最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いいと思います。
Littさん
イベントは楽にクリアさせろ!
新キャラ・レアキャラは楽にオールコンプリートさせろ!
短時間プレイで資材・アイテムを集めさせろ!
↑これこそゲーム性ないし、やる価値もないゲー無じゃないの?
戦闘に時間が掛かる。その他レスポンスが遅い。
画質が悪い。
キャラ収集枠を増やすには課金が必要になる。
↑こういう不満なら分かる。
運ゲーと言われるけど、資材ある限りやり直せるし
資材はゲーム内の作業で手に入る。(時間回復する部分もある)
これが背景にあるんだから全然OKでしょ。
時間を掛けてゆっくりやってけばいい。
イベントとかキャラ集めがキツイとかで文句言う人とか
俺には意味わからん。
普通、キツイでしょ?
どのゲームでも、基本はコンプリートするとしたらキツイと思うよ。
そのキツイのを自力でクリアするから面白いんであって、
誰でも勝てる簡単なのを攻略したって何にもなんねーよ。
もともとこのゲームはそういうキツイのクリアしていくっていう
コンセプトのゲームであり、ゲーム稼働時から何にも
変わってないじゃん。
それに関して改善しろ!とか言われても、
いや元からこういうコンセプトなんですけど…
掛けた時間と苦労と努力で勝負をするゲームなので
これぞ正統派で面白いと思っています。
イベントの時は本当に命が燃え上がるほど熱中しちゃいます。
その結果、負けたとしても、奇跡のような勝ち方で
勝ったこともありますので、それは、おあいこです。
プレイ期間:1年以上2016/12/31
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ふぁっきんべいてーさん
無料で遊べるゲームとして話題になっていますが、それは過去の話です。
Lv99まで育てるのは無料。Lv100以降のキャップ解放には1体につき700円かかります。
結局、集金に関してはその辺にあるポチポチゲーと変わりないので
サーバーがしょっちゅう落ちたりするぶん運営の質としては疑問なところです。
ゲームとしてはそれなりに面白いと思いますよ。
プレイ期間:半年2014/02/15
ぺにー大股さん
放置ゲーとしては面白いレベルなので毎日
仕事の合間など暇つぶしには最適と感じる。
ただイベント関連はもはや差別レベルで
古参しか参加無理だろと思えることばかり。
つい最近参加した人は完全にスルーする空気が運営にあるため
古参オンリーイベントばかりで萎えてる人も少なからずいる。
イベントの内容さえクリアできれば暇つぶしゲーとしては
なかなかの出来なのに勿体無い。
プレイ期間:半年2015/04/28
testさん
オンラインゲームの期間限定イベントといえば、ログイン人数は増え、ゲーム内外共に賑やかになるものですが…
様々な方が書かれているとおり、今回のイベントは思慮の足りないものだったのではないかと思います
難易度によるドロップ率の変動や報酬の差異等は仕方がありませんが、そもそもクリアできない人が出るような設定とは如何なものでしょうか?
何度も挑戦し、研究・試行錯誤を経ての攻略というのはゲームの楽しみの一つですが、それに費やせる期間・時間というのは十人十色です
ならばこそ期間限定イベントなるものは、クリアだけなら誰にでも出来るようではないかと思うのです
開発の方々もそれを踏まえ難易度選択の導入をされたのでしょうが、ここや他所様のレビューサイトにおいても、攻略不能、投了、リタイアといった言葉が多く目に付きます
かくいう私もプレイ期間2年、事前準備の甲斐なく最低難易度での攻略すらできませんでした…
いつかはサービスの終わってしまうオンラインゲーム、その期間限定イベントで所謂
「難ゲー、無理ゲー」
これほど玄人を駆り立てるものはないかもしれませんが、同時にミドル・ライトユーザーにはこの上ない理不尽です
更にサーバーの不調による接続不良、それによるゲーム内資材の消失
これは開発・運営の計画不足、怠慢以外の何者でもありません
以降このゲームはどのような道を辿るのでしょうか?
