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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,186 件

※ レベルキャップ解放は有料です

ふぁっきんべいてーさん

無料で遊べるゲームとして話題になっていますが、それは過去の話です。
Lv99まで育てるのは無料。Lv100以降のキャップ解放には1体につき700円かかります。

結局、集金に関してはその辺にあるポチポチゲーと変わりないので
サーバーがしょっちゅう落ちたりするぶん運営の質としては疑問なところです。

ゲームとしてはそれなりに面白いと思いますよ。

プレイ期間:半年2014/02/15

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春イベントE2やE3の大破率が酷すぎて同人作家の人達も悲鳴を上げるほどです
14夏最深部に匹敵する難易度とまで言われています

そんな中で全く事故らずにクリアする奴がいますね
そいつの名は ドワンゴ専務取締役の栗田穣崇(くりたしげたか)
毎回ランカーに入る公式公認のツーラー使いです

艦これ運営=主に角川
ドワンゴ=角川と合併
運営関係者のため垢BANされないのもお察しですね

イベント時
燃料弾薬は10万以下かつバケツが20個程度
https://twitter.com/sigekun/status/1131224852134649857

普通はこんな状態でクリア不可能なわけですが

E1(5/22攻略)
はいストレートでおわりおわり。
弾薬600ボーキ700にバケツ9消費。
今日はここまで。
https://twitter.com/sigekun/status/1131257380698636288

E2(5/23攻略)
E-2戦力ゲージ突破。警戒陣による噴進砲★MAX弾幕で空襲をことごとくブロック。
ボスまでラクラク到達。道中支援なし。噴進砲育っている人にはオススメです。
バケツも1周で2つぐらいしか使わなかった。
https://twitter.com/sigekun/status/1131585864713232386

E3終了後(5/24攻略)
E-3第二ゲージ突破しました。
後段作戦に間に合ったっぽい。
でももう資源がないので数日おとなしく備蓄しつつまた情報を待ちます。
https://twitter.com/sigekun/status/1131977185445597184

過去にミッドウェーのE1やE2をやった人なら分かると思いますが
艦これはいくら装備と錬度を整えていようがイベント序盤で10連続大破は当たり前
特に開始1週間は非常に大破率が高いです

高難易度の海域にて開始から数日で
ほぼ大破撤退せずクリアする事が如何におかしいかよく分かるでしょう

つまり
・運営関係者だけは甲でも最初から激ヌル仕様で攻略可
・アカウントごとに大破撤退率を変えられる
という事ですね
さらに今回のオンメンテ修正にて運営側がいつでも操作できることも発覚しました

これでもこのゲームをやりたいですか?

プレイ期間:1年以上2019/05/31

これから始めたい方へ

無名の元プレイヤーさん

ゲームの内容については今まで数多くの方が語られており、付け足すことはありません。

それでも、どうしても今から始めてイベントに参加してみたい奇特な方がいるなら、一つアドバイスです。
絶対にまっさらの状態で始めてはいけません。リアルマネートレードでもして強い装備とキャラの揃ったアカウントを入手してください。
いや、冗談で言っているのではありません。今からまっさらの新規で始めて、いくらキャラを育てても、最近のイベントを完走するのは例え最低難度であっても不可能に近いです。
それほどこのゲームは、新参者に厳しいのです。

プレイ期間:1週間未満2019/12/11

このゲームはキャラをウリにしたキャラゲーの部類であり
正直戦闘システムとかはいろいろ改良の余地があるとは思います
マスクデータ多すぎ。機能しないステータス多すぎ、無駄にテンポ悪すぎ
しかしキャラ収集面ではこのゲームほど良心的なゲームはないです
そもそも大体のキャラゲーではキャラコンプなんてまずムリです
しかし艦これは時間さえかければ確実にキャラコンプできます
だいたい常設海域とか常に入手できるキャラクターだけで
全艦娘の7,8割くらいはそろいます
だいたい人気キャラクターはそこらへんに集中しています
人気キャラクターはだいたいいつでも入手できますよ

あと私共は
運営に対し、メンテ遅い、バグ出し過ぎ、いつになったら入手可能になるんだよ、みたいに運営に不平不満をいう人をタナコロ勢と呼んでいます。この界隈の常識でしょ?

