最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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GOOD/BADの評点を冷静に。
引退提督さん
大勢がほぼ確定しているため、好印象や高評価を持ってこのゲームに接する人がもういない前提で書きます。
書いてある内容が何であれ、✧1に対してGOODを付けなければ、評価が低いことにはなりません。
同じく、
書いてある内容が何であれ、✧5に対してBADを付けなければ、評価が低いことにはなりません。
あえて分けて書きました。書いてある内容が何であれ、です。
ぱっと見のグラフ統計はこのようにGOOD/BADを付けなければ、逆の評価、つまりは高評価になってしまいます。
酷いゲームだ、やれたものではない。✧5→BAD
本当に楽しい、皆もやるべき✧1→GOOD
これが(大勢のとおりでは)正しい判断です。感想の内容に思わず逆を入れたくなる気持はわかりますが、それが「感想と✧数の意味合いを真逆にレビューしている連中の狙いです」
つまりは「✧5にGOODを付けたい」わけです。
皆さんどうか冷静に。
プレイ期間:1年以上2019/01/27
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GGさん
羅針盤(進軍方向を決める運要素)が強すぎる。数時間かかって用意した艦隊も、全て羅針盤の餌食にされる。時間の余っている、人、またはマゾい人以外は、まともにゲームは出来ない。
結局、時間ばかり削られて、リアルを犠牲にしてしまう。
プレイ期間:半年2016/11/08
相談員Kさん
この作品をプレーしてみて、何だか不快になることが多々あります。
例えばなんですが、
・システムがプレイヤーにとってかなり不親切であること
・イベントの内容(特に難易度と報酬のバランス。どう見ても不釣り合い)が非常に悪いこと
・ツイッターで運営を批判すると運営がその方をブロックすること。並びに、擁護がその方を更に批判すること
・運営が気象災害等が起こると#艦これと付けてツイッターに上げて点稼ぎをすること
・艦娘に対する差別も運営の都合によってあること
等について触れると、本当にどうしようもない気持ちになります。
ツイッター等では上記のように「艦これ運営は皆さんのことを気に掛けてますよー」とでも言わんばかりのアピールをし、批判的な意見を述べる等(艦これを良くしようとしている点で)ある意味身内と言える方に対してはブロックという暴挙。
これは最早、
外面の良い家庭内暴力・虐待をしている最低最悪な輩
と変わりがないように思えます。
それ故に、不快になるのです。
プレイ期間:半年2019/07/05
マイペース提督さん
基本的にはこのゲームは今、自分が持っている戦力を把握し、その中で自分ができることを判断して、ステージ攻略なり、欲しい艦を集めたり、任務をこなしたりで、常に自分のプレイスタイルに見合った行動を取ることを求められます。
そのため、中にはやることが赤字でしかない(自己満足レベルでしかない) ことも数々あります。特に後半ステージはそういうものばかりです。
そういったものに敢えて挑戦するかどうか、それはプレーヤーが決めることです。
自らこういうことに挑戦しにいって運ゲーと批判するのはどうなのかと思います。
自分の力に見合ったレベルのことであっても、運が絡んでうまくいかないことは確かにあります。このゲームはそういった意味でユルゲーではありません。しかし、それは数をこなすことで絶対に突破できます。それすらも面倒であり、トントン拍子で終わらせたいと思う人はこのゲームに向いてません。
レア艦が無いと厳しいという意見がありますが、難しい所はレア艦を使ってもかなり厳しく、難易度が楽になるかというとその範囲は誤差レベルです。それに、ぶっちゃけ普通にドロップする金剛型戦艦が一番手軽に活用できる仕組みになっており、大和や長門といったレア艦よりも、よく使うんです。赤字覚悟のレア艦ゲット作業をするよりも、金剛型などの他の戦力を充実させることの方が遥かに大事です。
