最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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1年前くらいまでは推奨出来た
海本六十六さん
春イベ全甲クリア甲種勲章6個提督としての
個人的な意見です。
艦これはブラウザ版とAC版では大きく違います。
艦これでデザインに好みの艦娘がいて、ちょっとやってみようと
思った人がいるのなら、例え行列に並んででもAC版をやるべきでしょう。
AC版は行動の全てをプレイヤーに委ねてますので
自分のPS次第でやる度にどんどん上手くなっていきます。
ブラウザ版は行動の全てが乱数という運に偏っていますので、
極端な言い方をすれば、元々BOSSに到達してBOSSを撃破出来る
可能性が10%くらいあるとして、LVを上げたり、装備を開発改修したり、
戦意高揚状態にしたり、ダメコン装備したりして運以外の部分を埋める
事で50%くらいまで確率を引き上げるゲームです。
なので出撃したら後は祈るだけです。
ただ、乱数次第で敵BOSSとの戦闘がドラマチックになったり
思わず雄叫びwを上げる様な展開になる事もあるので
(味方大半が大破中破の中最後の艦がBOSS狙って撃破みたいな)
理不尽極まる内容でもそういう展開を味わいたいというドMな提督
にはお勧め出来ます。
批判点としては
①新システムを導入しても詳しい説明はtwitterで一言二言だけで不明点が多い
②道中DROPのサイレント修正が勝手に起こる
③不具合が発生して資源等をどれだけ消費しても補填等は無し(これは仕方ない)
④ほぼ必須艦があっても手に入れるのはやはり運
⑤敵の火力インフレは高騰中だが、味方の火力は打ち止め
プレイ期間:1年以上2016/06/05
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ガチムチ○コ汁さん
自己矛盾を孕んだ信者による印象操作がヒドイのはいつもの事ですが、艦これが楽しいのであれば、わざわざネット巡回なんかしてこんなレビュー欄にいちいち噛みつく必要性もないはずなんですよね
つまり、本心では信者ですらゲームを楽しいとは思ってないから
本家のゲームで艦娘と戯れる時間より、まとめサイトやTwitterで暴れる時間の方が彼らには長い上に、ゲーム外の乱闘騒ぎの方がメインコンテンツと言われるのも納得です
アンチがゲームを嫌い、こういう所でヘイトを撒き散らすのも、艦これ運営開発の問い合わせ窓口が全く機能せず、ユーザーの要望、意見をTwitterでのブロックという形で排除して来たからに他なりません
ゲームの運営、開発体制への批判を自分に対する非難へと脳内変換する彼らが如何に狂っているかの証左にしかなってない現状は、一重に彼ら狂った信者のせいではなく、大元の艦これ運営の怠慢に起因します
怠慢といえば、運営はなぜ海域の進捗リセット、経験値の減少措置、既存艦娘のテコ入れを頑なに拒否するといったゲーム面で自らの首を絞めるかのような改悪を連発するのか
元より艦これは、運営のプロデューサーである人物が「半年で終わらせる」といったニュアンスでインタビューにも答えている通り、ここまで長続きするコンテンツになるとは思いもしなかったようです
つまるところ、短期収益型の契約をDMM側と締結し、艦娘等といった艦これの根幹部分の権利をDMM側に帰属するような契約にしているため、現在進行形でゲームだけでは収益は見込めない状況の苦肉の策として、C2謹製のマスコットを販売するに至っている次第です
肝心のゲーム内イベント、敵のインフレが進み新規のユーザーであれば、キャラロストを防ぐ課金アイテムで女神と呼ばれるアイテムが存在しますが、これを使用することである程度のゴリ押し戦術が可能になります。
最低限のドック課金なんかで済むわけありませんね
つまり、攻略に有利な装備が無いユーザーはイベントに参加するなら女神課金してね。というのが最近のイベントの傾向です
単純に場当たり的で、課金誘導が絶望的なまでに下手くそなだけ
そんな見通しの甘さが目立つのは初期の半年で終了インタビューが全てを物語っているといえます
そんな運営がぶちあげた10年計画、悪い意味で心躍りますが、確実に言えることは一つ
ますます艦娘は蚊帳の外に置かれ、イベントは女神課金偏重のレベルになり、C2が繰り出すマスコットキャラの嵐が止むことは無い。ということです
C2を心から愛してる人にとっては僥倖ですね。おめでとうございます
艦娘を心から愛してる人にとっては、ご愁傷さまです
