最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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信者レビューは嘘ばかり
普通のゲーマーさん
>丙難易度はノーマル
違うね。丙難易度がノーマルだったのは15春まで。装甲395と轟沈バグ、進水式勃起事件、ユーザー晒し上げ事件、カタパルト事件などなどで悪名高い15夏以降、難易度選択はもはや形骸化した。今や丙難易度=ハード、乙難易度=ベリーハード、甲難易度=エクストラまたはイベントによってはデスレーベルだ。誰が言ったか田中勲章。甲難易度はまさに田中難易度だが、丙難易度でさえ簡悔が、15夏以降のスタンダードだ。
>レアなキャラが居なくても何とかなる
これも嘘。既出の通りだが明石や大淀が居ないと話にならないし、大型建造のレア艦が居ないと話にならないし、イベント限定艦が多すぎな上にそれらレア艦のドロップ率はガチャが渋いソシャゲの最高レア並みかそれ以下の排出率。さらにそうしたキャラの中には、持ってくる装備がイベントに必須なものまで。レア艦が居なければ、イベント攻略はかなり厳しいし、なんと挑戦権すら持てない場合さえある。さらに建造落ちするレア艦は、今や稀だ。
>イベント参加者の大半は完走できている
これはちょっとした数字のマジックだね。艦これ運営はイベント参加者の母数を頑なに明かさずひた隠しにしているため、登録ユーザー全体のうち何割がイベントに参加できているのかは不明だ。だが最近は長期間放置しても中将や少将でいられるレベルであることから、DAU=毎日ログインしているユーザーは全盛期に比べてかなり少ないことがわかっている。有志の計算によれば艦これ運営が採算を取れるDAUは30万だが、近年の運営のリアルイベントやリアルコラボ乱発による集金体制から察するに、恐らくノルマを達成できるかのギリギリか、あるいは達成できていないため、現在のDAUは推定20万人台と考えるのが妥当だろう。艦これの登録アカウント数は400万人程度と公表されているため、なんとDAUはその10パーセントも居ない。そしてイベントの時のみ復帰するユーザーを加味しても、イベント参加者自体が、全ユーザーの10パーセント居るかどうかと考えられる。20パーセントはまず居ない。つまり、イベントを完走できているユーザーは全体の1割程度であり、選ばれしエリートユーザー()と言えるだろう。イベント参加自体、狭き門であり、同時に現在の艦これについて行けているユーザー自体、数々の理不尽と簡悔に耐えてきた選ばれし精鋭()なのだ。ついてこれた奴の方が、むしろどうかしている。今や艦これ勢は、先鋭化したコミュニティだ。
個人的には、15夏以降、このゲームは完全に地獄と化した。にもかかわらず、運営は何をしても許される、俺は悪くないと言わんばかりにやり方をさらに強硬にし、先鋭化とオワコン化を招いてしまった。故に、現体制の運営下の現状のゲームには、評価1が妥当である。俺もかつては、好きな艦娘が居たのだがな…
プレイ期間:1年以上2017/07/26
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カタカナ元帥さん
運ゲーです
すべてにおいて運です
最終的にはかわいい艦娘も大型ではずれででてきたり
戦闘でポカすると憎しみすら覚えるようになります
せっかくのキャラゲーが台無しです
すべての理不尽を許せる菩薩のようなかたにはとってもおすすめです
キャラは5ポイントですが上記のせいでまぁ台無しです
プレイ期間:1年以上2015/01/14
ヨルムンガンドさん
タイトルの通りでありこの作品の信者と原作者は悪役としか思えません
その根拠と言えるのが
田中謙介、仮面ライダーエグゼイドの悪役説
絶対にクリアできないイベントやる
弱キャラでゲームやるように押し付ける
気に入らないプレイヤーは始末しようとする
ゲームアイテムを使えないようにしてくる
予想外のやり方でやられるとキレる
ラスボスのパラメーターを勝手に弄くる
客から苦情が来たらこういうゲーム性だと言い訳
ゲームの改良なんてせず他の企業と提携しようとする
無駄に高い自尊心の塊
といった具合です
またこれらの意見にたいして信者達は魅力的な悪役と言っていますが、それはフィクションだから許されるのであり現実ならただの害悪でしかありません
このような存在を野放しにしておくのは間違いと言ってもいいでしょう
