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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,188 件

ブーメラン芸が極まって草

ジャストブーメランさん

☆5が言っていたこと。
艦これは覇権。
リスナーは深夜でも500人。
リスナーは1000人以上。
艦これはトレンド。

などなど。

だったらさ。
引退した人になんで戻って来いって言うの?
覇権なんだから、トレンドなんだから、人気がありすぎてアズレンなんか敵じゃないんだからさ。
「嫌ならやめろ」を実行した人に戻って来いは失笑モン。
いまさら少しばかり人数が減ったって痛くも痒くもないんじゃない?
だって人気でトレンドゲームなんだからさ。
盛り上げる必要ないよね?
トレンドなんだから、もう盛り上がってるはずだよね?

まぁ、実際のところ
・ログボなし
・銀河配布も難易度が高い任務報酬(無料配布自体は嘘ではない)
・異常者や犯罪者や虚勢・虚言が多い提督共
・イベントは間悔を体現
・イベントごとに引退者を出す
・出撃制限の札があり、好きな編成が出来ない
・艦娘は基本雑魚。敵のほうが艦これがうまい
このほかにも語りきれないほど劣悪なる環境にある。
初心者救済などは存在しない。
改二にするにも、専用のアイテムが多々要求され、必要レベルも高い。
レべリングスポットも潰され、目も当てられない。

運営には到底不可能だろうが

・艦娘改造セット(対応する艦娘の改造に必要な経験値取得アイテムと改造専用アイテム)と販売する。
・装備セット(特攻装備やランカー装備、戦艦や駆逐艦用の装備)を販売する。
・ゲームバランスの徹底的な見直し
・建造に過去イベの艦娘を大量追加
・戦闘倍速かスキップの実装
・羅針盤の廃止
・轟沈の廃止
・入渠の廃止
・イベントのゴミック簡略化
・経験値の見直し
・ゲェジの見直し
・謙介を更迭
・間悔の廃止
・短冊プルプルを廃止

すればまだ増しになるんじゃない?
いまさら遅いし、離れた人は戻ってこないだろうけどね

プレイ期間:1年以上2020/01/30

他のレビューもチェックしよう!

●課金ガシャ回さなくても誰でも最強キャラが取れるのと、全キャラコンプできるのがすごく魅力的 キャラも魅力的
→最強キャラって大和の事か?高速のアイオワの方が強いんじゃないか?(誰でも取れないが)
全キャラコンプって葛城とか1年半も待たされたんだが?
グラーフとかU-511とか今からやって取れるのかよ

●ランカー以外は他プレイヤーと競う要素が少ないのも自分のペースでゲームできる
→甲勲章は?


●一部の強いキャラ以外でもイベントクリアができるのがいい
新規キャラの登場でバランスが壊れないのがいい(敵以外)
初期から存在しているキャラが最前線で戦えるガチャゲーは限りなく少ない
→ネタ出し尽くして海外艦か駆逐艦とかしか出せないからな 信濃は完全に忘れ去られてるし


●無理しなければ課金要素は少ない(自分は3年弱で4万強くらいでうち半分以上がケッコン指輪)
→他はそんなに使わないぞ?(ガチ勢じゃなければな)

●イベントが少ないのでゲームに時間を取られすぎない(物足らないときもある)
→艦これってイベントゲーなんだが?あと疲労回復に時間取られるんだけどな?


●課金が多いというレビューあるけど、限界突破700円ですむガシャゲーって他にたくさんあるの?
→FGOの上限解放の聖杯は無料ですが?


●コレクションさせる気がないとかいうけど、14年9月開始から11か月で全艦娘コンプできた
まあこればっかりは運が絡むからしょうがないけど攻略情報、ドロップ情報確かめないから掘れないだけ
→お前の基準で語るな!今から始めてコンプできるのかよ?アイオワ.葛城.グラーフ.U-511etc


