最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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トレンドさーち(笑
G.T.Gさん
久々にg○○gle先生の トレンドを見てみたのですが、結構面白かったです。
結論からいうと、艦これはピーク時の10分の1になっていました。
アズレンは艦これに迫ってますが、まだ抜いてはいませんでした。
艦これはイベントでwikiを調べないとクリアできない仕様になっているので、サーチが増えるはずですが、通常時と比べてほとんど変わってません。これは、新規が入ってこない状態なんだと推測されますが、わりと一定数は続けているようです。
それに比べて、アズレンはwikiみなくてもクリアできるせいか、ずーっと艦これよりも検索が少ない状態が続いています。
しかしながら、3周年で一期にもりあがったみたいで、艦これに迫る勢いになりました。まだ艦これを超えてはいませんが、時間の問題でしょう。
これは、アズレンが盛り上がったというよりも、艦これがどんどん下がってきたにすぎません。いかに、艦これ運営が盛り下げる事に必死だったのかがわかります。その成果は、十分表れたものだと思います。おめでとうございます。(笑
なお、プリコネはすでに、艦これを抜いていました(笑
プリコネは、脳死クリックでもイベントクリアできるのに、そんなのに検索勝負で負けんなや(笑
キャラゲーなのに、キャラをひきたてることをやらなかった報いですな。
分析だけしていても仕方ないので、艦これ復活のアドバイスをしましょう。
プリコネは、アニメ二期決定だそうじゃないですか。
アズレンは、アニメ二期の話で一部もりあがってるじゃないですか。
ぜひ、ハケンッゲームの先行者として、艦これもアニメ二期の話をリークしましょう。
ね、ね、その後どうなったんですか?
minatokuが口出ししなければ、成功間違いないですよ!
ね、ね、どうなったんですか?@劇場版艦これで酷い目にあった者より
映画みながら、帰りたい帰りたいって気分になったの、そうそうなかったよ(笑
プレイ期間:1年以上2020/09/25
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T督さん
より快適に遊ぶためや装飾など、課金要素が攻略にほとんど影響しないことや、多彩なキャラクターにかっこいい音楽など、雰囲気も良いために興味が少しでもあるならばお勧めしたい。
シスにム的には、ひたすら資源を貯めて装備やキャラを集めてレベル上げて敵を倒すだけだが、編成や装備に工夫の余地があったりと、飽きさせない作りになっている。
あえてケチをつけるとしたら、貧弱なサーバー群。イベント開始や新システム追加直後はアクセスが困難であったり、ダウンしてしまったりすることが多いことだろうか。
プレイ期間:1年以上2015/06/23
嫌なら辞めろの被害者さん
これ程浅はかで浅慮な運営と信者によって支配されてる芸無は他にないだろうねぇ
なんていうか懲りないねホント、嫌程改善しろと言われたり指摘されてる筈なのに何で運営はこの声をシカトすんの?何で良識なユーザーの声に応えずに悪質な害悪ユーザーに媚びるの?何で支那共産党みたいに事実を抹消する姑息なやり方すんの?一体何の真似ですか?気は確かですか?are you crazy? are you bastard?
イベントって本来はユーザーを楽しませる為にある筈なのにここまで手の込んだ座興を企てておいてその結果この様じゃ話にならんわ。7年経過した現在、流石に1年に4回イベントやってりゃネタが尽きるか?過去に聞いたことあるような海域名をくどく何度も再利用しないといけないぐらい重要なのか?まだ"復刻"として扱うアズレンがいかに良識あるか分かるな
正直もうマンネリ化してるだろTNKよぉwさっさとこんな悲劇という名の人形劇はお開きにして下さいよ諦めが悪いなぁ。普通の人から見れば誰も求めてねーんだよこんなの
プレイ期間:1年以上2020/07/17
大雑把さん
戦闘画面では傍観しか出来ないし、道中のルートも大抵選べる訳じゃないので艦隊指揮というよりは洋上戦パックツアーだね。
・連合艦隊時に通常艦隊と比べて命中率が劇的に低下
普通に考えて相互支援するなら命中率は上がる筈ですが、足の引っ張り合いでもしてるんでしょうか?