それに上に書いた要素の悪役の考えは主人公達に完全に否定されてしまっているので、田中謙介の考えは正義の味方から見ても全て間違っていると言ってもいいでしょう
いつかこのような悪に裁きが下る事を信じてやみません
プレイ期間:1週間未満2018/05/23
魔砲・アルマゲドン!さん
なりすまし防止のためにニックネームはエクセターのスキルからとりました
これ以降このニックネームを名乗る人がいたら偽物だと思ってください
先ほどは★1でレビューさせていただきました
★の数は変わりませんが理由に書き忘れた事項があるので再レビューさせていただきます
このゲームが最近失敗の連続で運営さんが何か変わったに違いないと思い調べました
その結果なんとこのゲームの開発運営のリーダーやC2プレパラートの社長が
なんと阿部という謎の人物に変わっていたのです
その阿部が着任した日と艦これがダメになり始めた時期は2016年春であり
偶然にしては時期が一致しすぎているのです
ここから導き出される結論は一つ
田中謙介さんは神様であり何一つ責任がないのです
悪いのは阿部なんです
この阿部という人物を追放するために
皆さんは五航戦の轟沈に協力しゲームから追放しましょう
艦これを阿部や五航戦から守るのが我々の使命だ
プレイ期間:1年以上2018/05/09
ランカー野中さん
どーーーも怪しいのがいるんですよ この界隈 放送みてるとね
良いのもらう時に限ってランカーやってるやつが 大体10人くらい目処はついてるが
余り怪しいのは信用なくしますよ ええ
あとランカー除外というシステムについても除外されるべくしてされている ←これを言われてもピンとこない察しの悪い奴は阿呆
プレイ期間:1週間未満2019/11/29
保守派ですけどさん
よく比較されますが、自分はこの秋艦これとアズールレーン双方をプレイしました。
正直キャラクターやBGMや世界観などは艦これの方が好みです。
だがしかし、根本のゲームシステムや運営は圧倒的にアズールレーンの方が上です。
艦これ運営=金儲けしたい
アズールレーン=今まで以上の良いゲームを出したい
いつから日本の企業は金儲けの事しか考えなくなったのでしょうか。
そもそも艦これがその昔好評価されていたのは、ガチャシステムのような
あからさまな課金誘導を否定していたからであって、
現状のイベントでの実質的な課金消費アイテムの使用や、
大型建造などのシステムはそれを否定するものです。
そもそもイベントってのは初心者から上級者までゲームに参加している人全てが、
楽しめるようにバランスを取るというのがまともな運営であって、
一部の信者から大量の課金を誘導して儲けるやり方は健全な運営とは言えませんよ。
確かに自分のような初心者とは違い、長い年月やお金を投資してきた方々にとってしてみれば、
それが無になってしまうのが一番怖い事なのかもしれません。
しかし、その対価として満足させる為に、膨大な時間や課金を要求するようなシステムでいいのですか?
初心者がついていけない一部の上級者しか楽しめないコンテンツなんて末期状態じゃないですか。
お布施なんて言われますけど、新興宗教のようなものですよ。
いい加減目を覚ましてもらった方がいいと思います。
あと批判を「アンチ」として受け入れないのはどうでしょうか。
直近の☆5レビューには☆1は便所の落書きとの記載がありましたが、
批判というのは、改善されて欲しいから発生するのであって、
本当に愛想が尽きているのなら、わざわざ面倒なレビューなんて書きませんよ。
皆さん本当は艦これが好きだった、もしくは今も好きなんですよ。
だからこそ今の状況を何とか改善して欲しいんです。
個人的には中国の聞いた事の無い企業が、艦これに望まれていたことを、
良く研究し実装している事については日本人として空しさが残ります。
なぜ日本の企業でこれができなかったのかと。
プレイ期間:1ヶ月2017/12/10
qqqさん
でも合う人にはとことん合います。
レベル上げの作業が楽しいです!同じステージをひたすら繰り返し、お気に入りの艦娘をレベルアップ。
操作が簡単なのも良いです。長続きしている人というのは、他に何かをしながら艦これをやっていると思います。そしてイベントや新たなステージ攻略の時はじっくり見守る。これくらいのスタイルで良いかと。
課金しなくてもやり込めるのも良いと思います。課金して手に入るのは、基本出撃や修理で消費する資材です。経験値は買えません。よって、1日に凄まじい出撃を繰り返して燃料が尽きそうな方がやっているかもしれません。
