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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

公式がコンテンツに死刑宣告なんて、たまげたなあ(白目)

絶望に呑まれたさん

夏イベ大規模の告知、来ましたね
今までお札や基地航空隊、資材空襲、輸送と戦術のダブルゲージ、輸送装備ロスト、零時迷子ギミック、敵連合艦隊などゲームシステムの高難易度化、複雑化を重ねてきたゲームだけに、ここで過去最高難易度を更新すれば、あまりの理不尽さに信者も大部分は壊滅するでしょうな
しかし公式が自らコンテンツに死刑宣告を出すゲームなんて、僕が知っている限りでは見たことがないですね…
とりあえず7海域全てダブルゲージ、そしてレ級flagshipの登場と防空棲姫やPT小鬼群の再登場、その他深海オールスターを全乗せした上で、この世全ての簡悔を詰め込んだ艦これ史上最大最悪の絶望的クソイベを覚悟しておいた方が良いでしょうな
もちろん報酬差別もあるだろうから、難易度を下げても上げてもプレイヤーは苦痛を味わう
謙ちゃんの悔しさの集大成を全身で味わうイベントになるでしょう

何故こんな予想をするかって?
それは低評価レビューの数々を見ればわかる
今までの積み上げから予想できるわけですよ、今までの簡悔の前例からね
それほど、艦これはこの4年で、プレイヤーをとことん絶望させるゲームへと変成してしまったわけですよ
下の人も言ってたように、人生ゲーム的なジャンルのゲームなんだから、シンプルにしてあんまり難しくしなければ良かったのにね

プレイ期間:1年以上2017/07/06

他のレビューもチェックしよう!

秋イベが終わって、運営会社のサクラのバイトの人による各所での火消しが、増えてるみたいですね
今回の秋イベでは、丙すらクリアできなくて引退に追い込まれた古参提督も結構見ましたよ
初心者に完走なんかできるわけないじゃないですか、見え透いた嘘も大概にしておきましょうよ

会社を辞めて毎日10~12時間以上プレイして張り付いて、そんな人生を犠牲にしたプレイ方法でも、一発の不運で運営から無駄無駄されて水の泡になるゲームだし、しかもそこまで急激にやり込もうが、今から新規で始めたんじゃもう追いつけません
新規には入手不能な艦や装備が前提になっている調整だからです

最近は出撃艦全員に穴女神前提の調整なので、課金額もバカになりません
沼ると課金ガチャゲーと結局変わらないくらいの額を使わされます
戦闘までガチャの、超運ゲーで、です

入手機会が無い艦は、いくら待っても復刻しないまであります
アイオワの復刻については、もうサービス終了の方が早いかもしれません
加えて運営はTRPGでいう吟遊GM体質で、プレイヤーを自分の楽しみのためだけに存在し消費される駒としか認識せずに見下している上に、声優や絵師に対してのリスペクトすらないので、本当に対応が杜撰です
詫びアイテムやログボなんてありません、一切
他のどんなゲームの運営より対応が酷いです

とにかくデイリー任務がものすごく時間がかかる上に、ルーレットにハズレ続けると日によってはイザナミだ!されてしまいます
なんでもクリアしようとする任務を受けるとその任務がクリアしにくくするように確率変動させているらしいですし、例えば愚直に毎日30回以上2-2を回るなど、バカな事をやってるとしか言いようがありません
建造やドロップの確率操作も当たり前です
悪質なパチンコ屋のようなものです

二期はあってもすぐ終わるかもしれないし、運営さんに要望メールを送り続けても全て無視されます
リアルイベントでの声優さんの発言から類推すると、運営はあらゆる要望を一切読んでいないみたいです
ツイッターで要望リプを送ろうものならブロックされます
人によっては、運的な意味で、どんなに頑張っても全ては無駄に終わります

次の冬イベで艦これ史上最悪の地獄が現出した後に第一期が終了し、それに合わせて大量に辞める人が出てコンテンツ自体が終了すると言われていますので、今更始めたり復帰するのは推奨しかねるゲームです