連合艦隊で命中上げるとゲーム的に不都合なのはまだ理解できますが、「低下」って
・基地航空隊の配置転換で待ち時間12分
これも意味不明です。配備ゼロ分、外すと12分。それだけで資源消費。
・攻撃対象の判定順位
攻撃対象を指示出来ないので好き勝手に戦闘は進みますが、こちらの戦艦が敵のヤバい奴を放置して雑魚を追いかけ回した結果被害甚大というバカさ加減に対し、敵の優先度判定は割とまともにやってくる傾向。一度テーブルを覗いてみたいものです。
・イベントとギミック
攻略サイト覗くとよくギミック解除法載ってますが、ヒントもなしにどうやって見つけてるんですかねアレ?
あっさりクリアされたくないからなのか何なのか解りませんが、ホントに必要?
※今回から難易度変更の阻害のために使われ始めた様子。
・資材
自然回復の上限はMAX30000程度ですが、イベントでの消費量がその程度で済んだという話は寡聞にして聞きません。
その上回復速度もかなり遅い為別の手段で調達といったことになりますが、上限は自然回復の10倍の300000。
どちらも何のための制限なんでしょうか
・難易度って何?
今回のイベントマップなんかも特にそうですが…工夫やレベル上げでどうにもならない部分が多すぎます。
これが理不尽を高難度と履き違えと言われる所以でしょう。
そしてこういったイベントで新型を確保できないと後に響く仕様のため、ライト層や新規参入者がどんどんやりにくくなって行く訳です。
評価されるべき点もあるとは思うんですけどね
プレイ期間:1年以上2019/01/03
アズレンおもしろいさん
タイトル通りのアンチです。
一応触り程度にプレイ済みです。
2-4攻略後に開放された3-3やら4-1やらまで適当にプレイしてました。
はっきり言うとくっそつまらないです。
進行方向くらい自分で選ばせろよクソゲーがっと何度も毒づいてました。
レベル上げもキャラに愛着がわかないから苦痛、可愛いって思うキャラはいるけど、それ以外がゴミみたいな絵だし、一部キャラに糞みたいな性格してるのが居るし
時間をドブに捨てたい人生の落伍者向けかな?
プレイスタイルも「ながらプレイ」を推奨された事あるけど、ながらプレイでも面白く無い物に時間費やすのは勿体無いし
これだけだったらつまらない、以上で済むし
わざわざレビューなんて書かないけど
↓のレビュー見て分かるけど信者がくっそうざい。
このゲームやっていると目に付く信者がほんとうざい。
死んで欲しいと願っているほどにうざい。
もう一度言うけどとにかくうざいから消えて欲しい。
最近ツイッターで見た艦これを裏切った絵師とかなんとか言って攻撃的なツイートしてる奴が居たけど、控えめに言って頭おかしい。
そういう人間が今でも祭り上げるのが艦隊これくしょんってゲーム
ゲームはそこらのクソゲーと一緒で済むけど
そこに信者がセットになってクソと粗大ゴミのセットになって目障りで仕方ないね。
変な時間に眼が覚めたから暇つぶしに書いたけど、無課金で遊びたいって言うなら、最近似たようなゲームが出たからそっちやるのを勧めます。キャラは向こうのが可愛いし
信者もアホな事やってないでさっさと寝て、全うな生き方に戻ってください。
おやすみ
プレイ期間:半年2017/10/10
LV105の負け組提さん
毎日コツコツ任務をこなして資材を20万貯めても開発や大型建造で一気にドブに捨てさせられる。運がない人には膨大な時間と労力が報われない超無慈悲なゲーム。改造LVに達しても設計図ないと改造できない艦娘が2、3艦いたり、受けてる任務によって確率を変える後出しじゃんけん的なインチキ羅針盤。運を持ってない人は絶対やらない方がいいです。真面目にコツコツLV100越えまで頑張っても運のいい人には簡単に抜かれまくる理不尽仕様です。ただ、キャラとボイスは非常に素晴らしいです。それだけに開発陣営のプレイヤーイジメ主観のアコギさが悔やまれます。プレイヤーにいかにストレスを与えるかじゃなくて楽しんでもらう方向で改善すればいいゲームなのに。
パチンコとかギャンブル好きで運持ってるぜ的な人にはオススメ!大型2~3回やれば大和なんか軽く出ちゃうだろーし、バンバン装備も揃うでしょう。
自分はLV110でも大和持てなかった負け組提督でしたけど艦これのおかけで日本海軍の素晴らしさがたくさん発見できました。プレイヤーイジメ主観を捨ててもっと良質なゲームを作ってもっとユーザー数増やして多くの人にひたむきに頑張ってた日本の戦中史を知ってくれればいいと本心から願ってます。
プレイ期間:半年2015/11/15
てーとくさん
アニメ放送と同時に始めました。今回のイベント、運よく丙ですがクリアできました。若干燃え尽きた感があるので、秋イベまでは適当にやる予定です。
今回のイベのナニがクソなのかは、他の方の書いてあることと同じなので省略します。
