最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今から始められるゲームではないし、勧められるゲームでもない
「元」提督さん
春イベそこまで難易度高くなかったって言うけど、それは未だにまだ残ってる提督から見た基準だよね
基地航空隊とか輸送ゲージとか、正直今から始めたり復帰するには着いていけないような要素ばっかだし、丙が丙してないから難易度選択の存在意義は2015夏からずっと無いも同然のまま
ゲーム性に関してもグラブルやFGOやデレステといった顧客取り的な意味でのライバルゲームに比べて明らかに薄い
厳選された提督達と細々やっていくのか、それすら夏イベで虐殺するのか、いずれにせよこの先ユーザーが増える未来が見えないし、今更始めたり復帰するには、もう遅いゲームだと評するしかないね
同人はまだまだ元気みたいだけど、それもいつまで続くのかはわからない
つか、今や同人がコンテンツの本体みたいな状況になってるなんてホント草生えるね
グラブルやFGOは同人だけじゃなくゲーム本体の人口や熱量も未だに繁盛中だということを考えると、これはもうヤバい段階だよ
将来性という観点から見ても、今から他人に勧められるゲームでは既になくなってしまっているのが現実
プレイ期間:1年以上2017/05/13
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あさん
辞めていますが
これは時間がかかり過ぎて生活リズムが崩される。
今となってはゲーム基地外ぐらいしかいないよ。
たかが趣味でバカバカしいと思うよ。
丁という難易度(確率を一番緩くした感じ)は初心者でもという言葉事態優良誤認。
駆け込み用であって、
手間のかかる、戦力不十分な初心者には結局別の意味での苦しみを味あわせることになる。
この艦これは苦しみありきで出来ているため、マゾヒストほどのめり込みやすい。
他の点をサルベージさせていただきます。
始める前からミリオタもいたけど、今では絶滅しているとのこと。
となると、瑞鶴いじめの話はミリオタではない運営関係者の愚痴吐き。
2月21日のやめたほうがいいよさんの出した
「Twitterの本当の平松タクヤさんのアズールレーンの記事をツイートし始めたからですね
お世話になっているはずのKADOKAWAの名を使ってヘイトを行うのにも理由があります
現在のKADOKAWAはアズールレーンにも力を入れていて
日本版の宣伝は電撃オンライン(運営KADOKAWA)がしています
艦これは見限られ始めているため腹いせにこういう行為をしていると思われます
執拗に繰り返される五航戦叩きについては
アズールレーン 紅染の来訪者 のイベント報酬に翔鶴瑞鶴が登場し
一気に艦これユーザーを持っていかれたからです
加賀や赤城が完全に性格が違いましたが
翔鶴瑞鶴の場合は容姿や性格が艦これとほぼ変わらないこともあり
無理をして艦これをやり続ける必要がないというのが大きかった
そのため運営にとって
五航戦が敵に回った裏切り者に見えています
運営がさんざんお世話になっているはずの
艦これユーザー
KADOKAWA
五航戦
裏切られた!と少しでも感じると凄い勢いで火病を発生させ
成りすましでヘイトを撒き散らすわけです
まるでお隣の国の半島人みたいですよね
艦これ運営の田中謙介は電通へ勤めていた経歴もあります
電通は在日企業
田中謙介自体が在日でしょう
このレビューサイトにて成りすましを使っているのも
田中謙介本人の可能性が高いですね」説
同日の保父さんでも手を焼くさんの説も頷ける
どちらでもとれますね。
今回のTwitter凍結の件も自作自演という可能性も高いですね。後半戦のアップデートして間もないころにTwitter凍結のタイミングでトレンド入り。できすぎていませんか?
艦これ攻略wikiの検証勢が出したのも都合が悪いため削除、
ファンサイトも都合が悪い書き込みも削除。
運営がなりすましで叩く。もうネタは散々上がっている。
ここまで来てもなお同じテンプレの高評価。おかしいと思いませんか?
