運ゲーと文句が出るのはこのあたりが原因
現在の運営が計算式を理解しないまま、敵の強化ばかりを続けているため、バランスが完全に崩壊
一度旧開発陣を呼び戻し、戦闘システムを作り直す作業に入ったほうが無難
あとは下の人達の文章で気になったことだが
>艦これに興味があるなら、3Dで動く艦これアーケードをお勧めします。
と書かれたことに対し
>あと他ゲーのステルスマーケティングやめぇや
と返していること
艦これアーケードは、艦これと同様にDMMが開発の協力をしているゲーム
同じ艦これなのに他ゲー扱いとは一体どういうことなのだろう?
アーケードの開発費を出さなかった角川陣営が、アーケードへの流出を危惧してステマ扱いしたのだろうか?
プレイ期間:1年以上2016/10/25
え、これってストーリーあんの?てかあったの?w知らんかったわ(棒
それぐらい印象がない。精々言うならばどうでもいいコラボばっかりやってる程度の認識でしかない、あと艦豚ガイジがどうしようもない低能で野蛮な奴しかいないことぐらい。あー、そういや運営も全くアテにできないんだっけね(冷笑
このゲームのコンセプトが分かんない。結局何をするゲームなの?w運営が用意したコラボにかまけて現を抜かすのか、干渉できない戦闘シーンをボケーっと眺めてるだけなのか、祈る(笑)だけなのか
7年経過した今でも大した成果出せていないとか、現実社会の企業のお偉いさんが聞いたらどんな反応するかな?w普通だったら責任者はクビだろうな。何の需要がないものを一々会社に残して置くわけないし、つまり潔くさっさと終了するべきなんだよこんな芸無は。良識あるユーザーの声をシカトしてんだから最早必要ないんだよねー
プレイ期間:1年以上2020/06/23
原始のタイタンさん
合うか合わないかは人それぞれ違うのだから
どのタイトルをやろうが共通の話
仮に今回の目玉グラーフのドロップ率を2%として100周なら13%程は取れない計算だが200周時点で取れない率は1%無い
100でも400でも数百と濁せば出ない印象は植え付ける事ができるわけだ
コレクション出来ないなんてのも悪質な印象操作で
コレクション=コンプリートではないと言う事
コレクション出来ないではなくコンプリート出来ないが正解
コンプリート(艦のみ)は現時点で無理なだけで
今始めでも将来的には可能かもしれませんがね
>>・金が掛からないといっても他の課金ゲーと比較しての話で
母港拡張と入渠ドックの課金はしないと苦しい
嫌なら課金しなければ良い
課金専用マップがあるわけでなし
苦しいと感じるなら利便性に課金するか考えれば良い
するもしないも自己責任
これは他のゲームも共通
ガチャ課金無双ゲーか地道にレベリングと牧場するか
前者が良い奴もいるから万人向けではない
⚪︎万使って手に入れたイベントガチャカードがインフレで数ヶ月後にはゴミ化する
そんなゲームが楽しい人も居るかも知れない
そういう層にはお勧め出来ない
月額MMOの経験者なら普通に慣れる難易度ですよ
改修で確実化が出来て失敗してもクホが無いだけ優しいぐらい
プレイ期間:1年以上2015/12/13
田中君さん
戦闘→見てるだけでつまらない
キャラ→軍艦の擬人化というよその猿まね。しかもゴミイラストが大量にある
育成→すぐに成長頭打ち。レベルカンストさせても強くならないので意味無し
面白いと思える個所が一つも無い、ダメな意味で最強のゲームです。
「ちょっとやってみる」価値すらない、ただのゴミですね。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/13
円形の島さん
着任したのは流行りはじめた頃ですが楽しみつつ継続できてるので高評価します。
惰性でやってるわけでもなく、これだけの期間遊べてるのだから合ってるんでしょう。
キャラクターが良いというのはゲームとしてある意味それだけで成立すると思います。
艦これはそれを十二分に証明しています。
誰もがゲーム性を重視してるわけではありません。
なので、ゲーム性が評価の絶対的な理由にはなり得ないのです。
システムやUIが良いゲームなんて他にいくらでもあります。
そこを分かってても続けられるくらいのキャラの魅力があり、ゲームシステムは付属品みたいなものですね。
秋イベントの追加キャラに期待します。
プレイ期間:1年以上2015/11/05
またライト層が減るなさん
≪艦これ改が発売する前≫
・15夏のボスや音楽はほぼ使いまわし
・大規模である14夏と15夏は最深部報酬が駆逐艦というしょぼい有様
・翔鶴型改二直後の秋イベントでは正規空母が出禁になる
・艦これ改が発売する時期の冬イベントでは小規模(いつもは中規模だった)
・さらに冬イベントでは札が全くなし
角川が開発した艦これ改を売るためにわざと冬イベントを小規模にして難易度を下げていたんでしょう
≪艦これ改発売後≫
・今まで停滞させていたのに頻繁にアプデを行うようになる
・16春ボスには艦これ改の中枢棲姫を出してくる(HPがかなり高い)
