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艦隊これくしょん

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依存

池田卓さん

1年程プレイしました
最初は歴史の勉強のきっかけになりました

期間が進むにつれて
長時間ルーチン作業、イベントにおける期間や各縛り等
苦痛に変わっていきました
しかし離れられませんでした

自国愛ともなキャラクターへの依存
二次創作で膨らんだ世界観
劇的な歴史観

それらが私を強く、強烈に留めさせていたのです
離れることでそれを自己否定しまうような恐怖がありました

止めてくれたのは友人でした
「話があるんだ」
何を言われるか恐怖心で目が泳いでいる私に
艦これグッズと軍艦関連物で埋まっている部屋を
整理しながらゆっくりと話してくれました。

今私が社会的にどういう状態であるか
私の言動がどれほど歪さを作っていたのか

話が終わり傷心した私に友人は
「ゲームをやろう」
と据え置き型のゲーム機と新作のゲームを出しました
協力しながら進めていくアクションゲームでした

プレイ中私は泣いていました
「ゲーム楽しいね」
「そうだね。あっ、そっちは危ない」

しばらく友人と連絡を取りながら私は距離を置くことができました
あのままだったらと思い返すと身体が強張ります

自己責任ではありますが、自己で終えては問題は変化しません
需要供給のバランスをお互いに模索する事は社会なのではと思います

プレイ期間:1年以上2017/04/20

他のレビューもチェックしよう!

楽しいなお前ら
一字一句同じ高評価のコピペとやら
俺がしたと印象付けて工作(笑)
マップポンプ大好きだな
なりすましが先に無ければ名前を弄る理由は無いわけだが
対応されたら統一しろとは
またなりすましさせろと同義だな
分かり易すぎだわ

一部例で言うなら先行実装等の言葉遊び捏造がありながら(運営電文は新実装)
他でもコンプリートとコレクションを混同し
コレクション出来ない詐欺
被害者ぶるのはあんたらだよ
流れる度に先行実装ガーとか
信念すごいわ

仮にE-4を200回以上Sでも秋イベントグラーフ出ない場合もある
までなら事実でも
何百回回しても出ない糞ゲーと断定すれば
誇張
毎回全員が3桁回すのかい?
削りで出ることは絶対に無いかい?
あえて☆5じゃない言い方をすれば一例は下

"嵌った場合沢山回す それは資源と時間がかかる
終わりが見えない不安が人によっては辛い"

公正な事実だけなら
そこは否定はして無い

運ゲーである事自体ではなく
パチンコ・運のみ なんてのは誇張
前提となる装備練度なしでは後半通常マップやイベントマップの大半は祈りの余地すらない
銀玉にレベルや装備スロットはないんだよ
実際にはレベル1装備なしでは運以前なのだから

まあ無理矢理こじつければ
レベル1バイト艦でも一部マップならクリア出来るが
批判が叩かれると言いながら手法に含まれる誇張と捏造を押し通す
感情に理由を付けた批判が歪むのは止めるのは自分では難しいのだろうが

最近の☆1だと
建造やドロップは失敗前提
イベントを楽しみたい は
無理です

と断定
100%決めつければ捏造でしょう
必ず楽しめず必ず失敗する
さすがにあり得ないでしょう
運のゲームなら100%無い
完走出来なかったが最初のイベントも俺は楽しめたよ

なかなか出ない事がある
最近のイベントは完走が困難

までなら事実だろうし否定はしない

ああレビュー?
☆1が言う内容との実際の難易度にどの程度の差が出るかは情報次第の情報収集ゲーで地道育成ゲー

実際の戦争でも情報と兵站(ここでは備蓄と練度)が開戦前に勝敗に大きな影響を及ぼすから
ある意味史実準拠

大本営(運営)の迷走とか功を焦る兵卒(一部提督)の暴走や玉砕なんてのも史実準拠か(笑)
なおwikiは今一部危険
管理コメ曰く無駄改ざんが複数ある模様なので
誤情報に踊らされないように気をつけるなんてのも史実準拠かもしれない
☆1が言う部分にも真実は部分的には有る
から情報収集からやって無理そうなら始めないのも良いんじゃないかな

万人向けではないまでは事実
嵌り過ぎたユーザーの一部は行き過ぎると
理解を超えた廃プレイを行う
あれを基準にすると心が折れます
アレを基準にすれば(ほとんどの人が)追いつけないので

例で言うなら
ボックスガチャで⚪︎レア引いて俺ツエエ
無理です
課金ガチャが無いので

無課金でも回せる課金ガチャ相当の大型建造大好きだったので☆5
批判も一部事実だけどあれは良いシステムだと思うよ
前置きすると課金で無理矢理回すものでは99%ないと思うし
新規はおそらく数ヶ月は封印したほうが良いシステムだけど


