最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ほんと不謹慎なのな
付近進さん
ほんと、沈没艦艇が発見されるたびに、いちいち艦これイラストを貼り付ける人たちは、なんなのでしょうね。わからない程度にこっそりやればいいのに堂々とやるので、うざい。なんだろう、知らない人に俺知ってる自慢したい人が多いのかなぁ。株を下げるだけなので、どんどんやればいいが。
しっかし、これやるの艦これのユーザーだけなんだよね。
アレとかアホはこんなことしない。
艦これ人は、アレとかアホを見習ったらどうかな?
また、金剛の時のように特別任務が出て、報酬は古鷹が沈没した年の数の資源だったりするんじゃないかな。
こう言うのが好きな人は始めたらどうかと思います。
個人的な感想ですが、シンプルに趣味が悪いと思いますが、どうなんでしょうかねぇ?
プレイ期間:1年以上2019/05/07
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かなたさん
■良い点
・イベント時
時間はかかりますが、長い時間をかけて育て上げた艦娘には愛着が湧きます。
イベントはいつも後発で、攻略情報を見ながら出撃しますが、気分が高揚しますね
・イベント報酬、ドロップで取れた艦娘
着任順だと、2014年春の谷風が最初のイベント限定キャラですが、以降全員とっておいています。
レアだから当然というより、新艦娘、絵師の選択を評価したいです。
艦これが確実に良くなっている、頑張っている面だと思っています。
イベントを突破して新艦娘、新装備が手に入ると続けていてよかったと思います。
・通常時
イベントでドロップしたキャラのLV上げ
資源備蓄、勲章回収、余力があればネジ任務
戦闘画面は見なくても、好きな音楽をかけながら気軽に遊べます。
4-2のサイコロ運が悪かったらブラウザを閉じて第二艦隊で出撃
5-4は強い艦を育てるMAPなので深く考えずに回れますね
・弾着観測射撃、連合艦隊、艦載機熟練度
どれも艦これが楽しくなった内容です。グッジョブ。
作業ゲーと言われますが自分で設定して遊べばストレスは軽減できます。
今は近代化改修だと、合成前に装備外すをやめたり、遠征も演習も出来る時だけでいいやと思うようにしてます。
・課金周り
非常に有用なキャラは複数確保していますが、キャラを絞り込み、ある程度課金しているので母港に余裕があります。
お金がかからないのは良いですね。
■頂けない点
・コンテンツの実装スピード
・コンテンツの入手しにくさ
運営のさじ加減なのでどうしようもないですが、年4回のイベント、大型建造、一部の改二艦以外では目ぼしいものは手に入らなかったです。
「ソシャゲと違って母港課金だけでも相当遊べるから素晴らしい」「運営のキャパを超えた愚痴を言うな」みたいな意見はよく目にしますし、運営も言い訳っぽいことを時々言いますが、それは課金を呼び込むだけのコンテンツが乏しいということです。
■総評
イベントを完走できる資源とメンツが揃ったら、あとはイライラせずにイベントを楽しみに待つのが吉ですね。
プレイ期間:1年以上2016/03/22
黴アンチさん
・黴運営のセンスの無さに絶望する
わざわざ!をびっくりで変換してたことに微差栗だよ 日本語一つまともに打てないのか
シフトキー+1で出せるところをわざわざひらがなで「びっくり」って打ってるのセンス無さすぎてしょ
パソコン使うのやめたら?スマホで充分だろ
まあ前座はこのへんで
一番絶望したのが、無駄な経験値の処理方法
黴はちょっと上限を引き上げただけ まあ必要経験値は膨大だからしばらくは無駄になることはないだろう だが、廃人のスピードを甘く見過ぎだ しかも、150から165になっても大して強くなってないっていう
上がるのはよくわからん命中とキャップがある回避とまあまあ重要な対潜のみ
こっちは700円払ってるんですけど!?
アズレンは無駄になるなら、横に流せばいいじゃないって考え方で、学習装置なるものを実装して、カンスト艦が稼いだ経験値を分配できるようにする(予定)
センスの差がありすぎて悲しい もうけんちょんクリエイター名乗るのやめたら?
