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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
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  • 育成
  • カード

2.118,184 件

来年も世話になるぞ

良いお年をさん

年単位で続けてたらマンネリもするし、飽きるのは普通のことだと思うよ。
自分も実際そうだしね。
要は、マンネリして飽きても、ふらっと復帰したくなったり、ふとしたことでモチベーションが湧くから休止しながらも何年も続けられているわけだ。
続くか続かないかの差は多分ここだと思う。
それはキャラであったり、育成であったり、その他であったりと、定期的に目標が生まれるからっていう部分が大きい。
それなりの数のゲームをやってきて、シリーズものやナンバリングタイトル以外でこれほど長く遊べたのは艦これが初めて。
今回のイベントだってイベント前日までさぼってて、イベント始まったらやる気が戻ってきて、クリアしてからは新しく加入したキャラのレベリングが楽しくて仕方ない。
終わった後はジェット機が欲しくなって任務をこなしてたら今年も終わりそう。
今年は収集イベントは無いみたいだから本当にゆっくりできる。
のんびりはプレイできないって否定したい人がいるみたいだけど、うちの鎮守府ではのんびりやってるのでね。他は他、うちはうちでいいんじゃん。
目くじら立てる理由がわからん。
↓の6連装必須で笑っちゃったんだけど、こっちの方がよっぽど嘘っぽいw。
まあ、↓の提督さんは頑張って6連装をたくさん揃えればいいんでないの?w。
何するかなんて個人の自由、最終的に決めるのも自分なんだしさ。
それがまた良いところだと思う。

プレイ期間:1年以上2016/12/30

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使用を理解して遊んだ方がいい

エッグマフィンさん

あるものを得るために使ったものは全てが必要経費だ。個人差は関係ない。だから、その消費が報酬に対して見合うか見合わないを判断できないならそもそもやるべきではない。もし、見合わないと分かっていながらその通りの結果に「ふざけるな、クソが」と切れるのはただの馬鹿でしかない。

艦これ自体はプレイしてもう一年以上になるが、ここで評価している人が重点を置いている「これくしょん」は自分にとっては夢のまた夢、それくらい遠い。
それでも評価しているのは、いままで積み重ねたもので十分な結果、戦績を残せたと思えたことに他ならない。
難易度が選択できるようになってからイベントは、完走きた人の方割合が多い。ステージを製作者がユーザーにクリアさせる気がないステージとは言うのは膨張もいいところだ。

オンラインゲームで全てを手に入れようとすれば膨大な時間、多大な苦労をするのはごく当たり前のこと。
もし、普通の人間が楽しもうとするなら取捨選択は避けて通れない。
だからといって、手に入ったもので満足するべきとは言わないが、今より上を目指すなら茨の道を覚悟してやるべき

プレイ期間:1年以上2017/07/09

続けてたら慣れた

鍛えられた提督さん

タイトルどおりなのですが、理不尽だろうが1年も続けられてれば慣れるものですw
運が一番重要なゲームなので思うようにいかないのは当たり前のことなんですね。
その部分が気に入らない人が出てくるのは普通だし、それが原因でやめるってのも「だろうなー」って思います。

続けてる側ですら理不尽を感じることはよくありましたしね。
高難易度のイベントは特にそう
ただただ理不尽、理不尽と思いながらイベントや大型建造をこなし、1年以上も離れたり復帰したりして続けてたらそういうことが割とどうでもよくなりました。
こうなってくるとクソ難易度なイベントだろうと最高難易度のボス編成を見るのが逆に楽しみになってたりします。
文句を言いたくなりつつもなんやかんやでクリアして、それで燃え尽きたらしばらく離れて、アップデートで可愛い艦娘が追加されたり、イベントが近づいてくると復帰する。
こんなプレイスタイルでもゲームについていけてるって良くないですか?

