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艦隊これくしょん

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↓ 哀れな信者の図

艦これとかいう泥船さん

ここってレビューサイトですよね?
なんで↓の人はレビューすらせず他の人のレビューに噛みついてるんですか?
その時点で問題外なんですが。

あ、私はちゃんと艦これをレビューしますよ。
評価は見ての通り★1です。
他の戦略シミュレーションに土下座して謝れというレベルで、艦これは戦略シミューションになっていませんので。

プレイ期間:1年以上2019/04/22

他のレビューもチェックしよう!

艦これ始めて一年半、演習は5000回近くこなしてきましたが、コメント欄で煽ってるプレイヤーなんて滅多に遭遇しません。
たまにあるのは編成での嫌がらせやレア艦自慢など位で、その演習相手も半日経てば入れ替わります。
演習相手が不快だから艦これ辞めましたというのは正直現実味がないですね。
このゲームが合ってなかっただけなのでは?。と言いたくなります。

プレイ期間:1年以上2015/07/03

コロナに罹る奴はみーんなアズガイジかハセカラって相場が決まってる!!
ここを監視してるアズガイジとハセカラの言いがかりをどうぞ・。・

ハセカラ
「NHKだったかな、潜入取材で手口紹介してたよ

なんでもないSNS補助系アプリに業者が操作できる余地を残した物がある
アプリの規約にそういうことするよって書いてあるけど読む人いないから勝手にフォロー操作されてることに気づかないし責任を作成者に問えもしない
他の方式は知らないからまとめ買いみたいなのがあるのかは知らん。」

アズガイジ
「補助系アプリねぇ
うん、つながったわ
なぜか苔運営の放置してる苔の補助アプリあるやん?
あれとかまさに勝手にフォロー操作する機能仕込んでたりしてもおかしくないよな」

ハセカラ
「分析っていうか小学生の感想やんけwww
某ワニの検証してみた記事でもあったけどさ、主観まみれ結論ありきの論調で検証って何も考えてないんだなーって…
botは【ソースって何ぞ?】、ワニは電話確認が検証方法とかもう」

こんな感じの言いがかりを付けるのが愚痴スレのアズガイジとハセカラのやり口、卑怯だね

プレイ期間:1年以上2020/03/26

ソシャゲじゃあるまいし

資源絶対削るマンさん

基本ブラウザゲーというのは空いた時間にサクっとプレイでき
「あ~楽しかった」と思えるぐらいのバランスでいいと思うんです
ドロップ率1%や0.5%未満の確率を下回るドロップ艦を
周回しづらいマップに配置するのはいただけない

戦術を理解するとか装備がどうとか言ってる信者がいますが、
そもそも戦術ってなんですか?海域ごとにボスルートまで行く編成を組んで
出撃ボタン押すだけですよね?
装備に関してもスロットの多い艦に夜偵、照明弾、探照灯
運の高い重巡、駆逐艦は魚雷カットイン
空母は相手から制空優勢を取れるよう艦戦積み
戦艦は主主観徹などにすることを工夫とか仰るのでしょうか?
これ全てテンプレ装備ですよね、たまたま運が良くうまくいっただけにも
関わらず装備や戦術が良かったとか言い出すのは手に負えないですね。

レアなものは手に入りにくければ意味がないとか
こういう人が烈風改は苦労して手に入れたんだから後発組が手に入れられない
のは当然とか言い出しそうですね2014春Eー1ですがこれ
最後にこれは田中本人が言ったわけではないですが
【簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか】

プレイ期間:1年以上2015/03/17

艦娘の絵柄やボイスといったキャラクター性に興味を持ったならちょっと遊んでみるべき

ただゲーム本体で遊ぶより2次創作で盛り上がるのが正しい楽しみ方である為、他のオンゲと同じ感覚で遊ぶとかなり肩すかしを喰らうだろう

キャラクターは第2次世界大戦ごろに実在した戦艦である為、それぞれの艦娘の戦歴にのみならず、関わった人物や時代背景を知ることで底の浅いゲームシステムを奥深いものにしている