色々疑惑がついている以上やらない方が身のためですよ。
たぶん課金促すように誘導して課金させてそのまま持ち逃げしそうなシナリオ描いていると思いますよ
プレイ期間:1年以上2018/03/07
食卓塩さん
何でも最近、艦これを裏切った絵師・同人ゴロのリストを作っているというので、田中謙介と玖条イチソの名を上げたらブロックを食らいました。
暇な方はこちらをどうぞ。
https://twitter.com/YugumoSendai
その実態はどうやらこれらしい。垢を一杯作るって業者さんですかね。
https://togetter.com/li/1144314#c4075306
で何が言いたいかというと、田中謙介が一番の癌であることなど直ぐ解るだろうに、それに目も耳も塞いでこんなことしているからプレイヤーの質が低いと断じられるのだ。もっとも、このゲームとやらを見ていると、イベントのたびにきつくしろと言ってた輩は運営のサクラだったんだろう。それに付和雷同して無責任に叫ぶ低能が混じった結果が此れである。
シミュレーションゲームということに一応なっているが、シミュレートしているのはユーザーがどこまでストレスに耐えられるのかである。勿論運営のほうもかつての大日本帝国の末期をそのまま再現したらどうなるかシミュレーションしているとしか思えない。愚かな。
前も書いたがどんな強い船(そんなものがあればだが)を入手しても敵艦船とやらがチート性能なので無意味である。装甲395の駆逐艦に、大和型といい勝負の駆逐艦に大破させてもこちらを潰しにかかる戦艦だとか、搭載機数96の軽空母とか、装甲300超えの潜水艦に挙げたらきりがない。こんなもんが目白押しなのによくクリアできるもの好きがいるもんだと感心するが、問題は次のイベントと称するものは前より更に酷くなることが確実という点である。
初心者?そんなものは一顧だにされない。下手すると「熟練提督」にフルボッコされるのが落ちである。
とにかくクリアさせたくないという運営の固い意志だけが漲るイベントと化しているのが現状である。
それでもやりますか?止めは致しませんが。
プレイ期間:1年以上2017/08/28
平松タクヤさん
星1つけるくらいならさっさとゲームやめればいいじゃん
何が楽しくてやってんの?割とマジで
ていうかゲームって楽しむためのもんじゃん
楽しめなくなった時点でやめたほうがいいって
そんな簡単なこともわからないんだなタナコロどもは
このゲームですがタナコロ民の存在を除けば民度は快適です
一部、運営に不満を抱きユーザーに悪質な嫌がらせをする四皇タナコロ海賊団というものが存在します
船長がドラで四将星は筆頭の住所ニキ、うみぞう、比叡ハッセ陥落済みの天一号から構成されてます
しかし四将星最強の住所ニキは陥落、比叡ハッセも行方不明、天一号はタナコロを裏切り
今ではうみぞうとドラだけで丸裸な状態です
今が我々海軍が総力を持って四皇タナコロ海賊団どもを殲滅する最高のチャンスなのです
このゲームの真の敵は深海棲艦ではありません
このサイトで星1のレビューをするようなタナコロ海賊団どもの末端です
みなさん、ぜひこのゲームを始め、タナコロ海賊団どもを全滅させましょう
あなたの力が必要です
プレイ期間:1年以上2018/03/01
tnkssnさん
2014年10月着任、司令Lv99の提督です。5-4までクリア済み。
14秋イベ完走、15冬イベは甲甲甲乙丙でクリア。
このゲーム、最初は面白いのですが、後半MAPや特殊な出撃任務をこなすようになると、理不尽すぎる羅針盤や意味不明の艦種制限に嫌気が差してきます。難易度調整は基本運で解決するのがお得意の運営なのでガバガバです。100%運ゲーとまでは言いませんが、高難度MAPはこちらの戦力が十分だとしても、1人ワンパン大破されてしまえば撤退という理不尽を押し付けられるので、それは覚悟する必要があります。
以下、おかしい・怪しい点を書いていきます。
◆大抵のMAPは艦種制限有り
→あなただけの艦隊は作れません、イベントなど高難度MAPはテンプレ編成で固定されてしまうので、優先して育てる艦が大体決まっています
◆必要な情報を開示しない運営の隠蔽体質
→情報発信がtwitterだけなのもおかしいんですが、cond値やら陣形の効果やらフィット砲の説明やら詳細を一切教えない、底意地の悪さが見て伺えます
◆任務の受注が5個まで、いつまでも改善しないクソUI
→特殊な出撃任務は別として、デイリーとウィークリーくらい自動でカウントしようか
◆戦闘に突入した時点で昼戦の戦闘結果が出ている(夜戦は別)
