最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何も報われない
新人ですよさん
味方の艦娘は火力の高い戦艦は駆逐や死にかけを優先して攻撃、火力の弱い軽巡・駆逐等は攻撃の通らない装甲の厚い戦艦を優先して攻撃。敵は比較的効率の良い攻撃をしてくるという仕様?で、まあ、それは通常の戦闘では我慢出来るが(我慢出来るとは言ってない)それじゃ全部戦艦・重巡連れて行けば良いじゃんと思ったら、イベントでは強制的に軽巡・駆逐連れてけと、それじゃあ敵は同じ位のラインナップで来るのかと思えばフルラインナップで、こっちは1隻でも大破したら引き返さないといけないのに・・・
それと艦娘が傷ついたら入渠という修理をしなければならないのだが、少しのダメージでも1時間2時間、大破とかになってくると7時間8時間かかる。自分より進んでる友達から聞いた話だと24時間かかる事もあるらしい(笑)これには高速修復剤を使うことで対策出来るが、毎回使ってたら無くなるので普段は使わない。
一番詰まらないなと思ったのが、イベント。色々なシステムや制限が多すぎて複雑怪奇。特にいらないのが「札」システム。ある海域に出した艦娘は札を張られて他の海域には出撃させる事が出来ない。これは大分艦娘のラインナップが充実してる提督じゃないと無理だろうな。一応一番低い難易度だと影響されないが。それとイベントでは当たり前のように艦種制限があり運営からの弱体化攻撃を受ける。そんな状況で出撃するとフルラインナップの敵艦隊にボコボコにされては引き返し、入渠してもちろん何時間も待てないので、頑張って貯めた高速修復剤を大盤振る舞いして回復して、また行先ランダムの出撃を繰り返す。レア艦娘ドロップ期待して出撃するも出てくるのは普通の海域で出てくる普通の奴ばかり。資源と高速修復剤をバカスカ使って、旨味無し。
あと、このゲームは艦娘の改二化が遅すぎる。また、イベント限定艦娘の建造や通常海域ドロップ化を渋りすぎ。普通のでさえ出ないのに。
このゲームは一つの行動をするのにいちいち時間がかかるので、自由な時間の少ない人には向いてないと思います。それとゲーム性を求めてる人も殆どの要素がランダムでプレイヤーの介入する余地もないのでお勧めできないです。見返りも無きに等しいし。
最後にこのゲームの良いところは魅力的な艦娘が多い所くらいかな?
プレイ期間:3ヶ月2017/02/15
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鹿屋提督だった人さん
初めてのレビュー投稿です。よろしくおねがいします。
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良い点
・魅力的なキャラクター達、全員にボイス実装
悪い点
・直感的に把握できないUI
・基地航空隊、命中補正、隠しデータなど、不要に肥大化した要素たち
・運と時間だけのデザイン
・一括 or 自動受託出来ない任務。その上、同時遂行上限数は5つまで
・新規開拓や引退者復帰に消極的
・周回してレベリングする前提なのに、過剰演出で一周あたりの時間が長い
・HTMLへの移植で様々な改悪
・大破状態の進撃で轟沈するのに、進撃・撤退選択でアラートも何もない
・ゲームデザインについて
ゲームは全てが運に左右されます。艦娘の建造のみならず、戦闘中も一切操作はできず
勝敗すら運で決まります。レベリングを行うことで多少戦闘は有利になりますが
レベルを一定に上げたら必ず攻略できると言った類の物では無く
気持ち攻撃が当たりやすくなるか
気持ち敵の攻撃を回避しやすくなるか
といったところ。
運が悪ければ一発で大破し、海域からの撤退を余儀なくされます。
その上現環境でのレベリングは非常に厳しいものとなっています。後述します。
・動作について
一つ一つの挙動にロードが挟まってきます。
ホーム画面→任務画面→任務受託→ホーム画面→任務の作業→任務の報酬受取
この流れの矢印一つ一つにロードが入ります。
HTMLへの移植で更に重くなりました。後述します。
・イベントについて
イベントの難易度は年々高くなってきており
「最近着任した/戦備の不十分な提督」向けを謳う最低難易度ですら
数年前だったら最高難易度の最終ボスだった敵が道中にバシバシ登場します。
そして味方の艦をバシバシ大破させます。
また、攻略に有利になる
特殊能力を持った艦娘、強力な装備などは
イベント最高難易度攻略報酬(!)や最終マップ(!)の
レアドロップや攻略報酬でしか入手できず、母港で平常時に行える
建造・開発ではほとんど手に入りません。
”有利になる”とは書きましたが、それらを持っていないと
イベントの攻略は序盤止まり。もはや前提となっています。
初心者は、いくら地道に開発・建造を行っても
古参で高難易度を攻略できる人にはいつまでも追いつくことができません。
本当にイベント攻略に必要な艦を欲しているのは誰なのか……
・HTMLへの移植について
無駄に処理を食っていたゲームが移植で高精細になって
2Dのゲームをプレイしている筈なのに、最新の3Dゲームを
プレイしているようなCPU使用率。
何故か定番レベリングスポットが全て潰されました(!)
