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艦隊これくしょん

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古参限定ゲーム

ぺにー大股さん

放置ゲーとしては面白いレベルなので毎日
仕事の合間など暇つぶしには最適と感じる。

ただイベント関連はもはや差別レベルで
古参しか参加無理だろと思えることばかり。

つい最近参加した人は完全にスルーする空気が運営にあるため
古参オンリーイベントばかりで萎えてる人も少なからずいる。


イベントの内容さえクリアできれば暇つぶしゲーとしては
なかなかの出来なのに勿体無い。

プレイ期間:半年2015/04/28

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息抜きにでもなればと思って着任したら、結果的に一番長いこと遊べていたのは艦これでした。
それまではFPSばかりをやっていて、マルチプレイに疲れていたこともあってか、自分の都合さえつければ問題がない艦これは、息抜きやのんびりやれるゲームとして良い立ち位置にありました。
それからはマルチとソロという感じで色んなゲームと艦これを行ったり来たりでやってますが、適度にマンネリもすることなく遊べていると思います。
やりこみ勢とは程遠く、その分レベルや装備なども適当なものの、ゲームの仕様上、そういうプレイスタイルでもゲームに置いて行かれることがないので、気軽に休止したり復帰したりできるのは艦これの良い部分ですね。
おかげで復帰したらやるべきことややりたいことは多くあって、また休止するまでの間はやる気が続いてるような状態を繰り返しています。
仮に艦これだけやっていたらこれほど長くは遊んでいなかったのかもしれません。
同じゲームを長く継続するには、そのゲームと上手いこと付き合っていく必要があると思います。もちろんそれは人それぞれですが、良いことや悪いことを含め消化不良を起こさないようにやっていくことは大事です。

プレイ期間:1年以上2016/04/05

中将〜大将を行ったり来たりで一年ちょっとのプレイになります。
最初のころからすれば戦力が揃ってきたこともあり熱は冷めてきましたが、イベントはまだまだ楽しめています。
続いているのはキャラの魅力、ある程度時間をかけてしまえばクリアできる難易度のゲームであるからだと思います。
初期の育成にかかる時間は確かに多いですが、そこを超えてしまえば毎日必死になってプレイしなくても問題はありません。
それは良くも悪くも運ゲーだからです。
イベント時期こそ時間を確保する必要はありますが、それはどのゲームでも同じです。高難易度、理不尽と言う方がいますが艦これが特別酷いとは思いません。
開始時期に関しても同様です。
装備、入手キャラの差はあれどいつ始めても詰みという状態にはならないのがこのゲームの良い部分だと思います。
それで満足できるのかという問題はあるので、プレイを始める前にその部分をよく考えて欲しいです。

プレイ期間:1年以上2016/08/15

ストレス

スカイさん

艦これは2013年の秋ごろから遊んでおり、毎日ログインして任務などこなしていましたが、今年の夏イベントでうんざりして、全くログインしなくなりました。
秋イベントが開催されるということで、久しぶりにログインして遊んでみましたが・・・やっぱりというか、ストレスの溜まるゲーム性は改善されていませんでした。
敵・味方の強さなど関係無く、自分の艦隊は被弾しまくる割に相手への砲撃はミスの連発。
あと少しでボスを倒せるところまでいっても、予定調和のような展開でS勝利できず。
普段の生活で味わえないような爽快な気分をゲームで味わいたいと思っている方であれば、このゲームには触れない方が良いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/23

友軍というゴミガチャシステム

成長が無い運営さん

今回のイベントも道中に潜水クソガキを配置され大破祭り
ボスには友軍が来ますが

・雑魚駆逐の夕雲型4隻
・対潜しか能がない神鷹+雑魚海防艦2隻

他ゲーだと星1程度の性能もあるかどうかというハズレ雑魚しかきません

現状ではこの2パターンしか無い模様
雑魚艦がボスに来て大したダメージを与えることなく帰っていく
嫌がらせが凄いですね

なお他ゲーだと

FGO
フレンドの強力なサーヴァントを借りれる

グラブル
フレンドまたは野良から選んだ強力な石を借りれる

お花
ランダムに表示されるが虹キャラ込みの友軍を借りることができる

とプレイヤーに選択できる権利があります
有利になるはずの友軍までもがクソガチャなのは艦これくらいですね

プレイ期間:1年以上2019/01/01

自分はこのゲームを2年前に初めました。現在は提督レベル100を超え、参加したイベントは丙であろうが大体完走はしています(甲勲章は2つ所持、16春のみ多忙で不参加)
しかし、その実態としては普段は遠征だけして回して、今までに鍛えた艦と資材のごり押しでなんとかギリギリやれてるといった状態です