●イベント攻略できないって甲でクリアしないといけない宗教か何かですか?
先行組が攻略情報しっかり練ってくれるのに何言ってんだ?
先行組が攻略難易度文句言うのは自業自得だし(いつも情報ありがとう)、先行しもせずに代弁して文句いってんじゃねよカス
難易度下げれば初心者意外なら丙はクリアできるし、できないなら次のイベントまでに弱点補強しとけよ
俺だってクッソ沼ってマジギレしたことあるよ
15夏の防空の時に12連続ルート逸れ2回あったしそれ以外でもくっそ逸れた
もちろん前衛と決戦支援も出したし0時迷子と合わせて発狂したよ、間宮伊良湖マッハだったよ
意地で甲クリアしたけど以後甲にこだわるのやめたから今7甲
→負け犬の遠吠えだな 15夏のは少し時間を置くとか考えろよ


こういう奴がイベントで新規入手出来ない奴は100周してから言えって言うんだろうな

プレイ期間:1年以上2017/07/22

狂信者さんありがとう

10年に一度のクソゲさん

愚痴愚痴愚痴それしか言えないのかよ雑魚が!
初心者お断りしだぁ?
着任時期が遅いお前が悪い!
→新参が今から始めてもついてこれないからやらない方がいいよ

クリアできないだぁ?
穴開けろよ女神買えよ祈れよ
装備見直せよ
アホかっつーの
→どれだけ強化しても意味ないよ。 頼るのは自分の運だけだよ。 大破中破は当たり前だからお金掛かるよ。 装備変えてもアホなくらい状況変わらないよ

大体丙とか逃げてんじゃねぇよ
やるなら甲でやれ
それが出来ないならさっさと辞めろ
→甲に挑まないならやる意味ないよ、プレイはやめた方がいいよ

アズレンアズレンってうるせぇんだよ
→艦これやらないでアズレンやっててね

艦これは最高のゲームで他はパクリだ劣化ゲームだ
→艦これより酷いゲームしかやったことないから艦これは面白い


……だそうですので、新規さんはやらない方がいいと仰っております
奇しくもこれから始めようとする方には薦められませんという低評価レビューを肯定する内容となっています
元々キャラやBGMはいいが、ゲームとしてはクソゲーであるというのはサービス開始当初から言われていたことです
気になるキャラやキャラ重視でもない限りプレイするのはやめた方がいいでしょう

プレイ期間:半年2017/12/14

名無しさん

そう、運です。実績も知恵も継ぎ足した資源も幸運に見放されたらオシマイ・・これが艦これです。課金でもなんでもいいけど理不尽なワンパンとかくっそ萎えるね、しまいにゃ資源のわりにつかえねえ基地航空とか・・・こんなのウケると思ったんかね?船ですらないやん。いっぺん方針見直したほうがいいよな。

プレイ期間:1年以上2017/04/06

時間に余裕がある暇人しか万歳しない
それを信者と言うんですがね
普通の人間はリアルの時間を削ってゲーム
特に戦果は時間をかけてナンボ
トリガーの任務は基地外な難易度
ランカーも見切りをつけ引退してる現状だ
引退して気付くだろう
こんなゲームにマジになって時間の無駄だったと
昔の艦これと違う
今の艦これはユーザーに悔しがらせる仕様だ
簡単にクリア出来たら悔しいから
それが理解出来ないのがアホな信者共
毎日毎日同じ事の繰り返しで飽きない方が不思議だ
艦隊これくしょんとは名前だけで実際は取り逃がした新規艦はまず入手不可
なので新規なんて完全に無視
というよりお断り
ログインボーナスすらない
貰えるのはゴミみたいな掛け軸
アホな信者共よ こんなゲームの何が楽しいんか?
ここの運営は今までやったゲームの中でも最悪の部類だ
不満を感じてるユーザーはさっさと引退した方がいい