つまりは、とことん完璧にやり込むと、究極の運ゲーになってしまいます。でも、それはあくまでやり込み要素です。どんなゲームだってやり込み要素は運ゲーになるんじゃないですかね。
そう考えると、ここで批判している方々は、このゲームやり込んでいますね。
プレイ期間:1年以上2015/02/17
氷塊さん
課金必須ではないですね。
演習なんかで高レベルの無課金プレイヤーをたまに見かけます。母港事情は厳しいでしょうが無課金でのプレイは可能ということです。
コレクションについても母港に所有するだけがコレクションではなく、使うキャラのみを残し、後は図鑑登録で済ませるのも十分ありだと思います。
もちろん課金した方が快適に遊べるのは間違いないですが、無課金で通しているユーザーもいるので、自分の事情に合わせてどう遊ぶかを選べるゲームといえます。
一年以上プレイしていますが、たまに指輪を買うか母港を拡張する程度の少額課金で十分遊べてるので、コスパの良い趣味です。
ずっと遊んでれば作業化してくる部分もありますが、イベントやアップデートは楽しみのひとつなのでまだまだ継続してプレイすると思います。
プレイ期間:1年以上2015/08/07
平松タクヤさん
我々は田中謙介尊師に多大な恩があります
田中謙介尊師は艦これというとても素晴らしい神ゲーをお造りになり
今日に至るまで優しい目で私たちユーザーを見守ってくださいました
私自身は横須賀で5年提督をやっていたのですが
5年間必死に我々のことを考え努力し献身してくださった田中謙介尊師に恩返しがしたいのです
そこで皆様に協力して欲しいことがあるのでございます
どうかこのレビューサイトで星5のレビューのみを投稿していただけませんか?
我々は田中謙介尊師におんがえしがしたいのです
そこでこのゲームのレビューサイトを開いた途端1ページ目に星5のレビューのみが見える
そんな素晴らしいブラゲーを作ることで我々は恩返しがしたいのです
どうか皆様星5レビューお願いします
プレイ期間:1年以上2018/05/22
いつ来ることやらさん
初期こそ良かったですが、現在は酷いものです。
涼宮ハルヒのエンドレスエイトのような引き伸ばしっぷりです。
本命のイベントともいえるマリアナやレイテは全く来る気配がないです。
1年目の13秋にソロモン海戦をやっておきながら、2年目の14夏ではミッドウェーに逆戻りしました。
15夏でもソロモン海戦、今回の16春でもソロモン海戦のようで、ソロモンだけで3度目です。
足踏みばかりしていて何も進んではいません。
というか13秋や15夏のように海軍の戦いならまだしも、今春のようなガダルカナル島に上陸した陸軍の戦いをイベントにしてくるとか、完全に畑違いなんですよね・・・。
今年秋公開の劇場版でもソロモンをモチーフにした話になるそうで、秋イベントもソロモンの可能性が高いです。
何度ヘンダーソン飛行場を落とさせれば気が済むのかと言いたい。
こういう引き伸ばしをやっているから他ゲーへ流れるという事を、角川はいい加減理解した方がいいです。
引き伸ばしが悪手ということをなぜ理解できないのか不思議でならないですね。
プレイ期間:1年以上2016/04/16
キャラ以外は駄目さん
イベントが難易度高すぎて苦痛です ただ資材と時間を浪費して精神的に疲れるゲームとしか言えない。運営はこのゲーム&プレイヤーが艦これ嫌いにするためにイベントmap制作してるとか思えない。艦これのシステムを改善する前に謀Pの精神構造を治療したほうがいいでしょうね。
他にもいろいろあるんですがとても書き込めないので新規の方には時間もの無駄になるからプレイしない方が良いとしか言えません。
ここのレヴューは低評価が概ね正しく高評価はおそらく会社の工作員か特殊な性癖の持ち主なので鵜呑みにしないようにしましょう。
プレイ期間:半年2017/08/27
喜助さん