自己紹介はここまでとして、とりあえず個人的に今の艦これのダメだなーと思うところを箇条書きで表します

・年4回のペースで開かれるイベント海域で、特定の装備や艦娘(もしくは組み合わせ)を準備できていないと甲(最高難易度)どころが丙(最低難易度)すら攻略が難しくなること
とにかく縛りがきつい。自分の好きな艦隊で挑めるというのはもはや過去の話です

・難易度の上がり方が理不尽
自分たちの陣営にテコ入れがされれば、それ以上に敵の配置が理不尽なことになります
最近のイベントだと最低難易度でも最後に過去のボス(普通に手ごわい)が新たなボスの護衛として複数登場するという有様
上級者以上に初心者に厳しすぎる環境と言わざるを得ないですね・・・

・そもそも色々なことを成し遂げるために多くの時間を要求される
レベリング、ろ号任務、マンスリー任務、高難易度の単発任務、Ex海域、イベントの掘りetc.枚挙にひまがありません
他のゲームやりながらやろうにも画面に張り付かなきゃいけないし、轟沈のリスクも出てしまいます。泥版で多少は楽になったとはいえ正直面倒すぎて萎えます
自分は任務消化が面倒なあまりイベント以外のモチベが無くなってしまいました。艦これをプレーできるぐらいの暇は一応あるんですけどね・・・


箇条書き終わり、以下雑感

かつて楽しくプレーしていただけに、今の現状は実に残念としか言えません
キャラクターは声も含めて可愛いものが揃っているんですけどね~・・・。BGMもブラウザゲーとは思えないぐらい良質ですし
ただそれらを個別で楽しみたい場合、キャラなら二次創作やボイス集、楽曲ならCDで十分足りてしまうんですよね・・・。ゲームだけが時代に取り残されてしまっている状態です

今から始める、もしくは復帰するならイベントなどを気にしないでマイペースに楽しむのがいいのかもしれません
もしイベント攻略を視野に入れたいとおっしゃるのなら相当な覚悟が必要とだけ、最後に言い残しておきます

プレイ期間:1年以上2017/04/12

それでも惨事は繰り返す

トマホーク菊池さん

>次はレイテじゃレイテ!

何度も言わなくてもわかるから

>ジャーヴィスだぞ?ジャーヴィス!
逃げた負け犬共が持ってない艦娘じゃで
だから艦これは負けてねぇんだよ

アズレンに実装したらどうなるん?
そもそもクリア出来ないと貰えませんけどね

>アズレンに出来ない事をやってのける艦これシビレルぅッ
アズレン に逃げた負け犬には分からないだろうけとよ

出来ないんじゃなくてやってないだけ
適当な絵師呼べば数日で実装できるわ

>クリアした時の快感は写生より気持ちいいんやで
秋イベなんで脳内麻薬出まくりでグギャギギィッて叫んじまったしな

写生?それはまた高尚な趣味をお持ちで
秋イベなん「で」←また日本語おかしいですよ

>艦これはサイコー
艦これは神ゲー
俺たちは血戦勇士

サイコなのはお前だろ

>オレは選ばれし者
俺たちが日本を救うんだぜ
支那チョンぶっ潰せー
非国民はケツバットー
神風が吹く

残りカスしか居なくて選ばれたクソが何いってんだか
お言葉通り特攻隊で散って下さい

プレイ期間:1年以上2018/02/12

こんばんは。私は2013年の末頃からこのゲームをやっていましたが、皆さんがレビューしておられるような理由で、二年ほど前に引退しました。その後、昨年夏の『第二期移行』とやらに淡い期待を寄せて復帰するも、あまりの改悪振り&代わり映えの無さに衝撃を受け、再度引退した元提督です。星評価はゼロが妥当かと思いますが、以下ご参考までに・・・

