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艦隊これくしょん

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人を選ぶゲーム

早起きさん

とにかく地道にコツコツ作業を行うことが求められます。最強のキャラ・装備があれば必ず勝てるという訳ではありませんし、課金すればレアなキャラ・装備が手に入るということもありません。
レベル上げやレアドロップ、ステージの攻略など、全てコツコツとした作業を通してやっていくことになります。ですので、まずコツコツが嫌な人にはオススメできません。
また、コツコツやれば絶対に恩恵がある!という訳でもありません。これがこのゲームが批判される大きなポイントかと思います。例えばレアキャラの入手に挑戦して100回やってダメだったら、じゃあもう100回やってね!というスタンスのゲームになります。
ここまでの話だと全くのクソゲーですが、別に最強キャラや装備は無いなら無いでいいんです。レアじゃないキャラ・装備でも攻略できるようになっています。だからこそ、レアなものはレアだし、難しい所はつまずくように作られている。だって、何でもかんでも簡単に達成できたら、それこそやりがいのないクソゲーじゃないかと私は思うのです。
レアなものはレア。難しい所は難しい。それがはっきりしているゲームなだけです。
(ただ、キャラ保有数の拡張に課金が必要なのはマイナスだね)

プレイ期間:1年以上2016/04/29

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戦わなきゃ、現実と・・・

レディたちのお茶会さん

何度も言うようですが糞業者のログ流し阻止も兼ねて投稿
美点はキャラ・BGMのみ
システム環境運営全て最低
新規は居着かない二期も絶望的
残念ながら★1以外の評価は有り得ません

腐れ業者のみなさん★5工作お疲れ様です
ここで腐れ業者と思しき方達の珠玉の作品(笑
直近の投稿タイトルを見てみましょう…

*五航戦に艦これに存在する権利は無い
*艦これをダメにしているのはお前らアンチのせいだ
*五航戦は艦これ最大の癌
*駄・良ゲーから産まれた楽しみ
*いじめられる方が悪いんだろ
*やっぱり★5にします。田中謙介は神
*五航戦には一切の情けをかけるな!徹底的に虐殺しろ!

やっぱり頭がおかしいね!

とりあえずこれだけは言える
どんなに他ゲーをこき下ろし艦これを崇めた所で
このゲームそのものが改良されない限り
ユーザーからの評価もおそらく変わらない
それは判り易い形(売上やDAU数)で現れてるでしょ
ここの運営が今現在痛感してるんじゃないのかな
根本的に変わらないとならないレベルの打撃を喰らってる状態では?
かと言ってもう変わる時間もほぼ残されてないだろうけどね…
↓みたいな業者雇って言論統制してる場合じゃないゾ

プレイ期間:1年以上2018/05/07

プレイ時間を返せ

社畜提督さん

この夏のイベント最終日前日に「サーバーの過負荷で断線を繰り返す」某サーバーだった為、結局ラスボスが倒せず、あまりにもバカバカしくなり艦これ引退した元提督です。

最終日前日ならあと一日かけて攻略すればいいじゃないかと思うでしょうが、今回のイベントのラスボスは普通に倒すことは防御力が高すぎて攻略不可能なぐらいの仕様で、深夜0時まで(24時間以内に)他のボス級の敵を何回か倒すと弱体化するという隠しギミックがありました。

この様な仕様があったおかげで結局ボスをあと一歩まで追い込むまでに私の場合は約8時間を費やす事になりましたが、結局は「サーバーの過負荷で断線を繰り返す」という「自分自身ではどうしようもないトラブル」で攻略を断念せざる負えませんでした。

翌日は仕事があり会社を休むわけにはいきません。
普通に働いている人が平日にパソコンに何時間も張り付いていられますか?

毎日コツコツとやればといっても、制限時間のある隠しギミックのお陰で一般的な社会人ではとても平日に攻略できるものではありません。

最終日前日に休みを調整して攻略を目指したのですが、断線の度に無駄な出撃を繰り返し資源は無駄に減り続け、キラ付け(強化)もその都度無くなり最後は時間に追われ間宮伊良子といった強化アイテムに数千円をつぎ込み出撃するも断線を繰り返し・・・の連続でした。

結果、無駄な出撃を繰り返したために攻略の為の資源は尽き、時間も残されていないためイベント攻略特典の限定艦は手に入らず、夏休みと有給をフルに使ってコツコツと攻略を進めてきた努力は全て徒労に終わりました。

