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艦隊これくしょん

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2.118,184 件

なかなか

のりさん

実際に伊勢が戦艦から航空戦艦に改造されるとか運営わかってるなとおもう、
駆逐艦の中に練習艦もまじってるがそこらへんはご愛嬌。課金もやさしいし難易度もほどよいがインフレしそうでこわい、特に同じ種類の艦ならば能力差があまり見られないので自分のすきなキャラつかえるのがいい

プレイ期間:1ヶ月2013/08/13

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艦これというのは素晴らしいゲームです
まず運営さんが大変素晴らしい
運営さんは常にユーザーの意見に耳を傾けていて
批判などを聞くといつの間にかその部分が改善されていたりします
もちろん批判意見をブロックすることは絶対にありません
また多くのゲームがhtml5移行に悩んでいるところ
どのゲームよりも早く移行を明言して
どのゲームよりも早くhtml5移行を完了させました
またこの手の公式アカウントはフォロワー数をカネなどで買ってることが多いのですが
業者アカウント一掃祭りが今盛んに行われている中艦これ運営のフォロワーは1万以上増えました
つまり艦これ運営さんがフォロワーを買っていないという証拠です
また艦これ運営絵師がリークしたことなのですが
運営さんはイラストを書くたびに多額のカネを払ってくれて
絵師としても大変ありがたいと証言しております
絵師を大事にしていく姿勢がこのコンテンツを強固なものにしていることが伺えます
もちろんこのゲームは星5がふさわしい

プレイ期間:1年以上2018/07/13

プレイにあたって必要なのものはゲームスキルなどではなく、
「艦隊を維持・成長させるにあたって必要な情報」
「どんな結果を持って艦隊が帰ってこようとも、許容してあげられる余裕」
「ゲームにムキになり過ぎない提督自身のリアル忍耐」
の3点である。
プレイヤー=「提督」であるがゆえ、情報と言うのはとても重要なもので、それはリアル戦争と変わらない。情報を自分から探すのは面倒くさいけど、情報がないとこのゲームが出来ないから不満、というのはただの甘えである。
「あるエリアをクリアするのに必要な艦むすや装備はあるか」
「その艦むすや装備を迎えるのに何をすればいいのか」
「兵站をできるだけ節約しながらやりくりするにはどうしたらいいか」
プレイしているといろんな疑問が出てくる。
このインターネット全盛の時代、攻略Wikiや掲示板の質問スレッド、まとめサイト、ゲーム実況、SNSとなんでもあるわけで、それらを駆使すれば、プレイ中の疑問などおおよそ解決できるはずである。そして、そこからがスタート地点である。
プレイヤーは出撃後の艦隊に干渉できない。進路を決める羅針盤も、必ず思った方向に行くとは限らない。必ず勝って帰ってくるとも限らない。しかし、全てが運で決まる結果ではない。
プレイヤーは結果を踏まえて、運が占める要素を出来るだけ切り取るように調整し、また出撃する。何度となく続く試行のゲーム。当然何度も連続して出撃していれば兵站もなくなるわけで、そこで一度マウスをおいて頭を冷やすか、課金してさらにプレイを継続するか。それも「提督」の判断次第である。
ここに面白みを見いだせる人なら、きっと長く続けていける良ゲーだろう。焦って結果が出るゲームではないので、ゲームに対してある程度の「割り切り」ができる人にオススメできる。

プレイ期間:1年以上2016/08/27

「その1」の続きです。嘘を平気で撒き散らす工作レビューに騙されないために、あえて2回に分けて長文にしています。

今回は艦これ運営についてです。

ゲームに対するユーザーからの指摘や批判というものは、本来システムを改善してよりよいゲームにしていくために必要不可欠なものでしょう。

ですが、今の艦これ運営に対して批判を運営に問い合わせたり、ツイッターなどで指摘すると、運営から反撃をされることがあります。実際に運営に問い合わせをした人のなかには、さらに理不尽な乱数操作をされるといった報復がされているようです。実際に被害に遭った人は少なくありません。以前も「戦績表示」に書かれていることが運営にとって気に食わなかったので、わざわざ一ユーザーに対して報復措置をとったことがあります。

また、ツイッターではそういった運営にとって耳の痛い指摘をしてくるアカウントを次々にブロックしています。その証拠に、今艦これ運営のツイッターを見てみると批判リプなどほとんどありません。気に食わないアカウントをブロックして批判などなかったことにしているからです。

荒らしリプなどはブロックして然るべきでしょうが、真っ当な指摘や批判にまで耳を閉ざしてしまうのは問題でしょう。

そして挙句の果てには、運営がそういった批判リプに対して文句を言うために、わざわざツイッターの別アカウントを作ってユーザーに煽りリプで報復をしている始末です。私も以前「今の艦これは○○の部分がおかしいのではないですか?」といった指摘をしてみたら、そういったアカウントから攻撃されたことがあります。