プレイ期間:1年以上2018/03/04

どんなゲームでも、極めようとしたら、とてつもなくつらくなります。艦これだって例外ではありません。低評価の方が言っていることは本当ではありますが、ゲームを極めるための要素が厳しいから、簡単に極めさせろ!と甘えを言っているにすぎません。

基本的に無課金でそこそこやれてしまうため、こんな状態で楽に全キャラコンプリートできて、楽にクリアできてしまったら、それでもうやることなくなっちゃいますね。非常につまらないと思います。だから、今みたいなのでいいですね。あとレベルは70くらいはあった方がいいです。レベル1と70では目に見えてわかるくらい性能が違いますよ。

ワンパン大破でイラつく気持ちは分からないでもないですが、このゲームはバトルを楽しむゲームではなく、集めた資材を消費して得た結果を楽しむゲームです。なので、私は一つ一つのバトルの結果自体は全く気にしていません。勝てるか?勝てそうにないか?を試行しながら判断して、無理と思ったら別のできそうなことに挑戦しています。そうして、資材を有効に利用して、最終的に満足な結果を出しています。

プレイ期間:1年以上2015/12/04

KADOKAWAを勘違いしてる馬鹿共におしえてやる。
KADOKAWAの目的はアズレンと艦これを対立させて両方潰す事だ。

星Ⅰレビューをつけて
バグ出し過ぎ、ゲームテンポ悪い、メンテ遅延しすぎ、公式サイト作れ、ストレス上げる方向で難易度高くするななどの的外れな批判をするタナコロが多数見受けられますがはっきり言ってこれらの意見は印象操作にすぎません。

このゲームはそもそも最初から低予算で組まれたゲームであり改善等しようにも元が低予算であるからという限界があります。またか金などでユーザーから金を搾り取るということもしなかったために予算面での工面には日々苦労しておられます。そんな中このゲームが5年間運営を存続できてなおかつこれから二期に大躍進しようとしている帰責から目をそらすタナコロどもの存在は滑稽です。

このゲームの最高責任者の田中謙介氏は現役の海軍大佐でありまた軍事に精通しており軍事評論家としても世界的に名高い海軍史研究者の第一人者です。そんな田中謙介氏が作るストーリーはとても重厚であり思わず焦げ臭く血なまぐさい戦争の世界に無意識のうちに引き込まれてしまいます。

このゲームにおいて一つだけ不満な点があるとすればタナコロどもに好かれている瑞鶴の存在です。史実ではさんざん味方の足を引っ張り続け、国民が食料などに困窮している中瑞鶴だけはろくに仕事もせず燃料ばかりを貪り続けていました。そしてそんな彼女もついにソロモン海戦で沈んでくれたことに日本海軍はさぞ安堵したようです。しかしそんな彼女が艦これで復活させてしまうということは大変な暴挙です。しかしそんな彼女をもう一度奈落の底に葬るために、ドロップしたときは轟沈させています。轟沈オナニーキモティイイイイイイイイイイイイイイ

プレイ期間:1年以上2018/03/06

クズばっかだな

流星さん

やってる奴らは
オタクとかドMとか言ってるけど
それが何なの?
人はみんなそれぞれだろ
実際文句言ってる奴らは
人気を妬んでるだけだろ?
いちいちうざい愚痴いってんじゃねーよ
文句言ってるってことはやってる人を
バカにしてるのと同じことだぞ
ちなみに俺は司令部レベル120で
友達も110だからな?
課金しなくてもやれるからね?
確かにドッグ開放に課金したほうがいいけど
たったそれだけだからね?
そこまでやったらもう課金しなくてもいいから
文句言うってことは短気なだけか
艦これの人気を妬んでるだけか
ただのオタク嫌いかだよな
オタクで何が悪い?
それって差別してるのと同じだからな?
文句言ってる奴らは中国人と同じくらいの
クズ野郎なんだろうな
続ける気がないんだったら最初から
艦これをするんじゃねーよ
他の提督に迷惑だからもう
艦これやめろ