私個人としてはドンパチやってる内容だけではなく、当時の政治経済や世界情勢を絡めて今と比較して遊ぶことで更に楽しめるのではないかと思う

プレイ期間:1年以上2020/06/19

今の艦これは最悪です。良くて星一です
ですがだからこそ改良点も見えてきます。
戦闘開始前に具体的方針。命令ですね
雑魚を散らせ。攻撃を潰せ。夜戦マスの敵の攻撃を
封じるために上から狙え。そしてボス撃破の為のボスを狙え。
そして改2の見直し空母にカタパルトいや違うね。
カタパルトの常備追加ボーキ1万くらいでカタパルトを製造可能にして
戦闘詳報とかまあ武蔵だからねとそういう納得できる特別な存在だけに
駆逐艦に戦闘詳報は違うだろうよ。愚痴になりますが改2の追加を何で
喜べないか?今度は何を要求される何を奪われる?
何で軽巡にゴトラランドにカタパルトですか?嫁を完成させるには運営のご機嫌次第で
自分が現役の時は四つでした。伊勢。日向。赤城。翔鶴の四人です
特に瑞鶴と翔鶴は最優先そして伊勢と日向も必須です。
詰まり運営が少し調整して提督がプレイヤーが少し介入出来るだけで
ガラリと変わるのです。しかし其れをしない運営に自分でイベントの
難易度を年々ハードルを上げる艦これに新人さんは付いていけません。
新人になろうという提督の方々には例えばセキロウのような
プレイヤーの熱意に応えてくれるゲームをお勧めします。
乱文失礼しました

プレイ期間:1年以上2020/08/21

多くの提督がこっちに見切りを付けアズールレーンに移住を決めたようだ。
やはりゲームの質、運営の質の違い過ぎるのが問題か。DMMゲーム内でももはや艦これの優位性は無いに等しく、いつ終わっても不思議はない。
一時はあれだけ盛り上がったTwitterもpixivも大人しいもので、既に沈む船であるとプレイヤーが一番理解出来ていたんでしょうな。

艦これという歴史の結末はアズールレーンという黒船に蹂躙される、まるでスペインに蹂躙されたインカ帝国のようでありました。
お粗末。

プレイ期間:1年以上2017/09/29

内容が薄い

そろそろ終わりかなぁさん

色々面白い()レビューが多いので私も書こうかと。

キャラゲーなのでさすがに多彩なキャラが居る。でもそれだけ。
戦略的に遊ぼうと思ってもただただ我慢して資源をためるだけで、その一生懸命貯めた資源をどぶに捨てるような単なる運頼みの戦闘では飽きが来るのは当然。まるで長々とリーチを見せられるだけのパチンコでもやっているような気分である。ステージが深まるほどその傾向は強くなる。

しかもほぼ絶版キャラらしきものも散見され、多くの場合それを自慢したいものだけが長続きしているようだ。新規ではじめた場合入手不可であるキャラやアイテムがあることを前提に収集に当たるのならば問題はないのだが。

ゲーム自体よりも、そのゲームを元に二次創作されたコンテンツのほうが面白いという、ある意味製作者も自分で努力せずに宣伝を成功させた稀な例とも言えるだろう。

課金に関しては節度を持ってプレイする限りほぼ必要ない、という点では評価できるものの、上記のように戦闘に関して全く評価できる内容ではないため真面目に戦闘をするのが楽しい人にとっては他にもっと楽しめるゲームがあるだろうというのが率直な意見である。