プレイ期間:1年以上2017/04/10

熟れを通り越して腐敗

折れたシャー芯さん

ここの運営の構成員に真面な者は居ないのであります。
批判の内容については大勢の方が述べられているので割愛致します。
ただ、これだけは言いたい。

運営連中は根性や性格が腐りに腐りきった輩の集団であり、またその取巻き共(過剰擁護勢、信者等)の甘やかし行為により、本作は駄作な芸無へと成り下がったのであります。

いくら艦娘等が可愛くとも、運営や信者に対して断固たる態度で接していくことが必要であります。
さもなくば、彼等は更に付け上がるばかりであります。

運営等の悪行は、絶対に許すべからざるものであります。

プレイ期間:半年2019/06/11

毎度毎度酷いイベントが続きます。

ユーザーにとって煩わしいだけのギミック。
いつまでも改善されない不親切なUI。
プレイすればするほど苦痛が増していきます。

唯一の救いは可愛い新キャラクター。
有名絵師がデザインしたキャラクターはどれも可愛く収集欲を覚えます。
しかし、今回の秋イベントでは大半が可愛いキャラクターが少ない。
以前より明らかにお金をかけていません。


イベント期間以外も評価できません。
通常海域はろくにアップデートされずたまにコンテンツが追加されたと思えばこれまた極悪な難易度のマップ。

もう希望が見えません。

プレイ期間:1年以上2017/11/26

運営お得意の詐欺突破率報告

ユーザーは1万人程度さん

艦これのイベントは最終海域で突破率90%以上とよく発表されますが騙されてはいけません

実はこれ最終海域へ到達し出撃した人に対する数字なんですね
最終海域へたどり着けなかった人の数は全く含めず底上げしています
詐欺でよく使われる商法です

艦これも昔は全参加者に対するパーセンテージで表していたんですよ
一番人が多かった2014夏のイベントを例に挙げますと最終海域突破率は15%
2015夏でも最終海域突破率が47%

2014夏も難関イベントの一つではありますが
その難易度すらをも超えると言われている2017夏 2017秋 2018冬

2017夏ではなぜか突破率65%に上昇
2017秋の最終海域突破率が90%だと運営側が発表しています
冬のレイテに至っては突破率95%の発表
https://twitter.com/kancolle_staff/status/977043155869577216

過去のイベントで突破率15%を発表しておきながら
その難易度を上回るイベントで急に突破率が90%に増える
参加者ベースでも60%程度
おかしいと思いませんか?

この状態でパーセンテージが上がるという事は単純に参加人数が少なくなったという事です

2018春の収集イベントでのドロップ数
氷上スケート 秋刀魚 武道館のキャパから見ても1万人程度しか残っていないことが分かります
実際のイベントクリア人数は6000人程度
これが現実です

その1万人の内訳も
毎回ランカーに入る角川ドワンゴの取締役
角川との癒着疑いのある会社メガリス
運営疑いのあるまるゆを育成し続ける暇人
運営絵師
運営擁護の同人ゴロ
などの関係者が含まれています
判明しているだけでも氷山の一角にすぎません

一般のユーザーはどれだけ残っているんでしょうね

プレイ期間:1年以上2019/01/08

まず始めに、このゲームについてですが、短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません。
なぜなら短期間で結果が出にくく、ある程度戦力が整ったとしても思い通りにいかないことの方が多いからです。
建造、開発、マップでのボス到達、ボス撃破とゲームの重要な部分で一定の運を求められます、ですが確率である以上は収束します。
一定期間やっててよっぽど運が悪くなければ全部は手に入らなくても海域やイベントを突破するレベルには到達できます。
入手できないものは代替案を考えましょう。
どうやって穴を埋めるかなど、wiki等を眺めながら考えるのもこのゲームの面白い部分です。
必須装備や必須艦種はあっても開発、入手が容易だったり、基本的に固有の必須キャラはいないため、難易度は変わりますが十分代用できます。
また、今年から3段階の難易度を任意に選択できるようになったため酷い運ゲーといわれる要素は減りました。
ただし、最高難易度は今後更に難化すると思いますがそれはそれで必要な要素です。
高難易度の無理ゲー、運ゲーを望むユーザーを満足させないとヘビーユーザーはいなくなってしまいなすから。
新規と古参の差が縮まらないことや、イベント等で先行実装されるキャラの本実装後の入手難易度等、課題も多くありますが、初期に比べてだいぶマシになりました。
何かしらがきっかけで興味を持ったならプレイしてみてもいいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/24

