最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ホント、呆れちゃうよね!
可愛い賢者さん
本来はツッコむ価値のない程稚拙な回答なんだけどね、懇切丁寧に反論していくよん♪
・「そもそもイベントは完走させるために~」
じゃあ、イベント実施しないでいいんじゃない?新キャラ新兵装は恒常でアップデートいていけばいいんだし。
→極論すぎるw全部恒常だったとして、果たして君はそれで楽しめるのかって話ですわ。それこそ無味無臭のゲームだろ。
全ての人間が全てのゲームの最高難易度をクリアできますか?全てのソシャゲの全てのイベントが、戦力不十分のプレイヤーでも完全クリアできるようになってますか?本文で言及されてるのはさ、ハードルが高めに設定されてるってことじゃないの?
それに、本文のイベント論に関しては特に問題ないだろ?
・「艦隊の育成に関する目標を定期的にプレイヤーに与えるもの~」
最高、最善の準備をして資材を備蓄しても結局は理不尽な運ゲーに変わりないよ。
レベルが高ければ突破できるわけでもないし、イベント攻略が楽になるわけじゃない
→じゃあ君キャラクター育てないの?何の準備もしないでイベントに臨むの?違うよね?準備したかしていないかで結果全く違うじゃん。それってつまりイベント攻略が楽になってるじゃん。あ、甲難易度~とか言いだすのは無しな?変なプライド捨てて難易度下げればいいだけ。それがライト層の遊び方だぞ?
・「最終ステージ、ましてや最高難易度での攻略なぞ~」
ギミック解除も何もかもノーヒントで札のおかげで試行錯誤もままならない。
そもそも、キャラのレベルや装備がある程度充実していれば難易度が高くてもクリアできる道筋が出来るのが「ゲーム」だと思う。
→史実のエピソードとかがヒントになってるよね?それに、プレイヤー間で攻略情報も共有されるし、精力的に調査しているプレイヤーだって居るじゃん。変に自分で攻略することにこだわらないで人を頼れよ。それがライト層の遊び方だぞ?
ゲーム論に関しちゃごもっともだけどね
・「ゲームのメインコンテンツはキャラクター」
それを蔑ろにしているのが運営でそれを良しとしているのが現在の信者。社内絵師ばかりを起用し、改二実装はすこぶる遅い。改二にしたところで、イベント攻略に役に立つかと思えばワンパン大破当たり前。
→社内絵師を起用することが蔑ろにしている根拠というのは理解に苦しむな。そもそも本文中で「キャラの魅力」は「適度なバックボーン(史実)」、「適度な掘り下げ(ボイス等)」に裏打ちされた想像の余地にあるわけだろ?改二の件も含めて反論になってないよね。
あと、改二使わないでイベント攻略すんの?って話。改二使ったほうがイベント楽だよね?その時点で役に立ってるよね?「ワンパン大破しないこと」が「役に立つこと」じゃないだろ。
・「史実を背景に持つドラマ性~」
ドラマ性がどこにあるのか?選ばれし人間でない自分には微塵もわからない。
そもそも、キャラクター像を運営が掘り下げないからキャラを蔑ろにしていることが何故わからない?
→史実っていうバックボーンの存在が「ドラマ」を生んでるって話だろ。キャラクターがその記憶を保持しているからこそ、それが人格にも影響しているわけで。それを扱った同人誌とかもあるよね。
「キャラクター像を運営が掘り下げない」っていうのは最早エアプでしょ。図鑑やキャラボイスで掘り下げられてるじゃん。懇切丁寧に「私はこういう性格でこういう女で云々」って説明口調で言われたいか?あまり多くを語らないから解釈に幅が生まれて、結果自分好みのキャラクター像を形成・愛着を持つに至るって文章なんだけど。反論するならちゃんとしてよ。
・「ケッコンカッコカリという目に見えた形~」
好感度もない、ボイスの追加もほとんどない、表情差分があるわけじゃない…土台がガタガタじゃないか。
→前提が違うんだよお前はそもそも。本文は「システムが存在すること」と「それを利用すること」に価値を見出している。それがあることで、「艦娘と親密な関係を築ける」という前提がプレイヤーの中で芽生え、それが想像の種になるんだよって話じゃん。反論になってない。
・「戦闘の演出においても~」
シンプルならシンプルらしく、もっとブラッシュアップすべき。基本システムを同じとしている刀剣と比べてもあらゆる面で劣っている。
→とうらぶに劣っているかはともかく、ブラッシュアップすべきなのは激しく同意。これに関しては本文が美化しすぎな嫌いはある。
プレイ期間:1年以上2021/03/12
他のレビューもチェックしよう!