そのリプいわく「艦これへの愛があれば、そんなものどうとでもなる」だそうです(笑)。こんな言い草が通るならば、どんな理不尽なゲームでも作れてしまうじゃないですか。ゲームは宗教ではありませんよ(笑)

そういった「批判に対する批判」のためだけに、わざわざツイッターのアカウントを作成するような動機をもつのは運営以外にはいないでしょう。なぜならそういう攻撃ツイート以外していないのですから。

今の艦これ運営はこういったことを平気でやります。傲慢以外の何者でもありません。俺達にとって都合のいいシステムに文句を言うなということでしょう。ユーザーあってのゲームだということを忘れているようです。

ということで、これからこのゲームを始めようとする人がいるならば(いないと思いますが…)、まずお勧めしません。

艦娘達は自分たちの首を絞めるようなトンチンカンな攻撃をしますし、逆に相手のAIはほとんど確実にこちらに課金させるような攻撃をしてきます。さらに上述のように運営は傲慢です。彼らはユーザーのことなど考えてはいません。望外に人気が出てしまったので、完全に天狗になっているのです。

それでもこのゲームをやりたいのであればプレイすればよいでしょう。ただ高難易度にやりがいを求めているなら止めたほうがいいです。



※さて案の定、信者(というか運営あるいは工作員)が下のような支離滅裂なコメントをしているので反論をしておこう。


「イベントが難しいだの運ゲーだの言ってる連中は単に努力が足りないだけだ。今回のイベントでも縛り編成でE7甲をクリアした提督がいる事から、今回のイベントもバランスのとれた神イベントである事は明らか。そして、イベント期間も4週間とたっぷりとってある。はっきり言って、こんなにユーザの事を考えた艦これのイベントさえ難しいと思うのは、艦これに向いていないとしか思えない。」

努力が足りないだけというのは根拠不明で具体性の欠片もない。一応今回もクリアしたが努力だけではどうしようもない要素が存在する。同じ練度、同じ編成、同じ基地航空隊で望んでも何回やってもクリアできない人が存在する以上、運ゲー以上の問題要素が存在しているのは確かでしょう。既に述べたように明らかに乱数操作をされているし、運の要素が強いゲームであることこそ明らかだ。

それに「バランスのとれた神イベント」と言っているが、これも根拠が説明されていない論理の飛躍だ。運営が工作しているか信者がそう感じているというだけ。それに「向いていないとしか思えない」と言っているが、向いていないから辞めたという人が評価しているのだから当たり前だろう。

こういうコメントはほとんど運営の回し者か運営自身がコメントしているので参考に値しない。甲クリアしたプレイヤーとして言わせてもらう。運営よ、嘘を吐くな!

プレイ期間:1年以上2017/09/10

ちょうど2年程プレイして、「 http://blogs.yahoo.co.jp/maindo_magic/40024764.html 」な感じです。・・・とりたてて課金し、武器を強化しているわけでもなく、空いてる時間に、こつこつキャラを育成しつつ、イベントに赴いています。


武器の強化も今のところ、ゲーム内で収まる程度の強化しか行っておらず、このゲームのうたい文句である「課金する必然性は無い。」の範囲にしては、充分楽しめる内容ですし、何度の高いイベントMAPもなんとか、こなしていけてます。


私の思う不満点はタイトルの通り、資材入手量と消費のバランスが悪いところです。
時間をかけて、入手できる量の割りに、その消費量が多すぎる・・・つまりは、出撃によるキャラ育成、大型建造という特殊な限定キャラ入手機会、装備開発など、その回数が
極端に限られてしまい、先へ先へ進みたくても、思うように進まない事でしょう。
さらに季節毎の限定イベントの為、常に多量の資材を確保しておかなければならず、
これが出撃や武器開発など、行動制限に拍車をかけています。


また、苦労して集めた資材を、全くもって無駄に消費させられる仕様が何点かあり、
(出撃時に本隊を支援する道中支援システムというのが、あるのですが、せっかく資材を消費して道中支援隊を送り出しても、その支援隊の攻撃発生も確実でない。など、)
これも多くのプレイヤーを苦しめる要因だと思います。


ただし、以上の様な、過酷な資材バランスのなかでも、上手に、このゲームを運用しているプレイヤーが大多数いるのも事実です。


序盤は、キャラ育成と装備開発に従事しなければなりません。司令部艦隊Lv100~105にて、ようやく必要最低限のキャラ戦力が整うでしょう。そこから+α(新キャラクターや新装備)を積極的に求めていける様になる・・・こんなゲームです。


