最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もうやらないかな・・・
ほぼ引退状態さん
2014年あたりから始めて今年の年始のイベントまでやってました。
やり始めた当初は結構楽しくてそこそこ課金もしました。
さて、このゲームはどういうゲームなのかというと一言で言えば「兵站管理シミュレーション」なのでしょうかね。
艦娘の運用には燃料・弾薬・鋼材・ボーキサイトの4つの資材を消費します。
なのでこれらをやりくりして「艦隊を増強しつつステージを攻略していく」というのが今作のゲーム性です。
しかし今作は至る所にストレスを感じる様々な仕様があり、それらがまったく改善されるどころか、放置・改悪されています。
そしてそれらが改善される様子もないし、恐らくされることも無いでしょう。
以下問題点
戦闘は完全に運ゲー。
確かに装備や陣形によって与えるダメージなどが変わりはするが、攻撃対象は選べないし、マスクデータが多い為「気がする」レベルでしか火力等の向上は感じられない。
ターゲットの優先順位なども設定できない完全なランダムなので戦略性など欠片も無く、高火力のキャラがタフな敵を狙ってくれるのを祈るというもの。
それでも迫力のある戦闘画面なら目で楽しむ事はできるだろうが、残念ながらこのゲームの戦闘画面は左右にあるキャラクターの短冊からささやかな炎などが出る簡潔、悪く言えば貧相なものであり、迫力などという言葉とは無縁である。スキップも倍速できない。時間がかかるし、キャラロストの危険もあるから集中しなきゃいけない。
ステージ攻略も運ゲーもしくは編成強要。
攻略海域にはいくつものマスがあり、そこにルートとなる線が引かれている。
このルートに沿って攻略を進めていくのだが分岐などを決める際に羅針盤というランダム要素がある。
そこで分岐が2つの場合は2分の1ずつだと思うかもしれないが、今作ではそこに編成による制限がある場合があり、制限オーバーの場合ほとんどハズレのルートに進まされてしまう。数々の戦闘という名の運ゲーを超えても最悪ボスにたどり着けない。
たまにある分なら攻略のスパイスともいえるだろうが、イベントなどでは毎回存在する。これで一番問題なのは、制限がある事、それに抵触する場合の注意などが一切無いこと。有志のwikiを見ない限り攻略は進まない。暗中模索の出撃は無駄に資源が減るからだ。
他にもイベント限定のキャラ、装備の再実装が遅い、もしくは無いだのと色々ありますが大きい問題は上記のとおりです。
今作の評価できる点としては「可愛いキャラがいる」ってくらいでしょうか
キャラゲーなんだから当たり前ですけどね
個人的に好きなキャラがいなかったら評価なんか1も無いです
プレイ期間:1週間未満2019/05/15
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工場長さん
今秋のイベントE-5はあきれるほど川内ばっかりドロップします
E-5丙はPT小鬼でS勝利が難しく
それを乗り越えてS勝利くじ引きの結果が川内
川内川内川内川内川内……
もはや川内工場と化しています
運営は2連続以上は同じ艦娘が出ないようにするとかしないんでしょうか?
答えは、そんなことしませんw
彼らはこのゲームをやる必要がありませんから
そーいう配慮はいっさいないのです
そんなゲームです
PT小鬼無双不具合でテストプレーしてない疑惑が赤丸急上昇の運営様に
こういうプレーヤーの苦しみを察するなんて出来ないんですけどね
そういうのはテストプレーしてないから気づけないし
そもそも、テストプレーをサボるほどいい加減で怠惰なんですから
プレーヤーに楽しく遊んでもらおうなんて真面目な思考が出来ないんですよ
彼らは
プレイ期間:1年以上2015/11/29
「元」提督さん
春イベそこまで難易度高くなかったって言うけど、それは未だにまだ残ってる提督から見た基準だよね
基地航空隊とか輸送ゲージとか、正直今から始めたり復帰するには着いていけないような要素ばっかだし、丙が丙してないから難易度選択の存在意義は2015夏からずっと無いも同然のまま
ゲーム性に関してもグラブルやFGOやデレステといった顧客取り的な意味でのライバルゲームに比べて明らかに薄い
厳選された提督達と細々やっていくのか、それすら夏イベで虐殺するのか、いずれにせよこの先ユーザーが増える未来が見えないし、今更始めたり復帰するには、もう遅いゲームだと評するしかないね