雪風ルーキーさん
タイトル通りこれは最悪の運ゲーです。
私は運ゲーに勝てたので着任3ヶ月でしたが今回のイベント、最低難易度で最終ステージまでクリアできました。
しかし逆を言えば運が悪ければ、どんなに頑張ってもクリアできないクソゲーです。
ここにたくさん書かれていますが、荒ぶる羅針盤や戦闘システムなど運が関わるものが多すぎる上に艦娘を育てても一撃で瀕死状態になるなど、全く努力の欠片も感じさせない素晴らしいシステムになっております。
また今回のイベントで様々な課金要素を増やしたこと、今回のイベントの最終ステージが最低難易度でも上級者(またはニートなど時間のある人前提)の難しさだったことから、これからは新参や微課金プレイヤーを徹底的に排除していく方針だと思われます。
はっきり言います、キャラがかわいいだけのゲームです。
しかし、一部の艦娘にしか追加グラフィックなどの要素は無く、自分が好きになった艦娘がそこから外れた場合、その魅力すらも無くなります。
正直、キャラに惹かれてるだけならもうゲームはしないほうが良いでしょう。
あなたの精神や生活が崩壊します。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/08
原神、プリコネ、アークナイツにも移住して内部破壊に努めますw
キールの陣内智則さん
しばしば運ゲーと批判されるが、ソシャゲに運要素がないものんどないに等しい。運よりも母港での戦略が重要である。どの装備を強化するかや、選択報酬、全ての編成はクリアに直結する。突破した際の達成感はよく練ったときほど爆発する。この充実感に勝るものはない。攻略はスポーツ観戦に近く、攻略中にできることで戦局を変えることは少ない。夜戦突入の見極めと次の攻略に足りてないものを探すことぐらいである。一方でスポーツ観戦では応援しかできないが、自分で考えて戦いに臨める点は大きく違う。
難易度も初心者向けからベテランの提督まで楽しめるものが用意されていて、どの層も楽しむことができる。初心者でも大体の単発任務をこなせば高いベテランに近いレベルに強化できる。
容量がかなり小さく写真やツールで機器に余裕がなくても問題ない。
サウンドはとてつもなく凝っており、多すぎる種類のBGMがある。記憶に残るBGMが多い。SEやボイスもすばらしいがレビューでは書きにくい。実際に聞いた方が分かりやすい。声優さんも多い。ASMRが売られることもある。
プレイ期間:1年以上2021/02/03
澤村さん
一年くらいだらだらプレイしてるけど、普通に面白い。
隣のタブでなんかしながら艦これ、ブラウザゲームの売りはこれができるのがいい。
大破進軍には気を付ける必要があるが、ながらプレイができるので長続きしている。
ただ、システムやUIに不満はあるし改善してほしい部分も多い。
しかし、結局のところはこういうゲームが長く続けられるかは登場キャラクターの魅力による部分が大きい。
その点、艦これは他とは頭一つ抜けていて、キャラでユーザー数を確保できてるのもこのゲームの強みで、アップデートの追加キャラを予想するのが楽しみでもある。
ただ、運ゲーをストレスに感じる人はやらないほうがいい。
新規に優しくはないがお断りではない。今からやっても楽しめる可能性は十分にあるゲームだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/07/31
オフ会0人さん
イベントは運営が新キャラを入手されるのが悔しいのか
毎回課金してもクリア困難なレベルものです
しかも最近はギミックというものが存在し、
特定のマスでのS勝利や基地航空隊での完全防空でボスが弱体化しますが
運営側からはノーヒントでイベント終了後の雑誌でネタばらしをしてきます
全てが運要素に左右されるのでいくらレベルを上げようが
いい装備をしようが全く関係ありません
来年にはサービスも終了すると思うので
こんなゴミゲーをprayするのはやめましょう
プレイ期間:1年以上2016/11/23
クソゲー引退済みさん
これまでは公式なりC2なりのリプ欄で意見具申や苦言を呈した人を集中的にブロックしてきた運営ですが、ついにTwitterをエゴサしての大量ブロックを発生させる暴挙に出ました
これでも企業なんですよ?あまりの稚拙さに閉口です
この行為への批判に対する信者の言い分はと言うと「今までサンドバックだと思って殴っていたら殴り返されただけ」とか
すごい理屈です。企業がエゴサブロックすることに一切の疑問を抱かないなんて、変な薬でもキメているのでしょうか?それとも関係者でしょうか?
そうそう、コロナ渦が加速するこの時期に、今度は横浜でイベントをするそうです
パシフィコとの事前打ち合わせではコロナ対策は万全と言っていた(パシフィコ談)そうですが、FSWのイベントに参加した提督らの写真を見る限り、そんなのは口先だけの綺麗事だと良くわかります
2020/12/4は関東圏(特に神奈川)の人たちは外出を控えた方がいいですよ?