そもそも、1年半以上も続くゲームって稀なんですが、このタイトルは変な魅力があると思いますよ。
自分はPCゲーやコンシューマのゲームもプレイしますが、ここまで続いたタイトルはないですね。

ただ、シミュレーションではないので、その部分に期待してる方には違いますよとだけ言っておきます。




プレイ期間:1年以上2015/04/08

すごいね、信者様は。低評価のレビューが入るとすかさず擁護・・・すごすぎる、しかもIP変えて連投、工作員も大変ですね、お疲れ様です(笑)
まあ、始める人は、艦これ愚痴スレを一度見たほうがいいと思いますよ。長く続けているとでてくる不満が書いてありますから。
最初は楽しいがそれも2-4まで、理不尽な強さの敵と、理不尽な任務でしか難易度調整ができないそこの浅いゲームです。
ですから、艦をこれくしょんしてしまうと中身が薄いので、コレクションさせないように、イベント艦を後で入手しようとすると、ごく低確率の難関海域ドロップしかありません。イベントの甲、乙、丙を褒めてるバカがいますが、装備等の報酬に差がありすぎて話になりません。たとえば、丙でも「試製51センチ」、乙で「試製51センチと試製41センチ」、甲で「試製51センチと試製41センチと試製46センチ」とかならば評価できますが、悔しいのでここの運営はやりません。
信者の方々は、長くプレイするなら改修工廠で必要となる「明石」の入手性をどう考えてるんですかね。自分が持っているから、後発の人たちが苦労しても知ったこっちゃないってことですかね。さすが、自分さえよければ、楽しければいいと考えてる信者様、すごいですねぇ、あきれてものが言えません。
基本ここは新規に始める人たちへのレビューなんですが、気合と根性と艦娘を愛する気持ちがあればクリアできるなんて本気で思ってるですよね。精神論で戦った日本軍と同じ思想なんでしょうねぇ。
下にもありましたが、後発の人にやさしくないので、評価は辛いです。
このゲームをやっていいひと
・信者、・自分に合ったプレーが何かわかる人、・艦娘をこれくしょんしない人、・なにもしていないのに殴られても、すべて許せる人。、・時は金なりでない人、・簡悔を受け入れられる人
まあ、信者様はエアプの人が多いので、愚痴なんかでないと思いますよ。それか、神のように心広い人達ですから(笑)
評価の低い人たちの共通点は、だいたい同じなので、似通ったレビューになるのは仕方ないかもね。不毛な信者の上げ上げよりはましなんじゃないですかね。
こういうレビュー書くとすぐ信者様がわらわら沸いてきて、すぐ高評価で塗り替えようとするから笑えます。

プレイ期間:1年以上2015/07/10

最高に面白いです

馬課金豚さん

信者のコメントが
遠くから信者を眺めることが一番楽しめると思います
3流アイドルにしてもなんにしても信者から巻き上げるのが
一番楽に手っ取り早くお金を稼げていいですね

プレイ期間:1週間未満2015/08/16

3年目提督です。3年前と現在を比較しての感想です。
ゲーム自体や運営手法のまずさ等は他のレビューアが挙げているので割愛します。
最近の艦これにまつわる動静を書かせて頂きます。

①攻略サイトが激減した:
かつてイベントともなれば先発組によるブログ、攻略情報の提供、あまたの攻略サイト等が競うように更新されていましたが、前回(2019秋)と今回(2019冬)は目に見えて激減してしまいました。
ギミックやルート固定、特効艦、お札等の劣悪システムにより、試行錯誤による攻略が禁じられている事から、これら先発組や攻略サイト情報は艦これがゲームとして保てる生命線だったのですが、件の通り、それら先発組が激減した結果、そもそも攻略自体が難物になりつつあるように見受けられました。
公式は一切情報を出しませんのでこういった地味ではあるが必要不可欠であった先発組の激減はゲーム寿命を一気に縮めるものと思われます。これらの情報サイトは減る事があっても増える事はまずないので、危機的水準になりつつある状況です。「イベントに挑む」事すら困難となれば、目的自体喪失しますので、ユーザ激減が加速度的に進むと思われます。加速度的に減り始めてからシステムを再考してもだいたいが「手遅れ」となるのはこのゲームに限らずな点は諸氏もご理解されていると思います。