ヒントは教えるが答えは教えてくれない運営。これは人によっては煩わしいですが、ゲームの人気を保つ上では物凄く重要なことだと思います。
プレイ期間:1年以上2020/06/26
1周年さん
始めてから約一年、今でも結構遊べます。
プレイ自体はずっと同じことの繰り返しでマンネリする部分もありますが、やりたいことや育てたいキャラはまだまだいるのでモチベーションは続いてます。
課金ゲーではなく、その代わりに時間を必要とします。
時間を使うと言いましたが、平日に仕事の休憩時間と自宅で1〜2時間程度のプレイでもゲームについていけるてるので個人的にはありです。遊んでる期間を考えれば安い趣味だと思ってます。
ゲームについていくためには遠征をどれだけ回せるかが大事で、それ以外は多少サボって適当であっても運の要素が助けてくれるためイベントはクリアできてますし、今後もモチベーションが続く限りは楽しめそうです。
プレイ期間:1年以上2015/10/14
ンンンさん
運ゲー要素だらけでそれがいつになっても改善されない不満が爆発しこの度引退することになりました。
やはりこのゲーム性ではストレスしか溜まらず、やってても疲れるだけです。
そこまで時間のある立場ではないですし。
そこまで課金はしていないので例え止めたとしても惜しくはないかな。
アーケードは金が吸い取られるだけだということだし、やるつもりはありませんが、うまく世の中に浸透してきた艦これキャラクターを殺すのももったいないので、他のジャンルでキャラを活かしたゲーム作ってはいかがでしょうか?
とりあえず反日要素のあるアズレンは生理的に無理なのでやりませんが、また別のゲームを見つけてコツコツのんびりとやっていこうと思います。
まあ3年ほどプレイさせていただきましてありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2018/08/15
さん
イベントの先行実装の名目は嘘。イベント限定艦は取り逃したら二度と手に入らない。
昔は先行実装が公言どおりで遅くてもイベント先行実装は何らかの手段で正式実装されていた。
しかし、昨年の秋イベ頃の秋月、プリンツ辺りからいつまでも正式実装されずに先行実装艦ばかり増える。そのまま先行実装艦の正式実装の目度は立たず、かつての先行実装でイベントで取り逃しても入手できる機会はあるというのは完全な嘘となった。
新規で始める人は先行実装艦の名ばかりで事実上永久入手不可能となって、これくしょんできない艦これをやる人ぐらいしかオススメできない。新規お断りの極みのゲームだろう。
新規だけではなく最近は24時間制限という社会人を不利にするギミックもある。社会人にも冷遇するのがこのゲームの正体だ。新規や社会人を見捨てる運営方針である以上、最早サービスとして終わりだな。
プレイ期間:1年以上2015/09/19
だらださん
大きな話題と大人気を博し、増長、勘違いする運営の姿を楽しめます
多く言われている事ですが、とにかく大事なのが【運】です
【運】8割、他2割でこのゲームの楽しさは決定されてしまいます
自分、【運】はあんまり良くないなあ。って人はこのゲームの評価は限りなく低くなります
知恵を絞り、時間をかけ、万全の準備をして臨んでも【運】が悪ければなにも得られません
また逆に、テキトーにハナクソほじくりながらロクに育成もしていなくても【運】が良ければ
すべてを手に入れることができます
・劣悪な運営の態度
多くのネトゲをプレイしてきましたがこれほどまでにユーザーを無視する運営は他に類を見ません
・大型欠陥
大型艦建造システムというゲーム史上に残るほどの最低最悪のシステムの実装により
【運】だけでの各提督の格差の増大
被害艦へのヘイトの増大
艦これそのものに向けてのヘイトの増大/アンチの大量増殖
マクロ提督の大量増殖
と百害あって一利無し
・ぶっちゃけ作業ゲー、心をころして淡々と作業するだけになります
大変話題で大人気のゲームですが、その実は中身すっからかんの単なるキャラゲーです
ゲームとしては元々たいして楽しいものではありませんが、艦娘がかわいくてこれくしょんが楽しいという唯一の利点も大型艦建造の実装で運営が自らぶち壊してくれました
ある程度の距離をとりつつ眺めたり、それほど深入りしない覚悟で臨むのであれば良ゲームです
プレイ期間:1年以上2014/05/17
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