運営のたちのわるさ

引退提督さん

ゲーム内容等は割愛。

こちらはレイテを最後にプレイをやめ、順位の推移のみを見ている。この観察の仕方はアクティブには不可能なこと。

さて単冠湾では戦果ゼロでも1万番弱から全く変化しない。つまりはアクティブが一万人に到達していないし増えてもいない。まともなプレイを続けている人数が数千レベルという推測が出来る。ここに書いている元プレイヤーは自らのアカウントで確認できるため、サーバーが違えども、同じような状況であることは、うなずけるはずだ。

残酷であるのはこの状況をアクティブは知らない。彼らは沢山のユーザーと切磋琢磨していると思っている。上に行けば行くほど勘違いする。だから元プレイヤーが知っている現実を受け入れない。自分では確認することが出来ないからだ。

これをすべて把握しているのが運営。この状況を招き、減る一方のユーザー数に対策をうたず、どんどんゲーム性を劣化させている。このやり口がアクティブには更に残酷である。
本当にミッドウェイ後の大本営発表のようだ。耳触りのいい言葉を並べ立て、リアルイベントの自慰をネチネチと続けている。そんな馬鹿なことをやっている場合ではないだろう、という言葉を発するべきアクティブは、やめたユーザーの言葉など信じないために、視野を奪われ、言いなりになっている。

やめれば分かる。やめないうちは分からない。運営も人の心がない。よくもここまで出来る、良心はないのかと。
広く意見を求める、アンケートを取るなどいくらでもやり方はあったはずだ。もう間に合わない。現プレイヤーは一秒でも早く気がついてほしい。

(メディアミックスが楽しいんだ、本が良い、アニメがいい、という意見も当然あると思われるが、ゲームレビューなのでブラゲー本体の惨状についてのみ書いている。)

プレイ期間:1年以上2019/01/06

低評価の人たちは、そもそも根本的な心得違いをしているようですね。
そもそもイベントは完走させるために実施されているのではなく、新キャラ新兵装の入手手段であり、かつ艦隊の育成に関する目標を定期的にプレイヤーに与えるものであります。それによって、所持する艦娘に対する愛着や、新たな艦娘に対する興味関心も呼び起こし、以てモチベーションを向上させるのです。
したがって、最終ステージ、ましてや最高難易度での攻略なぞ、そもそも選ばれし人間にしか為し得ぬ偉業であり、凡人がクリアできないからと言って批判材料にするのはそもそもの前提の誤認に他なりません。
もっと言えば、このゲームのメインコンテンツはキャラクターです。いっとき二次創作が盛んなりしことからも伺える通り、このコンテンツのキャラは総じて魅力的です。
史実を背景に持つドラマ性は擬人化ならではですし、ゲーム内で掘り下げすぎないことで想像の余地を残し、結果各々がしっくり来るキャラクター像を解答にし得るのです。
ケッコンカッコカリという目に見えた形でキャラクターに対する愛着をデータに遺すことができる点もまた素晴らしいですし、そのシステムが公式に存在することで、艦娘とのより親密な関係性を想像する土台を提供している。
人間はそもそも、自らの想像、言い換えれば主観を含んだほうが何事も魅力的に感じるものです。よくゲームにおいて最新作をこき下ろし、初期の頃の古臭い作品を傑作として喧伝する「懐古厨」と呼ばれる層が必ず出現しますが、それは「思い出」という美化された経験、つまり主観を加味して旧作を評価、比較しているからこそ起こる現象です。あるいは3DCGの発達した現代においてもドット絵を好む層が割合存在しますが、それもまた、粗く、かつ輪郭の弱いからこそ想像する余地が生まれ、したがって魅力を生ずるのです。
戦闘の演出においても、短冊などと揶揄せらるることもありますが、斯様にシンプルなればこそ、良質なサントラやキャラボイスなどの聴覚的な刺激とあわせることで、状況情景に想像の余地が残るのであります。

長くなりましたが、本作はプレイヤーの想像に委ねる要素の多ければこそキャラクター人気を勝ち得た作品であり、斜に構えた者に魅力の伝う能わざるは自明の理と存じます。したがって、このサイトに跋扈する否定論者共の大半の意見は参考に値せざるものと心得ますようお伝えして、本レビューの結びとさせて頂きます。

プレイ期間:1年以上2021/03/11

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