今回、ふと思い付いて、ずっと放置してあったアカウントへ久しぶりにログインしたところ、当然ながら戦果はゼロにも関わらず、ランキングは9000位付近を維持していました。そこで、多少気になりましたので、私と同様に引退済みでアカウントは保持している知り合い数人(全員それぞれ、所属サーバーは違う方々です)に尋ねてみましたら、皆さんだいたい、7000位から1万位あたりにおられる、とのことでした。

また、同じように知人と協力して、各々ゲーム画面内のランキング表を可能な範囲で辿ってみましたら、実際に多少なりともプレーしていると思われる戦果を挙げている提督は、どのサーバーでも概ね5000位より上の方々であることも分かりました。

つまり、各サーバーとも、まともにプレーしているのは5000人に満たないということです。艦これサーバーは現在20個ありますから、全体では最大値で見積っても、アクティブユーザーは10万人以下という数字が導き出されます。

最近の期間限定イベント参加者数はおよそ1万人との情報もありますが、特に熱心なユーザーがアクティブの1割程度、というのはかなり信憑性が高いと思われます。また、かなり以前に提督総数400万人突破と聞いたことがありますが、ということは、アクティブ率は2.5%未満・・・

裏を返せば、実に97%以上の人は既にこのゲームを見限ったということです。私自身、かつては上位500位に配られるランカー装備が当たりだの外れだの、と騒いでいたりしましたが、今となってはその馬鹿らしさに恥じ入るばかりです。

更に私は、アカウントを放置している間、演習相手の方への最低限のマナーかと思い、Lv150越えの艦娘におにぎりだけを積んで単艦放置しておりましたが、ログインした際に確認しましたところ、演習を行った形跡は一度もありませんでした。これも、アクティブユーザーの少なさを裏付けていると言えるでしょう。

これからこのゲームを始めようかとご検討中の方は、是非、上記の数字をご参考になさって頂けたら、と思います。m(__)m

プレイ期間:1年以上2019/02/10

題名の通りです
新規の方、今続けられている方、そして愛想が尽きた方
艦これがなぜリアルコラボばかり続け、ゲームがどんどん酷くなるのか考えてください

実は運営の角川にはゲームの課金収益が一切入りません
全てDMMに入ります


なぜ角川に入らないのか?については、過去のインタビューで角川会長自ら愚痴っていますね
https://www.huffingtonpost.jp/2013/09/27/kankore-business_n_4001827.html


開発費は他の会社が100%出したため角川は扱っているだけでほとんど儲からない事が判明してがっかり
これからはコミック等で艦これを使いまわしていく

このインタビューは2013年9月のもので
艦これが爆発的に盛り上がった1年目だけは、角川の目から逸れていたことがお分かりになると思います


企画運営が角川という事は、DMM松栄会長がインタビューで言ってますね
https://www.excite.co.jp/News/reviewapp/20131226/E1387987741283.html

記事を抜粋すると


――艦これにDMMさんはどのように関わることになったんでしょうか。艦これの企画は角川ゲームスですよね。

松栄 うちのオーナー(会長)直下にいるプロデューサーの岡宮と、角川の企画の田中さんが会長に持っていったら、「うん、わかったわかった!」みたいな感じで決まったんです。


――運営っていうと、DMMさんも含まれるんですか?

松栄 主に角川さん。
プロデューサーの岡宮と角川の田中さんの信頼は厚く、こちらは後方支援しながらお任せしている。運営が良対応とかって言われてるのは、田中さんのチームとそのチームが相当な情熱を注いでがんばってくれてるから。


これを見れば分かる通り、DMM会長が艦これの運営は角川という事を公言しています

岡宮さんというのは、初期の艦これを手がけた方で、UIを含めた様々な開発を行った人です
先ほど説明した艦これの開発費用は
岡宮さんの所属するDMM.com POWERCHODE STUDIOが100%出しています

