最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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古参限定ゲーム
ぺにー大股さん
放置ゲーとしては面白いレベルなので毎日
仕事の合間など暇つぶしには最適と感じる。
ただイベント関連はもはや差別レベルで
古参しか参加無理だろと思えることばかり。
つい最近参加した人は完全にスルーする空気が運営にあるため
古参オンリーイベントばかりで萎えてる人も少なからずいる。
イベントの内容さえクリアできれば暇つぶしゲーとしては
なかなかの出来なのに勿体無い。
プレイ期間:半年2015/04/28
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名無しさん
戦闘画面は短冊がプルプルしてるのを眺めてるだけのゲーム
兵站とは言っても、資源にダイレクトアタックしてきたり、サイレント修正のせいで対資源効果が安定しない
装備を考えるのが楽しい?サイレント修正で台無しですけど?
芸無なら芸無なりの運営ってのがあるのだろうけど、これじゃただの運営がユーザーをイライラさせるだけのシステムでしかないよ
一体どこに重きを置いてるというのか…
信者はアンチガーアンチガーの繰り返しで、肝心のゲーム内容を持ち上げることは一切しない
☆5付けてる人の大半はエアプなんでしょうね
具体的に☆5にするための要素が一切書かれていない
プレイ期間:1年以上2017/11/18
艦これ早く消えろさん
課金しても結局は運! 甲クリア?そんなん運だけやろ 艦これはいずれ殺人(自殺)を犯すクソゲーだろうね それくらい酷いゲームって分かって欲しい。正直始めようかなって思ってる方はオススメしない。
戦艦少女rやった方が楽しいし、ゲームシステムが神
艦これはイラストもオナネタくらいしかないし、ゲーム性はゴミ 最終海域は課金しないと行けない。
ゴミ素直に言ってゴミ 早くゲーム消えろ
2020年に消えるらしいから嬉しいけどねw
プレイ期間:1年以上2017/08/27
通りすがりの者さん
ちょっとオツムの弱そうな、批評ともいえない幼稚な恨み節もチラホラ見受けますが…
イベントに関してその難易度やギミックついて、真っ当に書いてる方の批判意見はわからなくはないですけどね。
確かにゲームとしての面白さだけなら、他にいくらでも楽しいゲームはあると思う。
批判の対象になる制約の多さによる手間やギミックに関しては、それを負担や面倒な作業と捉えるか?史実に沿ったストーリーとして楽しむかで大きく違ってくるでしょう。
そもそも今から艦これに興味を持つ方は、おそらくキャラクターへの興味や艦船が好きな方だと思います。
艦船系ミリタリーが好きで始めた自分が艦これを一番評価するのは、史実に基づいた丁寧なキャラクター作りと、これも史実を踏まえた上で、それを小説の如く昇華させたイベント設定や各キャラクターのボイス。
SF的な架空戦記では無い過去を鑑みつつも現在を繋ぐ世界観は、製作者の知識量と創作力、何より艦船への愛を感じる。
今回イベントのクリア時の西村艦隊ボイスは本当に素晴らしかった。
何故レイテでラスボスが深海涼月?とも思っていたが、浄化ボイスを聴いて修理でレイテに参加出来なかった無念を解放したと考えると納得。
原案者のこういった拘りや思い入れの部分が批判の対象にもなっていますが、私はそれを評価している。
暇つぶしの片手間でやるには本来の魅力を楽しめないし、ストレス解消の痛快プレイが出来るゲームではないので、プレイを考えてる方はそういった所を考慮に入れて欲しい。
安易に始めてアンチになられるのも、好きでやってる側は望んでないので。
プレイ期間:1年以上2017/11/29
鉄の缶詰さん
え、あー下に書いている人かな?
烈風改と烈風の制空値の違いって加賀の最高スロットにのせても14しか烈風と変わらないから烈風改一隻で戦況がガラッと変わることなんかないですよ。
これがまた数機獲得の差が出てるならば認めるしかないけどさすがに烈風改一機で持ってる人と持ってない人に劇的な差が出るって流石に盛りすぎじゃないかなぁ。そこまでの痛烈な批判は烈風改がないと制空が取れない状況になってからのほうがいいんじゃないかな?
