最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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瑞雲プラモ絡みで客入れないといけないとはいえ露骨な誘導すなあ
最後の謙兵が大暴れしさん
実は【瑞雲は要らんど】で奇妙なハリボテを展示したり、ローソンででかいだけの炒飯おにぎりを販売しても売り上げが上がらないとか
かなり危機的な状況に陥っているのは確認できてまして、あと、艦これしか売ってない角川ゲームズの売り上げ高でしたっけ?92%ダウンしたので、人気は相当下がってますのでテコ入れ策をバカスカ打っているようです。
レビューもかなり酷いですねー。嘘も多いですし
まずこれはもう運ゲーというレベルですらありません
田中謙介の脳内当てゲームでしかないです。
まず、装備を調えないといけないとは言いますが、あんま装備を調える必要はないです。特にネジ改修。装備のレベルを上げるというものなのですが、効果ゼロと思っても過言ではないです。
装備を改修することはできるのですが、まずどれくらい上がったかという報告を運営がすることはありません。ここの★5をつけている人のように【情報収集】が必要なのですが、その情報収集の正体とは例えばゲームに不正アクセスまがいのことしてバックの情報をひっこぬくか、沢山のプレイヤーが特定の専用ブラウザを使い、それの情報を有志のデータ管理してるところがありますのでそこに送って(しかもこれ中国製のPoiという奴なんですよ)それで、艦これPの田中謙介がどこでインチキしてるかを情報をあつめなければいけないという
そういう意味での【情報収集】です。
そういう情報収集(というか不正アクセスに近いですが)を甲勲章取りあたりではやらないと死にます。最近では丙でも同じです。
また、どう装備を調えるべきかという具体的な指針はないです。
しかし、ほぼ田中謙介が指定した装備とキャラ以外を編成に入れるとボスにすらたどり着けない、または勝てないということはいままでのイベントでほぼ毎回起きてます。
他のゲームならこのキャラ好きだからキャラを優先するということができますが、このゲームではほぼ無理です。
これがこのゲームの現状です。資源をこつこつ集めれば誰でもできるとか、そんなご託は全部嘘だと思っていいです。
まず、資源を大体20万前後まで集めないと死にます。
その上で、田中謙介が指定した(サイレントで)艦娘を揃えないと、これもこれで死にます。
具体的には、駆逐艦で最弱の奴を絶対に編成しないと逸れるとか、別のルートで行こうとするとありえないくらいに極端に強い奴がでてきてこちらの最強戦艦であろうと一撃で壊れるとか、そういう罠を仕掛けてます。
罠というよりは、ユーザの騙しですね。
しかも、ボスへの攻撃がなんで効かないのかとかそこらへんは、田中謙介が仕掛けた意味不明な脳内クイズを解かない限り、使用するキャラが何が有効かが分からず、ムダなエネルギーを消費させます。
書いているとキリがありませんが、全て無告知で行われますので、課金そのほか全てにおいて、新規がやるには今のこのゲームは非常に危険です。
余りにも酷いので、最近、消費者庁にカチコミがあったようですが、国や他の機関も動くかもしれません。
あと、もうそろそろ夏ですが、ここの運営のC2プレパラートは企業のはずなのですが、コミケには企業ブースで出店しません。10億以上の売り上げはあったようですが。いままでの合算ではありますが
その代わり、コミケ近くにC2Pが謎の出店をしたということがありました。
企業ブース分の金をコミケ運営に支払いたくないのでしょうが、あまりに人としておかしいとはおもいます。
三次元においてもこのような運営ですので、二次元においてはそれはもう滅茶苦茶になってます。
もうFGOとかに逃げたほうが良いと思いますよ?新規の人は
このゲームはもうダメです。艦これアーケードもガラガラという
情報がどんどん入ってきてまして、ボロボロです。全体的に
プレイ期間:1年以上2017/07/29
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割と廃人だったと思う人さん
私の状況から軽く説明。
13年の夏からプレイ開始。13年夏イベはE3途中断念。
