最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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めんどくさい嫌がらせサイコロゲーム
イベント復帰勢さん
また「警戒陣」なんていうめんどくさいものを追加した。編成だって今まで6隻でやってきたんだから6隻でいいじゃんと・・・。もう開発側がほんとにオ〇ニーの快感に取り憑かれて離れられなくなってる。今イベは丙でさくっと行こうしたけど艦隊平均レベル90越えてもなんども道中大破撤退。もちろん撤退したくないから装備は持ってるものからきちんと選んで積んでる。かつての艦これの魅力って「スルメ」みたいなものだったからそもそも「飽きられないように」って新システム実装していくこと自体お門違いだと思う。しかもバグやメンテ延長してもTwitterで謝るだけ。人の時間を貰っておいてこれ。メンテの時間設定がそもそも無理があることにすら気づいていない無能っぷり。もういっそ既存のスパゲッティコード公開して有志に作り直してもらえよと言いたくなる。そして極めつけはゲームに対しての思想がとち狂ってる。「高難易度=ユーザーが嫌がる要素を増やす」もうゲーム開発向いてないから撤退したら?
プレイ期間:1年以上2017/11/18
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初期組みさん
初期の艦これは良くできてたと思う。
しかし、最近の艦これはただひたすらに難易度だけあげて限界までLVあげて限界まで資源もっててもクリア可能かどうか怪しいゲーム。
普段仕事でストレス抱えてるのにゲーム出までストレス溜め込むなんて愚の骨頂
イベントで追加された艦娘や装備もイベント以外では入手不可能はものばかり
これのどこがこれくしょんなの?何も揃わないよ?
正直今の艦これは人にはとてもオススメできない。
今の運営は課金させることしか考えてない。このゲームに未来はないよ
プレイ期間:1年以上2015/08/15
aaaさん
最近クリアさせる気が全くないイベントと、
効果がほとんどない糞アプデで、全プレイヤーを全力で裏切ってきます。
自分なんかBANされたし。恐らくプレイヤーが阿鼻叫喚したり絶望したりしてる姿を
糞運営はニヤニヤしていることでしょう。
もはや人間として捉えることができません。なんなんでしょうねこの非国民集団。
政治家の数十倍酷い。
プレイ期間:1年以上2019/06/06
フロストさん
ドロップ率なんかは調整してもいいと思が、攻略に関しては今のままで良いと思う。難易度選択はちゃんと機能してるし、最終海域における甲と乙の報酬差が甲勲章のみというのは良い調整なので今後も継続してもらいたい。そのうえで、甲難易度に関しては難易度を下げないでほしい。
調整してもいいと書きはしたものの、ドロップに関しては艦これが特別酷いというわけではない。
艦これの場合、キャラの能力は固定で、重ねる必要なくフルスペックで運用できるのでドロップした時点で勝ち、新規追加ならドロップ率は一点狙いで2~3%程度、周回には時間こそかかるものの、運が悪ければ入手できないのはこういう仕様のゲームであればどれでも起こりうることで艦これもその例に漏れないというだけ。
攻略をメインに遊んでいる自分にとっては今の艦これは結構面白いし、イベントの合間はさぼったり、他のゲームに浮気できたりする仕様は気分転換に持ってこいだ。付かず離れずの距離感が保てる都合の良いゲームはなかなかお目にかかれない。
自分にとってはそういうポジションにあるのが艦これというゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/10/17
oogleさん
5評価つけてるのがいますが
罠です ほんとはどうしよもない作品です
ブラウザのこれをやるならア-ケ-ドやったほうがいいです
あと信者がすさまじくうざいです
甲クリアできない雑魚乙などとのたまうレビュア-がいるように
一部の狂信者が暴れています
どんなに努力しても最後は運で決まるので 意味ないです
イベントのたびに新規おことわり 古株も振るい落す理不尽な要素
あげく バグ改善や再入手したいキャラの再配布は無し
運営に報告するとぶろっくされる
他の方が言うようにアズレンか戦艦少女をやったほうがいい
キャラこれくしょんなのにキャラロストする余計な要素もだめ
なぜアズレンや戦艦少女のほうがいいかというと
キャラロストなし システムが似ていても快適さが違う
それでもやるという修行僧な方はどうぞ
二次創作や同人はおもしろいので1点つけました
内容は0点もいいとこですが
辞めた人は飽きたのではなく 呆れてやめていったので
おすすめしません
プレイ期間:1週間未満2018/02/21
さてさてさん