14の制空値で運用がガラッとかわるのは制空値を計算するレベルの人じゃないとまずないと思うんだけど玄人の方なのかなぁ。よければ必須な海域とか烈風改がないと劇的に難易度がかわるステージとか教えてください!参考にしたいです!
明石については改修資材についての場所に書いてますよ!獲得までには改修資材も集まってるって書いてるところです!分かりにくかったですね、とれる海域も説明に入れた方がよかったでしょうか?
プリンツオイゲンの電探も必須なものでしょうか?ルート固定に必要な策敵は32号電探の方が上で火力を出そうと思えば戦艦なら徹甲弾や航巡なら熟練艦載機整備員のせた方が火力の底上げになるので重巡に載せる選択肢が広がるレベルで烈風改以上に必須度は低いんじゃないかと思います。
私も色眼鏡があるところは認めますがそちらが書いていることも大きく書きすぎじゃないかなと思うのですが…
プレイ期間:1年以上2015/07/01
ノンランカーさん
ちょっとバグが多いのでマイナス1
無理にGWに間に合わせてネガ勢に餌与えたのはよろしくない。
下の☆3の
>>30000開始でE-5は丙なら簡単。
30000で放置からイベント開始=しれぇ117…。
備蓄があれば全甲突破クラスの練度ですな
エアプでもなんでもない事実でしょう。
私は自然回復上限29750の丙提督ですが
自然回復圏内でアイオワの取得は完了しています。
とっても楽しかったです(笑)
練度と装備次第でイベント完走は運を限りなく排除できます
備蓄組と違いテンプレは参考にすらならない場合もあり
似ても似つかぬ編成になる事もしばしばあります。
ただのテンプレ模倣では自然回復では枯渇しますから
如何に効率化し節約と安定の境界を見極める
そんな遊び方も楽しめる自由度があります。
テンプレは所詮民生品
装備と練度に合わせたオーダーメイドのワンオフ編成を組めるようになれば完走だけなら備蓄要らず、甲に拘る場合やレア艦掘りをしたいならば備蓄を艦娘と共に司令官自身がレベルアップ出来ればいずれはそうなります。
プレイ期間:1年以上2016/05/10
引さん
またお得意の工作か
そこまでして評価が上がってほしいのか・・・
なにが他のゲームのことはわからない・・・
イベントのことはわからない・・・
楽なもんだな
ガチャはすぐ結果がでますが
さんざん用意させられた後の運ゲー戦闘ガチャは一回30分は時間奪っていくので星1
プレイ期間:1年以上2017/01/09
2年前に提督引退さん
私は艦これを辞めた2年前にも思っていたのですが、艦これを貶めている大きな原因のひとつは艦これの信者にあると断言できます。
信者が艦これ運営を調子づかせ、真っ当な改善案が潰される。「嫌ならやめろ」だの暴言をネット上で吐き散らし、大勢の艦これユーザーを不快にさせた元凶です。艦これが如何に素晴らしいかを延々と書きなぐる。これが艦これ関係のスレッドだけならまだ良いのですが、他ゲームのページなどでも現れ「艦これが至高」などとほざくのですから堪ったものではありません。
しかし、艦これの衰退が目に見えて現れ、殆ど人がいなくなった状況になるにつれ、艦これ信者の鬱陶しい「艦これ至高論」の文章が見られなくなってきました。これで気持ちよく艦これ以外のゲームを楽しむことが出来ると思っていましたが…。
なんと、艦これの擁護が難しいと考えた信者たちは「艦これが如何に素晴らしいか」を説くのではなく「このゲームは以下にクソゲーか」をあちこちに喚き散らしています。
よっぽど艦これが衰退したのが悔しいのでしょうね。でも原因はあなた達だって分かっている?