地道にコツコツや、忍耐力のないプレイヤーには、苦行でしかなく、その苦行を乗り越えられる方でないと、楽しめないSLGだと思います。


いろいろ不満点をあげましたが、資材バランスの悪さや無駄消費以外での、ゲームのつくりに不満は無く、キャラクターに魅了され、なんやかんやで私自身、2年も続いているので、評価は平均並の☆3と評価します。

プレイ期間:1年以上2016/06/14

好き嫌いがはっきりするゲームです。
キャラ絵や声優につられて始める人が多いと思いますが、実際のゲーム内容はとても地味です。その地味な作業の繰り返し、積み重ねでしか艦隊戦力を上げることはできません。
なので、イベントに参加し、楽しむ以前にこれを要求されるため、合わない人には最初からきついと思います。
逆に、この部分を面白いと思えれば間違いなく長期間にわたって遊ぶことができます。
どれだけ時間をかけられるかにもよるものの、半年や一年程度でやることがなくなるということはないです。
自分は1年以上になりますが、いまでも目標を持ってやれています。まだまだ、いろいろと足りません。
ほかの方のレビューにも書かれていますが、艦これは今後の計画を立てているときが一番楽しいですね。最近は、ちょっと足りない程度で止めておくのがやる気を保つにはちょうどいいと思うようになりました。艦これは毎日のログインボーナスとかはないので、やる気が保てなくなったときがこのゲームのやめ時の一つといえます。

艦これにおいて困難なのはキャラコンプ、無理なことは装備コンプ、ただこれだけです。
キャラは枠さえ確保してればプレイを続けてるうちに9割くらいは集まります。
残りの1割はレア枠なので、差はあれどそれまで以上にプレイ時間と運を要求されます。
レアといっても強さに直結するものでもないので、戦力としての代替は可能です。ただ、当然キャラとしての代わりにはならないので、これをどう判断するかはその人次第です。

課金については修理ドックと母港のみに限定し、同キャラの複数所持をしなければ年単位で遊べるゲームとしては安いと思います。月千円程度でそのうち課金も必要なくなるようになるでしょう。

不満は自分の所属サーバーが弱いみたいで、イベント時期はたまにエラーが起こってしまうことです。
UIとかは慣れてしまったのでもういいのですが、イベント時期のエラーはいただけないです。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

艦これの存在価値は消滅した

オース!指揮官くんさん

ブルーオース海域にも着任したのでこれで三つ目の指揮官兼任になりました、金ジャブ艦これACと違いプレイしてるだけで金を吸われることないから安心して遊べるブルーオース楽しい

んでもってブラウザゲー艦これって、今や艦これACに艦娘を提供するだけの存在に成り下がってるよな。立場変わって寄生してるって感じ
ストレス与えるだけのゴミゲー艦これがちゃんと遊べるAC版の存在がセットで辛うじて認められてる感じ

でも、艦これACポータブル版とも呼べるブルーオースがサービス開始されたことで、AC版すら要らなくなったんだよなあ
そこには芋臭い艦娘赤城もいない、ブルーオースに存在するのは美麗な姫武者のような赤城だ
同じようなシステムなら見た目では完全にKOされてる艦これを遊ぶ理由が無いんだぜ

艦これ二期をブルーオースくらい劇的に進化出来てりゃ、付け入る隙すら与えることも無かったろうにw、そりゃ流石に不可能か
無能開発を更迭できないC2機関も、さっさとCS等に展開せず胡座をかいてたセガも落ち度があったから、こういった新興勢力の台頭を許すことになるのは、アズレンの頃から全く学習しとらん
次々と現れる脅威により艦これに関わるもの全てジリ貧になるがいいさ

あっそうそう、くれぐれもC2機関もセガもブルーオース訴えないでくれよなw
折角新たなプレイフィールド提供されて楽しんでるんだからさ

プレイ期間:1年以上2020/04/10

約2年程艦これをやってみた意見です
羅針盤による双六システムによる運ゲー、デイリー任務の南西諸島では日によってすぐに終わる時もあれば乱数による羅針盤の逸れによって1時間以上かかる時も多々あり非常に疲れ嫌気がさします
他のゲームでは実装されている戦闘スキップ機能に倍速モード、任務の自動受注が未だにありません、その為時間がかかる上に常に任務の確認などを行う必要があるので時間がかかります
更には自分の艦娘の練度を高めても装備の強化をしても敵側には関係なくどんなにこちら側を強化してもワンパン大破をしてきます、これでは強化した意味がなく運ゲーとしか言いようがありません
そしてこちらの艦娘達は狙うべき敵を攻撃しないので敵の反撃による中破大破による撤退で疲れ嫌になります
運営の対応も酷く常々改善して欲しい点を要望として出してはいましたが何も繁栄はされていませんでした
この他にも数え上げたらきりがありませんのでここでレビューは終わりにしますがはっきり言わせて貰いますとこのゲームには疲れました
自分も近いうちに引退しますがはっきりと言います
このゲームの星の数は1つ以下、0点です

