最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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とにかく苦行。良いところはキャラとボイスぐらい
とっぷるさん
もうすぐ4年目に入る提督です。
現在開催されている夏イベントも完走しましたが、今回も面倒臭さたっぷりでした。
1.○○マスS勝利、○○マスA勝利を何回というギミック複数。
解除出来ればボスの装甲が弱体化したり、近道出来たりと役に立つモノですが、何処にあるかは当然分からない。運営はヒントすら教えないので、先行スタートする方々が発見してやっと解除にって感じです。またそれぞれ別のルートにあるので、それだけで何回も出撃することになります。
2.出撃回数が増えるだけで面倒臭い輸送ゲージ。
ただボスを殴ってゲージを削り、最後にボスを倒してクリアではなく・・
特定の装備(ドラム缶や大発動艇)を付けて数回。
長い時には10回以上繰り返さなきゃならないので、ひたすらに面倒。
多くゲージ減らせる装備を付ければ当然弱体化するので、道中の敵にカスダメだったり、ミスったり。それで逆に吹っ飛ばされたりします。
かといってそういう装備をしなければ、出撃する回数が増え・・さらに面倒臭くなります。
3.味方と敵のバランス
たまに味方の上方修正をしてくれることがありますが、1や2程度のしょっぱい強化。
その一方で、敵は数十、数百の強化。今回追加された「ネ級」とか88から220に耐久(HP)が上がってる状態。ステータスも味方のほぼ倍。
新しく追加されるボスは、「ぼくがかんがえたさいきょうのてき」の如く700や800といった耐久を持ったのばかり。その護衛も厄介なのでなかなか倒すことが出来ません。
雑魚の方も、やたらと回避率が高かったり、性能がワンランク上の艦種並だったり異常な強化。敵じゃなく、味方がサクサクやられていくのを見ることでしょう。
4.丙ですら、お祈りゲー
イベントではソ級、戦艦棲姫(夏姫)、空母棲姫(夏姫)、ヌ級改といった、一撃で味方を大破まで持ってける火力を持った敵艦があちこちに存在しているので、運が悪ければ何度も撤退することになるでしょう。それらは一番難易度が低い「丙」にすら道中にばら撒かれているので性質が悪い。
何度も同じ艦娘が大破して、「またお前か!」と可愛いと思ってた子に怒りをぶつけることもあることでしょう。
5.いつまで経っても実装しない艦娘や装備
イベントのたびに先行実装の艦娘が追加されますが、それらは開発や建造落ちになることは殆どありません。
この子可愛いな、欲しいなと思って着任した、途中参加の新規さんや始めて間もない人は次のイベントでドロップ化されるか来年までずっと待ち続けることになります。
ドロップ化されても、確率が渋いので延々と出撃、撤退を繰り返す作業に。
最近はクリア報酬じゃなく、ドロップ配置にされることが多いんで掘り作業が大変。
6.5年目に入るというのに変わらぬ運営
艦これは今年で5年目に入りましたが、バグや不具合があればオンメンテという、こっそり修正を繰り返し、無かったことにすることがよくあります。
その他にドロップ率操作したり、貯めた資材にダメージを与える空襲システムを追加したり、特定の編成ではボスに行けないようにしたりなどもありました。はっきり言ってダメですね。
7.良いところ
ボロクソに書いてきましたが、キャラと声優さんボイスは悪くありません。
可愛い子も居り、抜ける子wなども居るでしょう。
百合百合してる子もいるので、そういうのが嫌いな人には受け付けないかもしれませんが。
良いなと思ったキャラを眺めて突っついてるだけなら、ゲージ削りやワンパン大破で禿げることも、イライラすることも無いでしょう。
これから始めようかなと思ってる人はよく考えて、着任をです。
プレイ期間:1年以上2017/08/21
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さすがに末期さん
艦これ版権を持つ角川自体が、ガールズシンフォニーなる新しい儲け口を作り始めている。
一言で言えばお花のクローンゲー。
あのドケチな角川が開発費を全て出し、ユアゲに作らせた模様。
よほど艦これが儲からないのか、ガチャゲーで一発逆転を狙っているようだ。
あまりに急いだせいで、バグが連発し散々たる結果になっているが、艦これとは比べ物にならない程にクオリティが高い。
艦これはアニメ化と外部コラボだけに絞り、時代遅れの艦これブラゲは畳むつもりでいるのかもしれないな。
あくしずフレンズという名前の人。
このレビューサイトでは、同じゲームタイトルの2度目の投稿はできないようになっている。