過去の記憶を顧みますと、今回のイベントでの報酬・ドロッブの正式実装には長いもので1年、それも今回と変わらない労力を要求される可能性も捨て切れません
その頃まで今のような
コンテンツの勢いが
需要が
ユーザー人口が
残っていて欲しいですが…少し不安になります
今回のようなゲームバランスを追求するのであれば、それこそ早期のコンシューマー版のリリースが望まれます
サーバーの不調や開発からの理不尽な調整、サービス自体の終了にも煩わされる事はありませんからね
将来への不安が強いものにらなってしまいましたが、ゲーム性やシステム、コンセプトは気に入っていますので、評価は2とします
今回のような事がメディア展開の根幹であるこのゲームで起こってしまった事が残念でなりません
プレイ期間:1年以上2015/09/07
艦豚さん
自分は17年の秋頃に着任した提督です。
その頃はまだ始めたてということもあってか、レベリングして少しずつ強くなって海域を進められる楽しさや新艦がドロップする嬉しさに楽しく艦これをプレイしていました。
しかし、その熱意は徐々に削がれていきます。理由は他の人との圧倒的格差です。中でも基地航空隊については着任した時期が遅かったから代用が不可という恐ろしいものでした。しかし、それでも艦娘が好きだから、そしてこんな糞運営の鼻を明かしたいからと頑張って艦これをプレイしていました。
19冬でやっと最高難易度で攻略したことを示す甲勲章を手に入れ、やっと自分も一人前の提督になれたのかなとか思いました。
それからも意地でずっと甲でクリアし続けています。艦これというゲームは頑張っただけ、報われるゲームだからです。確かにリアイベ重視の現在の運営には腹が立つし、敵の理不尽な強さに絶望します。でも、頑張れば艦娘や装備は強くなります。それがモチベに繋がっていました。
今回の冬(春)イベントは告知こそ遅かったものの、ミニイベントと言われ、楽にできるものなのかなとか思っていました。ここ最近高難易度が続いたこともあり、久々に皆で楽しめるイベントが来たと楽しみにしていました。
蓋を開けてみれば地獄でした。中でも最悪だったのは沖波という艦娘の近代化改修を2回成功するという任務をクリアしないと最後の任務まで進めないのですが、その沖波の近代化改修をしきってしまったせいで、海域で掘るか、貴重な海防艦やまるゆをつぎこむ選択を迫られました。
もう一度言いますが、私は頑張ったら報われるゲームだから艦これを続けていました。しかし、それが覆されてしまったわけです。真面目に改造して近代化改修を終わらせた人よりもレベリングをサボって近代化改修をしていなかった人が得をするわけです。
何より最終ボスを倒さなければウィークリー任務に絡むものが達成できないので事実上の時間制限がキツすぎます。
道中は厳しいし、ボスはお祈り。反航戦やノータッチが続き、もう無理かと思った時にT有利を引き、タッチがボスを狙い、そのまま昼で倒すことができました。このゲームはどうしようもない運ゲーなんだなと実感しました。
艦これは続けたいです。しかし、今回のように準備した提督がバカを見るような状況にならなければです。正直、加賀やゴトランドの改装に使用するであろう任務報酬を実装する前に選ばせるところとか、二航戦任務を菱餅任務のトリガーにするところとか、色々と言いたいことはありますが、これだけは言わせてください。
今回の菱餅イベントは個人的に一番糞だ、と。
プレイ期間:1年以上2020/03/08
敗残提督さん
このゲームには、キャラの魅力など、ここまでの人気コンテンツに成長してきた原動力となった良い所もたくさんあります。が、一方でもっとも問題なのは、運営陣が、長年プレイしている最上級者を基準にして各種設定をしている点です。これについては、他の方々も繰り返し指摘なさっておられるので詳細は省かせて頂きますが、かけた時間や労力が全く報われないゲームであることは確かです。これだけは、ある程度ハマってプレイしてきた経験者として断言できます。