今のレベリングは
高レベル艦にするためのレベリングのために高レベル艦が必要
という状況。
初心者に生き残る道は有りません。
残った魅力はキャラクターだけのように感じられるかもしれませんが、
それも運営の特定の艦娘に対する贔屓で潰されます。
・史実艦システムで、イベントのモデルとなった戦闘に参加していた艦娘を、
ルート固定や、ボス撃破に必須化
・特定の艦娘にはグラフィック大量投入、ボイス追加、
コラボイベントなどでの商品化を行うが、
初期実装の艦にも関わらず、一枚もグラフィック投入なしの艦娘も存在
・特定の艦娘が必要な任務の大量実装を行い、ホームページ上の
「貴方だけの無敵連合艦隊を目指しましょう!」
という売り文句は全く形骸化
運営は、まるで成功した同人ゲームを開発チームごと持ってきたかのよう。
商業ゲームの基本の”満足行くコンテンツに対価が発生する”
という発想が欠如し、
ゲームそのものの改善には全く注力せず、内輪だけ楽しい
自己満足リアルイベントに終始しています。
そのイベントを下支えする金はどこから出るのか。
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・感想
2014年頃に始め、一週間ほど前に引退しました。
愛着のあるキャラもいましたが、
難易度調整・建造開発落ち等の簡単な改善もしない運営についていけなくなりました。さよなら山風。
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・総括
つらつら書いてきましたが、言いたいことは一つです。
”現環境での新規参入は絶対に勧められないゲーム”
プレイ期間:1年以上2019/01/31
甲16提督さんさん
艦これ歴6年の甲16提督です。艦これももう限界かな
艦これが湧いた6〜7年前とは状況が違うのにここの運営は何やってるんでしょうね。
重課金、ギルド縛りに疲れた層を呼び込んで急成長したのはいいがそもそも半年で畳む予定の艦これに先を見通す展望も無く、延命を迫られ続けたのが不幸
芋絵、短冊プルプルお祈りゲーと他には見られない低クオリティな要素も新鮮に映り物事があらゆる面で作用したのは奇跡
でもそれはもう通用しない、他ゲーに触れることは提督にとってパンドラの箱を開けるに等しい。後発ゲーに対し優位な点は皆無。
艦これと同期で生き残ってる他のオンゲはプレイヤーを惹き付けるべく努力してるよ、こまめなアップデート。凡百な身内絵師偏重とか本来自殺行為だよ
極一部の非常に魅力ある艦娘のおかげで艦これ続けてきたがそれも限界、他ゲーも同等それ以上のキャラを生み出して艦これに依存する理由がいよいよ無くなったからね
今や艦これで褒められるのは音楽くらいだよ
WFで再発認めないとかこんな思い上がりも艦これだけだったが、今回からそれを撤廃したのも焦りがあるのかな
プレイ期間:1年以上2019/07/29
ちくわさん
そういややらおんでアズレンパクリ検証やってるぞ
アズレン信者とステマ工作員はこんなトコで油売ってないでそっち凸しに行ってやれよ
コメ欄で艦これファン以外からもボコボコにされてんぞ
おまえらの親玉が金払うの止めたからやら管怒って艦これ↑ アズレン↓はじめちゃったよ
これでアズレン↑記事が業者絡みなのバレちゃったね
おまえらもいつ金もらえなくなるかわからんけどまぁ頑張れや
セルランだだ下がりコラボ失敗の引退続出でガチャ集金に切り替えたらしいけど先が見えたねぇ
田中に危機感持たせたかったからもうちょい頑張って欲しかったけど所詮パクリはこんなもんか
こっちは楽しくやってるから愛が重い引退アンチや田中粘着LOVE勢は指加えて見ててよね
もうすぐ二期も始まるから新人さんウエルカムだよー
プレイ期間:1年以上2018/02/14
放置してしまいましたさん
よく言われているように運ゲーです。
それにつきます。というよりもそれだけです。
陣形、レベルや装備開発などいろいろやることがありユーザーが試行錯誤できそうに見えますが、戦闘結果が運次第なのでレベルを150にしようが、優秀な装備を装備しようが大破するときは大破します。逆にほとんどノーマルでも行けるときは行けます。
また艦娘にも特徴はほとんどありません(疑似恋愛しているユーザーからすればお気に入りの艦娘それぞれに特徴があると妄想しているかもしれません)
運ゲーなのでユーザーがやることは試行回数を多くする準備だけです。イベント前に資材の備蓄が話題になりますが、それも試行回数を上げるためにしているだけです。
結局のところ何回出撃できたかというゲームです(運で戦闘結果が決まるため出撃回数を増やせば増やすほどいい結果を得る回数も増える)。