プレイ期間:1年以上2017/09/12

やっぱ艦これ捨てて正解

今年から指揮官さん

年末に提督辞めました。
ストレスだらけでもう耐えられなかったからです。
「クリアできないのは甘えすぎ」「装備がなければ努力が足りない」「ゲージ割できなけば努力が足りない」「堀で燃料がなくなったと愚痴れば備蓄を怠ったのがわるい」と信者は言います。
ふとこのサイトに足を運び、見た☆5の評価がなんと酷いこと。
クソみたいな宗教のようだ。
艦これを捨てるのに何の抵抗もなかった。☆5レビュアーと一緒の目で見られなくなかったからだ。

年始から暇を持て余してしまったため友人に艦これ引退の件とともに相談した。
友人はアズレンをやっているが、事あるごとにアズレンとプレイしている友人をディスっていた自分をアズレンに誘ってくれた。

「気に入らなかったら気軽にやめていい。所詮ゲームだから」といわれ試しにやってみた。
今まで中華パクリゲーと罵っていたが、まさに艦これと真逆だった。

羅針盤がない
イベントに出撃制限がない(ハードモードは艦種制限があるらしい)
入渠がないからバケツも要らない
指揮官レベルが上がると研究できるようになり強い装備も手に入る(装備はランダム性が高いらしい)
艦娘(ゲーム内では艦船)が多く比較的簡単に手に入る(ガチャだがそれを回すアイテムも多く入るし、何よりコレクション性が高いのはうれしい)
レベルがちゃんと機能する(低レアでもレベルがあれは高難易度周回もできるらしい)
ログインボーナスでアイテムがもらえる。
強キャラがランダムだけど交換ラインナップに載る(交換用のアイテムは比較的楽にたまるらしい)
キャラの強化と武器の強化は失敗しない。
装備強化はアイテムとお金だけで済む(ネジとかは使わない。アイテムもゲーム内資金で買える)

以上のほかにもまだまだある。
自分が苦行している間も、こんな快適なゲームをしたいた友人をいまさらながらうらやましく思う。
ひいては、艦これの運営がユーザーの声を聞きツイッタープロックではなくちゃんとゲームに反映させていれば今でも艦船擬人化ゲームの上位に、それも頂点に君臨し続けたのではないだろうか?

これを体験してしまっては、もう艦これに戻ることはできない。
艦これで一番評価できず、アズレンで一番評価できる点は個人的に一つ。
そして決定的だった。
「あなただけの無敵艦隊」ができるか否か。これに尽きる

プレイ期間:1週間未満2020/01/05

わたしきになります

きになりますさん

田中Pの事をやたら批判してるけど、批判してる人の中で田中P以上のカネを生み出せる人間がどれくらいいるのかがとても気になります。

艦これってDMMが5千万の出資をして作ったゲームが、とんでもないヒットをしたゲームです。艦これがリリースした当時、DMMゲームはほとんど認知されておらず、艦これが無かったら現在ほどの認知度にはなっていなかったでしょう。
後々になってグラブルを始め、認知度の高いタイトルを誘致できたのも、少なからず艦これのヒットが裏にはあります。

批判ができるのは自分はもっと上手くやれる自負があると思いますので、ぜひ、田中P以上のカネを生み出してください。

まさか、これだけイキり散らしておいて勝てる部分が容姿だけとかそんなことは言いませんよね?。

プレイ期間:1週間未満2020/06/14

全然イベント楽しくないんだけど(冷笑)

ソ連なんかいらないさん

期間限定海域実装される度に面倒なシステム実装するじゃん?覚えるのだるい
面倒なゴミック投入するじゃん?解除すんのめんどくさいし札の無駄、それに時間かかるし謎解きRPGやってるんじゃねーんだからさ、何で艦これ運営ってユーザーに面倒な手間をかけさせる真似をすんの?SMプレイにでもはまったのか知らんけどあいつの悪趣味なゲームなんか興ざめ。これより楽しそうなゲームは探せば他にあるはずだから手を出さない方が賢明ですよ?皆やってるからと言ってもその"皆"に当てはまってるのはここで目障りにも★4や★5アピールしてる艦豚なんだよね、こいつらの目に余る戯言を真に受ける必要なんかないぞ

プレイ期間:1年以上2020/05/29

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