プレイ期間:1年以上2017/12/14

今までの段階がすべてオープンβの段階だったと思わなければならないほどのゲーム。

問題点として

1・キャラはいい、好きだという人もいるけど、羅針盤を制御するためには固定編成(呪い札)にしないと外れる。つまり、自分のお気に入りのキャラが活躍できない。

2・イベントや大型建造では自然回復枠以上の資源を集めなければならず、そのために廃課金もしくは廃プレイをしなければならない。

3・司令部レベルが上昇しても回復枠は微々たるものであり、それで艦娘の枠が増えるわけでもなく、100になると難易度が上がるだけ。

運営が簡悔モード設定にするのはいいけど、簡悔を通すなら課金要素を取り入れてバランスを保つしか生き残る道はない。つまり、今までは大規模で気の長いオープンβテストみたいなもので、それを改善するには課金要素を取り入れていくということです。

羅針盤を制御するアイテムとか、大型建造で確実に当たるキット、そして自然回復枠を増やすアイテムを出すことによって、あまり遠征ができない、大型を回す余裕のない社会人提督の負担を和らげることは可能でしょう。課金云々で非難が出るとしても、艦これは別にランキング争いを中心としたソシャゲでもないし、企業も収支が取れなければアップデートはしないし、それによって過疎化してサービス終了する以上は要素のあるものはどんどん取り入れるべきです。

そういうことで課金要素を広げる素材を持ちながら、それを潰すという点で今後の改善を期待して低評価にしました。

プレイ期間:1年以上2015/04/08

社にほへと

DMM応援団さん

DMMが2017年夏に社にほへとという神社擬人化ゲームを出しますね。
PVを見るとかつてないほど圧倒的に金がかかってるように見えます。
おそらく夏に艦これが終了して後継としてリリースされるのではないかと思います。
艦これは今の時代のクオリティと比べるとつまらなさ過ぎてとてもプレイできる代物ではないのでさっさと畳んで社にほへとにDMMは全力を注いでほしいですね。
あと知名度は知りませんが艦これより先に擬人化をしているあくしず戦姫は登録者が30万人を超えたみたいですね、なんでも1週間で倍増だとか。
大鳳は種田さんが担当ということでやってみたいですね。

プレイ期間:半年2017/03/17

単に淫夢語録並べて評価すらできてないじゃん、何なの貴様らは?
カラス以下にも程がある連中だなマジで。よく恥ずかしくないね
2chなり5chへ帰りたまえ、ここは淫夢厨のゴミ漁り場ではない
根暗なホモガキ共、場違い甚だしいよ?お前らみたいなホモの面したコウモリ野郎はプリコネやビビッドアーミーでもやってろ
正直艦豚並に見苦しすぎ、TPOを弁えろと注意されたことがないのかハゲ

プレイ期間:1年以上2020/11/04

艦これ時間の無駄だった

艦これ飽きたマンさん

艦これ始めたのは2017年3月頃でした。友達に進められ始めたが運営の説明不足、任務や補給が面倒に感じていました。二期になり経験値効率が落ちてイベントも一番低い難易度でやりましたがそれでも大破撤退が目立ち、装備も出来るだけいい装備を準備しても大破撤退でモチベーションが一気に下がる。今回の秋イベントでE3までやったが楽しさよりもやっと終わって安心した気持ちでした。艦これ進めてくれた友達も艦これ辞めて今は別ゲーにはまっていて自分もいい機会かなと思い引退しました。辞めて思ったのが自分がどれだけ艦これに縛られていたのか実感して、辞めて気持ちや時間に余裕が出来ました。

プレイ期間:1年以上2018/09/19

艦これは史実に基づいたとてもリアルな唯一無二なゲームです。
最近の艦船もののゲームでは、キャラが前後左右に自由に動くことができます。

艦船が前後左右に自由に動き回れるわけないだろ!!!

そういう意味でも艦これこそ、艦船擬人化ゲームの最高峰なのです。
新規の人も、安心してどんどん参加しましょう!
最高峰のゲーム以外はする必要ないでしょう!?