プレイヤーが何したら嫌がるかしか考えてないでしょ
プレイ期間:1年以上2017/11/23
好みに合えば一年以上は余裕で遊べてしまうブラウザゲームです。
継続してプレイするかを決める段階位までは無課金で遊べると思うので気になっている人ははじめてみてもいいかと。
私は主に休日をメインにプレイしていてイベントをクリアできる戦力を整えるのに半年くらいかかりました。なので時間がある人なら2〜3ヶ月でイベントに参加できるレベルに持っていけると思います。
育成に数ヶ月を有するのは一見大変に見えますが、育成している期間は楽しいもので時間が経つのは早いですし、なにより少しずつ戦えるキャラクターが増えていくのを眺めるのが楽しみでした。
キャラや装備の入手は運なので時間で解決していくしかありませんが、やっていればちゃんと揃ってきます。
一年もやればやらないといけないことはさすがに減ってくるため、イベント中心になってきますが、イベントは今でも面白いと思えるのでこの評価です。
ゲームの難易度が適切かどうかはについては人それぞれ意見があると思いますが、挑んでいれば大半の人がそのうちクリアできるレベルで収まっていると思うので、この位ならいいのではないかと思います。
プレイ期間:1年以上2016/01/09
提督面倒になったさん
ここ以外にも色んな所で言われてるけど、不便かつ運任せな要素ばっかの、ゲームのような何か。
こんなのが6年も続いてるとか異常だろ…。ネットで何かと騒がれる現代だからこそで、もっと前だったら話題にも上がらずにすぐ消えていただろう。
大体、隠し要素や説明不足な面があまりにも多すぎるせいで、非公式のwikiや有志の人の攻略情報が必須とかおかしい。
イベントのギミックとか、あんなのノーヒントで見つけろとかバカなの?
スタートしてボスに向かうという、ゲームでは極当たり前な行動すら外部の情報前提のゲームとか聞いたことないんだけど。
ということを他所で言ったら、嫌なら止めろだの反日だのボロクソに言われた。マジモンの信者ホントヤバい。
なんかリアルイベントやコラボにやたら執着し始めたそうけど
なんで毎回イベントのゲスト声優は同じような人ばっかなの?
吹雪や金剛、島風とかの看板キャラを演じた人たちも呼んでもいいものだけど。
新キャラの声優が新人ばっかなのもどういうわけ?
新人なら喜んで引き受けるだろうから使い易いってだけか、それともベテランの人に払うギャラが確保できないのか。
競合相手がいなかった当時のような殿様商売はもう通じないってのに、まだ当時のノリなんだな運営のバカどもは。
まあツイートの誤記修正に「勢いづいて噛んでしまいました」なんて寒い付け加えをするような連中だしなあ。
そんな奴らが作るゲームに改善なんて期待するだけ無駄だったわ。
プレイ期間:1年以上2019/10/26
ななしさん
成る程!艦これの艦の字は韓の韓の字でしたかwいやw参ったなw なんて、笑っていられたのも終わりました
このゲームをやってる人間は見栄っ張りの人間が多いです
僕ももれなくそんな人間でしたが、甲勲章を追い求める事に疲れてしまいました
別に夏イベントがクリア出来なかったから文句を言う訳ではありません
アレは丙で挑めばキツくはありましたが、頑張ってクリア出来ない事も無い難易度で夏イベントばかり叩いてる人はこのゲームをやった事が無いんじゃないかとも思いますし.......ただ、あのギミック()然り、最近のノリの寒さ然りを見ていると、ここ半年ですっかりファン層が変わっていってしまったのだと痛感しています
このゲームは人と情報を分かち合ってこそ楽しいゲームです、だからこそ気が合うファンが居ないとちっとも面白くないと言っても過言では無いでしょう
今の選民思想が危険だという事に気が付かない
信者の人達の声に耐えられるなら、或いは一人で黙々と攻略情報を眺めながらプレイする事に耐えられる人ならば楽しめるやもしれません
プレイ期間:1年以上2015/09/29
マイザーさん
このゲームはよくある艦隊司令ゲームではなく艦隊運用ゲームという所が特徴といえます。
資源を貯め装備や艦隊を整備し出撃司令を出し出撃してもらう。
そう言うゲームだと思います。