戦略の不徹底等、自己責任なら腹も立ちませんが「サーバーの過負荷での断線」という状況では流石に納得いきませんし運営に不具合を報告するもいまだに謝罪の言葉さえありません。

そういうスタッフが開発しているゲームだという事は覚悟しておいた方が良いと思います。

たかがゲームとはいえ真面目に取り組んできた分、今までプレイしてきた時間やイベントに費やして何もできなかった夏休み等々「プレイ時間を無駄にした」気持ちが強くなり今はプレイしてきた事自体を後悔している状態です。

過度な「やりごたえ」は、結局「ストレス」と紙一重という事ですので、新規でプレイする際にはくれぐれもご注意を・・・

サーバーの安定性含め「真の運ゲー」です。

プレイ期間:半年2015/10/04

また、コピペの書き込みが追加されたようです。
設計図が足りない 元の書き込み2016/09/28 11:10 コピペ書き込み2016/10/10 11:20
高速修復材量産、軽巡駆逐育成、限定ドロップの時期 元の書き込み2016/10/01 23:24 コピペの書き込み2016/10/10 12:11
秋刀魚も鬼怒改二もなかなかきませんね 元の書き込み2016/10/09 21:06 コピペの書き込み2016/10/10 12:43

星5には今回のような他人のコピペを星だけ変えて投稿する、卑劣な工作員や信者がいるので要注意です。

正直、私の書き込みを勝手にコピペして、星だけ変更して投稿されるのは気分が悪いです。

これだけ投稿するのは何なので、weekly任務の機銃廃棄について、これは同じくweeklyの廃棄任務と一緒にやるといいです。
おすすめの廃棄機銃は25mm連装機銃です。
25mm連装機銃はほとんど使い道がないし、(一部使い道があるようですが、これはwikiを見てください)初期装備などで勝手に増えていくのでこの機銃の廃棄をおすすめします、その際、25mm単装機銃を廃棄しないように気をつけてください。
大発系の改修にドラム缶や機銃系(7,7 12,7 25単装等)を消費するので、結構な数が必要になると思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/11

課金要素が無い代わりに際限なく時間を食うゲーム、と言えます。
ですので、「お金はないが時間は山ほどある」と言う方には向いているかもしれません。

逆に、コレクションを揃えたい、イベントはすべてクリアしたい、と言う方には間違いなくお勧めできません。
俺ツエーが出来る無双系のゲームが好きな方にも向いていませんね。
イベント海域はマゾゲーと言って差し支えないレベルです。
理不尽にボッコボコにされますので。

プレイ期間:1年以上2020/05/25

さて、今年の夏イベの外観が段階的に明かされてきましたね
モチーフは史実準拠ではないif作戦、規模は大規模だそうですが、大規模作戦でifとなると、15夏や16春がそうだったので嫌な予感しかしませんね
この手のイベントは運営の大暴走が見られると相場が決まっています
というか、艦これのイベントの何がダメって、大規模作戦のたびに炎上して引退者を量産してるところですよね
では、具体的に大規模作戦あるあるネタを挙げていけばどういうものがあるのかというと…

①バグ祭り
15夏の轟沈バグやギミックバグ、16春の基地航空隊バグや進行不能バグなど、大規模イベントでは必ずと言っていいほど、深刻なバグが発生します
場合によっては、せっかく手に入れた艦娘をバグで失うことになるため、艦娘が純粋に好きな人にとっては、戦々恐々です

②掘りが鬼畜
低評価の皆様のご指摘の通り、掘りが鬼畜です
ドロップの渋さもさることながら、それだけでなく、渋さが後述のイベント海域の難易度と結びついて悪夢の相乗効果を生むことにより、課金ガチャゲーの方が良心的と言える仕上がりになっています
大規模イベントではこの点が最大限に強調されます
さらに、一度逃すと次にいつ入手機会があるかわからない上に、あるなしで今後の攻略難易度に露骨に影響する場合があるので、ユーザーは必死こいて掘らされるわけです
もちろん選択した難易度如何では、いくら掘っても無理と思える確率になります
もちろん難易度を下げれば下げるほど、さらに渋くなります