・最深部報酬に艦これ改で入手できたアイオワを出してくる
・アーケード稼動時期の16春になぜか大規模(今までの春イベントは中規模だった)
・春なのに15夏を超えるとも言われるほどの高難易度
・さらに札が4枚もつきブラウザへ張り付かせようとする
DMM&セガが開発したアーケードが盛り上がってますので、GW中は春イベントをやらせるようにして邪魔をしたいんでしょうね
角川の都合でイベントを弄ぶなと言いたい
プレイ期間:1年以上2016/05/03
八幡さん
まぁまず一つ言うならこの運営は新規に対しては非常に冷めてるんでそこん所は変わらんと思います、飴と鞭と言ってもぶっとい鞭で皮がひん剥けた後にさくまドロップの欠片を配って喜んでる状態です
最近はお金が無いせいかゲームは無料でそれ以外でカレー屋、鰻、パン、雑なコスプレ写真集、一回2500円の高額クジと粗が目立つ始末
このゲームヤバイのはゲーム以外にもとにかくユーザーがヤバイ
タイトルの通り残ってる面子がかなりヤバイ、多すぎるが今回は絵を描いてる奴に絞る
昨今艦これ信者が目の敵にしてるアズールレーン、公式が派手な衣装や薄着を好みそれを自白してるという開き直り、しかし需要はしっかりとあるのでそれが売りになってるというゲームなのだが今回ヤバイのはその状況が気に入らない自称硬派の艦これ信者絵師
彼らは艦船擬人化のキャラはこうあるべきだと常に艦これを持ち上げて他所を下げるのがお得意で実は3年間…そうアズレンリリース時からずっとこんな感じであるしかし何より恐ろしいのは彼らは艦娘のエロ本やエロ画像を描いてるのである、それも際どいものからアブノーマルなモノまで
自分は艦娘にエグいエロイラストを描いてもいいが他所のゲームは全否定して下品だと騒ぐ始末頭のネジが飛んでるのがよくわかるだろう
最近では艦娘に際どいボンテージを着せてるイラストを固定ツイートにした艦これ信者がこれを言っていたのである…正直ここまで頭に問題がある連中だとは自分ですら思わなかった
また信者も問題で同じように他所の艦船擬人化を卑下してる割には自分はしっかり艦娘のエロ画像やレ◯プ画像をいいね、RTしているのである
下半身の単装砲を艦娘のエロ画像、エロ本でしごきながらしごいた手で他所のゲームのデザインは下品だと指を刺す
これはもう艦これ関係なくこんな大人になっちゃいけない
プレイ期間:1年以上2020/10/20
引退提督さんさん
こんばんは。私は2013年の末頃からこのゲームをやっていましたが、皆さんがレビューしておられるような理由で、二年ほど前に引退しました。その後、昨年夏の『第二期移行』とやらに淡い期待を寄せて復帰するも、あまりの改悪振り&代わり映えの無さに衝撃を受け、再度引退した元提督です。星評価はゼロが妥当かと思いますが、以下ご参考までに・・・
今回、ふと思い付いて、ずっと放置してあったアカウントへ久しぶりにログインしたところ、当然ながら戦果はゼロにも関わらず、ランキングは9000位付近を維持していました。そこで、多少気になりましたので、私と同様に引退済みでアカウントは保持している知り合い数人(全員それぞれ、所属サーバーは違う方々です)に尋ねてみましたら、皆さんだいたい、7000位から1万位あたりにおられる、とのことでした。
また、同じように知人と協力して、各々ゲーム画面内のランキング表を可能な範囲で辿ってみましたら、実際に多少なりともプレーしていると思われる戦果を挙げている提督は、どのサーバーでも概ね5000位より上の方々であることも分かりました。
つまり、各サーバーとも、まともにプレーしているのは5000人に満たないということです。艦これサーバーは現在20個ありますから、全体では最大値で見積っても、アクティブユーザーは10万人以下という数字が導き出されます。
最近の期間限定イベント参加者数はおよそ1万人との情報もありますが、特に熱心なユーザーがアクティブの1割程度、というのはかなり信憑性が高いと思われます。また、かなり以前に提督総数400万人突破と聞いたことがありますが、ということは、アクティブ率は2.5%未満・・・
裏を返せば、実に97%以上の人は既にこのゲームを見限ったということです。私自身、かつては上位500位に配られるランカー装備が当たりだの外れだの、と騒いでいたりしましたが、今となってはその馬鹿らしさに恥じ入るばかりです。
更に私は、アカウントを放置している間、演習相手の方への最低限のマナーかと思い、Lv150越えの艦娘におにぎりだけを積んで単艦放置しておりましたが、ログインした際に確認しましたところ、演習を行った形跡は一度もありませんでした。これも、アクティブユーザーの少なさを裏付けていると言えるでしょう。
これからこのゲームを始めようかとご検討中の方は、是非、上記の数字をご参考になさって頂けたら、と思います。m(__)m
プレイ期間:1年以上2019/02/10
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