バイオテロ犯共による細菌兵器にやられますから
運営はリアイベでの金策に必死で、肝心のゲームはおざなりです
年4回しかないイベントもリアイベに引きずられて今やそれ以下の回数です
実装される艦にも魅力は無く、特に最近の絵柄は数年前の同人以下レベル
海外艦は決まってルー語
そんなのを「これくしょん」させられるんですよ?
これの何処が何が楽しいのか
そしてそれを突っ込まれると決まって信者は他ゲー叩き
やれ○○ガー!!やれ△△ガイジガー!!
運営ちゃんは頑張ってる!文句を言うならお前がやれ!嫌ならやめろ!
壊れたラジオですか?馬鹿ですか?
ゲーム業界全体の繁栄と平和のため、害悪コンテンツはとっとと滅んで欲しいものです
プレイ期間:1週間未満2020/11/11
名無しさん
よく言われていることですが、司令部のレベルや、艦娘のレベルを上げたりしても、他のゲームほどの明確なパワーアップが感じられず、また、装備を充実させても強さをダイレクトに感じづらく、上記の様に戦闘時のターゲッティングが、攻撃できない組み合わせなどを除いてランダムな点(作戦・方針も決められない)で、批判を目にすることがあります。
現状の勝敗判定が「旗艦のダメージ」で決まる部分が大きいので、自由に指定できたら旗艦狙い一点になってしまうとも考えられるので、自分は「シンプルなブラウザゲーならこんな所だろう」と納得していますね。
このシンプルさと、趣味性、キャラクター、コレクション性重視のゲームですから、徹底的に本格的な戦闘、というのは逆に合わないでしょう。あえてのシンプル、ランダムさかなと思います。
実際の攻略では、マップの初戦で敵に一撃を食らって大破する(すぐ撤退しないとキャラが戦闘不能ではなく永遠に消失してしまう)ことも多々あり、これは装備やレベル、陣形などではフォローに限界があるという事実があります。
そういう意味では、作戦海域の進行方向を決める羅針盤(毎回ルーレットのようにランダムで進む)も込みで、戦闘もギャンブル的なものだと割りきったほうがいいですね。
もちろん、運ゲーを語るには最低限のレベル上げや改装、武装の充実は必須ですが…
イベントマップでは先行実装の装備や艦娘が入手できますが、最近、その難易度の高さから批判が噴出したことがあります。
もっとも、コンセプトからして"鬼門"ですし、誰でもゆるゆる手に入ったら歯ごたえも達成感もありませんから、特に苦もなく攻略出来た自分からすれば、感情論だけのアンチは甘いと思いますね。
実際の所批判派には、なんでもかんでも「運ゲー」で片付けている根性無しの人が多い気がします。そういった人は、未練一切なく引退して、課金無双ゲーや、時間やパラメータで物を言わすゲームのプレイをお勧めします。
マップによって10近い艦種を使い分け、役割を設け、艦隊を構成して攻略する必要がありますので、シンプルながら意外と奥が深いゲームです。
日本の歴史や艦、海戦の史実にある程度基づいて作られているので、そういったものが好きな人には楽しめる部分もあると思います。
俊敏・精細なゲーム操作は苦手だけど、コツコツ育成や、カード集めなどが好きな人には向いています。
プレイ期間:1年以上2016/08/05
行動がワンパターンさん
『本当に運営の駄目さを垣間見ることができるツイッター』
『C2垢に何十万人もなだれ込むと運営は期待したんやろなぁ』
『フォロワー2万w』
といったレビューで公式ツイッターの現状を指摘されて焦ったのか
他ゲームへの意味不明な星1レビューを連投してログ流し
挙句の果てにはアズレンユーザーを装った田中謙介叩きの自作自演の艦これレビューを投稿する始末
直後にアズレンへの星1レビューを投稿してるあたりがC2社員の仕業という事がバレバレだけどね
そういえば
『意識高い女社員ばかりになったことで運営の暴走に拍車がかかった』のレビューだけ高評価200以上に対しC2社員が低評価60をしつこくつけてたようだけど
わりと図星を突いてたんじゃないかな?って思うよ
ツイッターの噛み芸について突っ込まれたら
公式垢とC2垢で急に分けてきたし公式垢は全然呟きをしなくなったし
連休取りすぎな事を指摘された途端に唐突に夏イベの告知もしてきたね
まだ1ヶ月以上も先のことなのに
しかも次やるサーカスも男の俳優を連れてきてるみたいじゃん?