→戦闘の演出は、その結果に結びつけるように行われているようで、本当に個々の艦娘の装備命中値とかがダイレクトに反映されてるのか疑問。明らかにおかしい挙動(雑魚相手に三重キラで弾着発動してカスダメとか)をするのもこのせいか
◆演習での経験値計算方法
→相手の1番艦と2番艦のレベルでもらえる経験値が決まる糞システム、嫌がらせ編成を運営が推奨しております
◆大型艦建造とか言うガチャゲー
→稼働初期はガチャゲーを否定していたらしい運営ですがなぜか実装、建造画面で「なるべく課金による資源投入は避け云々」とかいう煽りにしか見えないメッセを毎回出してきます、こんな酷い確率なら他ゲームでも使われているBOXガチャを実装するべき
◆先行配信の新装備・新艦娘の通常実装が遅い+酷いドロ率・建造率絞り
→1ヶ月でとは言わないが、半年以内には未入手勢がある程度簡単に入手できるように配布してあげてもいいと自分はそう思います
てな感じで色々知識が付いてくると、ガバガバなシステムだということに気付かされるゲームです。
プレイ期間:半年2015/03/03
通りすがりさん
このゲームはシミュレーションではありません。
戦闘も建造と同じシステム使っています。
提督レベルや編成などを条件分岐にかけて抽選対象かどうか判別し
火力⇒石油
雷装⇒弾薬
耐久⇒鉄鋼
対空⇒ボーキ
回避⇒資材
みたいな感じに置き換えて、抽選テーブルを作り
その上で戦闘結果を抽選テーブル内のクジ引きで決めます
単純にしちゃうと戦闘が不自然で辻褄が合わないので、陣形や羅針盤などの「言い訳」を実装して不自然さを払拭してるだけです。
一番分かりやすい例が補給船クエを受けた状態で潜水艦編成で2-2
運営自演の某wikiでは羅針盤はランダムと書いてありますが、この状態だと7割近くがNEに行きます。そして実際戦闘してみると、やたら雷撃対象が特定の艦に重なるという不自然な現象を目の当たりにします。これは抽選結果がB勝利と決まれば、そうなるように辻褄をあわせなければならないのでT字不利や攻撃対象の重複、ミス連発で誤魔化しているだけです。通常の都度乱数を呼ぶ本物のシミュレーションならこんな動きにはなりません。
気前の良いことばかり言って集客し、信用させて徐々に客から毟り取る。続けないと無駄になるという心理をついた健康食品の手口と同じですね。
関わらない方が身の為だと思います。
プレイ期間:1年以上2017/11/23
保父さんでも手を焼くさん
おめえら艦これやめたんだろ?
いつまでレビューサイトに居着くつもりなの?
やめたならさっさとどっかいけ
見苦しいんだよ。生き恥を晒してるんじゃねえよ
そんな奴らだからバカにされるんだよタナコロはな
いいか?今も艦これをやってるやつだけがレビューする権利があるの
やめたやつはいつまでも居座らないでください
そもそもそんなことして君たちの生活の何が変わる?
俺は別にそれで給料もらってるわけだからいいんだけど
おめえらは艦これの評価貶めたって誰の役にも立たねえし
金ももらえねえんだろ
おとなしくクズはクズらしくアズールレーンとかいうパクリゲーでもやってろ頭中華のタナコロども
瑞鶴は日本海軍の汚点だから沈めろ
プレイ期間:1年以上2018/04/04
運営の工作が酷いさん
最近は工作が露骨になってきます
しかも一目見れば分かるようなガバガバぶりです
工作ステマサイトの『かんむす』では海外wikiとやらを紹介しているわけですが
DMM.comは日本のみのサービスのため、基本は海外からは利用することが出来ないんですよね
一応VPNという方法はありますが、艦これ運営は過去に海外からのアクセスを規制していると発言しています
仮に海外勢がいるとするなら、派手好きな運営のことですから、アメリカ公演やフランス公演をやりそうなものですが
実際におこなわれたのは、鋼鉄少女(艦これに設定をパクられた作品)という漫画が生まれた台湾のみです
台湾にはある程度のファンは存在しますが、台湾版の艦これwikiというものは存在しません
なぜか英語版が存在します
そして英語版海外wikiもおかしさ満載ですね
http://kancolle.wikia.com/wiki/Kongou
まず目に付くのは、声優の英語表記が『Seiyuu』とローマ字で書かれているだけ
作った人はあまり英語に詳しくないようです
本来ならば『voice actress』と表記するべき
耐久も『HP』などという書き方で、片腹痛いですね
どう見ても日本人が書いてますわ
『life』(命)か『vitality』(体力)が適切なんじゃないですか?