1年目に記録した艦これ70億の課金売上も、開発費を出したDMMへと全て流れたわけです


さて、そうなると、面白くないのは企画運営している角川ですよね?
角川会長インタビューの2013年9月から、いろいろと企画し始めました

https://news.mynavi.jp/article/20130926-a281/

艦これのアニメ制作発表
KADOKAWA GAME STUDIOによる艦これ改を2014年に発売すると発表


14夏と15夏は大規模イベントでも大型艦報酬が一切なく、2015年夏イベントはアキラ氏の新規ボスイラストが一体しかなく、カタパルトだけが配れて翔鶴型の改二が来ないというおかしな事が起こりました
15夏E7は翔鶴型改二が使える条件で調整されていて、E6のカタパルト報酬はその名残でしょう

アキラ氏も15夏大規模では水母棲姫の一体だけなのに、15秋中規模で三体も描き下ろしてますからね
15秋発売予定だったため、艦これ改の作業に追われて15夏のボスイラストに手が回らなかった


角川と行動と、艦これがおかしくなり始めた時期が重なるわけです


2015年秋に出るといわれていた艦これアーケードも、なぜかVITA版の延期に合わせて延期しました
稼動したのはVITA版が発売した後です


セガ上層部で作り直しさせたという眉唾話も出ましたが、セガの開発陣によるとそのような話は全くなかったとのことですから、角川がVITA版が発売するまで、無理やり延期させていた可能性すらあります


TVアニメもVITA版も続編が出ないことから、角川としては収益が出ず失敗に終わったという事


コラボだけは収益が出ているようで、三越と瑞雲祭りだけは何度も行っています
収益があればすぐに続編をしたがるのが、角川という会社の本質です

今やコラボで集客をするために、ブラウザ版の更新をしているといった状態
春イベントも周回させるだけの苦痛イベント
角川にとってはゲームで課金されても何の意味がありませんからね

コラボで金を落として欲しいわけです

この現実を知っても艦これをプレイしたいですか?

プレイ期間:1年以上2018/05/29

通常海域で新規のドロップ艦を拾って図鑑を埋めている時と13秋のゲージ回復がある中で一気に倒しにいくのはなんだかんだ楽しかったです。
ある程度育ってくるとイベントのために装備と艦を充実させていってイベント前に資源を貯めるゲームになります。
基本的にRTA勢と検証をしたい人以外はある程度情報を集めて自分の艦隊と理想の編成を擦り寄せてから祈る作業になります。

好きな艦を見つけて準備を整えて運試しをするゲームなので好き嫌いははっきりすると思います。

課金部分は艦の所持数を増やす課金などで2万ちょっとあると快適に進められます。

運営は基本隠蔽体質なのでゲーム内で異常があってもスルーする傾向があります、旧5-2から三隈のドロップが消えたことや3-2-1から蒼龍のドロップをアナウンスなしで無くしたりとそういう部分では最低の部類の運営であると思います。

プレイ期間:1週間未満2018/10/31

さらば

まいちんさん

2013夏よりプレイ
最近の糞イベントについてはもう語りつくされてるので書くまでもないでしょう

・最後に思った事を少しだけ
とにかく運営の質が悪くやる気がまったくないという事です
いつまでたっても不自由なUIは変更されずプレイヤーにストレスだけを与えつづける仕様は増加し続けました
サイトもお粗末なつくりで告知は基本的についったー
まともなお知らせページは2年たった今でもありません見たい奴はコミュニティに参加し別窓を開き掲示板を見ろといった有様

それでも戦闘倍速やスキップ等ユーザーに便利な機能でもつけてくれたり不便な物をよりよくしようという姿勢さえみせてくれればまた違ったのかもしれませんが・・・
しかし結局この運営が追加したものは2年かけてアイテム並び替えを追加したぐらいのもんです
ひどい話ですが本当にこれだけです。手間は増やすが減らされる事は一切ありません
(パクリゲーであった中国製のかんこれモドキにすら負けるひどいありさまです)

ついには課金アイテムを大量追加であぁもうついていけないゲームになってしまったと思い身を引く事にしました

今は何故こんな無駄な時間を・・・という思い出一杯です
今更こんなゲームを始める酔狂は方はいないと思いますがオススメはしません
ただ時間をかければイベント品以外は全て入手できます。時間を捨てたい方はどうぞ

プレイ期間:1年以上2015/09/10

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