私自身は、これまで十分過ぎる程に楽しませて頂きましたので、評価は★5つ・・・と言いたいところなのですが、同時にその過程で味わった不快感や徒労感、更にこのゲームの現状を見るに、総合的には最低評価とせざるをえません。かく言う当方も、一時は寸暇を惜しんでプレイに勤しみましたが、今は馬鹿らしくなり、イベント参加も海域攻略もレべリングも辞め、時折艦娘の様子を見て楽しむ程度にしています。
このレビューをご覧になった方々がどのようにご判断されるかは、もちろん個々人の裁量次第かとは存じますが、もし今、艦これを始めようとしていたころの自分に声をかけることができるとしたら『ストレスまみれで生活サイクルや体調を崩した揚句に、時間の無駄になるだけだから、絶対にやめておけ』と言うでしょう。
自分の好きなゲームのレビューに、わざわざこんな内容を投稿するのは正直気が引ける感じもございますがm(__)m少しでも、これから着任をお考えの方々のご参考になれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2016/06/27
通りがかりさん
事前登録、大井配布組です。
2014年の夏頃まではゲームとしてかろうじて許せるものでしたが、それ以降は完全に乱数を引き当てる作業を延々やらされる罰ゲームです。
編成や装備を工夫して云々なんてのは全くの嘘。
運営の匙加減で編成は固定され、時間をひたすら浪費させられる罰ゲームです。
あ、なるほど一応ゲームなのか。罰ゲームだけどねwwwみたいな。
新たに実装されるキャラを取り逃すと次回以降に不利を被る罰ゲームがあります。
プレイヤーに気持ちよくプレイさせる事を運営が許しません。
艦娘は好きだけど、艦これなんてゲームとその運営は大嫌い。と言ってやめて行く人々が後を絶ちません。
ストレスをお金を払ってでも溜めたいドMさんには大いにお薦めします。
プレイ期間:1年以上2017/08/26
古参提督さん
まぁ運営の人が火消しに書き込みに来てるんでしょうけどね
っていうか嘘書くのはどうなんだ?と思うが
>まず、艦これはながらプレイできます
>戦闘終了時のリザルト画面になったらちょっと見て、大破してれば撤退、してないなら進撃といプレイ方でやれば、まずながらプレイのせいで轟沈することはないです。
あのさぁ・・・
リザルト画面が出るのはほんの数秒でしょうが・・・
すぐに勝利判定に変わって見逃しなんてよくある事
ながらプレイをして轟沈させた人なんて山程いるよ
なにせ艦これが有名になったきっかけが
ヒラコーの加賀轟沈ツイートなんだからさ
ちなみにビリー提督もケッコン済みの加賀を沈めてる
ながらプレイでできるゲームじゃないんだよ
>何が面白いかも分かってないのに課金して、課金した金返せとか書いてますけど、普通こういうゲームって、やってみて楽しいとか自分に合ってそうとか思えば課金するものだと思うんですけど…違うんですかね?
運営の中でもエアプの人かな?
自分は下の人とは別人だからあくまで個人的な意見を書くけどさ
1年目の艦これならある程度プレイしてから判断できるが
今は札やらルート固定で多くの艦娘を揃えなきゃいけない上に
ドロップ艦も増えてるから母港100枠なんてあっという間に埋まるよ
拡張方法が1000円支払っての10枠追加
イベントでは5枠空きがないと出撃できないから課金しても実質5枠しかない
その5枠もドロップ艦ですぐに埋まる
要するに今の新人は面白いかどうか判断する前に課金を要求されるってこと
金を支払ったゲームが後でクソゲーと分かれば常人だったら怒るでしょうよ
レベル99まで上げた艦娘でもレベル1の敵にワンパンですぐ瀕死状態にされるんだから
普通に考えれば狂ってるよ
自分の場合はクソゲーと認識しつつ一応は続けてるけど
艦これへの課金は金をドブに落とすくらいの覚悟はいる
正直なとこ艦これに母港課金するよりもその金で外食した方が有意義だとは思うよ
プレイ期間:1年以上2017/11/01
択捉型海防艦対馬さん
23時の予定が4時になって、更に7時に延びました
なんなんだよ毎度毎度この運営は
比べるのもアレだけど、アズールレーンなんて同日にUI変更などかなり大規模なアプデしたのに、告知時間前にメンテナンス終了したぞ
しかも延長してないのに補填アイテム配るとか意味わからん事してるし