ゲージ回復する光景を眺めながらリベンジを心に決め13年秋イベ完全攻略。15年夏イベまでほぼ駆け抜けました。今年の夏は、八月後半が職業柄繁忙期にあたり、また最終週の土日が出勤であったため確実性を取り丙に難易度を落とし攻略。苦渋の決断でした。蛇足になりますが資源・バケツカンスト、司令部Lv120(約2600万)・1年以上ランカーになり続け報酬も潤沢・改修も主要兵装のほぼ全てを☆10にしケッコン艦も55隻(及び実装艦全てLv70以上)という磐石の姿勢で臨みました。
割と廃人として約2年間プレイし続けた人間の今イベントの感想です。
1.報酬実装艦は何でも構いませんが、なぜドロ限定にあそこまでこだわったのか。今回のイベは全7海域で実装された艦は7隻。ぴたりと合致するのにわざわざ3隻をドロ限定。そして極めて局地的(風雲以外)にしかドロしない現状で甲だと掘らせる気ねーよと言わんばかりの編成。結果的に効率を一番に求めると丙で掘ってから任意の難易度で攻略するという二度手間を求められる形になります。攻略と違い先の見えない掘りをやることが最適解になりつつある現状に個人的には不満しかありません。またドロ箇所に際して、特殊な報酬の関係で乙以上で攻略する必要性が出てきます。とりあえず丙で終わらせてから元に戻ろうという選択肢を潰す形になるのも理解できません。
2.E7のギミックリセット
今回のE7ボス編成は端的に申し上げてギミックさえ利用すればさして難しくはありません。試行回数でどうにかなるレベルです。ただ問題なのはそれが時限式で解除に時間がかかること。この一点に限ります。また敵最終編成は15冬E5甲の編成とほぼ酷似しています。つまり攻略させることを前提とした編成構築がもう限界に来ているということです。ギミックを発動させることでなんとか難易度を維持しようとしているということになります。
3.個人的に理不尽なイベント延長
攻略に際して実生活との兼ね合いでイベ期間内で攻略しようと妥協した人間が馬鹿を見て、それができなかった人間が結果として得をした。私の現状からすると納得出来ません。時間さえあれば恐らく攻略できたのですから。
上記の理由から、このゲームに時間を使うのが馬鹿らしくなったので引退しました。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
一介の絵描きさん
hlなんとかに移行とか聞きますけど
根っこがこれじゃあ話にならない。
自分にとっては
ストーリー(なくてもストーリーを連想できる一枚絵の挿入)
BGM
キャラクター
に魅力を感じるからキャラクターゲームというものをやるが
ストーリーがないものでも
なぜか3年はやれていた。
キャラクターありきだったんだなと感じる。
3年間イベントにも皆勤していましたが、
どんどん面倒くさくなるギミックや1マップ2ゲージが増えるとか
最終マップへの道のり
事前に準備はしていましたよ。
ここまで長くなると
絵描きや漫画描く人、話を作る人、曲を作る人にとっては
すまないがそこまで付き合いきれない
創作時間を削ってまでやる必要はない
という答えに行き着く。
創る側や役者など人間にとっては
他にも自分の感性を
高めるために
舞台や映画など芝居を見に行く人
美術展やライブや演奏会
アニメやドラマなど
様々な時間に費やす。
スマホでもやれないわけでもないが、ブラウザ版より更に時間が食う。
ブラウザ版に貼り付けられる時間もないわけだ
そんなに時間をこっちに取られるわけにもいかない
というのはありましたね。
ちょうどいい機会だからまともに見ずにSEと声だけで判断してながらプレイしながら、わざと甲で思いっきり資源減らして引退しました。
だいたい道中撤退とかボスを仕留めきれないパターンが多いのは分かっていましたからね
それと今まで気に入った子達の最後の晴れ舞台の意味も込めて
最終結果はどうであれ、すっぱり辞める気満々でしたもの。
残った気持ちは興味を持たせたキャラクターとBGMを作った絵師と声優と作曲者だけに対して今までありがとうという気持ちだけでしたね
ブラウザ版は引退しましたが、
あとは創作畑の人は自分なりの艦これをかけばいいし、
小説やキャラクターグッズに留めたほうがいい。
わざわざ自分の理想艦隊を形にするには時間がかかりすぎるブラウザ版に固執する必要性はない。
道はブラウザ版以外にも色々ある。
ブラウザ版やってなきゃ艦これを語る資格はない言う人多そうだが、そういう固定観念とか強迫観念に縛られる必要はないんだよ。
ブラウザ版やらなくても入り口は1つじゃないんだ
色んな別の入り口から艦これに触れた方がいいよ
プレイ期間:1年以上2017/09/26
はるおさん