③難易度が理不尽
大規模イベントが引退者を量産する最大の理由です
装甲395、オール姫、ボスラッシュ、空襲、ほか、大規模イベントでは、これでもかと簡悔がプレイヤーを襲います
そもそも艦これのゲーム性で無駄に難易度を上げても、それは単なる理不尽にしかなりません
ゲーム性と難易度のハードルの高さが、致命的に相性が悪い
加えてシステムもどんどん面倒になり、これまた艦これのゲーム性と致命的に相性が悪いです
しかし大規模イベントではほぼ毎回このようなステージが繰り返されているので、ユーザーを減らす原因になってしまっています
今年は冬でレ級がついにイベントに顔見せしたので、今度の夏イベはレ級が本格投入されるでしょう
敵簡悔艦隊の新たな主力ですね

このように、艦これの大規模イベントは、毎回炎上要素をブッ込んでくるので、ユーザーに嫌な思いばかりさせます
なので、このレビューでは大規模イベントのダメさ加減を切り口にして、評価1をつけさせていただきます

プレイ期間:1年以上2017/07/27

高評価レビューしてるほとんどは工作活動によるものです。騙されてはいけません。ここは他人の評価に文句をつける場ではありませんが、あまりにも嘘が書かれているのは看過できません。

もしこれからこのゲームをプレイしてみようかと思っている人がいれば、高評価レビューと低評価レビューの「具体性」の違いを観察してみましょう。不自然に高評価しているレビューに具体性はあるでしょうか?

ご覧になればわかるように、低評価しているレビューはかなり具体的な批判や不満点が詳細に述べられているのに対し、高評価のものは「ちゃんと結果が出る」とか「面白い」といった抽象的なものばかりでしょう。

私も数年このゲームをプレイしており、いわゆる甲種勲章も10コ持っていますが、このゲームシステムが理不尽そのものであることは絶対に否定できません。

いわゆる「運ゲー」だと言われていますが、厳密には戦闘の状況や任務の選択状況によってプレイヤーにとって望ましくない結果(≒運営に都合のよい状況)が出るように乱数が操作されるようになっています。純粋な運ゲーですらないのです。

たとえばダメコンを積んだ大破状態の艦娘には優先的に攻撃がされるようになっています。これは単純に運営がダメコンを消費させて課金させたいからでしょう。特に今年の夏イベントのE7はダメコンなしではほとんどボスにすら辿りつくことができないような難易度になっています。(個人的には理不尽なパラメータや乱数の設定をして「難易度」と嘯く運営のスタイルには遺憾しか覚えませんがw)

そして他のレビュアーさんも言及しているように、イベント海域などではレベルという概念がほとんど意味をなしません。わざわざ700円を払ってレベルを100以上にしても、潜水艦の雷撃で一発大破など当たり前です。ちなみに今回のイベントでは相手の駆逐艦の攻撃で最も装甲の高い戦艦が大破するという信じられないことになっています。

これも田中某というおっさんが言い放った「簡単にクリアさせたくない」という考え方によるものでしょう。今の艦これの運営は「限度」というものを知らないのです。というか、難易度やバランスの調整をする能力がないのだと私は思っています。しかもそれを指摘すると開き直るという最悪のパターン。

一度ボスに辿りつくためだけに500円も1000円も使わなければならない難易度というのは頭がおかしいとしか言いようがありません。レベルを上げようが、編成に工夫を凝らそうが、装備をしっかり改修しようが、理不尽なAIと乱数操作の前には意味がありません。改修などをしていないと全くクリアできないですが、その辺りを万全にしていても、今やかなり課金しなくてはまともに海域クリアすらできないのが現状です。

※「その2」に続きます。

プレイ期間:1年以上2017/09/06

あからさまにいじっている

これやべーよさん

イベント期間中によくあることなのだが、
ゲージ削り終わったあとに、10戦近く反向戦というダメージが出ない状態になる。
通常海域での発生頻度と比べると 30%くらいから95%くらいまで増える。
こういうあからさまな時間稼ぎは、時間が無い人間にとっては苦痛でしかなかった。
また時間稼ぎの施策に改造図というのがあるが、これも苦痛でしかなかった。

自分も含め、結婚(仮)以降の施策がユーザー離れを引き起こしているんだと思う。
アカウント数は増えてるが、アクティブ数は激減といったところだろう。

イベントMAPに夜戦つっこむとかも正気じゃない。ただでさえ運なのにダメコン必須の戦闘挟むとかおかしい。

時間に余裕がある人間にはこんな実装でもいいのかもしれないが、自分は時間が無かったのでとても耐えられるものではなかった。

城プロとかの任務形式にしてくれてたら3にしてもよかったかな。

プレイ期間:1年以上2015/02/07

理詰め対感情論

暇潰しさん

田中LOVE勢の歪んだ愛情がPVPに新しい要素になるのか?