同人はまだまだ元気みたいだけど、それもいつまで続くのかはわからない
つか、今や同人がコンテンツの本体みたいな状況になってるなんてホント草生えるね
グラブルやFGOは同人だけじゃなくゲーム本体の人口や熱量も未だに繁盛中だということを考えると、これはもうヤバい段階だよ
将来性という観点から見ても、今から他人に勧められるゲームでは既になくなってしまっているのが現実
プレイ期間:1年以上2017/05/13
まさちーさん
タイトルの通り。
初めは面白い。面白くないと気づく頃にはそうとうな時間を無駄にしている
そんなゲーム。これからやり始める方には絶対にお勧めしません。
他にいっぱい良いゲームありますし。
提督レベルにより、敵自体もかなり強くなっていくため
同じステージでも下手に時間をかけてしまうと簡単にはクリアできなくなってくる。
いつまでたってもスカッと勝てない運の要素の強いゲーム。
しかもオート戦闘機能等が一切ないので、自軍フリな事が分かる戦闘でも
ダラダラと観るハメになります。攻撃にmiss判定があるので、
いくら高レベルに艦を育てようが、スカスカmissします。
戦闘においてかなりのストレスが溜まります。
ステージが始まってしまうとマウスから手を離せなくなり
かなり無駄なクリックを要求されてしまうのもマイナスポイントです。
重イベントは古参中の古参仕様。
はっきり言いますが面白くないゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/03/28
たかのりさん
ざっくりと感想を
・中難易度まではパズルみたく、戦略練って良いパターンを組み立てていくゲーム。
・ただイベント終盤や海域終盤の高難易度と一部の海域、大型ガチャ(大型建造)はかなり運要素が多い。
・イベントがなければまったり、イベント時はやること多い(特に大規模イベント)
・あとは良くも悪くもブラウザゲーム、がっつりではなくルーチン
【良い点】
・キャラクターが可愛い
:恐らくこれが一番かと、二次創作も認めてるし原作ゲームがすっかんすっかんの設定なのでプレイヤーの好きな娘に設定作らせて弄って弄って‥某STGがヒットしたのと結構似てる気がします。
・あと大量に課金しなくても良い、年単位で遊んでもトータル1万~2万位。
・史実のエピソード、戦略の組み立て等色々と奥が深い。
【悪い点】
・好き嫌いが分かれますが、運要素がとても強い部分がある。
ただこの運要素がミソで、戦略重視のゲームに飽きてた人達にハマったんだと私は思うんですけどね、飽きるのも運要素が原因でしょうし。そもそも資材集めとレベル上げとイベントの繰り返しです
好き嫌い別れると思いますけど
美少女ゲーム、史実好き、ミリオタetc好きなら良作になると思うのでお勧めします!
プレイ期間:1年以上2020/06/25
ちんちんカカポさん
よく言われている史実云々ですが、かなりイフ要素が増え正直リアリティに関しては?です(これに関して、うろ覚えですが過去に艦これプレイヤーだった何かの航空機の技術者が、のちの装備のアップデートに怒ったのを記憶しています)。
ではゲームとしてですが、まずUIというか利便性が本当に悪い。特に任務(クエスト)受注が最悪で、昨今のゲームが条件を達成したらチェックマークが自動的につき、報酬がもらえる仕様というのがほとんどだと思います。が、このゲームは何年もたっているのに、いまだに任務欄から探して受注してというのをやらなければならない。しかも、その受注可能数もわずか5こ(たしかアイテムで1個だけ増やせる)なため、本当に消化が進まない。しかもその任務もかなり条件がひどい(端的にいうと、ステージ攻略にわざと難しくなるような条件(枷)をかけるようなもの)ため、ストレス性が高く、最悪はチェック忘れで、やり直しということが少なくない。アイテムが絡んだためか、修正は見込めないかなぁ。ただ本当にイラつく
出撃に関しても、装備の変更が地味に面倒であり、プリセット機能もなく、ステージによって必須装備による変更も多発するため、これも地味にマイナス。編成はさすがにプリセット機能があるが、これがほぼ課金要素のため正直あまり意味なし
イベントですが、無課金でも遊べる!というのはよく信者が宣伝してる話ですが、昨今のイベントのシステムを考えるとはっきり言って嘘(根気があればできなくもないですが、それゲームする意味ある?という感じ)です。イベントには、イベントごとに設定された、凡百のソシャゲがやってきた「特効キャラ」が存在しており、コレは難易度が上がれば上がるほど重要度が上がり、終盤だとほぼいなくてはクリアは不可能というのが現実です。では低い難易度にすればいいのか?といえばそうではなく、艦がそろわないうちはよけい必要となるでしょう