プレイ期間:1年以上2015/12/19

2年以上続けてはいるが、モチベーションはイベント前後にしか上がらない。
あとはひたすら作業だ。
また、しばらく前に実装され、今もその役割が拡大している拡張スロットシステム。これまではlostを一度防ぐための保険でしかなかったのが、対空砲などの装備がつけられるようになった。これにより、非課金では数の限られるこのアイテムが、実質的に必須アイテムと化した。Lv上限解放は運要素を多少左右するだけで済むが、こちらはその艦の役割そのものにまで影響するためだ。
課金優遇は大いに結構だが、それがないと勝てない、という形にならないといいが……。

これは個人のプレイスタイルだが、ある程度やっているおかげでシステムはだいたいわかるので、イベント時はぎりぎりまでwikiを封印してやっている(wikiがないとまともに進められないのもどうかとは思うが)。
札(出撃制限)やルート分岐法則も相まって、攻略法を探すのは楽しかった。
しかしここ何度かのイベントでは、保有するアイテムの数やギミックの複雑さから、自力をギブアップすることが多かった。
次も同様に複雑なギミックだったら自力攻略自体を諦めるかもしれない。
そうなれば他のレビューでもあるようにただの運ゲーに成り下がってしまう。
そうならないことを願うばかりだ。

プレイ期間:1年以上2017/04/21

★1やめろだと?何で★1レビューされてるのか理解しようともしない癖に偉そうな屁理屈ばかりで情けない奴です、御託並べる暇があるのか
所詮このゲームはその程度の価値でしかないと割り切れよ、少なくとも艦これが輝いてたのはアルべジオとのコラボイベントまでだったんだよ。その後は一気に暴落のまま
これが再び脚光を浴びることはもうない、最早老害の集いなんだよ艦これなんか。百歩譲ってキャラが可愛いことは認めても、ゲームシステムがクソだし運営の姑息なやり口には反吐が出る。改悪された2期にはもう用はないのですよ
Good bye Kankore.ストレスばかりで実につまらないだったよ
見限るのが遅かった自分自身に腹が立つけどおかげでどんだけ出来損ないなのか分かった、座興はお終いにした方が身の為だ

プレイ期間:1年以上2019/11/21

キャラが好き

97さん

短時間で結果をだしたい人より、時間をかけてプレイする人に向く。
続けるには好きなキャラの存在は必須で、死にキャラが少ない仕様上、色んなキャラの育成が可能であり、長期間のプレイと相性が良い。
追加されるキャラも魅力があり、入手時の達成感は本当に大きい。
かわいいは正義を実感できるゲーム。
中堅や古参になると辛くなる?、その人はそうだったというだけ。
プレイ中は運が良かったり悪かったりの繰り返し、良い時のことを忘れて悪い時ばかりを嘆くようになればつまらなくなって当然。
自身の舵取りは大切だ。

プレイ期間:1年以上2015/12/04

信者が臭いゲーム

信者()さん

こんなクソゲーに☆5付ける信者が臭いです
最近はゲーム内容に褒めることがないので☆1付けたレビューを攻撃するしかできない模様
艦これってゲーム性薄いから仕方ないよね^^
運営はDAU言わなくなって突破率(笑)しか発表しないけどかなり人減ったんだろうね。来年にはサービス終了すること願ってるよ

プレイ期間:1年以上2015/12/01

大勢がほぼ確定しているため、好印象や高評価を持ってこのゲームに接する人がもういない前提で書きます。

書いてある内容が何であれ、✧1に対してGOODを付けなければ、評価が低いことにはなりません。

同じく、

書いてある内容が何であれ、✧5に対してBADを付けなければ、評価が低いことにはなりません。

あえて分けて書きました。書いてある内容が何であれ、です。
ぱっと見のグラフ統計はこのようにGOOD/BADを付けなければ、逆の評価、つまりは高評価になってしまいます。

酷いゲームだ、やれたものではない。✧5→BAD
本当に楽しい、皆もやるべき✧1→GOOD

これが(大勢のとおりでは)正しい判断です。感想の内容に思わず逆を入れたくなる気持はわかりますが、それが「感想と✧数の意味合いを真逆にレビューしている連中の狙いです」

つまりは「✧5にGOODを付けたい」わけです。
皆さんどうか冷静に。

プレイ期間:1年以上2019/01/27

自分は2013年夏くらいからやっていますが、今回の夏イベには本当に呆れました。
始めた当初は微課金(母港、ドック程度)でも楽しくプレイできていました。
しばらくして難易度のシステムも入って自分のレベルにあったイベントをプレイ出来てとてもよかったです。
しかし、今回の夏イベの難易度はおかしいです。特にE-7は丙ですら突破が運によっては無理に近いです。
今回の新しいギミックとして特定のマスの敵を倒すとボスの装甲値が下がるという感じのものですが、0時でその削った装甲値が元に戻るというのはどうかと思います。特に社会人の人たちはもはやクリアすら不可能になると思います。
自分も高錬度の艦隊でE-7に挑みましたがゲージ破壊前でほぼ諦めてます。(自分の運がないだけかもしれませんが・・・)
今まで普通に楽しくプレイしてきただけあって今回の夏イベが非常に残念です。秋か冬のイベントまでは継続する予定ですが、次もこのような難易度設定だったら引退します。
正直もう艦これは終わりだと感じました。