さらに、羅針盤も実は深い意図があってこのようになっているのです。
そもそも羅針盤は、正しい進路を進むために一点を指し続けるための目印であり、回して遊ぶものではありません。
その羅針盤を回して進路がきまるということは、宇宙の法則が乱れるというくらいの事態なので、いろんな部分が理不尽でシステムがアホでUIがクソで運営がダメでプロデューサーが腕を組んでいたとしても、しょうがないんじゃないかなとわたしは思うのです。
なにせ、宇宙の法則が乱れているのですから。
実にリアルです。

どうやらゲームの収益はほとんどDMMにいってしまうみたいで、そのため運営はゲームよりも外での収益を最大化しようとしているようです。
そもそも、IPを使いまわして儲けるといっていたくらいなので、とにかくなんでも英霊ですらお金儲けの一部と考えているのだと思われます。

そして今回のリアルイベント、よみずいランド。
ここに、わたしは運営の本気度を感じました。
よみずいランド → 黄泉瑞ランド → 黄泉ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイランド
ズイズイを黄泉に送る祭り!!!
運営は、瑞鶴を黄泉に送る気なのです!!!その宣言なのです!!!

その本気度もイベントにあらわれています。

まずハリボテの日向。
艦首に金の菊の御紋もなく大変失礼であり、喫水線もなんかへんです。しかしこれには意味があったのです。
これは大破着底し、敗戦に伏して運命が決した日向をあらわしているのです!!!
実にリアル。運営の嫌がらせ度に涙物です。
しかも、瑞雲祭りといいながら、このハリボテ日向の航空甲板には機銃が満載されていて、瑞雲を搭載することができません。
どうみても、日向涙目!!!でしょう。
嫌がらせが大好きな運営らしいです。
わかっているひとなら、瑞雲を搭載させるはずですが、運営はあえてそうしなかったのです。
空中線も適当にはられていますし、甲板には手すりがありませんし、機銃と高角砲と主砲の大きさもなんかおかしいし、後部マストの高さが。。。
理由はおわかりですよね!? → 簡悔
ただたんに思いつきで業者に丸投げ発注した結果ではなく、深い意図に基づいたものなのです。

そして、プールに浮かんだ白い風船状の物体と、それにかかれた艦娘。
夜にこれをみたとして、想像してみましょう。
風にふかれて水上を浮遊する、白い物体。
わお、4月にリアル肝試しですか!まだ夏にははやいっすよ!
そう、沈んだ艦を亡霊にみたてているのです。そういえば、最近のラスボスなんかもそんな感じですよね。実は深い意味があるのです。
映画もそうだったし亡霊好きよね亡霊。
英霊をダシにして申し訳なく思わないのかというと、そうではないのです。
これは、戦争末期の日本軍の作戦部が、無理な作戦を承認させるために戦死した英霊を引き合いに出して、作戦計画をごり押ししていた事実に基づいていると思われます。
実にリアルです。

さて、運営の深い意図と決意に基づいた今回のリアルイベント。
みなさんも、遊園地になど行かずに、運営の意図を汲んで、五航戦をどんどん解体しましょう☆

プレイ期間:1年以上2018/04/28

甲でE4クリアしたぞ
丁だぁ?
そんなのやってるやつは消えろよ
雑魚はお呼びでねぇんだよ
オレはランカーだ
だから偉い
そして今まで全部甲だ
だから偉い
お前等丙やら乙に逃げた雑魚は雑魚はオレ様を見習え
甲持ちランカー様は偉くて強いんだからな
がっはっは
まァ雑魚はさっさと引退(笑)してくれた方が嬉しいけどナ
俺達選ばれし者が艦これを支えていく
これからもずっと
だからお前たち甲でクリア出来ない雑魚はいらないんだよ
作ってくれた田中謙介に失礼だと思わないか?

プレイ期間:1年以上2018/02/18

フミカネさんが描かれたビス子やプリンツによって人気となったドイツ艦
いつ新艦が来るのかと待ちわびてる人も多かったです

ところが
秋イベの新ドイツ艦シャルンホルストがしばふ担当で最悪

唯一褒められる点だった絵すらもクソしばふ絵で台無しですよ


参考までにしばふが描いたアメリカ艦がこれです
https://kcwiki.blog.fc2.com/blog-entry-349.html

絵が酷すぎて見るに耐えない
昔の漫画でもここまで酷い絵はないですよ?