何がいいたいかといえば、常に艦の種類を増やし、保有し続けねばならず、そのために課金のみで増やせる母港拡張を行わなくてはならないということです。その証拠に、運営もごくたまに装備枠を無料プレゼントをすることはありますが、この保有数だけは絶対にあげません。これは運営が何より集金要素として認識してる一つの証左でしょう
また最近はかなり”商売敵”を意識したような行動が散見でき、唐突に無関係なミニゲームなんかを導入する当たり、相当焦りを感じるとともに、ただただ見苦しいのと痛々しさを感じてしまいます
まぁ総合すると、dmmのなかではまだゲーム性はましな方ですが、おすすめは正直しませんね。普通にこのゲームの二次創作や、公式の各種書籍で十分満足していいと思います。幸い?立ち絵も旧態依然のノーモーションですし、書籍の掲載で十分でしょう
プレイ期間:1年以上2020/05/12
田中言兼介さん
このゲームをやると脳味噌が破壊され、人間生活や人格形成に多大な損害を齎します。
これはたちの悪い冗談ではありません。
狂ったように嘘を並べ★5レビューをし、
苦行でしかない艦これを何時間も何時間もプレイし、
信者同士で顔を真っ赤にして煽り合い、
5000円もかけて隠蔽キャバクラへ通わされ、
低品質極まりない商品をありがたがり、
果ては一般人や他所のゲームに迷惑をかける。
これらは脳味噌が破壊され、人間生活に損害を齎していると言いませんか?
このゲームをプレイするとこうなります。
取り返しのつかない事になる前にこのゲームをやめて下さい。その判断が出来るならまだあなたは正常です。
このゲームは非常にプレイヤーへのストレスを与える作りになっております。
不親切、嫌がらせ、運ゲー、ブス艦、持ち物検査、過激な信者、ストレス要因は上げだせばきりがない。
やればやるほど頭がおかしくなります。
頭がおかしくなったら、これほどストレスを与えられていても正常な判断ができなくなり、最悪人生を棒に振ります。
このゲームに固執していると大事な時間や生活がなくなります。
ゲームは楽しんでやるものです。他にもっと楽しいゲームはいくらでもあります。何なら完全に無料で出来るゲームだって、この艦これとは比べ物にならないほど楽しいです。
このゲームを作り上げた艦これ運営。それは他のブラゲ運営とは天地雲泥の差です。極めて悪質かつ怠惰でいい加減な運営であり、メンテナンスを時間通りに終わらせる事や補填すら出来ません。
それらを指摘すれば運営自らブロックするのですからね。艦これが始まってからずっとそうです。
もうこのゲームの悪いところを指摘し改善に期待するなどという事が通用しないのは猿でも理解できるでしょう。
正常な判断が出来るなら、今すぐプレイをやめる事を強く推奨します。
プレイ期間:1年以上2020/01/13
なんとかしてさん
別ゲーのはずのここにまで書きに来るアズレンのステマにはウンザリだし艦娘達を裏切ってしまう気がして絶対始める気は無いですが、艦娘にそこまで愛着持ってないならこれはアズレンに移る気持ちも分かります(^^;)
今回の秋イベは4海域ということでちょっとは肩の力抜いてやれるかと思ったら、大量ギミック、3本ゲージ等々、夏イベが大規模イベできつかったのにこれはあんまりです…
丙でやれば楽勝でクリアできるぐらいにはなったので自分はまだ良いですが、これだと他の人に新規で始めても楽しいよと薦めることはとてもじゃないけどできません…
丙乙甲で報酬の差を勲章やネジ等にしてくれればいいのですが最近は報酬装備に差を付けるせいで新規とベテランの差は開くばかり、新規で始める人への配慮が欠けすぎてる運営だと思います。
自分は艦これのキャラ、コンテンツは好きだしグッズにもかなり金かけてます。でも女神やネジ課金だけは絶対にしたくないです…個人的に母港拡張等の買い切り品はあまり抵抗ないのですが、消耗品はどうしても買う気になれません…延々と金かけないとまともについて行けなくなるソシャゲが嫌になって艦これ始めたので、艦これで延々と課金っていうのだけはしたくありません。
このゲームだって目当ての艦がドロップしたときや海域クリア出来たときは嬉しくて楽しいと思えるし、資源を地道に貯めながらキャラをコツコツと育てるゲーム性も好きです。