運ゲーとか兵站ゲーなんてのは理解して始めているから5で
大型建造も大体終わったし牧場用飛龍掘りも安定
運は絡むけど率を上げるも下げるも自分の采配
甲最初から狙わずまるゆ優先なら気楽
新規で始める人へ
運ゲーです 100%は無い 祈る要素は0にはなりません
指揮を出すだけで操作は出来ないから運要素の排除は不可能
100%を求めるなら他ゲーへ 乱数を許容出来る心の余裕が無い方にはオススメできません
確率を上げる事は出来てもダイスロールを強いられます
運が絡むからドラマが生まれる事もある
運要素0で強キャラで無双が希望なら向いていません課金で限定カードを引くゲームへどうぞ
プレイ期間:半年2015/09/29
☆マイナス5さん
去年引退したものです。
メンテ延長、バグで補填どころか資材に攻撃する運営はここだけじゃないでしょうか。これから始めようという奇特な人にわかりやすくドラクエで例えてみました。
レベル99のキャラがスライムに痛恨の一撃を食らって瀕死になる。
最初の1-1でレベル155のキャラでも大破する。
レベルが上がってもステータスがほぼ上がらない。
強さが体感できないレベルで上昇する。
指定されたパーティー編成でないとボスに行けない。(組み合わせは表示なし)
指定された編成でないと絶対にボスルートに行けない。(ヒントなし)
ボスは歴代ボス数体を同時出現。
イベントでボス6体とかあった。
錬金釜の入手が面倒。
装備改修のできる明石というキャラの入手が困難。(低確率でドロップ)
ゾーマの闇の衣を剥ぐ光の玉がゾーマ戦入手可能
あるボスの特効兵器が、このボス戦後入手可能(当然低確率)
死んだら生き返らない、レア装備でも消滅。
轟沈したら装備ごとキャラ消滅。
思いつく限りこんなもんですかね。
プレイ期間:1年以上2017/12/01
paka弁護士さん
そのキャラクターに成りすます方がついに現れましたね。
言っていることが自粛を促す内容なだけに、少し残念にも思います。
▽どうも皆さん、択捉型海防艦の対馬です
えっと、ですね
まず、皆さんの言いたい事は凄くわかります
私も艦これ運営は嫌いです、爆雷で沈めたい程嫌っています
艦これ運営が嫌いというのはわかりますが、直接的な暴力的表現を使うのは辞めるべきですね。
明らかな誹謗中傷です。何が悪いのか何が嫌いなのかも言っていないので内容としても建設的でもありません。
▽でもね?普通に楽しんでるユーザーの意見まで、叩いたり、工作員認定するのは、ちょっと違うんじゃないかな?
ゲームをプレイして感じる気持ちは人それぞれ違います、みんな違うから、それぞれの意見の良さがあるんです
それを一辺倒の意見しか受け付けなくなったら、片寄った答えしか生まれません
そういうならばそれぞれの意見を投稿しているだけでは?
運営に対し不満を持っている人が、普通にプレイして楽しんでいる人より多いというだけです。
一辺倒の意見しか受け付けなくなるのはいけませんね。そこに対しては同意します。
普通にプレイして楽しんでいたらこんなとこ覗きませんけどね…
▽艦これ運営は確かに糞です、それは変わりません、だって事実ですから
これも一辺倒な意見の一つにお見受けします。運営さんだって頑張ってるという方がいらっしゃいます。
擁護している方の意見を封殺する物言いです。でも私もそう思います。
▽でも、ゲームとして普通に楽しんでるユーザーのレビューまで否定してしまうのは、どうか止めて欲しいです
正論です。口汚く否定するだけなのはただの暴言と変わりありません。
批判するならばもっと批判理由や他人の意見を否定した理由を書くべきです。
あなたもなぜ嫌いか見直した上でここにその内容を書き込めば説得力があったかもしれません。
▽以上!対馬からの細やかなお願いです
この一文いる?あなたが艦これを嫌いと明言している以上、
キャラクターのなりきりで運営を否定するのは二次創作ガイドラインの公序良俗に反する言葉とみなされることがあります。
運営 2013年12月8日 10:02のツイートを参照すると
⇒「艦これ」の「艦娘」などの【なりきりツイート】等に関しては、公序良俗に反するもの・他の提督方や
運営/開発に迷惑をかけるものや不快な気持ちにさせるもの・ファン活動を逸脱したもの以外は…基本【OK】です。
エチケットと楽しさ、どうぞご留意して頂けますと幸いです
なりきりはキャラクターに迷惑も掛かるのでもっとよく考えて行いましょう。
私の★1の理由は時間を大量に取られてスキップ機能が付かないゲームが嫌になりました。ゲームも運要素が強すぎて面白くないです。すべての要素がゲームに張り付きを強要するのが最悪です。
プレイ期間:半年2019/03/14
名無しさん
☆5付けてギャースカ喚いてるドアホは注意点読んでるんですかねぇ
・他の特定レビュワーを誹謗中傷したり暴言が書かれた投稿。
・差別用語や暴言などに当たる用語が書かれた投稿。