プレイ期間:半年2015/10/01

総評

あさん

まずドロップ率や課金・運営批判している人は他のゲームでも同じように不平不満を垂れ流してるただの悪質なクレーマーと同類だと思える。特に運営については他所の酷さを色々見て来たのでこの規模のゲームにしては十分だと思える。これでダメなら今にも潰れそうな個々に返事を返す余裕のある過疎ゲーしかない。
自身過去大規模現在中規模MMOでランカーだったりソシャゲも広く浅くやってきたけどもここまで優遇されてる環境も珍しいと思う。
金は他のゲームと比較するとやり込んでも桁が一つないし二つは少なく済む。大体やり込もうとすると云十万云百万が基本。それだけでも十分評価に値する
主力級のキャラも超のつく前半で大半が加入、それ以外のキャラでも多少の能力差はあるものの戦えない事はなくバランスとしては十二分に調整されている。
難点としてはイベント先行配信と思わしき報酬キャラが正式実装は一年後もしくはそれ以上先という一度逃すと再入手が著しく難しい環境程度だろうか。
加えて酷く人を選ぶゲームでもある。一気に強くなり無双したい・優越感に浸りたいという人は恐らく合わない。地道にコツコツと育て上げシステムを理解し状況に合わせて手持ちの札でやりくりするという柔軟さ・忍耐力が必要となる。
我慢弱い人は合わないのでプレイすることをお勧めしない。
サービス開始から積み上げ修正改善されてきた影響でシステム全体がかなり複雑になっている。今から始めるという人はむやみやたらと突き進まず目新しい事に遭遇するたびに調べた上でゲームを楽しんで欲しい
他のソシャゲに慣れている方に忠告するがこのゲームのレアリティは機能していない。最低レア度であろうと最高レア度であろうと無関係に等しい。自分の気に入ったものを育成してほしい

プレイ期間:1年以上2016/01/14

もうすぐ4年目に入る提督です。
現在開催されている夏イベントも完走しましたが、今回も面倒臭さたっぷりでした。

1.○○マスS勝利、○○マスA勝利を何回というギミック複数。
解除出来ればボスの装甲が弱体化したり、近道出来たりと役に立つモノですが、何処にあるかは当然分からない。運営はヒントすら教えないので、先行スタートする方々が発見してやっと解除にって感じです。またそれぞれ別のルートにあるので、それだけで何回も出撃することになります。

2.出撃回数が増えるだけで面倒臭い輸送ゲージ。
ただボスを殴ってゲージを削り、最後にボスを倒してクリアではなく・・
特定の装備(ドラム缶や大発動艇)を付けて数回。
長い時には10回以上繰り返さなきゃならないので、ひたすらに面倒。
多くゲージ減らせる装備を付ければ当然弱体化するので、道中の敵にカスダメだったり、ミスったり。それで逆に吹っ飛ばされたりします。
かといってそういう装備をしなければ、出撃する回数が増え・・さらに面倒臭くなります。

3.味方と敵のバランス
たまに味方の上方修正をしてくれることがありますが、1や2程度のしょっぱい強化。
その一方で、敵は数十、数百の強化。今回追加された「ネ級」とか88から220に耐久(HP)が上がってる状態。ステータスも味方のほぼ倍。
新しく追加されるボスは、「ぼくがかんがえたさいきょうのてき」の如く700や800といった耐久を持ったのばかり。その護衛も厄介なのでなかなか倒すことが出来ません。
雑魚の方も、やたらと回避率が高かったり、性能がワンランク上の艦種並だったり異常な強化。敵じゃなく、味方がサクサクやられていくのを見ることでしょう。

4.丙ですら、お祈りゲー
イベントではソ級、戦艦棲姫(夏姫)、空母棲姫(夏姫)、ヌ級改といった、一撃で味方を大破まで持ってける火力を持った敵艦があちこちに存在しているので、運が悪ければ何度も撤退することになるでしょう。それらは一番難易度が低い「丙」にすら道中にばら撒かれているので性質が悪い。
何度も同じ艦娘が大破して、「またお前か!」と可愛いと思ってた子に怒りをぶつけることもあることでしょう。