火力もなぜか直訳の『firepower』
エキサイト翻訳でもしたんですかね?
対空も英語が分からなかったのかAAなどと書かれています
対空射撃の『anti-aircraft fire』でも参考にしたのでしょうか?
雷装を魚雷の『Torpedo』表記するならば、対空も機銃の『machine gun』で合わせるべきですね
回避の表記がまたおかしいです
『evasion』というのは責任からの回避や、ごまかしといった意味で使われます
物理的に避ける意味なら『avoid』か『evade』
搭載の英語表記が『aircraft』となってますが、これでは飛行機の意味になります
戦艦への搭載なら『seaplane』(水上機)
対潜も『ASW』となぜか軍事用語になっています
これだと対潜作戦の意味になってしまいWが余計です
対潜の意味ならば『antisubmarine』が適切
英語を使う人ならばこの程度の間違いをする事は到底ありえません
索敵の『LOS』表記も謎
Line of sightのことでしょうけど、無線通信における直線距離と、こんなのは日本の軍オタしか使いませんよ
『search』が一般的でしょうね
というか『search』程度は小学生でも分かる英語なわけですが
作った人はどんだけ英語力がないんでしょうか?
時折、軍事用語を入れているあたり、やはり運営側が作ったwikiとしか思えないですね
こんな事に時間を割くくらいなら、ゲーム内容の改善に時間を使えと思いますよ
プレイ期間:1年以上2018/01/29
復帰勢さん
しばらく触っていなかったのだが収集イベントが始まるとのことなのでゲームに復帰。戻って一番に思うのは 復帰勢には温いゲームということ。
全部はやらないので時間もさほどかからず、遠征がメインになる。
張り付けるわけではないので空き時間に遠征が帰ってくるようにプレイ、生活にある程度は合わせないといけないが長時間遠征は時間効率こそ悪いもののリターンは大きく資源はそこそこたまるためゲームにはついていけそうだ。
ついていけるかいけないかはイベント時期さえ時間を確保すればいいので、それが可能なうちは全然アリなタイトルだと感じる。
それができなくなったら引退時だろう。
ここを見れば分かるように根に持ちすぎる人には向かない。
そういう人はオンラインゲーム自体が合っていないようにも思う。
アーケードもやってみたが、社会人ということと、やはり休日は家でのんびりしたいということで自分にはブラウザ版が合っていたようだ。
ちなみに、課金についてはブラウザ版とアーケード版を比べた際、ブラウザ版での2年分の課金額を2ヶ月程度で超えるほどアーケードは金がかかった。
これは人によっかわってくるだろうが、割高感は否めなかった。
プレイ期間:1年以上2016/11/17
いいのよ、⭐5レビュー付けまくって工作しても。
釣られてはじめた新人はゲームと運営とプレイヤーの
クソさ加減に気づいて辞めていくだけだから。
辞めていった人は当然艦これアンチになるしね。
それでも⭐5レビュー付けて工作し続けるんですか?
キャバレー機関のカレーでも食べに行った方が
まだ艦これの延命につながるかもしれませんよ。
プレイ期間:1週間未満2019/12/30
zAQさん
全員が全員、運営や田中が嫌いな訳じゃない。
ここやツイッター2chの一部はそういう声が大きいというだけ。
実際にここで批判している人達が常用する「謙兵」という言葉だが、ツイッターで検索してみると殆ど呟かれていないことがわかる。
つまりは批判している人の方が多いというのは只の印象操作でしかなく、掲示板やレビューサイトの意見=ユーザーの大多数の意見と決めつけるのもおかしな話。
数ある戦場のうち1ヶ所で勝っただけ戦争に勝利したと言ってるようなもの。
プレイ期間:1年以上2017/07/17
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