・レビュー内容が乏しく点数操作だと判断した投稿。
・同一者による点数操作のための複数投稿。
・対象ゲームのレビューと全く関係ない投稿。
ザッと見るだけでこれらに該当してるからな、消されても文句言うなよ
さてレビューの方だがそもそも
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」だの
「ゲームはユーザーにいかに苦痛を与えるかだ」だの
訳のわからん理由で不便極まりないUI強制したり難易度爆上げしてクリア困難にしたりするキチガイがトップの時点でお察しである。
というか
「大前提としてwikiを見なければまともにプレイできない」
の時点でおかしいとしか言えない。
何をするにしろwiki見なきゃ何もわからんのである。
オススメできるかどうかとか聞くまでもなくできるワケがない。
それ以前に話題に出すことすらしたくない。
プレイ期間:1年以上2018/04/08
三下提督さん
いわゆる難関海域やイベント海域に対して、運ゲーという話をよく耳にします。
確かにその通りだと思います。実際私は2016春イベントのE-1のボス前で複数の大破艦がでて帰らざるをえない状況になっています。ただ、ボスマスの編成は第1艦隊の砲撃戦のみで終了する程度の戦力です。個人的にはボス前で蹴られる方が辛いですが、逆にボスマスの編成が強すぎてゲージ破壊時に旗艦撃沈できずに何度も走らされる方が嫌な方もいると思います。そう考えると、仕方ないかなとも思えてきます。
全体的にイベントの敵艦隊の戦力がインフレしている感は否めませんが、通常海域で入手不可のユニットが手に入るとすれば多少高難度なのは仕方ないかなとも思います。それを多少と思えるかどうかで、個人の意見に差が出てしまう訳ですが。
私がプレイを開始するときに読んだ記事の中に艦これは確率を試行回数で封殺するゲームというものがありました。100%正しいとは思いませんが、その通りだと思う面もあります。敵の攻撃が当たらなければ、必要最低限の練度の艦隊で突破が可能ということになります。強力な艦隊で出撃した場合より一般的に試行回数を増やさないといけなくなるとは思いますが。
私はいわゆる古参組ではないため、イベント海域で昔の限定艦を入手しようとしていますから、イベントに向けて資源などを準備をします。最近ではその行為自体が作業化してきているので純粋にゲームを楽しめなくなっている気がします。
最近知ったことですが、限定艦、限定装備は建造落ち、開発落ち、通常海域ドロップ待ちで、イベントガン無視という提督もいるようです。ここにも考え方の違いがあります。イベントの難易度や仕様に納得がいかないけれど、艦これ自体は続けたいという場合はこういう選択もありなのかなと思いました。
最近のイベントは楽しさより疲れが大きいというのが私個人の意見ですが、キャラゲーとしての艦これには思いいれがあります。なんだかんだいいつつ続けていくとは思います。
長々とよくわからないことを書きましたが、結局自分なりの楽しみ方を見つけられたら楽しいゲームになると思います。普通にプレイしてイベントもそれ以外も楽しくプレイしようとするのは難しいと思います、特にこれからスタートしようとしている提督さんには。難易度システムがあるため完全に新規シャットアウトしているとは思いませんが。
プレイ期間:1年以上2016/05/05
他の方もおっしゃられていますが、「課金の旨みが少ない」というのが最大の特徴だと思います。課金によってプレイを制限されることがない点が従来の重課金ゲームに辟易してきた方たちに受けているのでしょう。
その代わり、攻略するにしろ、お目当てのキャラをゲットするにしろ、このゲームをプレイするにはやたらと運が絡んできます。課金というフィルターがないため、あらゆるユーザーが公平に扱われるというのは良いようにも聞こえますが、裏を返せば運の悪い人は延々と試行回数を重ねても攻略できないということにもなります。
自分はこれが初めてプレイしたソシャゲなので他との比較はできませんが、一通りやって思ったのは「ただの運ゲー」だな、ということです。キャラのボイスやグラフィックは魅力的ですが、ゲーム面に目を向けるとやはり杜撰な印象が目立ちます。レベルを上げても命中と回避しか上がらず(しかも詳細な効果が判明していない…)、「レベリングしても修理に時間がかかるようになるだけ」と揶揄されるほどです。
また、最近では「大型艦/新型艦建造システム」というクセモノが実装され、賛否両論が激しく渦巻いています。艦これをやってみようと思っている方がいましたら、まずこのシステムについて簡単に情報収集することをお勧めします。少なくともユーザー受けするシステムとは言えませんので。
プレイ期間:3ヶ月2014/01/31
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