ここまでタチ悪い信者は別に珍しくもないけど、嘘と知ったかぶり丸出しで馬鹿みたいに語ってる奴なんなの?どんだけ実際の戦争で戦死した方々を敬う気がないんだよ。独り善がりも大概にしろやチンピラ共
何がストーリーだよ、所詮お前らの考えた身勝手甚だしい妄想じゃねーか。五十歩譲って言うなら史実を再現してそこにお前ら悪質ユーザーの得意分野であるミリタリーファンタジーを付け加えただけじゃん
阿呆にも程があるな、話にならんわ
プレイ期間:1年以上2020/02/01
提督と工作兵さん
社会人には時間がきついと書いてる方がいますが、それはプレイ内容や個人の目的にかなり依存するのではないでしょうか?。
艦これのメインコンテンツと言えばイベントです。
すべてのイベントステージを甲でクリアし、イベント実装キャラもすべて確保、これを毎回やるのが普通なら嵌っている私でも時間が足りないと言うし、実際にやるのも大変です。
ただ、上に書いたことはあくまで完璧を目指す場合の話、難易度を選び、ドロップも目標を絞れば社会人でもプレイは十分に可能です。
私はイベント完走を最優先にここ一年ほどやっていますが、手に入らない装備はあっても、~がなかったせいでクリアできなかったとことは今のところないですね。
最近のイベントなどは休日1~2日程度で終わっているので、全てのイベントが時間がかかるものでもありません。
大型イベントで忙しい時期なんかは睡眠時間を削り、有給を使って完走したこともありました。なぜそこまでするのかと言うと、それは艦これが楽しい趣味の一つだからです。
イベント完走だけではクリアとは言えないと考える人ももちろんいると思いますが、自分の立てた目標が達成できているので私としては十分ですし、時間がかかるゲームに対してのちょうどいい付き合い方、ストレス<楽しさ、そしてモチベーションを保ちたい自分なりのプレイスタイルを模索して今に至ります。
ここまで書きましたが、1年、2年とやっていくならゲームの楽しみ方を自分で見つけていく必要があります。
私はこれまで色んなゲームをやってきましたが、2年以上プレイして未だに楽しいと言えて、継続してモチベを維持でききているのはBF4と艦これだけです。
プレイ期間:1年以上2016/03/15
艦これは楽しいですさん
艦これを批判する人は物事を長く続けられない人たちです
彼らは艦これに限らず他の(例えば勉強だろうが仕事だろうが)事を長くは続けられない底辺の人達です
艦これは長く続ければ続けるほどそのシステムのシンプルさと奥深さを感じる最高のゲームです
そもそも課金すれば良いゲームが出来るのは当たり前です、その中でこれほど課金とは遠い位置にあり、尚且つ最上のゲームは他にありません
確かに運が絡む要素は裂けては通れません、このシステムで公平性を出すには行き着く先は運です
ですがそもそも運とは、長いスパンでみれば必ず収束するものなのです
10回、100回の建造でお目当ての娘が出ない、そんなの当然です
数こなせば出るのではあればそこいらのゲームと差別化できません
100回だろうが1000、10000と続けても出ないものは出ないのです
ではそれが誰が悪いのか
いいえ、悪い人など居ません
どんな人にも平等に運や確立が結びつきます
必ず!!!
だからぐっと歯を食いしばるのが大事なのです!!
別に建造に限った話ではありません、ルート取りもそう、イベントもそう
確立があるから、平等なのです
考えてみてください、始めたのが早い人だけが優先されるのであれば新規の人など来ません
古参だろうが新規だろうが始めて楽しむだけのルールが制定されている
艦これは故に誰からも愛され、誰からの認められる有料のゲームなのです!
ここで批判して無為に艦これの評判を貶めたい人はまず恥を知りなさい!!
長く続けた人だけがこのゲームを始めて評価出来るのです!!
それが分からないなら、二度と艦これなど触らない事です!
嫌ならやるな、これは真理なのですから!
プレイ期間:1年以上2016/03/12
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