艦これはプレイする人のスタイルによって難易度が変わります。個人で無理のない範囲でのプレイならだれでも楽しむ事ができるでしょう。
しかし無理をして難易度が高いエクストラオペレーションに行ったりランキングのために海域を回したりすると途端に面白くなくなります。
イベントだってある資材で行ける範囲でいいと思うし全部回収していかなくてもプレイ上はほぼ問題はないですから、限定艦もありますがそのあたりは最低でも丙難易度でもクリアしてもらわないと頑張ってプレイしているプレイヤーに何もない方が問題ですからね。でも今までイベントドロップやアイテムは強いし有用だが必須だった事はないし必須に近い明石は割りと初期の海域で一体目限定とはいえドロップするようになるなど結構初心者にも優しいです。
☆1から☆5までいろいろな意見がありますが互いに批判しなくてもいいのではないでしょうか。
私は私なりのペースでプレイしているので不満が無いため☆5にさせていただきますが☆1の方たちの意見も☆5の方たちの意見も艦これをやってきた人が至ったところでどれも正しいと思います。
その意見が800件以上あるって事は個人の意見ですがまだまだ人が多いコンテンツなんだと思います。普通は辞める人って何かあって急に辞めるより自然にフェードアウトしていくのが圧倒的に多いでしょうからわざわざ書きに来てくれている人はそれなりに艦これに思い入れがあるのでしょう。
まぁ、2ちゃんのオンラインゲームスレッドの上位にまだまだいたりたまにはいるツイッターのトレンドとかピクシブとかニコニコで定期的にランキングにあがったりとか今後はなんとも言えないけど現時点では人気コンテンツで間違いないと思うんだけどどうなのかな?流石にパズドラやモンストみたいな化け物には劣るけどまだまだ行けると思うんですけどねぇ。
今回のサバ完全解放でもっと人が増えてくれると嬉しいです。プレイされる際はマイペースを貫くようにプレイしてくださいねー。
プレイ期間:1年以上2015/07/04
名無しさん
サービス開始時から惰性でちまちま続けていますが
はっきり言ってゴミ以下です。ゲームとしてはなりたってない運ゲーです。
評価3以上のましてや5とかつけてる人間はちゃんとやり込んでいなくて
このゲームの真理をまだ理解できてない人間か頭のおかしな猿です。
今からまったりプレイしたい人にもとてもじゃないけどおすすめできません。
私は甲勲章3 ケッコン艦(レベルカンスト緩和100↑)25艦以上 99カンスト艦多数 装備もそれ以上は無理というレベルの良い物を使い全艦所持者です。
ランキングも1年近く500位以内、20位以内にはいっていたこともあります。
それだけやりこんでいてもゴミ以下のクソゲーだと思うので察して下さい。
プレイ期間:1年以上2015/08/17
歯痛さん
昨年からプレイしてます。過去のイベントで苦戦して以来、艦載機と支援艦隊に重点を置いてこつこつとプレイしてきましたが、今回のイベントで十分な戦果を得ることができたので満足しています。
これはイベントと同時実装された艦載機熟練度によるもので、一年をかけて量産してきた艦載機に熟練度システム、そしてダメージ補正最高の触接の相性は抜群でした。
熟練度を上げることで艦戦の必要数は減り、攻撃機を積む余裕が生まれ、開幕で敵艦隊を半壊させて、砲撃戦でも今まで以上のダメージを出せるようになった空母は本当に頼りになったなと感じましたね。
大規模イベント、海域は7つということで、まとまった時間が連続で取れなかったこともあり、攻略期間は2週間に及びました。
4つ目の海域を除いて、最高難易度でさえ過去ほどの苦戦はなく、分のいい勝負だったと思います。
このゲームの乱数は偏りがあり、自身も経験済みですが、二週間も良い乱数を引き続けるということはまずないため、今まで準備してきたことが今回の結果につながったと思ってます。
ここでの評価はイベント文句ばかりになってますが、報酬がどうであれ育ててきた空母たちの活躍を見れたのでいいイベントでした。
今回の結果を受けて、五航戦の改二もより期待が持てるようになったので、この先のアップデートも楽しみになりました。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
甲コンプ逃しユーザーさん
さすがに今回のイベントはやりすぎです
まさか最終ステージで5連続運ゲーやらされるとは…
資材30万貯めても、必要キャラ揃えても、装備揃えても、時間確保しても、熟練度付け直しても、キラ付けしっかりしても、課金の準備をしてもクリアできないとは思わなかったです