プレイ期間:1年以上2015/08/17

表題の通り。というかもう7年を迎えるのですね。今のスマホゲーなどと比べるととにかく洗練されていないし古臭いゲームと表現すればよいのでしょうか。あと異常な難易度ですね、楽しむどころかストレスばかり増えるのでやる気など上がるはずもありません。100点満点中5点くらいですがここは5段階なので最低の★1にしておきます。

それと★5をつけている人は何なんでしょうね…。ランキングを上げることだけに固執しているのでここのレビューを見た人は面白いゲームとはまず思えないでしょう。無理くり捏造や工作しようとしても実際ゲームがつまらないのですから低評価が付くのは当然のことかと

最後に艦これの運営。私が思うにもうゲームの方は辞めたいのだと思います。続けたいと思っているのならば普通こんな運営はしません。新キャラも出ないしゲーム8~9:リアイベ1~2くらいの比にすべきだと思いますが艦これは逆でリアイベに傾注しすぎています。これではユーザー離れが加速して当然です。

艦船の擬人化というコンテンツを大きくしたのは艦これでしょうがそれに胡坐をかき続け衰えてしまった。盛者必衰とは正にこのことでしょう。今はスマホゲーで色々な艦船擬人化コンテンツが出ていますしこれからも出てくるでしょう。そこに負けないようにするには運営が努力するしかないのです。ですが運営は努力を怠っている。その結果が今の体たらくと言えるでしょう。

プレイ期間:1年以上2020/03/16

Twitterで何故凍結されたのか?素直にその原因を考えて欲しい

Twitterがアカウント凍結するにはそれなりの理由がある

一番大きいのは、恨みを買ったからだと思う

気に入らない相手はブロック
公式掲示板では都合が悪ければ削除
wikiでは検証結果すら削除(俺はwikiを運営が管理していると思う)

自分に都合の良い事だけ並べて、散々意見を言ってくれる人達に罵倒を浴びせた。罵倒された人達がTwitterのアカウント凍結を叫び続ければ、一定の規模になれば凍結される。

恨みが恨みを呼び、自業自得。

二番目は児童ポルノ。
日本のモラルとあっちのモラルは異なる。
絵にすればOKという倫理感で幼女を虐待する
普通に考えれば、海防艦や駆逐を偏愛し虐待する性癖は薄い本の中に留めて欲しい。決しておおぴらにして良い物ではない。
18禁の縛りのないTwitterでこれだけ活動できたのが奇跡。

トドメは今回のessexだろう

児童ポルノ + essex + 垢削除通報でビンゴ

もう二期の事は考えず、サービス終了を見据えた方が賢明だと思う。

プレイ期間:1週間未満2018/02/22

辞めました

隠居さん

いちいちレビューサイトに愚痴るのもあれだが、まぁ辞める記念として。

運ゲーというか、非公式攻略wikiが無いと何もできないゲーム。
攻略のヒントとかがゲーム(とは呼べないが)内に一切ない。
イベントで必須となる連合艦隊の組み方すら、実装から1年目にしてやっと解説が付くぐらい。
攻略サイトを見たくない・ネタバレは嫌 って方には先ずおすすめ出来ません。

運要素について。
まあ開発やドロップは分かります。が、ゲーム中の攻撃や回避に関しては一切操作や命令すら出せないので本当に運任せ。
同じ雑魚敵を執拗に攻撃しボス無傷で敗北は日常で、高威力の魚雷は「なんでそこ狙う?」と無駄撃ちばかり。せめて着弾先が被らなければいいのですが、、、大井、お前北上と同じ敵狙い過ぎ。。。
せめて命令でも出せれば「自分の指揮が悪かった」と悔やめるのですがねぇ……。

陣形とルートは選べるので、まぁまだマシか。。。と思いきや、ルートが選べるのは最初だけ。
イベントや高難易度海域では特定の編成か艦が居ないとボスにすらたどり着けない仕様。(これもほぼノーヒント)
運というか、運営が敷いたレールから外れて遊ぶことは出来ない仕様です。

その他がどれだけクソ仕様かは、レビューをよく読めば分かるでしょう。

ストレスしか溜まりませんでした。
扶桑姉妹がカンストしたのでこれを機に辞めます。
ゲームじゃない、運営に踊らされるのが好きなドM向けの作業。(作業ゲーですらない)

プレイ期間:1年以上2015/10/06

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