今回が割とクソイベで引退されてる方がいますが、それは判断が早すぎるのではないでしょうか。艦これが始まりもう二年、弾着や対空カットインの実装もありましたが国産巡洋艦の枯渇などによりマンネリが始まっています。いわゆる零時迷子も、運営のマンネリ打破のための一策だったのでしょう。評価は見てのとおりですが。
今までの運営は割とユーザーの声に耳を傾けていたので、秋では問題点を改善してくれると信じています。改善されなかったら、まあ、そうねぇ...距離おきますか。
新しく始めようとしている方へ
「○○というキャラかわいい!欲しい!」という理由で始めようとする方は、事前にそのキャラについて調べたほうがいいです。登場キャラの9割以上は、マップでドロップすることができます。しかし、ビスマルクや武蔵は、ドロップでは手に入らないので入手までに次官を要します。秋月や照月、プリンツオイゲンにいたってはいつ手に入るかわかりません。
アニメでお気に入りのキャラがいて始めようと思った方へ
入手難易度超高「大鳳 大和」
入手難易度高「瑞鶴 翔鶴 長門 飛龍」
入手難易度中「陸奥 加賀 蒼龍」
入手難易度低「その他 赤城は任務で入手可」
こんなもんですかね
入手難易度超高は、大型建造限定です。繰り返せばいつか必ず手に入りますし、運がよければ一発ですがそんな幸運はそうそうありません
入手難易度高は、通常建造でも出ますしドロップも可能、しかし建造では低確率、ドロップでもかなり先のマップとなります 大型建造でも出ます
入手難易度中は、建造での入手難易度は高めなものの、中盤海域のドロップで入手が可能なものです。
所詮ゲーム、ストレスをためるためのものではありません。
ストレスたまったらプチ引退でもいいかもしれません。艦これ以外にもゲームはありますし。
プレイ期間:半年2015/09/06
あしかさん
始めてみればわかると思いますが、いろいろと不親切なゲームです。
新しいシステムが導入されても、マスクデータが多く、実際の効果も体感程度なものだったりするため、検証する人がいなければ分からないことだらけだと思います。
そのうえで艦これは運ゲーです。あるキャラクターを入手するために半年かかるというのも珍しいことではありません。イベントは現在のところ1回限りで、その時入手できなければ手に入らないものも中にはあります。
ブラウザゲームという気軽にできるジャンルの中では敷居が高く、新規にも優しくはありません。この部分は改善してほしい。
運営も情報を多くはくれないため、熱心なユーザーの攻略情報がなければもっと批判されてもおかしくはないと思います。
仮にイベントや難関マップは、情報なしで攻略した場合、とんでもない労力を必要になるでしょう。
このゲームはwikiなしでは正直プレイできる気がしません。
こういった攻略情報を提供してくれる人たちがいるからこそ、その恩恵に肖って難易度の高いイベントを完走できたりします。自分もその一人です。
ある程度情報が出揃うと、今度はいかに効率的にクリアするかという流れになるのはどのゲームでも同じであり、編成、装備がテンプレ化するのは当たり前のことです。
先人の情報があるからこそ、テンプレ編成、テンプレ装備、後は出撃ボタンを押すだけでクリアできるのに、そこを批判する人は情報なしでやればいいのではないでしょうか?。
プレイ期間:1年以上2015/03/17
サ終まってますさん
今年の艦これ新規実装艦(令和1冬イベ11/30~1/14は除く)
薄雲/迅鯨/伊47/第四号海防艦/松/有明/ヘレナ/屋代/サウスダコタ/ホーネット/シロッコ/シェフィールド/ワシントン/竹
計14体
アズレンの新規実装艦(翳りし満ちる影の華12/26~1/9は除く)
ダイドー/ビロクシ/バルゼー・パウエル/グロスター/ソビエツカヤロシア/チャパエフ/タシュケント/パーミャチメルクーリヤ/ガングート/ミンスク/グロズヌイ/イントレピッド/リノ/ブレマートン/クーパー/ブルーギル/マーブルヘッド/カサブランカ/土佐/長波/花月/タルテュ/ジャンヌダルク/リシュリュー/アルジェリー/ヴォークラン/ベアルン/ラガリソニエール/リトル・イラストリアス/エスキモー/マインツ/オーディン/シャンパーニュ/チェシャー/ドレイク/ハーマイオニー/ハウ/パーシュース/イーグル/イカルス/ヴァリアント/U96/Z26/信濃/特装型ブリMKⅢ/紀伊/涼月/樫野/千歳/千代田/熊野/イラストリアス(μ兵装/タシュケント(μ兵装)/ダイドー(μ兵装)/ボルチモア(μ兵装)/アルバコア(μ兵装)/ローン(μ兵装)/大鳳(μ兵装)/ルマラン(μ兵装)/かすみ/みさき/ほのか/マリーローズ/なぎさ/モニカ/女天狗
計66体
ゲーム内イベント数
艦これ…3回(うち一回はミニイベントかつ新規実装艦0)
アズレン…13回(新規実装艦が関係するイベントのみ。ミニイベ等含めると倍以上になる)
まぁ、キャラに限ってもコレだけ差があるしイベント回数もこれだけ差がある。
艦これは、もう艦船擬人化から手を引いて紙コップカレー屋とかでも始めたら?