各艦種には特徴があり一概に戦艦が駆逐艦の完全上位と言うわけではありません。(過去レビューには勘違いされている方もいられますが)
現実の戦争や他のRPGの様に艦種には各々役割があり、それを考え組み合わすことで最大限の力を発揮します。(時には並び方すら戦略的に変える必要があります)
こう聞くと難しく思えますが、そこは先達パワーが活きてきます。
提督は自分一人ではありません。
地獄のイベント海域を突破された提督達が細かいシステムの仕様をwikiやまとめサイトにまとめてくれています。
クリア出来ない時に、細かく見ていくと、実は運ゲーという舞台にすら立っていないということは熟練の提督にもよくある事であり、その為、皆さん情報をかき集めています。
運が悪いからと思考停止してしまうと本当の意味で楽しめなくなってしまいます。
新しく実装されるキャラにも魅力があり、高難易度のイベントも自分は面白いです。
プレイ期間:1年以上2017/07/11
謙兵を弾圧する会さん
★5のデタラメレビューには負けるよ、懲りずに詐欺レビューを投稿して楽しんでる心底不愉快な恥知らずを見てると虫唾が走る。どんだけ無神経で非常識なカスなのかがねぇ
つまらん乱痴気騒ぎも大概にしたまえ。つまり図に乗るなっつってんだよ社会の負け犬共、所詮ゲームしか語れなけりゃ他人に迷惑をかける愚か者如きの話にならないレビューなんか興味ねーよ。訴訟ごっこは楽しい?憲兵気取りが聞いて呆れる
精々思い上がるな、別にお前みたいな信者なんか偉くもなんともないんだからな。それどころかどうしても負け犬の遠吠えに聞こえてしまってね…w
やっぱ運営がクソだからヘビーユーザーの皮をかぶった艦豚信者もゴミなんだなと、運営の失態を指摘しない役立たずがデカい顔でつまんねーレビューされても甚だいい迷惑なんだけど。テメーに言ってんだよゲシュタポ以下の憲兵隊長とやら(呆れ
お前みたいなペテン師がいるからゲームの質が益々落ちる。自重したまえよ
プレイ期間:1年以上2020/08/02
観測者さん
泣いた赤鬼作戦なのかという疑わしい部分もあるが
自分達の不利になることは敢えて伏せている。
うまい高評価レビューだ。
が!伏せている部分を出させてもらう
イベントについて
前回のイベントのマップ一枚目で
ボスマスを出現させるためには手順が必要であること。
それまでプレイしていたプレイヤーは
「最初から面倒な作りにして」
初イベントだったプレイヤーはさぞや不可解だったでしょう。
おまけに、基地航空隊が最初のマップから使うというパターンも多くなり初めて間もないプレイヤーにとっては長く苦しいかと思える。
2014年のMI作戦のイベントでも初めて3ヶ月のぺーぺーでもE1の初戦である潜水艦による先制魚雷攻撃や索敵値の概念で詰まったと当時の戦友から聞いてはいる。
(もっとも、五航戦のグラフィックが気に入っていて「しばふ絵が気に入らないから」という理由で一航戦・二航戦のレベルを抜かすつもりで五航戦育成に偏らせて軽空母育成がおざなりになっていたらしいが。その戦友はお気に入りの基準は顔で判断する性格。)
2015年夏のソロモンでもギミックというボスの防御力低下という面倒な機能をつける
同年秋では輸送部隊というWゲージの追加。
しかも一つ目のゲージで輸送完了した後になぜか敵ボスにわざわざ向かうというツッコミたくなる謎仕様。
2016年春のイベントは基地航空隊が追加という
初心者から見ればついていけなくなる機能を増していく。
しかも、基地航空隊が追加されて
無事ボスと戦える挑戦権を得たとしてもたどり着いたとして最短一周分12分ぐらい。
それまで10分程度が基地航空隊という機能をつけられたおかげで演出が延び2分ぐらい追加。
今では空母にもカットインがつきさらに演出が延びる。
一時間で5周も出来なくなった。という現状。
それでフルオートというプレイヤーが指加えて見守るしかない状態でストレスが溜まる。
誰かが言っていたが、時間との戦いでストレスを与える仕様となっています。
まだニートや学生は時間があり生活リズムを崩してまで長々とイベントを続行できる余裕がありますが、
社会人にはそれができる可能性は薄いでしょう。
ここで一つ田中氏批判というワードを出している時点でどうも関係者の臭いがプンプンします。
運営の代表田中謙介についても話を広げさせていただきます。