プレイ期間:1年以上2020/06/13
信者怖いさん
ゲームはクソゲーですが、アンチと頭のネジが何本か飛んでる信者の煽りあいがとても楽しいです。
こういう方々の努力によって艦こけは成り立っているんですねぇ。いや、まったく素晴らしいことだと思います。
ゲームもアニメの水上スキーのように爆笑できる要素が一つでもあればまだ評価できたのですが、それすらないのは厳しすぎました。
プレイ期間:1週間未満2015/06/10
第三者さん
まず 「レビュー以外のご投稿はご遠慮願います。また脅迫まがいの書き込み、荒しにあたる投稿もご遠慮願います。」 とあるので、レスバしてるのは読む価値なし。不毛。
あくまで元プレイヤーの第三者目線で語る。
結論は「復権が不可能な自堕落コンテンツ」。
毎日運営のフォロワー数が下降し、全盛期より20万以上の減少。
ツイートするたび加速度的に減るので、アプデ後の20以上ものツイートにフォロワーの減少が止まらない。
プレイヤーによる艦これ関連のツイートはネガティブな内容が多く、運営に対する不満・愚痴が大半。
運営のブロック芸が従来のファン層にまで知れ渡り、運営の愚行に冷ややかな視線が送られるなか、愚行を嘲笑するファンも増えた。
極めつけは「法的措置」関連の運営ツイート。
本当の意味で【健全】なコンテンツならプレイヤーは物々しい内容を嫌う。
しかし「いいね」がたくさん付くうえに、更にもっとやれとけしかけるようなツイートが多く見受けられる。
これに喜々として運営もさらなる経過報告をする。
ベクトルは違えど運営も信者も、艦これを炎上コンテンツだと認めているようなアクションに、コンテンツの寿命は遠くないうちに潰えるだろうと予想に易い。
プレイ期間:1年以上2021/03/15
転向提督さん
コレクションできない船
活躍できないキャラクター
インフレは無いけど弱体化でしかゲーム制御できない状態
敵側は設定を定めずに一方的にインフレ
無駄な時間を山のように使い下手をすると得るものが何もない
作ってる奴のオナニーゲーム いやゲームでもない
普通に転向した方がストレス無くていいよ
後付けルールばかりのプレーヤーを虐めて喜ぶ馬鹿マスターの作品には触れない方が良い 画と音楽の人には可哀想だがいや絵師の中にはやる気無くしてる人も多いね 素人士官が色々なことに口出して全滅する部隊を観ている気分だよ
プレイ期間:1年以上2016/11/16
ねこ気質さん
甲13以外レビューする資格はないって言った方に逆張りしてましたが
考えてみればそこまで非合理的な理由でもないですね
まずゲームにおいてはやりこんだ人の意見を優先的に聞くのは当然
甲13なら真面目にプレイしてきたお客様なのであり
甲13も取れなかったような無能なゴミクズよりは優先的に取り扱う必要があります
だからよりこのゲームは真面目にゲームをプレイしてきた甲13提督の意見を
よりゲームに取り入れ反映すべきなのです
しかしそれが十分にできているとは思えません
星5までは評価を上げず星3とさせていただきます
プレイ期間:1年以上2018/07/19
真の「まったり」さん
「廃人」という響きの是非はともかくとしまして、この艦これというゲームが「長時間の張り付きを必須とするゲーム」であることは否定できないです。
個人の経験則ですみませんが、普段の生活における艦これの優先順位は低く、仕事が忙しいときは遠征10回任務もクリアできない、一日一回ログインするのがやっとということがあります。そうすると資源は一日大体1000くらいずつ増やすのがやっとです。大体連合艦隊を一回出せば吹っ飛ぶ程度です。
これではさすがにやり込み度が低いと思われますが、仮に艦これがプレイヤーの腕で打開できるとか、編成に縛りが少ないとすれば資源が少なくても切り返しが可能です。しかし皆さん仰るようにガチガチに縛られた運ゲーですから事前にある程度張り付いて大量の資源を持っていなければクリアできない程度の確立に設定されているわけです。ブラゲーとして「相対的に」張り付き時間が長いと思います。他のゲームには三か月程度あれば一軍級は余裕で揃い後は放置でも何とかなったりするものもそこそこありますしね。
3-2で軽巡を使える→敵艦隊も相応に強化されている。そもそも軽巡自体中途半端な艦種なので居たところで強大なメリットにはならない(どうせ戦艦に狙われれば耐えられない)。敢えていえば最近の贔屓キャラ阿武隈改2が強力だが初心者がもっていることはまずない。
3-3で艦載機熟練度が活きる→敵艦載機が強化されいわゆる「タコ焼き」が雑魚戦にも。ゆえに事故率があがった。