②難易度について:
本ゲームは甲乙丙丁という難度を公的に設けていますが、もともと同難度設定が導入された際の公式アナウンスで、「報酬の差」を明言されていました。
ところが今回のイベントでのアナウンスの一環で、難度差は「報酬の差」のみならず「ドロップ率の差」もある事が明言されました。
難度による差でドロップ率を変更するは一見正論に見えますが、もともとの難度の位置付けが「現実の時間配分に難しい方」、「はじめたばからいの新規の方」に対するセーフティネット的ものであった為、同明言はこれらの方の「排除」を確定化したものになってしまいました。

本来ならばゲームのアクティブ人口は運営に関わる根幹を為すものですが、公式がここに人口抑止を公的に支持してしまった為、流入より流出が勝る事になりますので、いよいよ運営的に行き詰る時期が見え始めてしまったなと感じます。

新艦のバラマキはゲームの寿命を縮めるとういう意見もありますが、かといって新規の射幸性を阻む措置やユーザのプレイスタイルを制限する施策は悪手としか思えません。

ゲームの寿命以前に抱えたユーザをしっかりと受け止める施策を考慮してほしかったと思います。

まとめ:
上記①で人口が急減している現状、②で公的に流入を阻む措置が明確になり、コンテンツの魅力云々、ゲーム性云々以上に、基盤となるユーザ数が崩壊しかけているのが現状という事がわかりました。

プレイ期間:1年以上2019/12/22

ゴミ以下

くそこれさん

運営もシステムもゴミ以下。
対応も類を見ないほどクソ。
イベントになるとそのクソさは更にパワーアップ。
ゲーム的にはただの双六。自分で行き先も選べず戦闘における操作にしてもユーザーの介入の余地なし。
このゲーム内では練度と言う言い方をしてるが、所謂レベルアップによっての火力やら防御力の向上はない。どのレベルでもMiss!ってなるし。
HPの削りなどは他のゲームだと装備等にかなり左右されるがこのゲームは上記同様ほほ感じない。徐々に削られる事も有るが関係なく一撃で大破。どんなに練度を重ねようが一撃大破する。
資材を大量投入しないとゲームの進行すら出来ず新艦の建造も出来ない。
一般のゲームに於いての楽しみとはかなりかけ離れたこのゲーム。艦これが面白いと言う人が本当に居るとは思えない。絶対に関係者が必死になって☆稼ぎのレビューをしてると思う。今回、ランカーの連中がどんなに知恵を絞り資材を大量投入しようが絶対にクリア出来ない敵の布陣やら味方の火力のアンバランスはもうどう言う神経なのか心底知りたい。しかもシステムの不良にもかかわらず不具合扱い。テストプレイすらしないでメンテ時間を大幅に伸ばしたのにこのありさま。
この堕落ぶりを良しとしてしまう一般ユーザーが本当に居るとは到底思えない。
強いて良い点を挙げるならゲーム内の楽曲とキャラクターだけは手放しで良いと思うが、それ以外がクソすぎでもう…それはそれは…このゲームの根幹にある資材集めには恐ろしいほど時間がかかるのでイベントと言う楽しいお祭りには新参者は参加すら出来ない有様。
ストレスを感じながらやるゲームなんて誰がどう見てもクソ以外のゴミゲですね。

プレイ期間:1年以上2016/05/06

某動画サイトで、このゲームキャラクターを史実に照らして散っていく動画をみて、単純に感動したのではじめました。
3か月程、攻略サイト等を見ながらシコシコ進めて、現在100人ほどのキャラクターが集まった状態です。(改二がまだ2人しかいない程度のへっぽこ提督です)