もちろん編制なんかを他のユーザーに見てもらいましたが「これでダメならもう数こなすしかない」と言われてしまい途方に暮れ
そして私よりあまりいい装備を持ってない方が嬉々としてクリア報告するのを見てもうどうしていいのかわからなくなりました…
正直今まで信者と呼ばれるような立場でしたがここの★1意見の方々は決して間違っていないと思います
ドロップとか建造とかそういうのは運でもいいと思うんです
100歩譲ってラスボスもスナイプ覚悟の運ゲーでもいい
ですが道中の戦闘全てを運で決まるのはやめていただきたい…
もし機会があるのであれば運営の方には生放送などで夏イベントを通してやってみて欲しいです
どれだけ今回のイベントがバランスが取れてなく理不尽なのか知って欲しい
これをシミュレーションゲームとは到底言えません…
今回で辞めようとしたら友人に最後の艦これ仲間だから辞めないでと止められましたが
今回ので熱が冷め切ってしまったのでおそらく自然消滅コースになるでしょうね…
これからも艦これ続ける人は私の分まで頑張ってください
今から始めようと考えてる人は考え直した方がいいです…
長文失礼、お疲れ様でした
プレイ期間:1年以上2017/09/04
お疲れさん
タイトルの通り、運営にはこれからも末永く艦これを続けてもらいたいですね。
あ、ゲーム性は皆無なので評価は星1以下です。詳しく書くと2000文字じゃ足りないので割愛しますが、他の方が散々レビューしてくださっているので そちらを参考にした方がよろしいかと。
私が言いたいのは信者……艦豚と呼ばれる連中の事です。 今でこそ『艦これ』というゲームがあるおかげで艦豚どもは他の艦船擬人化ゲームに喧嘩を売ったり、何かとソシャゲと比較して勝手に勝利宣言したり(これだけでも充分ひどい)に留まっています。しかし、このゲームがサービス終了してしまったらどうなるか?
答えはバイオハザードです。今まで檻の中で石を投げたり罵倒しているだけだったキ○ガイどもが一斉に放出され、他のゲームに雪崩れ込んでくる事でしょう。そして、奴らはそのゲームのルールやマナーなどを一切気にせず、好き勝手に艦豚ムーブ(誹謗・中傷・利己的な発言の数々)を繰り返す事が容易に想像できます。そして寄生したゲームの民度をことごとく下げ、そのゲームを破滅に追いやる……これもう反社会的勢力だろ。
つまり、『艦これ』はゲームではなく、キチゲェ共を収容する隔離施設だったのです! 収容しきれてないけど。
そう考えてみると、「艦これ」の功績は多大です。一般人でも楽しめるような二次創作のみが異常に発展し、収容施設である本部にはキチゲェしか残っていません。これで隔離自体はほぼ完璧。
更に、無駄に時間のかかるクソみたいなゲームシステムも一役買っています。皆さん、なぜ「艦これ」は他のゲームに比べて何時までも古臭いU I のままなのか、何故もっとやり易いように改善しないのか、何故こうも時間ばかりがかかるのか? 考えた事がありますか?
それは艦これに張り付かせる事で、艦豚が他のゲームを兼任しないよう防いでいるのです! 大破進撃でキャラロストする癖に戦闘が終わったら艦娘の被害状況が確認できないのもこの為。常に単調なゲーム画面から目を離す事ができないよう、大破しないか見守らせてる訳ですね。初心者がとっつきにくいのもそう、二次創作だけ見て何も知らない一般人が誤って隔離施設に入ってこられないよう敢えてクソゲー風にしているのです。前述の通り、一般人とキチゲェの棲み分けのために絶妙なバランスで仕立て上げる、運営さんは恐らくプロでしょう。
まぁ他ゲームWikiや攻略サイトを荒らす余裕はありそうなので、もっと時間がかかり、かつ「艦これ」から目が離せないようなシステムにする事を運営さんには勧めますが。
しかし頻繁にひらくリアルイベント、これだけは頂けない。せっかくキチゲェを隔離しているのに、わざわざ外に出すとはどういう了見ですか? 事実、「艦これ」のリアルイベントではお宅の艦豚が悪さばかりしています。慰霊碑にアーケードゲームのカードを不法投棄したり、子供に危害を加えたり、等身大キャラのハリボテを必死に拝んでいたり、全てネットに拡散されて悪名が轟いてるじゃないですか……たまには気晴らしに外を歩かせるというのは悪くない発想ですが、頻繁にっていうのは止めた方が良いですね。
さて、「艦これはゲームでは無くキ○ガイ隔離施設説」は如何でしたでしょうか? 個人的には有力な説だと思うのですが……
皆も誤って隔離施設には入らないようにしよう! お兄さんとの約束だ!