プレイ期間:1年以上2015/04/18

来年も世話になるぞ

良いお年をさん

年単位で続けてたらマンネリもするし、飽きるのは普通のことだと思うよ。
自分も実際そうだしね。
要は、マンネリして飽きても、ふらっと復帰したくなったり、ふとしたことでモチベーションが湧くから休止しながらも何年も続けられているわけだ。
続くか続かないかの差は多分ここだと思う。
それはキャラであったり、育成であったり、その他であったりと、定期的に目標が生まれるからっていう部分が大きい。
それなりの数のゲームをやってきて、シリーズものやナンバリングタイトル以外でこれほど長く遊べたのは艦これが初めて。
今回のイベントだってイベント前日までさぼってて、イベント始まったらやる気が戻ってきて、クリアしてからは新しく加入したキャラのレベリングが楽しくて仕方ない。
終わった後はジェット機が欲しくなって任務をこなしてたら今年も終わりそう。
今年は収集イベントは無いみたいだから本当にゆっくりできる。
のんびりはプレイできないって否定したい人がいるみたいだけど、うちの鎮守府ではのんびりやってるのでね。他は他、うちはうちでいいんじゃん。
目くじら立てる理由がわからん。
↓の6連装必須で笑っちゃったんだけど、こっちの方がよっぽど嘘っぽいw。
まあ、↓の提督さんは頑張って6連装をたくさん揃えればいいんでないの?w。
何するかなんて個人の自由、最終的に決めるのも自分なんだしさ。
それがまた良いところだと思う。

プレイ期間:1年以上2016/12/30

随分前からログインせずに他のゲームに移行した人間です
TwitterのFF内の人にはまだ艦これやってる人がいてその人が「カレー屋に転向しろよ」と言っていて何のことだ?と思ったら....
まぁあのしょうもない歌ですよ、今年に未だ入って新艦なし、まともなイベントなしの体たらくであの歌。笑えてきますね流石に

他のゲームにも不満はありますが、艦これと比べたらゲーム部分に力入れてて全然マシに思えるので反面教師としてはいいんでしょうね

正直言うとあの化石のようなUIや、簡悔としか言いようのない経験値削除や無駄なギミック、ウザいだけの敵etc....でまだあんなにユーザーがいるのが不思議でしょうがないです

まぁ艦船擬人化ゲームはいっぱいあるし、このゲームの寿命も後いつまで持つやら....リアイベがコロナで出来ずに稼ぎ少ないでしょうしね

プレイ期間:1年以上2020/04/15

制空権確保とはw

艦むす(だけは)は魅力的さん

制空権について意見が出ていたので自分も自論を言わせてもらうと、
「制空権確保」とは敵機の脅威がまったくない状態の事で、敵攻撃機が
自艦隊の防衛圏内に入ってくる事自体おかしな事だw
砲戦ではシステム上いたしかたないが、開幕航空戦で敵機からダメを
もらう時点で確保してないやん!と突っ込みたくなってしまうw
しかも確保+対空CI出て、ワンパン大破もらうと更にイライラは積りますなw
こういった些細だが些細でないことの整合性とかをまず直してほしい。

ま、どうでもいい意見述べて目汚しして申し訳ない。

プレイ期間:1年以上2016/11/30

ゴミゲー

腕組み簡悔精神さん

大型建造200連敗、秋月掘り500連敗など、人間のkzが我々を苦しめるために制作したゲーム。
艦娘に罪はありませんが、毎回のイベントでtnksの悪意に触れるたびに艦娘が憎くなって行きます。
正直に言います、私はこのゲームに10万円以上を課金して参りました。着任して3ヶ月ぐらいは本当に運が良かったのです。
今にして思えば、これは誘導でした。現在は冒頭にあげたような有り得ない不幸が毎月のように発生しています。
皆様は、このゴミゲーに課金しては駄目です。そして、時間を無駄にします。時間と金を無駄にする日本一のゴミゲーがこれです。
私の人生はtnksに狂わされました。時間と金を返せ。絶対に許すことが出来ない。

プレイ期間:1年以上2016/05/22

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