4年も続いてるゲームなので、時間を掛ければ強くなるは重々理解してますが、盛り上がった時代を知らない人間ですので、今も残られる歴戦の古豪の方とモチベーションのあり方が大分違うのかなと思います。

演習等で現在入手不可の他者のキャラ等を見て、1年後はゲットできますぜ言われても、衰退期(気を悪くされた方がいたらすみません…)に参戦した身としては、1年後も続けるモチベーションは維持できないかな思ってます。

かといって、安易に入手できてしまうとそれはそれで飽きもきますので、難しいところなんでしょうね。

まあ、正解はないと思いますので、気が向いたら遊ぶ、飽きたら辞める程度でプレイするのがベターかと思います。

そもそも演習くらいでしか他者とかかわりないゲームですので、他人の動向に左右されずにぬるぬる遊ばれる方におすすめです。

ちなみに暁にほれました。ロリコンではないです。

プレイ期間:3ヶ月2017/07/23

アンドロイド版いいね

遠征中毒さん

個人的に全く期待してなかったが、一応先行版に登録して当たっていたので試しにやってみたら、思いのほか良かった。
通信量はそこそこ食うため、wifiがない場合は長時間やることは厳しいと感じたものの、社会人提督が演習任務と遠征任務をこなせるようになったのはなかなかありがたいものがある。
以前、アンドロイドに無理矢理flashを導入して艦これをやろうとしたときはレスポンスが悪く四苦八苦しながら遠征を出していた時期からすれば、正式版はびっくりするくらいスムーズに遊べている。
遊ぶにあたって今のところは目立ったバグもないのも◎。
まだ先行運用の段階なので、今後は細かい部分を調整して正式版を出してもらいたい。
いままでずっとブラウザでやってきたが、スマホやタブレットでポチポチやるのも決して悪くはないと思えた。

プレイ期間:1年以上2016/06/12

このゲームストレスが半端ない
せっかく貯めた資源が運ゲーにより無駄に消費されていく
資源が無くなる前にクリアできないんじゃないか、欲しい艦娘が掘れないんじゃないか、という恐怖に侵される。 他のソシャゲの周回などと違って自分で時間をかけて貯めたものを消費して出撃するのでそれだけでストレスになります。
任務も非常に多くマンスリー任務やクォータリー任務がどんどん追加されていき、
それを消化しないといけないという義務感に追われていました。
そんな私は引退してストレスから解放されました。
まず1つ 時間に余裕が出来ました、資源を貯めるのに必要な遠征の為に常に家にいる時は艦これに張り付き、仕事の休憩などにも遠征を出していましたがそれがなくなり 他に好きなことができるようになりました。
そしてもう1つ 生活リズムが良くなりました。 任務更新が5時なのでそれに合わせて5時に起きる人たちは艦これのおかげで生活リズムが良くなったと言いますが、私は逆でした。後の週や月を楽するために任務やEOを一気に消化する癖があり、気づいたら深夜になっていたこともしばしば。
惰性と義務感で長年続けてきた艦これですが、引退してスッキリしています。
私は今 かつて艦これやっていた時間を使ってイラストを描いています
艦これは嫌いでも艦娘は好きなので、艦娘のイラストを沢山描けるようになって良かったです。

プレイ期間:1年以上2020/03/01

限界集落の老害が村おこししようとして失敗したようなそんな空疎さ惨めさが漂う艦これ
何も新しい物も流れも作れずただ死んで滅ぶだけの物にマウント材料見出さないとやっていけない狂信者達
ゲームとしてもそれ以外のメディアミックスでも何かやれることはあったはず
だが運営は適当に粗雑に済ましてきた
ユーザーもそれを擁護してきた
そのツケが今の惨状
艦これは外的要因ではなく内部の問題で衰退して終わりを待つだけの存在に成り果てた

手遅れです。

プレイ期間:半年2020/05/14

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