乞うご期待

同じタイトルが見方でここまで評価を二分させる

運の要素を自分で上げて運ゲーと泣き叫ぶか
イベ以外の運要素を下げに下げるかで好き嫌いがはっきりします

自分で首を締め窒息プレイを愉しむ方は別ゲーなんですね

俺は日常で道中大破が二割以上出うるマップなんてキラ3-5水雷しかやらない
3-5も良い月は事故ないし^_^
結果運ゲー要素は日常ほぼないから違うゲームの話に見えてしまう

唯一のまともな批判がラバウル鯖問題だけ

あれは運営庇う気は無い
根本を解決出来ないなら運営が責任もって希望者全員を移住させるぐらいはしたほうが良いわけだが人数多過ぎで対応しきれないかね

ラバウルのみイベ延期でも良いぐらい
或いはラバウル以外延期なし
俺はラバウル民ではないけど
自分の鯖に来ていたらと思えば他人事ではない

プレイ期間:半年2015/10/06

近くのレビューを見てみました。レビューというものは感想を言うものです。だから大半レビューには「~だと思った」がつきます。「かんこれはクソゲー!」「かんこれは神ゲー!」ではなく、「かんこれはクソゲー(だと思った)」「かんこれは神ゲー(だと思った)」なのです。まぁ揺らぎようのない事実もありますがレビューを参考に始めるかどうか考えてる人は僕を含めてここにかいてある大量のレビューはあてにしない方がいいです。百聞は一見に如かず。とりあえずやるだけやって肌に合わないと感じたらやめればいいでしょう。


恐らくいちばん言われていますが運ゲーということについてです。まぁ最後にものを言うのは運ですね。レベリングをしていい装備を持たせキラ付けして陣形を考えることにより運要素が減ります。最後に攻撃があたるかは運です。
つまりイメージ的にはロボットとじゃんけんをする(完全な運)のではなく、性格や考え方を知っている人とのじゃんけん(多少の推理などにより確率が上がる)って感じですね。



ここには運ゲーだからクソ!とかドロップしないからクソ!難しいからクソ!と言っているひとが多いようですがなにを楽しみにかんこれを始めたんでしょうか?そもそもこう言う明らかに萌えを売りにしているゲームに高度な戦術やゲーム性を期待している時点でアホかと。
まぁ始める前にわからなかったのなら仕方ないですが「一年やったけど運ゲーだからやめました」というのはとても面白いですね。 
まぁ自分は萌えが目的でやっているので好きな娘が手にはいるなら何百回でも同じ海域にいきますし何回でも建造をします。
いわゆる時間の無駄と言われる行為だとは思うのですが自分は変態なので本心から全く苦痛ではなく楽しいです。逆にそれぐらいきつい方が手に入れたときに脳汁がドバドハ出るのを感じられて好きです。
やめてしまうひとは愛が足りないのではないでしょうか?本当に好きな娘のためならなんでもできるものではないでしょうか?


話が逸れましたが可愛い娘には目がないぜ!好きな娘のためならどんなことでもやるぜ!という2次元ダイスキーな方にはおすすめです。逆に流石にそこまで2次元のの娘には愛着わかないかなー?って方にはおすすめできません...

プレイ期間:1年以上2016/02/27

被害妄想極まれり

信者乙さん

信者恒例の逆ギレ+曲解ですねw
運営が言ったのは「通常の環境では」確認できない、です。有志の解析ではサーバー過負荷時に発生する可能性が高いと結論付けられました。イベント以外で発生しないのはサーバーが過負荷状態にないからでしょう
信者の常套句「証拠出せ」ですが、スクショは慢心(笑)で沈めた誤魔化し認定、動画を上げれば加工認定、ツール(どのツールなのかどういう仕組みのツールなのかは誰一人特定できず)認定挙げ句殺害予告で削除に追い込む…要するに証拠があろうが絶対認めない
そもそも毎日艦これプレーの一部始終を録画している人はどれだけ居るんでしょうかwww
挙げ句被害者(かもしれない)の人に向かってクレーマー呼ばわり
余談ながら今回は装備品消滅バグもありましたがそっちの保証も無しですよ?それは巧妙にスルーしてますな

今から始める人へ…これが艦これ信者です

プレイ期間:1年以上2015/09/22

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