ゲームでの深海側は女性型しか出てきてないのにさ
ここのレビューをC2社員が巡回してることは間違いないね
で都合の悪いレビューが書かれたら
他ゲーの出鱈目なレビューを書いて流すのが普段のお仕事
あとはC2の垢の水増し作業
2万だったものを4万まで水増ししたようだけどいつまで続くのかなぁ?
フォロー作業を諦めたのかC2垢の呟きをリツイートし始めてるし
垢を分けた意味はあるの?
公式での130万垢は垢買いによるハリボテだった事が判明しただけ
実際は運営関係者含めても2万人しかいない
イチソでもフォロワー13万いるのに恥ずかしいよねぇ
プレイ期間:1年以上2019/07/12
ウンザリさん
3カ月と期間は短いですが司令レベル106、最難関に挑戦できるレベル帯です。
イベントを一通りクリアした後、艦これを辞めるに至るまでの感想です。
無課金でも遊べる ×
可能ですが、決して快適には遊べません。無課金でも遊べるをセールスにしたステルスマーケティングではないかと思われます。一定の課金は必須とお考え下さい。営利目的のサービスの提供ですので課金が生じるシステムに疑問はありませんが、客引きのために無課金を全面に押し出したステマの酷さは、このゲームのネガティブな部分の根底に帰結している様に感じられます。
運ゲー ×
私は運ゲーですら無いと感じました。あくまでもフェアなルールの上に置かれた運ならば自己の努力によって突破した後の達成感・爽快感にも繋がるかもしれませんが、このゲームでは違います。オンメンテでいくらでも操作が可能ですのでフェアではありません、結果は全て運営の都合に随時調整。内容に関わらず一定の回収は必ず行う。どこぞの賭博の方がましに思えるくらいです。
プレイヤースキル ×
そんなものはありません。最適解の編成・装備をした後は期待したい結果がたまたま出るまで何度も繰り返す只それだけです。
ゲームをプレイする上での情報の提供に関して ×
まともな人なら誰でも納得するでしょう。評価は最低の低です。
外部サイトで情報を集めないとまともにプレイできません。
不都合な情報は揉み消します。
常に運営に取って都合の良い状態を保つために情報量は限りなく限定的です。
常に運営に取って都合の良い状態を保つためにマスクデータは非常に多いです。
ゲーム内でのキャラクター ×
シナリオパートの作りが粗末ですのでセリフが噛み合いません。特に序盤。
ゲームの特性上好みのキャラだけを使った攻略などには限度があります。
戦闘パートが極めてストレスの溜まる仕様であること、艦むす達は効率的な行動が抑制されていること等から、好みの艦むすにすら憎しみを覚えるかもしれません。キャラクターをデザインされている方達が折角良いキャラクターを生み出してもゲームがあれですのでストレスの矛先になってしまっています。
ゲーム関係のレビューなどは過度な評価が多い物と侮らないで下さい。
プレイ期間:3ヶ月2014/08/25
キラ付け終われよさん
別に終わりも何も何かはじまってましたっけ?
行きつけのラーメン屋?何か例えがぶっ飛んでて意味がわかりませんw行きつけの感想が不味くなったならともかく美味くなったなら何も言う訳ないじゃないですかw
総意って言いました?別にマイナスな部分は合う合わないがあるからそこは文句いいませんよw夏の不満は多少なりとも自分にもありますしw続き読まずにここだけで反論とか日本語足りてます?あ、例えが失敗してるからないかwごめんねw
何か勘違いしてるみたいだけど真っ当なレビューサイトがなんちゃら言ってるのは自分じゃなくて多くの低評価の人達だからね?君は反論する前に国語力と打ち込んだら読み直す癖つけようねw
ただこの不毛なことには身を引くことは賛成だw
プレイ期間:1年以上2015/10/11
10さん
もはやただのストレス溜めゲー
装備は入らない、轟沈ありきの凶悪さ、信者のダメだこいつ感、札、マッハで減る備蓄、常にフロンティアクオリティ搭載、復刻なんてはなからない、手動クエ、帰還時なにもなし、掘り作業、建造からはいらないのばっかり、海外艦なんて来ない、可愛(くな)い、入らないからモチベも下がる、ニートの証の勲章、常につきまとうロストという恐怖、役立たずの応急手当て、未だに青いチェックがつかない公式Twitter、どうでもいいこといっぱいの薄ーい中身
こんな現状のどこにノスタルジーなんてあるのか…
苦行からは逃げるのが正解
こういう宗教タイプのゲー無がなぜ年を越えられるのか 永遠に理解できない
プレイ期間:1週間未満2019/12/31
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