そんな好きなコンテンツである艦これにこんな低評価は付けたくはないですが、新規で始めるにはほんとに厳しい&UIが見づらい使いづらい等で☆2です。
もし運営の誰かが見てるなら引退者が増えてる理由をちゃんと考えてください。
プレイ期間:1年以上2017/11/26
てとらさん
3-4でこのゲームの極悪さに嫌気がさし、引退を決意した者です。
このゲームは、ある意味非常に可哀想なゲームだと思う。
元々は同人ゲーム的な感覚で作られて、半年程度でサービス終了するつもりで作られたが、キャラゲーとして予想以上に人気が出てしまい、メディアミックス、アニメ化が始まり3年以上現在まで続いているという経緯がある。
ゲーム自体のレビューになるが自分はこのゲームは残念ながら非常に出来が悪いと思う。
元々制作側にゲーム制作のノウハウが無いので当初から改善すべき悪い所は現在まで全く改善されず、難易度を引き上げる事で何とかプレイヤーにゲームを続けさせている。
このゲームは作業ゲームとしても微妙だ。戦闘シーンはやけに間延びしていて一戦闘に時間がかかり、疲労度の概念があるせいでレベルを継続して上げる事が出来ない。
時間を注ぎ込み努力をしたならば、当然報われなければならない。だが、運という要素がそれを叩き折る。運さえ悪ければ近代化改修をし、レベルを上げてもあっけなく艦娘は死ぬのだ。運がプレイヤーに-に働くことはあっても、+に働く事は決して無い。このゲームは難しいというよりは意地悪という表現が似合う
このゲームは作業ゲーとしても運ゲーとしてどっちつかずで中途半端なのだ。元々、育成ゲームとランダム要素というのは非常に相性が悪い。
このゲームは無課金で遊べると言われているが結局長年遊んでいるプレイヤーは皆数万課金をしている。
結局、他の課金ゲーと同じで資材はとてつもなく貯まることの遅いAP、デイリー任務はログインボーナスに相当する物を手作業でわざわざやらせているだけ、イベント限定報酬はとてつもなく手に入りづらいSSRカードだ。いや、運という要素がある分ある意味他の課金ゲームよりタチが悪い。
一部で言われているように艦これはすでにだんだん衰退の兆候を見せ始めている。このままでは艦これというコンテンツそのものが終息していくだろう。
一度サービスを休止し、艦これACのような戦略ゲームにするか、改善すべき要素を改善し再出発をしなければこのゲームに未来は無いだろう
誤解されないように言っておくが、自分は艦これのキャラ自体は好きだし、艦これの同人誌を出したいとも思っている。
どうか製作側は艦これというコンテンツが終息しないよう、今一度このゲームと真剣に向き合ってほしいと切に願う。
プレイ期間:半年2016/08/01
芳野シャルルさん
楽しみです!vita版もし出たら確実にプレイしますよ!ガッツリコースですなぁ~!超楽しみです!vita版出るって噂が飛び交ってるので本当なら嬉しい!
プレイ期間:1週間未満2014/11/11
準初心者さん
艦これを初めて1年とちょっとが過ぎました。
準初心者目線で良い点悪い点を挙げます。
良い点
・無し
悪い点
・キャラが芋(これに尽きる。タイトル画面をご覧ください。これ、可愛いか?)
・アニメがクソ(Z級アニメと評されるクソアニメでした。田中が夢で見た艦娘にセクハラする話です。)
・頭を使わない(ただの作業を延々とこなすだけです。)
・気に入った子が入手不可能(入手機会が2年に1度、ドロップ率が1%以下とかザラです。)
・イベントがクソ(wikiで運営からリークされた情報を元にトレースするだけの作業です。札というクソシステムのせいで、自分で試行錯誤することができません。)
・課金必須(キャラの所持枠拡張が必須で、課金するしか手がないので、最低でも2万円の課金が必要です。)
・社会人お断り(自動回復上限が低く、毎日ちまちました作業をこなして資源を溜める必要があるため、忙しい社会人には不向きです。イベントは、新艦がドロップするまで延々と繰り返す必要があるので、時間の無い社会人はお断りの仕様です。)
・コミュニティがクソ(もはや信者と呼ばれる頭のおかしい人しか残っていないので、コミュニティに参加しても嫌な思いしかしません。常に上から目線で、マウントをとろうとします。ここの☆5レビューを見ていただければ、どんな人間がプレイしているのかわかると思います)
総評
プレイするだけ時間とお金の無駄です。
プレイ期間:1年以上2019/12/11
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