プレイ期間:1年以上2020/12/16
提督から指揮官へ転向さん
ゲームの評価は皆さんが仰る通り新規お断り·時間と生活を無駄に過ごす某戦車RPGの「ドラム缶を押し続ける」という奴隷プレイを好むプレイヤー向けでございます。
タイトル通りDMMが手探りで様々な作品をリリースしていたブラゲのなかでたまたま注目を浴び、半年で止めるつもりだった秋ごろをピークに人気を博しサーバの登録制限を設けるほどにまで至り運営を継続。のちにアニメ化やアーケード進出と目覚ましい?功績を出してきましたが調子に乗った運営は力を入れる方向がおかしくなってきているのはここ二、三年前からでしょうか。
課金制が著しく少ないせいかゲーム開発は後手に回し他企業とのコラボグッズ販売を始めとするリアルイベント優先に展開がやたらと目立ち、本編である新艦娘の実装が年間20弱、起用する絵師も数名のみと予算の割り振りが酷く偏向しています。
そのため今回のイベントの掘り渋り具合を見て取れる様にプレイヤーの満足感を艦娘ではなくイベント、グッズで眼を逸らせているのかと疑わしく思うほど酷いものに感じるのは自分だけではないはずです。
八景島のカワウソで提督を釣る運営「馬鹿には丁度良い目眩ましだ」(ムスカ調)
プレイ期間:1年以上2019/06/13
大佐さん
初めは楽しい。運営が始まって5ヶ月かそこらしてから初めましたが、その時はまさに艦艇を揃えるのがメインの楽しいものでした。
良い点
・まず絵師さんのイラストが美しい、かわいい。これが一番の売りだと思います。二次創作の同人誌作りの方々のおかげでここまで来たゲームだと思います。
・資源の自然回復。ほっておけば少ないが自然回復してくれるのでありがたい。
欠点
・まず敵と味方の強さが段違い。アップデートの度に差が広がります。
・半年以上待っても建造、開発落ちしない艦娘、装備が多すぎる。
・イベントの難易度が跳ね上がりすぎ。初期と今年の春イベは良かった。しかし今月のイベントは今までの中で段違いの難易度。新参はもちろん、古参の方々のでもクリアでき無いくらいの難易度です。
・レベルがほぼ意味なく、全て運。敵との戦闘や進路、全て運。たとえ99の艦娘がいたとしてもワンパン大破を簡単にしますし、弱い敵への攻撃でミスをします。正直艦娘一人ひとりの数値など当てにならない。特に運は。
・運営の対応。信者が多すぎる。どんなに批判されようとまったくシステム変更をしない上に、バグなどを報告をすれば違反者だと決めつけて信者に焚き付けて叩かせる。信者も人からアドバイスを聞かれてもまともに答えない。その人の所為だとして運営を崇める。建造や開発をしまくれという。建造、開発落ちしてないものだったら残念でしたという人間としても信用できない人ばかり。
ゲームとしてはキャラクターで売れているだけ。運営も無理、しかも信者までいる。時間が有り余る信者はともかくまともに仕事していたりする人にはただただストレスが溜まり、時間を浪費されるだけの無意味なものです。
これに金をかけるなら同人誌にかけたほうがとてもお金の有効的な利用です。
後半批判がありましたがそれは無視して構いません。評価の一は絵師さんの方々に向けてつけました。キャラクターのイラストはとても良いです。
プレイ期間:1年以上2015/08/30
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