よって質問をしても同じ人が答えを返せない。
ここであれこれと聞くよりも、あくしずの運営に直接聞いた方が早い。
プレイ期間:1年以上2017/03/17
ふすま提督さん
低い評価レビューしてる人に対して「努力不足の雑魚」とか煽ってるレビューがありますが、こういう煽るようなことを言うユーザーがいるから艦これのプレイ人数が減っているのではないでしょうか?面白くないとか時間がなくて自分には合わないというレビューも全部「雑魚」になるんでしょうか?酷いですね、こういう人。
努力が必ず報われると言っていますが、燃料弾薬30万フルにためて甲勲章割ってもクリアできなかった人がいることは事実ですから、運の要素はあるでしょう。私は運よく今回も甲クリアできましたが、丙でもクリアできない人たくさん出たんだろうなーと思っていました。それだけ今回のイベントは「やりすぎ」だと思います。ダメコンや女神ないと今回は本当にキツかったですから。
そういった意見を「雑魚」とか「努力不足」とかで片付けるのは無理があるでしょう。みんな自分に合った時間と方法で遊んでいるわけですから、一部のランカーやほとんど一日中遠征やオリョール回してる人を基準に考えちゃいかんでしょ。
別にこのゲーム嫌いではありませんが、こういう一部のトッププレイヤーを基準としてドロップアウトした人や結果を出せない人を馬鹿にするユーザーは同じ艦これユーザーとして許せません。こういう人がいるからアンチが増えるんですよ。
プレイ期間:1年以上2017/09/13
馬鹿ほど努力をしないさん
6年プレイしてきて乙なら余裕で常勝、甲で半々ぐらいの割合で取れる程度の提督
→まず6年プレイして甲を常勝できないのが可笑しい。
艦これはレベリングすれば能力値でゴリ押せるゲーム(バケツと資材を貯めるのを忘れず)
結局、批判されている方の大半はレベリングをほとんどしないで攻略サイトの編成を作り、挑み、轟沈させるような頭の悪い提督さんしかいません(断言)
攻略頼りでプレイしても、攻略サイトのライターのラジコンになっているだけでゲームをプレイしてるわけではない。
艦これはダークソウルなどに似ていて、上手い人の真似をしても頭と腕とテクニックがなければただの猿真似になるゲーム。
単純にレベリングして、艦娘のステータスを上げて、自身の経験も積んでいけば壁を越えていけるゲーム。
サルは人間になってから語りましょうね。
プレイ期間:1年以上2021/01/25
ぬぼもすさん
高高度爆撃なるシステムを実装した後 それを防ぐ装備を用意するマッチポンプ
そのシステムいる?
明石と秋津洲の修理においてもテストプレイしているのか と
楽しく艦これをしたいのに 艦娘を愛でたいだけなのに
増えていくのはストレスのかかる要素と誰得なマスコット
勘弁してほしい 私は現実に逃げるぞ
プレイ期間:1年以上2019/09/15
亞さん
クリスマスプレゼントの内容
アズールレーン
指輪 金の駆逐艦設計図2 金のアイテム箱 SSR用限凸アイテム
艦これ
烈風かネジ4本かWG42から一つだけ選択
ええ!?
なんだこれ?
馬鹿にしてない?
アズールレーンは指輪だけで課金アイテム1200円分に相当するのだが
それをタダでポンとくれたぜ
なのに艦これは無印の烈風かネジ4本かWG42(陸上型ボス特攻装備)
から一つを選べってなんだそりゃ!?
呆れてものがいえないですな。
プレイ期間:1年以上2017/12/24
名無しさん
>>確かに現在入手不可の強い艦娘や装備は山ほどあるが、ちゃんと巻き返せる。
嘘です。先行playerのみ入手可の装備多数で、再入手も不可の装備が多数あり、しかもそれが甲難易度攻略に必須なので不満が渦巻いています
>>今から始めれば、半年以内にイベントがあるから「イベント限定艦娘」を入手できる。つまり半年で実質古参になれる(…は流石に言い過ぎか)
嘘です。次のイベントがいつかなんて明言されておりません。2021年度のゲーム内イベントに数が年2回だったことから半年後にあるかどうかなんて完全には判断出来ません。というかそもそも年2回とか少なすぎてplayer舐めてるのかと。そして半年で古参ww
>>正しい努力と純粋な愛をどれだけ注げたかで、神ゲーにもクソゲーにも出来る。
嘘です。他の方がレヴューしている通り現在開催中の冬イベE4-3甲はどれだけ努力を積み上げようと運ゲーのおみくじ状態です。
そのせいで先行勢、廃人playerの引退者を多数出しており、評価も散々。「正しい努力と純粋な愛」とやらを長年積み重ねたplayerほど裏切られブチ切れる様となっております。
攻略wikiのナ級の米欄が長期間炎上しており、運営のtweetにつくコメントも批判的なものが多数をしめます