艦これは守れない告知だけして終わりだからね
これは差が生まれるのも当然かもしれん
ユーザーに対する対応に雲泥の差があり過ぎる
プレイ期間:1年以上2019/05/21
うまーさん
モンハンみたいなアクションじゃないし、ドラクエみたいなRPGでもないよ。
だから、やればやるほどプレイヤースキルが身に付くわけないし、レベル上げれば絶対勝てるわけでもない。それで、当たり前。
他の基本無料系ゲームを見てみなよ。課金ガチャのキャラで戦うのが前提だろ?基本無料とはいいつつも、やっぱりお金を出さないと勝てないのが基本無料ゲームの本質。まあ、よっぽど運よく無課金で強いのが入手し続けれたらいい線いけるかもしれんが、それこそ艦これ以上の運ゲーの極みだろうよ。
艦これは基本無料の形式だけど、課金ガチャのキャラで勝つゲームじゃない。勝つのに課金の影響力は本当に薄い。そこが一番の良いところ。その代わりに勝ち続けるには膨大な作業と運ゲー要素が出てくる。だからこそドロップしない!勝てない!集めた資材が無駄になる!と不満の声もあるかもしれん。けれど、そもそもプレイしてれば無課金でも課金した人と同じレベルの強さになれるし、レアキャラを狙わないと勝てないゲームでもない。別にレアがでなくても次の機会に取れればいい。それだけ。
そうやって延々と長いスパンで遊んでいくのが艦これを楽しむ秘訣。俺だって夏イベでは辛酸を舐めたけど、この秋イベで取りのがしたキャラをいくつか入手できた。秋イベでも取れなかったキャラはまた次に取れればいいと思っている。そもそも、そうやってくゲームでしょ。
俺だって運が悪くてうまくいかない時なんて何度もあったけど、運よくビスマルクを8回目で建造できたこともあった。人それぞれ、不運もあればラッキーなことだってあったはず。 悪い方にしか目がいかず批判しまくるのはどうだろうか。
まあ、こう書くと運と試行回数だけのゲームと思われるかもしれんので一応言っとくと、基本は作業ゲー。作業をこなしまくって強くなれば簡単な所は余裕でクリアできるようにはなれる。ただ、難しい所は課金しようがしまいが、運と試行回数の世界になるが、他にも今までやってきた作業の質も問われるようになっている。
プレイ期間:1年以上2015/12/09
呉提督さん
新規の方は一見、低評価かつ運営批判をしている人達を見ると
ただの愚痴じゃないかと決めつけられるかもしれませんが
ちゃんと事実に基づいた理由があって批判されているわけです。
まず、運営が改善を一向にしない為、UIがクソです。
今時で任務(mission)が手動で最大6個までです。
このゲームは資源ゲームなので遠征と任務が大きな影響を与えるゲームです。
課金して資源をためるのは非現実的だと思って結構です。
資源にも30万という上限を設けたせいで備蓄にも限度があります。
次にイベントでは基地航空隊システムという追加システムが攻略に必須です。
ところがこれの編成を変更しようとすると12分間の待機時間が与えられます。
場合によってはスロットに装備することも12分間できなくなります。
次に運営はイベントに難易度を設けてますが、やりこもうと最高難易度を選んでクリアするとクリア後でも難易度の選択はできず最高難易度で新艦娘ドロップを狙う事になります、なので、前までは最低難易度でドロップしたら甲にやり替えるというやり方がありましたが2019年イベントで露骨な対策をしてきました。
ここにすべては書ききれないのでまた次回書き込みますが、これらはすべて事実です
難しいから不満や批判が出てるのではなく、何の意味があってそんな制約を設けるの?という理不尽な要素が満載です
高評価している俗にいう信者は自論を展開してますが、その自論とここにある事実を見比べれば運営と信者がここまで毛嫌いされているかはわかると思います。
結果として信者が運営をツイッター上でミスをしても応援し続けたため、運営は信者に向けて運営をしています、それですら年々、理不尽要素が次々とエスカレートしていっているのが現実です。
プレイ期間:1年以上2019/01/01
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