プレイ期間:1年以上2019/08/10
Honeyさん
他の方も書いてたけど、最近は運営が調子こいてる?と思える。
育成の中心だった演習も変化が見られ、
カンスト戦艦(フル強化+命中回避装備)でも、
全陣形でmissや1桁ダメージが多いし回避もしなくなってきた。
(駆逐艦に中破させられるが反撃は1桁ダメで沈められずとかもあった)
これじゃ新規の育成は捗らないだろうと思う。
イベントも新規では最初のマップクリアもほぼ無理で、
(頑張っても最初のマップクリアだけ)
中堅プレイヤーでも半分辺りで挫折も多かったと思える。
中盤以降は、一部声の大きい古参向けになってたように感じる。
ドック拡張以外は課金せずに遊べるとは思うので、
新規集め⇒拡張課金⇒挫折⇒サーバ増設の減少⇒管理費節約
こんなループ集金体制にシフトしてきてるのかな...
売上げ求めるのは当然ではあるが、
「何処見て運営してるの?」と言いたくなっている。
正直、次のイベントもクリア出来るか展望は見えないので、
モチベは下がる一方になってきた。
プレイ期間:3ヶ月2013/12/16
じょおさん
最初は無課金~微課金でもかなり遊べます。
海域攻略やドロップ艦、開発艦など要素も多くあり日々楽しくプレイさせてもらっています。
プレイしていく上でキャラが全然手には入らないことはありません。むしろ艦船の所持枠が無くなるのでそこに難儀するかもしれません。
キャラが魅力的で立ち絵のクオリティも高く、絵師さんは本当にいい仕事してます。おかげさまで毎日キャラを眺めてはニヤニヤしています。できたら艦これ改みたいにLive2Dにしてほしいですね。してくれたら個人的に神ゲーです。もっと愛着が湧くと思います。
とにかく良いゲームです。
プレイ期間:1年以上2020/05/17
SIROHATOさん
プレイ期間やプレイ状況
・夏ごろから初めて5月までプレイ済み
・その時点での艦娘というキャラはコンプリート済み
このゲーム良い箇所
・無課金でそこそこ遊べる点
・艦娘に可愛いキャラが多くて声優も頑張ってるのでいわゆるキャラ萌え需要は
満たしてくれる
・ブラウザゲームなので手軽にできる
・実在した艦の興味を沸けるように史実を交えた解説などの要素がある
このゲームの悪い箇所
・どれだけキャラを育てて装備を整えようが場合によっては一発で大ダメージを食らって
撤退を余儀無くされたり羅針盤というルートをランダムで決める要素があり運要素が
多く絡む
もちろん準備次第である程度は緩和できるが、それでも納得しにくい部分が大きい
・やることは艦娘というキャラを集めることしか無いと言っても過言で無く、
MAPに出撃させたり資材を貯めるなども全てそのベクトルに向いてる
コンプリートしてしまうと本気でやることが無い底の浅さ
・ネット接続必須な割にユーザーとの対戦や協力プレイなど演習以外一切無し
・大型建造とかいう通常建造を数倍にして一部レアキャラを出させるために
プレイヤーの資源を消費するためだけに追加されたシステム
勲章という一部海域をクリアすることで入手できるアイテムを使ったシステムなど
最近のあからさまな延命要素の追加
・公式サイトがあるにも関わらずツイッターなどでアップデートを小出しにしたり、
アップデート内容を直前で出したりユーザーに不親切な運営
他で発言したシメジー要素が無いなど嘘を吐いたり自分を女体化させるなど誰得なことをやってのけるプロデューサーの存在
個人的総評
ともかく惜しいの一言
キャラも可愛い上無課金で手軽にできるのは評価できる
艦の擬人化ゲームという素材も素晴らしい
しかしゲーム部分は運要素が大きく底が浅すぎて破綻しているので、
できる限りやれるだけの準備をして運要素を排除してトライ&リトライを繰り返すだけの苦行と化している
新キャラ追加新改造追加などお茶を濁すアップデートを繰り返し
合間に毎度同じパターンのイベントを繰り返すだけ
最初はそれでも良いかもしれないがいつかは飽きる
そんな状況で何時まで品薄商法で新規制限をかけてるのかは分からないが
ユーザーは正直でいい加減勢いは無くなって来ている
誠実とは言い難い運営とプロデューサーの存在も拍手を掛けている
プレイ期間:半年2014/06/26
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