この絵に耐えられない人はやらない方がいいです



吹雪もアニメでは原型がないくらいに整形を施されて登場してますからね
しばふ絵のままでは一般受けしないって事です



イントレピッドで出川風英語のスカイママ(空母)を流行らせようとしたようですが
あまりの人気の出なさに空気と化しましたね

スカイじゃなくてエアー(空気)の間違いなんじゃないですか?


くだらないギャグ好きの運営のことですから
しばふのドイツ艦が実装されたら ドイツの芋娘 ジャーマンポテト とかくだらないコメント記事を立ち上げるんでしょうけどね

プレイ期間:1年以上2018/09/01

ごめん、もう楽しくないんだ

描くことの方が楽しいさん

14年4月着任提督の体験談より

キャラクターとBGMの原曲に興味もってやってたが

15年冬イベ終了後
「決定打の層不足。金剛型と長門だけでは苦しいな。プリンツもビスマルク姉さまがどうのこうのいってたし消耗した資源かき集め直して大型や・・・」

アップデート後
「はぁ!?菱餅蒐集イベ?ここで目の前のエサにつられて資源減らして大型建造させないつもりか!」
ガン無視。おかげでビスマルクだけでなく翌月大和着任。

余裕ない人にとっては大型建造限定入手のためにプチイベは正直いらないという結論。

今、秋刀魚漁という蒐集プチイベをやっているようだが、それは余裕ある人のためのお茶濁しと思える。

目の前のエサって怖いね。それにつられるかつられないかで結構違う。

秋刀魚漁につられて大型建造卒業できていない人は「それはやめろ」って思う人も少ないないはずだが。

評価5の能天気発言している人は参加できる余裕はあるが、あとから着任した人ほど余裕はないということを考えたことはないのだろうか?

大体高評価の人は全体のことを考えていない。

一年遅れて着任して油に乗っていた時期もあったわたくしは、あとから着任してきた人の状況も考えておくことは常に忘れていないため、そういう能天気発言を軽々しくいえない。

高評価って、よく雑魚発言や努力が足りないとか高圧的発言・上から目線で物を言っている人が多いことを忘れていないため高評価の発言の甘い言葉に裏を感じるのは常に思う。

はじめて1年も経っていない状態でまだ続けている人のことも考えれば、そういうプチイベントすらも楽しいとは感じなくなりました。

自分自身、楽しいと感じたのはいつがピークでいつが最後だったのかと思い返すと
そうとう昔。
いつの間にかやりたいことが、やらなきゃいけないものという使命感とやらされている感に満ちていたのは間違いない。
苦痛に感じてもう限界だったので、この夏で最後に好きなキャラ使ってわざと甲で22万あった弾と燃料使い切って卒業しました。

自分自身なかったら自分で作ればいいという人間なので、創作活動に戻りましたよ。
パチンコじみたことやっているより、自分の指で配色やら筆使いやストーリー構成やセリフ回しを試行錯誤していたほうが自分にとっては楽しいと気づいたし、
ただ眺めながらパチンコ打っていた時みたいに片手がお手隙でタバコスパスパいってて本数が艦これ触っている度にどんどん減っていた日々とはおさらばしました。

喫煙者にとっては片手が暇すぎるから艦これやっていると普通にタバコがどんどん減るんだわこれ。
常に両手の指を使うゲームならここまで退屈しないのにな。
という私の実体験込みで評価1です。

プレイ期間:1年以上2017/09/30

運営さんを悪く言うな
田中さんはいつも頑張っている

このゲームが成功した理由
それは経験も知識もない素人の意見を一切無視したことです
そもそもゲーム作りにおいては
お互いしのぎを削りあう関係にあるプロフェッショナルのライバルの意見のみが役に立ち
ただゲームをプレイしているだけの素人の意見はただの外圧です
従って素人の意見は無視することこそが成功の秘訣なのです
ゲーム作り業界においては素人の意見ではなくプロの意見こそが重要なのです

この業界においてはプレイヤーにつけあがる隙を与えず
常にプレイヤーにマウントを取り続ける殿様商売こそが成功の秘訣なのです
殿様商売はゲーム作り業界においては理想的とも言えます
プレイヤーに対する馴れ合いを重視してるような
プレイヤーを甘やかすそんじゃそこらのクソゲーとは違うのです

プレイ期間:1年以上2018/04/04

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