田中謙介は
公の場、インタビューでゲームデザイナーはストレスを与えることが仕事とかも言っています。
ストレスを与えた結果、掲示板などで攻撃的な口調になります。
他にも自作のボードゲームを作ったら友達を無くしましたというのも公の場で言っています。
この根っこにあるのは、自分の一人勝ちになりたいからという小中学生にありがちな幼稚な考えにあります。
40後半にもなっても、艦これの設計思想からはそれが感じ取れるのを見ると
精神年齢が幼稚なままという答えが出てきます。
今暴れているりらはんたも艦これプレイヤーでやり過ぎた結果、幼稚な子供としての代表格とも言えるでしょう。
この冬イベントが終わり、リニューアルされるようですが、
代表が幼稚な大人のままでは、なにも変わらないと思えます。
ただの時間の無駄遣いになるので避けた方が賢明でしょう。
プレイ期間:1年以上2018/02/09
石島さん
友人に勧められて艦これを始めたのですが、艦これに初めて触れた時、世の中にこんなに素晴らしいゲームがあったのかと感動したのと同時に艦これをもっと早く始めなかった事を後悔しました。たった1回の出撃に様々なドラマがつまっており、涙無しで艦これをプレイする事はできません。そして、年4回行われるイベントは史実を基にした重厚なストーリーで構成されており、艦これのイベントを経験すると他のゲームが楽しめなくなる程です。
今から始めてイベントを楽しめるかという心配はいりません。艦これの運営は初心者の事をとても考えているので、一番下の難易度なら今から始めても問題なくクリアできます。このレビューを読んで艦これに興味を持ったら、是非始めて下さい。後悔してからでは遅いです。最高のブラウザゲームと呼ばれている艦これを一日でも早く楽しんで下さい。
プレイ期間:半年2018/01/27
ごろーうさん
どんなゲームか?
→集める、育てる、戦うの3要素を柱として、それを実行するために
「こつこつ」と資材を溜めるゲーム
そして、大破したら撤退するゲーム
どういう人におススメ?
→「こつこつ」やるのが好きな人
和風チックなBGMが好きな人
簡単なゲームでは満足できない人
暇なので無料で何かやってみたい人
WIKIを見ながら疑問点を解決できる人
どういう人には向かない?
→効率重視で勝ち進むことにこだわる人
忙しくて集中してゲームできない人
イライラをお金で解決したいと思う人
WIKIや攻略サイトとかで調べることが嫌いな人
最強キャラで無双したい人
やることはたくさんあるけど有限なので廃人が満足するほど深くない
俗に言う運ゲーなの?
→色々言われているように運が絡む要素はたくさんあります。
数々のおっしゃられていること間違いではありません。
でも、こういうオンラインゲームって、運が絡む要素はあると思います。
モンハンやパズドラだって良いものをドロップするために
何度も同じことを繰り返しますよね?それと同じです。
ちなみに、この作業自体に課金の必要性はありません。
レベル上げは意味ないの?
→1と99では違いがありますが、80と99では差が感じられません。
レベルは一定以上あることが最低限求められていることであり、
99なら無敵ということにはなりません。
これも、こういったオンラインゲームなら普通の概念だと思いますが
戦闘がオートではつまらないでしょ?
→オートです。ですが、どうしたら勝てるのか?
勝つための準備を行うのがプレイヤーの腕の見せ所となります。
最強キャラがいて、それが入れば必ず勝てるということはありませんし、
場所によっては、非力な艦艇を使わないと攻略できないこともあります。
戦術は装備と編成によってプレイヤーが決める必要があります。
もちろん、これらがWIKIのテンプレ通りの完璧な状態であっても負けます。
理不尽な負けは何度も味わっています。だから、負けて当然。勝てれば超うれ しい
こう考えることができる人向きなんでしょうね。
逆に自分流の編成・装備で突破できることもあります。
悪く言えば、運ゲーになるし、良く言えば、ロマンゲーになるんです。
プレイ期間:1年以上2016/08/05
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