すぐ飽きました
プレイ期間:半年2015/05/12
呉の人さん
プレイ歴2年以上です。
もう疲れたので辞めます。
なんでゲームをプレイしてストレス溜めなければならないのか。
コンテンツとして大変優良だったのに、先日辞めた糞プロデューサーと、
その後の角川運営の「課金で儲ける。売れなくなったらポイ。」方針によって、
見事にオワコン化しました。バカですね。
これからは公式以外の2次創作を楽しんでいこうと思いますが、
これじゃそちらの方も先は短いでしょうね。
だって、つまんないんだもの。
プレイ期間:1年以上2016/05/06
運営は誰と戦っているのかさん
戦艦少女をお勧めします。
このゲームで述べられているような不満点はほぼ解消されています。
パクリゲーだの何だと言われていますがそのパクリゲーの方が現状
まともという状態です。
それに嫌ならやめろという人もいません。
こんな他者に対して異様なほど攻撃的な人間が数多くいる
ゲームを今からやるのはお勧めしません。
プレイ期間:1年以上2016/11/20
まともなプレイヤーさん
りらはんたりとかドンタコスとかまじでいいかげんにしろ
星5工作はうんざりなんだよ
恫喝暴言のみのコメ欄汚すなクズが
お前らは荒らしと変わらんて自覚しろ
同じ星5評価するんなら、きちんと面白い点を書き込め
考える頭がない工作員と狂信者はせめて昔のコメントでまともなやつコピペしろ
糞みたいな連投すんな
艦これが好きなプレイヤーだっているんだから、
そういう人がお前らのせいでいかれてると思われるほうがよっぽど腹立つわ
逆にアンチが艦これ下げるために糞みたいに星5つけてるのかと思うわ
嘘丸出しの初心者投稿と他人を馬鹿にする以外にもっと建設的なコメント心掛けろ
工作員と頭のおかしい信者はまともなプレイヤーに迷惑かけんなや
プレイ期間:1年以上2017/12/15
法螺吹き嘘八百ヤさん
↓平松タクヤのレビューからの抜粋
2011年秋のサービス最初期からこのゲームをプレイさせていただいてます。甲勲章は12個持ちです。
↑矛盾してるじゃないか。
ゴミ13持ってるんだろ?
何故、12なんだよ?
法螺吹きだろ。
法螺吹き嘘八百が人生の平松タクヤだもんな。
ゴミ13持ち以外は、雑魚なんだろ?
お前が糞雑魚だよ。
流石、嘘で塗り固められた人生を送ってるな。
こんなクソゲー、評価するに値しない。
プレイ期間:1年以上2018/04/05
貼り紙禁止の貼り紙さん
ラーメン屋で「ラーメンじゃなくて蕎麦を出せ!シナソバでなく日本の蕎麦をな!」っていう客は普通に追い出されますよね。
→アホですか?行きつけのラーメン屋が美味しくなくなったって感想に店員でもない貴方が噛みついてるだけでは?
「そもそも艦これ自体クソゲーだから全部かえろ」って言われたらユーザーはふざけんなですよね
→勝手にユーザーの総意を語るのはやめていただけますか?夏を境に不満が噴出したからこんなことになっているのでは?
ここはレビューサイトだ!複数投稿や投稿者の批判するな!と全部信者が信者がって低評価の人が言いますが、低評価の人にも複数投稿やレビューになってないレビュー。ついでに煽られたから☆1にしますっていう点数操作もありますよね。なんでその人達にも注意しないの?高評価=信者っていうのは勝手だけど本当に真っ当なレビューサイトにしたいなら低評価の人達も含めて言ってくれないと説得力ないですよ。
→流石レビューにもならない文章書いてる人間のセリフの説得力のは違いますね。
真っ当なレビューサイトにしたいのなら、まずレビューにもならないものを投稿した貴方と私がまず身を引くと言うことで手を打ちませんか?
プレイ期間:1年以上2015/10/11
無能提督さん
イベキャラなんかいなくても攻略できると言っている程度の扱いのモノの割りには取るのにリアルに支障をきたすぐらいの張り付きが必要とは・・・
練度も資源も十分だったとしても取れるか取れないかわからない、というのが異常だということに気付かないのか・・・
戦力十分でイベントに参加しといてクリアできなくてもいいや、新キャラ取れなくてもいいや、とか言う人のほうがどう考えても少数派でしょうが
自分から進んで好きなキャラだけを使って苦労するならわかるが
今の艦これはガチガチに縛って自由度皆無の上での
運>>>>(越えられry)>>>>戦略
だからアホくさくなった人が離れていった。
運営に遊び方を強制されてるようなもんで呆れられて当然ですね
プレイ期間:1年以上2015/12/01
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