このおみくじどれだけ酷いかというと1回引くのに準備に2時間くらいざらにかかる上、引ける確率4%とplayerの時間を大量にドブに捨てる仕様となっております。攻略したplayerからですら「あほくさ」「やってらんない」との評価がでております
最後に、嘘レヴューしないで下さい。マジ迷惑です。
プレイ期間:1年以上2020/12/31
暁提督さん
今回のイベントで限界になりました。
信者はこれでちょうどいい難易度とか越せないのは装備改修してないからとか無茶苦茶なこといいますが
どう考えても特定のキャラ要求が多すぎでしかもその条件を満たしてようやく運ゲーの土台に立てるというトンデモゲーム
いくら挑んでも練度の高い艦娘が次々とワンパン大破に追い込まれ、敵側のインフレは相変わらず激しく装備で補えるような問題ではありません。しかも今夏イベはそんなレベルの海域をいくつも用意しておりそれを全て乗り越えた後は、わざわざボスとは違う地点を叩いて弱体化という面倒くさいだけの作業を強いられ、弱体化はまさかの0時に効果切れ
本当ならもうやめてますが今まで育ててきたキャラ達のためにもやめられないです
運営さんお願いです こんな悲惨なイベントはもう開催しないでください。
プレイ期間:1年以上2015/08/16
普通の社会人さん
超インチキガラガラ抽選くじ。ゲームではない。
ガラガラの中に運営とゆう性格の悪い小さな糞神が入ってて文句の多い奴とか
F5リセットの多い奴には羅針盤の方向、ドロップ率、夜戦大破率など
諸々の確率をプレイ状況をリアルで見ながら調整し、はずれくじをいっぱい引かせて
とにかくプレイヤーの精神に苦痛を与え続け、おまけに貴重な時間を奪いまくるインチキくじ。※作ってる人間がプレイヤーにストレスを与えるのが良いゲームだって言うてました。
いや、これはくじですらないな。なんたってやってるそばから確率いじるんだから…。
キャラがかわいいからといってかたぎの社会人さんは絶対に手を出してはいけません。
秋刀魚だイベントだ時間制限ギミックだなんだかんだと時間に追われまくって
仕事に支障をきたします。この手のマニアックなイカサマくじの扱いは
プロの方々にお任せしましょう。
プロの廃人提督さん達のプレイ動画を眺めるだけにとどめておく方がよろしいかと。
プレイ期間:半年2015/12/06
五目さん
よく騒がれているのですが、司令部のレベルや、艦娘のレベルを上げたりしても、他のゲームほどの明確なパワーアップが感じられず、また、装備を充実させても強さをダイレクトに感じづらく、上記の様に戦闘時のターゲッティングが、攻撃できない組み合わせなどを除いてランダムな点(作戦・方針も決められない)で、批判を目にすることがあります。
現状の勝敗判定が「旗艦のダメージ」で決まる部分が大きいので、自由に指定できたら旗艦狙い一点になってしまうとも考えられるので、自分は「シンプルなブラウザゲーならこんな所だろう」と納得していますね。
このシンプルさと、趣味性、キャラクター、コレクション性重視のゲームですから、徹底的に本格的な戦闘、というのは逆に合わないでしょう。あえてのシンプル、ランダムさかなと思います。
実際の攻略では、マップの初戦で敵に一撃を食らって大破する(すぐ撤退しないとキャラが戦闘不能ではなく永遠に消失してしまう)ことも多々あり、これは装備やレベル、陣形などではフォローに限界があるという事実があります。
そういう意味では、作戦海域の進行方向を決める羅針盤(毎回ルーレットのようにランダムで進む)も込みで、戦闘もギャンブル的なものだと割りきったほうがいいですね。
もちろん、運ゲーを語るには最低限のレベル上げや改装、武装の充実は必須ですが…
イベントマップでは先行実装の装備や艦娘が入手できますが、最近、その難易度の高さから批判が噴出したことがあります。
もっとも、コンセプトからして"鬼門"ですし、誰でもゆるゆる手に入ったら歯ごたえも達成感もありませんから、特に苦もなく攻略出来た自分からすれば、感情論だけのアンチは甘いと思いますね。
実際の所批判派には、なんでもかんでも「運ゲー」で片付けている根性無しの人が多い気がします。そういった人は、未練一切なく引退して、課金無双ゲーや、時間やパラメータで物を言わすゲームのプレイをお勧めします。
マップによって10近い艦種を使い分け、役割を設け、艦隊を構成して攻略する必要がありますので、シンプルながら意外と奥が深いゲームです。
日本の歴史や艦、海戦の史実にある程度基づいて作られているので、そういったものが好きな人には楽しめる部分もあると思います。
俊敏・精細なゲーム操作は苦手だけど、コツコツ育成や、カード集めなどが好きな人には向いています。
プレイ期間:1年以上2015/08/19
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