少し前まではグラブルなどに噛みついていたようですが、最近ではFGOやアズレンに噛みつきまくっていますね。特にアズレンは同じ艦船ゲーム、しかも中国のゲームということで憎悪もすさまじいです。
試しに、ここのサイトのアズレンのレビューを見てみてください。艦これ信者と思われる輩が張り付いていることが分かります。アズレンのレビューは昨年の春前までは論理的な低評価レビューが多かったと記憶しています。どういう訳か、艦これのイベントあたりから感情的で個人的主観の強い低評価レビューが現れ始めました。さらに高評価レビューに対する低評価ポイントの数の多さも跳ね上がっています。
艦これを擁護できなくなったから他のゲームを貶める。艦これ信者のやることは迷惑行為しかありません。一時期は「艦これで愛を育んだ戦友をアズールレーンで捨てるのか」というコメントに草しか生えませんでしたが。
今は、「アズレンのイベントは張り付きゲ―だ」「周回がめんどい」と批判しています。鏡、見てどうぞ?
無論、これらのレビューを書いた人が艦これ信者だという確証はありません。ありませんが、こんなことをするのは艦これ信者しか私は思いつかないんですよねえ。
本気で艦これを愛しているのなら艦これ運営に現状のシステムの悪いところを言うべきです。
・UIの改善
・イベントで逃した艦娘を入手できるシステムを作る
・同様に装備入手の任務を増やす
など一杯あるでしょう。
プレイ期間:1週間未満2020/01/09
早起きさん
とにかく地道にコツコツ作業を行うことが求められます。最強のキャラ・装備があれば必ず勝てるという訳ではありませんし、課金すればレアなキャラ・装備が手に入るということもありません。
レベル上げやレアドロップ、ステージの攻略など、全てコツコツとした作業を通してやっていくことになります。ですので、まずコツコツが嫌な人にはオススメできません。
また、コツコツやれば絶対に恩恵がある!という訳でもありません。これがこのゲームが批判される大きなポイントかと思います。例えばレアキャラの入手に挑戦して100回やってダメだったら、じゃあもう100回やってね!というスタンスのゲームになります。
ここまでの話だと全くのクソゲーですが、別に最強キャラや装備は無いなら無いでいいんです。レアじゃないキャラ・装備でも攻略できるようになっています。だからこそ、レアなものはレアだし、難しい所はつまずくように作られている。だって、何でもかんでも簡単に達成できたら、それこそやりがいのないクソゲーじゃないかと私は思うのです。
レアなものはレア。難しい所は難しい。それがはっきりしているゲームなだけです。
(ただ、キャラ保有数の拡張に課金が必要なのはマイナスだね)
プレイ期間:1年以上2016/04/29
F.O.A.Dさん
けど、最後のゲージ破壊時に出たのは「うるせぇ!ボケ!」だった。
全然面白くない。面倒くさいギミックやら散々やらせた挙句、結局は同航戦以上引いて阿呆な攻撃しないように祈りましょう、だった。
全く爽快感がない。
何回無駄出撃をさせられたか。どれだけイラついたか。
もうこんなイベント時間の無駄だから、すべてガチャにした方がまし。
ああ、つまらなかった。それしか出て来ない。
普段の勝手な海域遊びしてた方が楽しいな。
艦娘は可愛い。奇跡的なほど。
今後は運営の課す任務やイベントは無視して自由にのんびり遊ぼう。
プレイ期間:半年2017/02/25
ゆずぽんさん
ブーメラン乙、まず君らが偉そうなレビューをやめない限り無駄なんだよ?
アンチへの愚痴はツイッターだけにしとけよ態々ここで言うな荒らしと同じだぞ、どんだけしつこくて執着心強いの(笑
君のやってることもアンチと変わんないからあまり調子乗らないことだね、ここで散々ボロクソに批判されてんのにそれでもまだ理解できないって頭お花畑どころじゃないよ、控えめに言って重症ですから病院へ行くことをお勧めしますよぉ
プレイ期間:1年以上2020/01/10
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