5.いつまで経っても実装しない艦娘や装備
イベントのたびに先行実装の艦娘が追加されますが、それらは開発や建造落ちになることは殆どありません。
この子可愛いな、欲しいなと思って着任した、途中参加の新規さんや始めて間もない人は次のイベントでドロップ化されるか来年までずっと待ち続けることになります。
ドロップ化されても、確率が渋いので延々と出撃、撤退を繰り返す作業に。
最近はクリア報酬じゃなく、ドロップ配置にされることが多いんで掘り作業が大変。

6.5年目に入るというのに変わらぬ運営
艦これは今年で5年目に入りましたが、バグや不具合があればオンメンテという、こっそり修正を繰り返し、無かったことにすることがよくあります。
その他にドロップ率操作したり、貯めた資材にダメージを与える空襲システムを追加したり、特定の編成ではボスに行けないようにしたりなどもありました。はっきり言ってダメですね。

7.良いところ
ボロクソに書いてきましたが、キャラと声優さんボイスは悪くありません。
可愛い子も居り、抜ける子wなども居るでしょう。
百合百合してる子もいるので、そういうのが嫌いな人には受け付けないかもしれませんが。
良いなと思ったキャラを眺めて突っついてるだけなら、ゲージ削りやワンパン大破で禿げることも、イライラすることも無いでしょう。

これから始めようかなと思ってる人はよく考えて、着任をです。

プレイ期間:1年以上2017/08/21

何も報われない

新人ですよさん

味方の艦娘は火力の高い戦艦は駆逐や死にかけを優先して攻撃、火力の弱い軽巡・駆逐等は攻撃の通らない装甲の厚い戦艦を優先して攻撃。敵は比較的効率の良い攻撃をしてくるという仕様?で、まあ、それは通常の戦闘では我慢出来るが(我慢出来るとは言ってない)それじゃ全部戦艦・重巡連れて行けば良いじゃんと思ったら、イベントでは強制的に軽巡・駆逐連れてけと、それじゃあ敵は同じ位のラインナップで来るのかと思えばフルラインナップで、こっちは1隻でも大破したら引き返さないといけないのに・・・

それと艦娘が傷ついたら入渠という修理をしなければならないのだが、少しのダメージでも1時間2時間、大破とかになってくると7時間8時間かかる。自分より進んでる友達から聞いた話だと24時間かかる事もあるらしい(笑)これには高速修復剤を使うことで対策出来るが、毎回使ってたら無くなるので普段は使わない。

一番詰まらないなと思ったのが、イベント。色々なシステムや制限が多すぎて複雑怪奇。特にいらないのが「札」システム。ある海域に出した艦娘は札を張られて他の海域には出撃させる事が出来ない。これは大分艦娘のラインナップが充実してる提督じゃないと無理だろうな。一応一番低い難易度だと影響されないが。それとイベントでは当たり前のように艦種制限があり運営からの弱体化攻撃を受ける。そんな状況で出撃するとフルラインナップの敵艦隊にボコボコにされては引き返し、入渠してもちろん何時間も待てないので、頑張って貯めた高速修復剤を大盤振る舞いして回復して、また行先ランダムの出撃を繰り返す。レア艦娘ドロップ期待して出撃するも出てくるのは普通の海域で出てくる普通の奴ばかり。資源と高速修復剤をバカスカ使って、旨味無し。

あと、このゲームは艦娘の改二化が遅すぎる。また、イベント限定艦娘の建造や通常海域ドロップ化を渋りすぎ。普通のでさえ出ないのに。

このゲームは一つの行動をするのにいちいち時間がかかるので、自由な時間の少ない人には向いてないと思います。それとゲーム性を求めてる人も殆どの要素がランダムでプレイヤーの介入する余地もないのでお勧めできないです。見返りも無きに等しいし。

最後にこのゲームの良いところは魅力的な艦娘が多い所くらいかな?

プレイ期間:3ヶ月2017/02/15

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