何故メリットしか書かないのでしょうね。あっ・・・
個人として「楽しい」と言うのは否定しませんが。一般には残念な出来といえます。ここでいくら数字を↑にもって行こうとしてもゲームがダメなので下がるのが必然でしょう。それを直視せず、アンチがこぞってやっている!と決めつけても、ユーザー数は減り、ビッグデータにネタが乗らず、もう時機は過ぎてしまったゲームであるという現実は変わらないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/10/03
のんさん
資材というゲームの心臓部があるんだがこれを入手するには毎朝5時に更新されるクエストをやるか遠征というシステムを使う必要がある
入手量が少ないためどちらもずっとゲームに張り付かなければならない糞システム
更に問題なのがそれをやって入手した資材に対してイベント等で使う消費資材のほうがはるかに多いこと
自分が何時間も頑張って貯めた資材が10分もすればなくなってしまう
そのため毎日コツコツと数ヶ月貯め続けなければならない
非常に苦痛で好きでやってるというよりやらせれている依存させられているというもの
パソコンを投げ捨てて依存が抜けるまで耐えてほしいものである
プレイ期間:1年以上2015/12/25
引退提督さん
大勢がほぼ確定しているため、好印象や高評価を持ってこのゲームに接する人がもういない前提で書きます。
書いてある内容が何であれ、✧1に対してGOODを付けなければ、評価が低いことにはなりません。
同じく、
書いてある内容が何であれ、✧5に対してBADを付けなければ、評価が低いことにはなりません。
あえて分けて書きました。書いてある内容が何であれ、です。
ぱっと見のグラフ統計はこのようにGOOD/BADを付けなければ、逆の評価、つまりは高評価になってしまいます。
酷いゲームだ、やれたものではない。✧5→BAD
本当に楽しい、皆もやるべき✧1→GOOD
これが(大勢のとおりでは)正しい判断です。感想の内容に思わず逆を入れたくなる気持はわかりますが、それが「感想と✧数の意味合いを真逆にレビューしている連中の狙いです」
つまりは「✧5にGOODを付けたい」わけです。
皆さんどうか冷静に。
プレイ期間:1年以上2019/01/27
sathさん
人には勧められないゲームです。
いや、ゲームとは思いたくない。
今もやっているのは完全な惰性といつかまとまなゲームになる日が来るかもという淡い期待を抱いているからです。
古参プレイヤーですがイベントでは大体丙を選ぶようになりました。
理由は時間をかけたくないからです。
大きな進化が全くないカビが生えているようなゲームです。
プレイ期間:1年以上2020/03/05
頭おかしいさん
今の艦これは別のゲームのケモノフレンズEXEというゲームのようだ。
いえケモノフレンズEXEはオフラインですが
人の悪い部分を凝縮してオンラインゲームである意味が無い
オンラインならばその海域を攻略中の別の人の艦隊に助太刀を願うのも良いだろうと思う。そういう協力要素やオンラインならばドラクエのメタルスライムの様な
美味しい敵の追加も出来るはずだ。しかしそういう方向に舵を切らずに
人の嫌悪を誘うゲームになってる。全てがサイレントに全てが勝手に強化されてる。
違うそう言う部分で悪用するんじゃない。今の艦これはケモノフレンズEXEの人の悪い部分を見せ付けながらもこの先どうなるのか?その疑問から突き進んで行った過去の自分の姿だ。だからね、自分は辞めたんだ。
ケモノフレンズEXEのアライさんの言葉
人間は動物が嫌いなのか?
此れを艦これに当て嵌めると
運営はユーザが嫌いなのか?
ユーザにはユーザの世界が有る。
艦これと言う世界に拘る必要はない。
もう此れに下手に触らない方が良いね。
同じ様に人間の嫌悪の部分。獣の部分に触れたいなら
ブラットボーンをお勧めするよ。人間は汚いが。
敢えて遠回りと発想の転換でプレイヤーの努力で和解出来る道も有るのですから
創意工夫もない艦これよりも此方の方が面白い
でも艦これに少しでも届くならばメールを見てくれてるならば
少しの工夫と発想で艦これも面白く出来る筈なのだ。
楽しいゲームに変われる筈なのだ。
なのに何でそう言う方向に行かないのだ?
皆届けてたのだ。何で其れを台無しにしちゃうのだ?
だからもうユーザいじめはやめるのだ。
お願いなのだ
プレイ期間:1週間未満2020/09/08
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